تقرير اللعب المسبق من Monster Hunter Wiles ، مع قصة قوية! هل إصدار الكمبيوتر أكثر راحة؟ ما هو شعور النظام الجديد؟

سيتم إصداره أخيرًا في 28 فبراير"Monster Hunter Wiles (المشار إليها فيما يلي باسم MHWS)". هذا هو أحدث عمل من المتوقع أن يجلب ابتكارًا كبيرًا إلى المسلسل ، مع العديد من النقاط البارزة ، بما في ذلك الوحوش الجديدة والوحوش والوحوش التي تم إحياؤها والعديد من الأنظمة الجديدة.

أما بالنسبة لسلسلة Monster Hunter (المشار إليها فيما يلي باسم Monster Hunter) ، فأنا مدمن على حقيقة أنني لم أذكر أي أعمال لم أذكرها ، بما في ذلك الإضافات مثل Monster Hunter Diary Poka Poka Village . هذه المرة ، تلقينا رمز المراجعة من الناشر Capcom ، وكان لدينا الفرصة لتشغيل إصدار الكمبيوتر الشخصي من MHWS ، لذلك سنقدم تقريرًا إلى نطاق Mission Chapter 2.

فيما يلي الموضوعات التي تمت تغطيتها في هذه المقالة:

  • ・ عملية الراحة

  • ・ انطباع كبير عن القصة

  • ・ اللمس في القتال

ستحافظ هذه المقالة على المفسدين بأكبر قدر ممكن ، ولقطات الشاشة للبعثات الرئيسية من "الفصل 1". يرجى توخي الحذر عند عرض أسئلة مجانية ، حيث تشمل الوحوش المعلنة رسميًا ، وأسلحتها ، ودروعها ، ومهارات ، إلخ.

بالإضافة إلى ذلك ، سيتم إصدار المراجعات التي تلخص المحتوى الموجود خارج نطاق هذه المقالة ، مثل بعد المهمة الرئيسية ، بعد إصدار هذا العمل.

تحسينات الأداء من OBT! مريح للعب على أجهزة كمبيوتر الألعاب للمبتدئين

تم إجراء هذه اللعبة اختبار تجريبي مفتوح (يشار إليه فيما يلي باسم OBS) والذي يتيح لك لعب اللعبة أولاً ، لكنه كان أيضًا موضوعًا ساخنًا لمتطلبات التشغيل الصارمة لإصدارات الكمبيوتر.

أنا شخصياً أستخدم جهاز كمبيوتر متوسطة المواصفات أكثر من لاعب في المبتدئين ، لذلك كنت قلقًا بعد لعب الخريجين الأول ، أفكر ، "لقد حان الوقت لشراء جهاز جديد ..." ، ولكن لاحقًا كانت متطلبات التشغيل كانت مخفض. سيكون لها شعور تقريبي ، ولكن في هذا القسم سوف ننظر في الأداء.

بادئ ذي بدء ، فإن مواصفات الكمبيوتر الخاصة بي هي كما يلي:

قرار المراقبة: 1080p

وحدة المعالجة المركزية: AMD RYZEN 5 3600 (6 توأمة/12 مؤشرات ترابط ، 3.6 جيجا هرتز)

الذاكرة: 16 جيجابايت

موقع تثبيت اللعبة: MX500 SSD 1TB الحاسمة

GPU: NVIDIA GEFORCE RTX 3060 12GB

بطاقة الرسومات (المشار إليها فيما يلي باسم GPU) اعتبارًا من وقت كتابة هذا التقرير.إحصائيات البخاريتمتع RTX 3060 بأعلى معدل تبني ، لذلك لا يزال قيد الاستخدام ، ولكن بالنظر إلى الإصدار الأخير من سلسلة RTX 50 ، هناك اختلاف بين جيلين ، أصبح مصدر قلق للمستقبل.

من خريجي "Monster Hunter Wiles".

عند اللعب مع هذه المواصفات ، كان FPS مستقرًا عند 56-60 (مسبقًا من الرسوم البيانية: متوسطة ، الارتفاع: أداء AMD FSR3 ، توليد الإطار: ON ، FPS العلوي: 60) ولكن تم تأطير حركات الوحش بالإضافة إلى كونها مثل أ عند الإرسال ، كان هناك ظلال ملحوظة (Afterimage) التي تم إنشاؤها بواسطة إطارات حول اللاعب ، مما يمنحها شعورًا قويًا بأنهم تعرضوا للخطر وتمكن من اللعب.

من معيار "Monster Hunter Wiles".

