في الوقت الحاضر، تتضمن ألعاب الفيديو سيناريوهات ممتازة، وأصبح فك رموزها جزءًا من اللعبة...في هذه السلسلة من المقالات، سنكشف النقاب عن ألعاب فيديو من جميع أنحاء العالم، ونشرح ما الذي يجعل سيناريو اللعبة رائعًا. سأفكر في الأمر. التاسع عشر هو"بيوشوك"سوف أتناول.
تحتوي هذه المقالة على حرق لـ BioShock.
يرجى توخي الحذر عند المشاهدة.

يتميز هذا العمل، الذي تم إصداره في أوروبا والولايات المتحدة عام 2007 (تم إصداره في اليابان في العام التالي)، بطريقة لعب عالية الجودة تجمع بين متعة كل من FPS وRPG، بالإضافة إلى السيناريوهات التي تستفيد من المهمات. أسلوب سرد القصص معترف به من قبل العديد من الأشخاص وهو منشئهكين ليفينأو استوديو التطويرألعاب غير عقلانيةلقد أصبح الاسم غير منقول.
هناك العديد من الأشياء الأخرى التي يمكنك مشاهدتها في هذا الفيلم، مثل المرئيات الجميلة لمدينة Rapture تحت الماء وتعبيرات الرعب التي تهاجمك من الظلام. لقد تم الحديث عن الأشياء الرائعة حول هذا العمل عدة مرات من قبل اللاعبين في جميع أنحاء العالم.『يهوذا』على وشك الإصدار، لذا أفكر في زيارة Rapture مرة أخرى.

علاوة على ذلك، تم إصداره في عام 2016."مجموعة بيوشوك"الآن، سيخبرنا المبدعون بالقصة السرية وراء التطوير.تعليق المدير(إنه مخفي كعنصر في اللعبة، وهي فكرة رائعة جدًا).
يطرح جيف كيلي، المشهور بتقديم The Game Awards، أسئلة على المدير الإبداعي كين ليفين وقائد الرسوم المتحركة شون روبرتسون. وفي هذا المقال سأتطرق إلى بعض القصص التي رويت هناك.

تدور أحداث BioShock في عام 1960. وقع حادث تحطم طائرة فوق المحيط الأطلسي.جاكيتجول في منارة ضخمة ويجد غواصة هناك.مدينة تحت سطح البحر نشوة الطربسوف تتم دعوتك إلى كان من المفترض أن تكون جنة حيث ترتفع المباني المتلألئة فوق السماء، وحيث يستطيع العلماء إظهار مهاراتهم بشكل بحت، غير مثقلين بالصراعات على الأرض.
ومع ذلك، على عكس هذا المثل الأعلى، كان سكان Rapture السابقون، المعروفون باسم Splicers، الذين أصيبوا بالجنون بعد تناول جرعة زائدة من مادة تسمى ADAM، يقتلون بعضهم البعض، مما أدى إلى موقف مروع. هناك، التقى جاك برجل يدعى أطلس."أنا آسف."يطلب منك استكشاف نشوة الطرب المنهارة من أجل إنقاذ عائلته.

تحتوي هذه اللعبة على جوانب FPS، حيث تهزم الأعداء في معارك بالأسلحة النارية، وجوانب RPG، حيث يمكنك البناء لالتقاط أهداف محددة وتنفيذ المهمات. طريقة اللعب وحدها تستحق الثناء لأنها تجمع بين أفضل الجوانب في كليهما على مستوى عالٍ جدًا، ولكن السيناريو فريد أيضًا لأنه يستفيد من بناء الجملة الذي طوره كلاهما حتى الآن.
الشخصية الرئيسية، واسمها جاك، يمكن العثور عليها في أي مكان.أندرو ريان، الرجل الذي خلق نشوة الطربو،يبدو أن أطلس يبحث عن عائلته.لقد وقعت في صراع مع رجل يدعى.الشخصيات غير القابلة للعب مثل كوهين وستاينمان تتشبث بالجنة المتهالكة.الشخصيات جذابة أيضًا، ولكل منهم قواعد السلوك والدوافع الخاصة به، لكن اللعبة تتقدم بشكل أساسي مع هيكل "Ryan vs. Atlas with Jack".

الآن، وصلت اللعبة إلى منتصفها تقريبًا، ويواجه اللاعبون الحاليون مشهدًا صادمًا لن ينسوه أبدًا، مهما حاولوا.
جاك عبارة عن تجربة تم إنشاؤها هنا في نشوة الطرب، والطلب من أطلس الذي سمعه عدة مرات أثناء اللعبة، "هل تتفضل"، يؤثر في ذهن جاك ويجعله يفعل ما يريد، لقد كان رمزًا للتلاعب به.
كشف ريان ذلك"الإنسان يختار والعبد يطيع".يأمر جاك بضرب نفسه حتى الموت بمضرب جولف. يحدق اللاعب في جثة رايان مذهولًا لفترة قصيرة، حتى يكشف أطلس عن هويته الحقيقية باعتباره فونتين، المهرب، ويتم الوصول إلى المراحل الأخيرة من اللعبة.

