لعبة آر بي جي عالم مفتوح صدرت في عام 2011،com.skyrim(The Elder Scrolls V: Skyrim) تم تصنيعه باستخدام محرك ألعاب فريد يسمى Creation Engine. مثل هذا العمل هومحرك غير واقعيماذا يحدث لو تحرك للأعلى؟ يبدو أن هناك مستخدمين قاموا بتجربته بالفعل.
هل تغيرت بعض الرسومات؟
يعرض هذا الفيديو منظرًا لمنطقة Skyrim في Unreal Engine، وجميع الأصول من الفانيليا. فيما يتعلق بالرسومات، يبدو أن الإضاءة والمناظر البعيدة أفضل... ولكن بصراحة، لا يوجد فرق كبير.


كما هو متوقع، فإن الغرض من هذا المشروع ليس ترقية الرسومات، ولكن جعل من الممكن قراءة ملفات بيانات Skyrim باستخدام مكون إضافي C++ تم تطويره لأتمتة إنشاء المناظر الطبيعية ووضع الكائنات. ويبدو أنه يمكن استخدامه أيضًا مع ألعاب Bethesda الأخرى مثل "Fallout" و"Starfield".
يوجد أيضًا مقطع فيديو يعرض فعليًا النسيان بالكامل. عندما تقارنهم بهذه الطريقة، فمن المثير للاهتمام أن نرى كيف تطورت Skyrim.
يعمل مستخدم آخر على مشروع نقل UE لتحسين المظهر. في هذا الفيديو، تم الانتهاء من رسومات منطقة Riften إلى مستوى عالٍ جدًا، مما أدى إلى إنشاء صورة يصعب تصديقها من Skyrim.
من المقرر أن يتم توزيع أول تعديل تم تقديمه مجانًا، كما يتوفر إصدار تجريبي بالفعل على Discord. لا أعرف كيف سينتشر من هنا، ولكن إذا كنت مهتمًا، فقد ترغب في إلقاء نظرة على Discord.