[ميزة خاصة] 5 مشاهد Game الشهيرة وإصدار العنف - مجموعة من المشاهد الشهيرة التي تترك انطباعًا قويًا [SPOILER ALERT]

【特集】『ゲームの名シーン・暴力編』5選―強烈な印象を残す名場面集【ネタバレ注意】

◆ 『Far Cry 3』

المطور: Ubisoft Montrealسنة التنمية: 2012نموذج: PC / PlayStation 3 / Xbox 360


    -المشاهد حيث يتعرض شخص للتعذيب

الشخصية الرئيسية هي "جيسون بروديسوف يتسلل إلى المنظمة مع الجنود الموجودين داخلها لتدمير منظمة العدو. كوظيفة منحته هناك ، يُطلب منه تعذيب شخص معين. عندما دخلت غرفة التعذيب ، كان الناس هناك أشخاصًا لم يرغبوا ببساطة في إلحاق العنف عليهم. نظرًا لوجود كاميرا مراقبة ، يتعرض للتعذيب الشديد من أجل إخفاء حقيقة أنه جيسون برودي ، ولكن في الوسط ، يحلق لقطات كاميرا المراقبة لمدة 38 ثانية فقط للكشف عن أنه شخص قريب. يتعهد بالتأكد من عودته للمساعدة ، وبعد انتهاء حلقة الكاميرا ، يعود إلى المعذب مرة أخرى ، وضغط على إبهامه ضد الجرح لجعل الشخص صاعقًا. وأخيراً ، يتيح جيسون: "ماذا تفعل؟" هذا المشهد الذي يتحرك فيه التعذيب القاسي والشخص العادي بسرعة ذهابًا وإيابًا هو مشهد مشهور يعبر عن التناقض للغاية ويسبب الارتباك مع الصراع.

◆ 『spec ops: الخط』

المطور: تنمية Yagerسنة التنمية: 2012نموذج: PC / PlayStation 3 / Xbox 360


    -مشهد حيث يتم إطلاق رصاصة فسفور بيضاء

يقع اللاعب واللاعب والبطل في دبي والشرق الأوسط واللاعب "اللاعب والبطل" بهدف دعم الفريق المتقدم.الكابتن ووكر"يذهبون إلى ساحة المعركة. ومع ذلك ، في دبي ، يتم تنفيذ مذبحة من قبل الفريق المتقدم ، ويرى الكابتن ووكر وأصدقائه ذلك ، لكنهم جاءوا للمساعدة ، وينتهي بهم الأمر إلى القتال على الفريق المتقدم ، مما يخلق لمسة تجعلهم يتساءلون عن سبب قتالهم في حلفاءهم ، فإن المشهد الذي يحترق فيه الأرض. من المدنيين ، يخلق مشهد يخلق صراعًا مكثفًا. لا ، يجب أن يكون هناك مسارات أخرى. "يحتوي هذا الفيلم أيضًا على عناصر متعلقة بالميتا ، ولكن يمكن القول أنها واحدة من أكثر المشاهد التي لا تنسى والتي ستترك انطباعًا دائمًا.

◆ ◆ ◆ ◆

كيف أحببت؟ قال ليو تولستوي ، الروائي والمفكر الروسي ، ذات مرة: "كل العنف يمكن أن يجعل الشخص الآخر يستسلم دون قتال ، ولكن لا يجعله مطيعًا". ومع ذلك ، لا يمكن للعنف أن يجعل الناس يتبعون طاعة ، لكن من المؤكد أنه يتم تذكرهم بقوة إلى جانب الصدمة. في الألعاب ، يتم التعبير عن العنف بسهولة والمواضيع التي لا يمكن التعبير عنها فقط من خلال العنف ، لذلك سنقدر ذلك إذا تمكنت من تأكيد تنوع وسائل الإعلام من خلال هذه المقالة. في المرة القادمة ، سنكون "المشاهد الشهيرة والأجزاء المتحركة من اللعبةسنقدم "لك". لذلك لديك حياة أفضل مع التنوع!

《Shinji-Coo-K (Ikeda Shinji)》

المقالات الموصى بها من قسم التحرير

لعبة*SPARK ACCESS ترتيب

  1. بخصوص العمود الأولمبي المنشور في 25 يوليو

  2. [ميزة خاصة] هذه هي الطريقة التي وُلدت النسخة اليابانية من Overwatch ... Square Enix ما هو "توطين اللعبة" سأل Nishio Yuki ، The Square Enix

  3. هذا هو المكان الذي يسير فيه FPS "Metro Exodus"! سحر موسكو في نهاية القرن ، والذي يمكنك رؤيته حتى لو كنت قد جربته لأول مرة في السلسلة.

  4. فريق السباحة في اليابان السابق U-18 و Active Caster ، Starda GG! ito Chinami [مشروع صوت المستخدم PayPal]

شاهد المزيد من تصنيفات الوصول