إن التغلب على العقبات التي تقف أمامك هو المتعة الأساسية لكونك لاعبًا، ويمكن لعب اللعبة دون الكثير من الشرح.هذه هي خصائص الألعاب كوسيلة.
شعر كين ليفين وآخرون بعدم الارتياح تجاه هذا،"جعل اللاعب يعتقد أنه يقوم بالاختيار"ركزنا على تعد تصرفات اللاعب، مثل قتل الأعداء وجمع الموارد وبناء البنيات، جزءًا من خطة العدو الكبرى، ولا يلعب اللاعب اللعبة بنشاط، وقد تم الكشف عن أنه لم يكن أكثر من مجرد بيدق في لعبة أخرى اللعبة (التي كانت الشخصيات تقوم بإعدادها).

على الرغم من اختلاف النهج والموضوع، إلا أن "Spec Ops: The Line" قامت أيضًا بعمل جيد في إنشاء قصة يؤدي فيها العنف المفرط إلى الدمار على الرغم من أنك تلعب مجرد لعبة FPS، وتؤدي المعركة التي تختارها إلى مأساة. أشعر أن Shadow of the Colossus مشابه من حيث كيفية تقدمه.
يسلط Bioshock الضوء على هذا الموضوع من خلال جعل رجل يُدعى رايان يشرح الفرق بين "الإنسان" و"العبد".

لقد كان مهندسًا عبقريًا ورجلًا فكر في استقلال العلماء بالمعنى الحقيقي للكلمة خلال حقبة الحرب الباردة القاسية (تدور أحداث لعبة Metal Gear Solid 3 أيضًا في نفس الوقت تقريبًا، وبالمثل، فهذه لعبة يتم الحديث عنه .)
ومع ذلك، إذا كنا نقدر الاستقلال الفردي، فيجب علينا أن نتسامح مع الطفيليات مثل فونتين، المهرب الذي يبيع تكنولوجيا نشوة الطرب للعالم الخارجي. نتيجة لذلك، يحاول اغتيال فونتين ويشعر بخيبة أمل عندما يجد نفسه في نفس موقف الطغاة الذين يحكمون العالم السطحي.

يتم إرسال جاك، وهو إنسان معدل لم تتح له الفرصة أبدًا للاختيار، إلى الشخص الذي شهد حدود منح الفرصة للآخرين أكثر من أي شخص آخر. لقد حقق حياته كإنسان من خلال إظهار موت كريم لمثل هذا القاتل.ريان أنت رائع جداً...
بالمناسبة، لا يوجد سوى ثلاثة مشاهد في هذه اللعبة (مشهد تحطم الطائرة الافتتاحي، المشهد الذي قُتل فيه رايان، والنهاية).عرض معظم القصة من خلال اللعبمن حيث الجمالية، أشعر أن لديها فلسفة مشابهة لسلسلة "Half-Life" من شركة Valve.
أيضًا، نظرًا لوجود مقدمة تقول أنه حتى هذه اللحظة، كان هناك الكثير من المعارك غير المهمة = عمليات القتل، فمن الممكن أيضًا أن يتم إجبار جرائم القتل التي تقع في قلب القصة على الظهور في مشاهد سينمائية ( عدة مرات) على الرغم من الإشادة بها)، إلا أنه يمكن القول إنها طريقة رائعة للتعبير لا يمكن تحقيقها إلا من خلال الألعاب.

هذا كل ما يتعلق بالمشاهد الصادمة، لكن القصة الفعلية تستمر لفترة أطول قليلاً، وأعتقد أن ما يحدث من الآن فصاعدًا هو الأهم من أجل الشعور بالرسالة الموجودة فيها.
بعد وفاة رايان، يظهر في المقدمة سيناريو الأب الكبير والأخت الصغيرة، الشخصيات التي ترمز إلى صور هذا العمل. الأخوات الصغيرات هم أطفال أيتام تم اختطافهم من جميع أنحاء العالم، وتم تعديلهم بواسطة فونتين والعالم التابع له تينينباوم، وهم قادرون على صقل آدم من جثثهم. والأب الكبير هو ولي أمره.
بطل الرواية، الذي يُطلب منه المساعدة في إنقاذ الأخوات الصغيرات بسبب ضميره، يقرر التحرر من غسيل دماغ فونتين ومواجهة فونتين مع الأخوات الصغيرات.

قُتلت فونتين، الزعيمة الأخيرة، على يد الفتيات، اللاتي تحولن إلى آلات حزينة لا يمكن نقلها إلا من جثة إلى جثة. قصة الأشخاص الذين لم يُمنحوا الفرصة لاتخاذ قرار يظهرون إرادتهم في النهاية، ويهزمون خالقهم، ويصنعون مستقبلهم، مؤثرة بسبب موت رايان الكريم، أليس كذلك؟
يتحدث كين ليفين أيضًا عن هذا في تعليق المخرج. لم يجعل هذا العمل ذو نهايات متعددة،أردت استخدام النهايات السعيدة فقط.أنا نادم على ذلك.

"جعل اللاعب يشعر وكأنه يقوم بالاختيار" لا يعني ببساطة وجود خيارات متعددة ونهايات متعددة متاحة، بل جعل اللاعب يشعر أنه اختار هذا السيناريو بنفسه. هذا العمل جعلني أدرك مرة أخرى أن الأمر كله يتعلق بالوضع في الجهد. قال كين ليفين أيضًا أن هذه المؤامرات مستوحاة من أوديب ونادي القتال.
بعد كل شيء، هذه تحفة فنية يمكن إعادة سردها عدة مرات كما تريد. أعتقد أنه سيكون من المثير للاهتمام بالنسبة للاعبين الذين لعبوا "BioShock" في ذلك الوقت إعادة زيارة Rapture للاستماع إلى التعليق الصوتي لـ "BioShock Collection".