ومع ذلك ، تم تحديث معلومات بيئة التشغيل لاحقًا ، وتم تخفيض بيئة GPU الموصى بها من "RTX 2070 Super ، إلخ." عند تجربة معايير هذه اللعبة ، التي تم إصدارها في نفس الوقت ، تم تعيين متوسط ​​FPS: 89.57 على "الإعداد المسبق للرسوم المسبقة: متوسطة ، الارتفاع: جودة AMD FSR3 ، توليد الإطار:" ، مما يعني أنه يمكنك اللعب بشكل مريح كانت النتيجة.

قد تكون هناك اختلافات من تلك التي تلت بعد الإصدار ، ولكن عندما ألعب مع الإصدار المسبق من Solo Online ، أعتقد أنه في بيئتي ، يبدو أن FPS لها تأثير قوي ، حتى في هذا المجال. على الرغم من أنه مستقر كما هو ، فقد حسّن بشكل كبير حركات الوحش ويزيل أيضًا مشكلة الظلال. إذا كان لا بد لي من القول ، فإن الأمر يستغرق بعض الوقت لتحميل الملمس بعد بدء اللعبة ، وأحيانًا ينخفض ​​FPS قليلاً للحظة ، مثل عند الانتقال إلى منطقة ما ، لكن وقت التحميل سريع ، لذلك أنا قلق بشأن ذلك.

لقد شعرت بنفس القدر تقريبًا عند اللعب مع وحدة تحكم قياسية ، لذلك ما لم تكن من النوع الذي يقول: "لا يمكن قبوله إلا إذا كنت في أعلى جودة للصورة و 120 إطارًا في الثانية!" ، أعتقد أنه مريح للغاية للاستمتاع حتى مع نفس المواصفات.

هذا الصياد الوحش هو أيضا متعة لمشاهدة القصة! ؟ مراجعة خالية من المفسد

بسبب طريقة اللعب في Monster Hunter حيث تهزم الوحوش مرارًا وتكرارًا ، قد يكون لدى بعض الناس انطباع بأن القصة هي مكافأة وأن الشيء الحقيقي هو بعد تطهيرها. في الواقع ، لدي هذا الاتجاه ، وعندما استعرضت أحدث صياد الوحش الموجهة نحو المستهلك: Sunbreak ، لم أتطرق إلى القصة ، لكنني ركزت على جزء المسرحية.

أن نكون صادقين ، جربت قصة MHWs بنفس القدر من العاطفة ، لكن اتضح أن تخون تنبؤاتي بطريقة جيدة. كما ذكر أعلاه ، لعبت المحتوى حتى "الفصل 2" ، لكنني شعرت أنها كانت مباراة مثالية لألعاب اللاعبين الواحدة الأخرى.

لتجنب التفاصيل ، لدي انطباع بأن الجو العام يصور الأشخاص الذين يعيشون هناك ، استنادًا إلى "افتراض أن هناك عالمًا" يدور حول عالم Monster Hunter (يشار إليه فيما يلي باسم MHW). ويشمل أيضًا العديد من الصعود والهبوط في بداية القصة ، ويتم نقل المهام بسلاسة ، مما يجعلها الأكثر غامرة في هذه السلسلة. ذكرني الإثارة في اجتياز الحقول في بيئات مختلفة وزيارة قرى جديدة بدولة التنين 2.

تشبه تصوير الشخصية مع Wildcher 3: Wild Hunt Collaboration Quest من MHW ، وتتم إضافة معلومات الشخصية إلى الشخصيات ، مما يسهل الدخول في القصة.

أيضًا ، منذ هذا العمل ، بدأ بطل الرواية يتحدث خلال القصة ، ولكن على الرغم من خطوطه العديدة ، فهو ليس حازمًا جدًا. في الأعمال السابقة ، يبدو أن تعليقات بطل الرواية تشمل "اتصال العين في الفيلم". هناك بعض الخطوط تعتمد على الخيارات ، لكنها تقع ضمن نطاق الحس السليم التي تتبع تدفق القصة ولن تعترض الطريق ما لم تكن تلعب دورًا متطرفًا.

على الرغم من أننا لا نزال لا نستطيع التوصل إلى استنتاج فيما يتعلق بالحجم ، إذا كنت تنجذب إلى الاتجاه والقصة المذهلة التي تتكشف في عالم Monster Hunter ، فإننا نوصي بشدة بمهمتك الرئيسية.

كانت المعارك أكثر راحة وتطورت من الألقاب السابقة! نظام جديد لا يشعر بأنه إلزامي ، ومواصفات العمل والمهارات المتوقعة في المستقبل

تنتقل القصة إلى قسم اللعب ، وهو أبرز ما في السلسلة ، لكننا سنركز على شعور المعارك من منظور الأشخاص الذين لديهم خبرة في الماضي.

بادئ ذي بدء ، فإن مستوى الصعوبة في منطقة اللعب هذه ، في رأيي ، أكثر صعوبة من Monster Hunter Rise (يشار إليه فيما يلي باسم MHR) و MHW قبل تقديم حزمة التوسع. على وجه التحديد ، بناءً على قرية البحث في MHR ، فإن مستوى المخاطر (عدد النجوم) يدور حول ما إذا كانت متوازنة مع هذه اللعبة من خلال إضافة ثلاثة مستويات مخاطر إضافية (عدد النجوم).

ومع ذلك ، كان اكتشاف Hit Monster دقيقًا للغاية كما بدا ، ولم تكن هناك مشاهد خلال المعركة التي شعرت بعدم المعقولة. أيضًا ، تفيد العديد من العناصر الجديدة من هذه اللعبة اللاعبين ، وقد يشعر بعض الناس أنهم يليسون بالفعل.

على وجه الخصوص ، فإن "الوضع المركز" الذي يمكن استخدامه مع جميع أنواع الأسلحة هو أفضل مثال ، ويحدث "الجرح" عندما يستمر اللاعب في مهاجمة نفس الجزء من الوحش. "الوضع المركّز" هو نظام يسمح لك بإجراء تحركات قوية تسمى "الهجوم الضعيف المركزة" على "الجرح".

"الجرح" هو تأثير يزيد من مقدار الأضرار التي لحقت بهذا الجزء من تلقاء نفسها ، وبقدر ما ألعبها ، أستطيع أن أرى أن الوحوش تميل إلى الصراخ بينما "هجمات الضعف المركزة".

على عكس مخلب القابض ، نظام مماثل تم تنفيذه في عالم Monster Hunter World: Iceborne (يشار إليه فيما يلي باسم MHW: I) ، يمكن أن يخدش الكرة بشكل طبيعي أثناء عملية الصيد. لا يقتصر الأمر على انخفاض "هجوم الضعف المركز" في خطر التنشيط ، ولكنه يوفر أيضًا فوائد "الجرح" نفسه حتى بدون استخدامه ، لذلك يكون لديه شعور أقل بالإنفاذ.

وفي الوقت نفسه ، فإن "Tsuba-king" و "إلغاء" من هذه اللعبة هي إجراءات جديدة يمكن أن تخيف الوحوش وخلق فرص للهجوم. لا يوجد سوى عدد محدود من أنواع الأسلحة التي يمكن تنشيطها ، ولكن التأثيرات المبهجة والمؤثرات الصوتية تجعل من السهل أن تهدف إليها بنشاط.

على وجه الخصوص ، كل من "السيوف العظيمة" التي تم تجهيزها افتراضيًا في بداية اللعبة هي واحدة من الأسلحة التي يمكن تنشيطها ، مع وجود "حارس" السابق والأخير "يقطع" ، والذي يستخدم غالبًا في الأعمال السابقة ، باستثناء البعض.

يمكن أن تستفيد بعض الأسلحة من الاستراتيجية التقليدية مع الحفاظ على الاستراتيجية التقليدية ، في حين أن البعض الآخر يمكن أن يصبح خيارات جديدة للعمل ، وقد تظهر "استراتيجيات تكتيكية" غير متوقعة اعتمادًا على الأبحاث المستقبلية من قبل مجتمع المستخدمين.

إن حيوان "Secreto" Riding Animal ، الذي ظهر كوسيلة للنقل في الحقل ، هو "ركوب الوحش" الذي ينتقل تلقائيًا إلى وجهتك "في MHW: I و" Otomo Garku "يدويًا في MHR. يعطي الانطباع أن كلاهما يأخذ أفضل ما في كليهما.

على الرغم من أنه لا يشارك في المعارك المباشرة ، إلا أنه لا يمكنه استخدام العناصر فقط أثناء الركوب ، ولكن أيضًا يستدعيها أثناء ضرب الوحوش أثناء السقوط ، مما يجعلها وسيلة ممتازة للهروب في حالات الطوارئ. كما أنه يوفر إمدادات الإغاثة ولديه أيضًا القدرة على التبديل بين سلاحين مجهزين مسبقًا في أرض الصيد ، مما يجعل من المريح للغاية أن تشعر بالقلق إذا لم يظهر في اللعبة التالية.

بالنظر إلى القتال من حيث الحالة ، يمكنك أولاً تعيين تنسيق العرض لقوة هجوم السلاح ، واستخدام "الأرقام باستخدام معاملات كل نوع سلاح" المستخدم في "MHW" و "MHR" وما إلى ذلك. يمكنك الآن التبديل إلى " لا تستخدم الأرقام ".

الدولة باستخدام المعاملات
تدوين دولة بدون معاملات

أفضّل هذا في الغالب ، ولكن بالنسبة للصيادين الذين يستخدمون أنواع الأسلحة المختلفة ، ستكون قوة كل سلاح واضحة بشكل حدسي ، مما يسهل اختيار المعدات.

علاوة على ذلك ، ربما بسبب حقيقة أنه يمكن إحضار سلاحين إلى أرض الصيد منذ هذه اللعبة ، يمكن الآن تعيين المهارات لكل واحد منهما: الأسلحة والدروع.

في منطقة اللعب المتقدمة ، يتمتع الدروع بمهارات عامة مثل "الاستياء" و "زيادة مقدار الانتعاش الصحي" ، في حين تم تجهيز الأسلحة بأنواع الأسلحة مثل "التركيز" و "التحول السريع" و "الحفاظ على التعزيز" كما أن لديها مهارات يمكن استخدامها للتعامل مع الإجراءات. لقد تم الآن الكشف عن تفرد السلاح حتى في الإحصائيات مثل "قوة الهجوم" و "المعدل الحرج" و "السمة".

قد تكون هذه مشكلة لأنواع الأسلحة التي لديها الكثير من المهارات التي تؤثر على كيفية عملها ، مثل "هذا السلاح" تحميل العربة ، ولكن هناك "تعزيز الحراسة" هناك ... ". تم الكشف عن حماية الحجارة ، لذلك من المحتمل أن تجذب هذه النقطة الانتباه ، مثل مدى مرونتها بعد نهاية اللعبة.

بالمناسبة ، يحتوي خيار اللعبة هذا على إعدادات إمكانية الوصول المصممة لتكون من مختلف الأشخاص ، ولكن هناك أيضًا "وضع منع العنكبوت" الذي يتغير فيه ظهور الوحش ، إلخ. يتغير إلى شيء يشبه الوحل عند تشغيل الإعداد. أنا أفعل ذلك. على الرغم من أنه لا ينطبق على الوحوش الكبيرة مثل Rabara Ballina ، فقد تم التأكيد على أنه ينطبق أيضًا على "Nelscula Baby" التي يمكن خوضها في بناء المراجعة هذا.

أخذ "نيلسكولا بيبي" المذكور أعلاه ، على سبيل المثال ، سيتم عرض الوحل الصغير مع زغب ، لذلك قد يقول بعض الناس "هذا لطيف وبصحة جيدة" ، بينما قد يقول هذا "هذا مستحيل". للظهور بعد تطبيق الإعدادات ، من الجيد الرجوع إلى الصور المنشورة في هذه المقالة.

إنه وصف طويل للمحتوى المتعلق بالمعركة ، ولكن هذا مجرد جزء منه ، ولا يزال هناك العديد من العناصر التي لا يمكن شرحها. قد يغير هذا انطباعك أثناء تقدمك في اللعبة ، لذا يرجى التأكد من التحقق منها لنفسك شخصيًا.

خاتمة

هذا كل شيء لتقرير اللعب المتقدم لـ "MHWS". كانت هذه اللعبة جيدة جدًا في نطاق اللعب الحالي ، وقد استمتعت بها إلى الدرجة الأولى مقارنة بالسلسلة السابقة.

عندما سئلوا ، "هل أنت قلق بشأن أي شيء؟" ، قالوا ، إن تأثير "الجرح" أحمر ، مما يجعل من الصعب رؤيته اعتمادًا على الوحش أو البيئة "، و" قد لا تكون قادرًا على توجيه المبتدئين لاستخدام أنواع الأسلحة المختلفة. "هناك بعض المخاوف الصغيرة ، ولكن حتى لو كنت تأخذ ذلك في الاعتبار ، فهذا عنوان أوصي بالتقاطه إذا كنت تحب ألعاب الحركة إلى حد ما.

تم تأجيل بعض الأنظمة المذكورة في هذه المقالة والعناصر التي لم يتم ذكرها ، ونخطط لتغطية هذه المقرات قدر الإمكان مع مراجعة شاملة بعد الإصدار. حسنًا ، كل شخص لديهم مطاردة جيدة!


وحش هنتر ويلزمن المقرر إصداره في 28 فبراير لـ PS5 و Xbox SX | S و PC (Steam). سعر الإصدار القياسي هو 9،900 ين (ضريبة متضمنة). تبلغ تكلفة الإصدار الفاخر ، الذي يتضمن ملابس الطبقات وطلاء الوجه ، 11،900 ين (ضريبة متضمنة). يبلغ إصدار Premium Deluxe ، الذي يأتي مع حزمتين من مستحضرات التجميل في وقت لاحق ، 13،900 ين (ضريبة متضمنة).