* أثناء مقابلة قسم التحرير"يتم التعامل مع فيلم Resident Evil: Revelations بنفس الطريقة التي يتم بها التعامل مع العمل المرقم، تمامًا مثل فيلم Resident Evil: CODE: Veronica."وبناءً على تصريح المنتج، فإن سلسلة Revelations متضمنة في الترقيم.
◆◆◆ ◆◆◆ ◆◆◆
■ عنوان الترقيم- "مصاص الدماء"
تاريخ الإصدار: 22 مارس 1996
الموديلات المتوافقة: PS
・نسخة سيجا ساتورن
تاريخ الإصدار: 25 يوليو 1997
・نسخة ويندوز
تاريخ الإصدار: 14 سبتمبر 1997
・نسخة المخرج/نسخة المخرج المزدوجة الصدمة.
تاريخ الإصدار: 25 سبتمبر 1997/6 أغسطس 1998
الموديلات المتوافقة: PS
・"الخطر البيولوجي" (نسخة جديدة)
تاريخ الإصدار: 22 مارس 2002 (تم إصداره على جهاز Wii في 25 ديسمبر 2008)
الموديلات المتوافقة: جي سي، وي
・"الصمت المميت للشر المقيم"
تاريخ الإصدار: 19 يناير 2006
الموديلات المتوافقة: DS
・"الخطر الحيوي" نسخة معدلة بدقة عالية
تاريخ الإصدار: 27 نوفمبر 2014 (20 يناير 2015 لأجهزة PS4 وXbox One وSteam)
الموديلات المتوافقة: PS3، Xbox360، PS4، Xbox One، Steam
・"عملية الشر المقيم"
تاريخ الإصدار: 24 مايو 2007
الموديلات المتوافقة: هاتف مميز
العمل الأول في سلسلة لا تُنسى أسست لنوع رعب البقاء. تدور أحداث القصة في عام 1998، عندما تحدث جريمة قتل غريبة في ضواحي مدينة راكون في الغرب الأوسط للولايات المتحدة. تم إرسال نجوم القوات الخاصة لشرطة مدينة الراكون، لكن مكان وجود فريق برافو غير معروف. يتوجه فريق ألفا إلى الموقع للبحث، لكن الأعضاء يتعرضون للهجوم من قبل سيربيروس، وهو كلب أصبح جثة حية. في النهاية، اكتشف الأعضاء مبنى على الطراز الغربي واحتموا بالداخل.
إنها تتبع روح عنوان Famicom "Sweet Home" الذي أصدرته Capcom في 15 ديسمبر 1989 ونظام اللعبة الخاص بلعبة الرعب على الكمبيوتر "Alone in the Dark" التي طورتها Infogrames، وتتضمن عناصر من العديد من أفلام الرعب. بعد صدوره، اكتسب هذا العمل المعبأ شعبية من خلال الكلام الشفهي. وفي نهاية المطاف، حققت نجاحًا كبيرًا في جميع أنحاء العالم وأثارت طفرة في ألعاب رعب البقاء. عندما تم إصدارها لأول مرة، كان العديد من اللاعبين في حيرة من أمرهم بسبب وجهة النظر الثابتة وعناصر التحكم التي يتم التحكم فيها عن طريق الراديو. إلا أن وجهة النظر الثابتة تزيد من انغماس القصة كتعبير سينمائي لعمل الكاميرا، وإمكانية التحكم التي تمنعك من التحرك كما تريد تنجح في زيادة الشعور بالخوف في اللعبة. ونتيجة لذلك، ولدت العديد من الألعاب التابعة التي اتبعت هذا النظام.
لقد كان ذلك الوقت لم تكن هناك تقريبًا ألعاب تستخدم العناصر السينمائية، لذلك استحوذت لعبة Resident Evil على قلوب عشاق الأفلام من خلال لقطات الحركة الحية وأغنيتها الرئيسية. قال المخرج بول دبليو إس أندرسون، الذي عمل على نسخة فيلم الحركة الحية من Resident Evil، في مقابلة إنه كان واحدًا منهم. على الرغم من أنه فيديو حي يبدو وكأنه أحد أفلام هوليوود، إلا أنني سمعت من الموظفين الذين شاركوا بالفعل في التصوير في ذلك الوقت أن جميع الموظفين كانوا يابانيين وأن التصوير تم على ضفاف نهر تاماجاوا في طوكيو.
أغنية النهاية، "Yume de Kase Nai"، التي قيل أن يوشيكي أوكاموتو، منتج "Resident Evil" قد اختارها هو، تم اختيارها من خلال صوت الكركي، وقد جذبت أجواء البوب والبهجة الثناء. والرفض. منذ ذلك الحين، تم حذف النسخة المقطوعة للمخرج، والنسخة المعاد صياغتها، والنسخة المنقولة، لكنها لا تزال مدعومة بقوة من قبل بعض المعجبين. كملاحظة جانبية، فوكيغامي فوكيغامي، الفنان الذي ابتكر "Dream De Never End"، ينشط حاليًا كشخصية برنامج إذاعي على FM Saga.
في عام 1996، لعب المؤلف، الذي كان من محبي Sega Saturn، لعبة Resident Evil التي تم إصدارها مؤخرًا في منزل أحد الأصدقاء، وفي اللحظة التي شهدت فيها المشهد الذي يكسر فيه Cerberus النافذة ويدخل، فكرت، ``أوه، PlayStation أتذكر! لقد صدمت للغاية لدرجة أنني قررت شرائه (واشتريته بعد شهر). بعد مرور عام، تم إصدار نسخة Sega Saturn التي طال انتظارها، ولكن بصرف النظر عن الرسومات، كان من العار أن تنخفض جودة الصوت بشكل كبير. بالمناسبة، يظهر Wesker كزومبي فقط في إصدار Sega Saturn.
- Resident Evil 2 (العنوان باللغة الإنجليزية: Resident Evil 2)
تاريخ الإصدار: 27 يناير
الموديلات المتوافقة: PS
・نسخة الصدمة المزدوجة.
تاريخ الإصدار: 6 أغسطس 1998
الموديلات المتوافقة: PS
・إصدار Game.Com
تاريخ الإصدار: 11 نوفمبر 1998 (في الخارج فقط)
・نسخة ويندوز
تاريخ الإصدار: 19 فبراير 1999
・ نسخة نينتندو 64
تاريخ الإصدار: 31 أكتوبر 1999
・نسخة دريم كاست
تاريخ الإصدار: 22 ديسمبر 1999
・نسخة جيم كيوب
تاريخ الإصدار: 14 يناير 2003
تم تطوير تكملة مباشرة بعد النجاح الكبير الذي حققه الفيلم الأول على مستوى العالم. كينيدي، الذي سيلعب أيضًا دورًا نشطًا في المسلسلات اللاحقة، وكلير ريدفيلد، الأخت الصغرى لكريس، الشخصية الرئيسية من الفيلم الأول، يلعبان دور البطلين المزدوجين، وتدور القصة حول الهروب من الراكون. المدينة المصابة بفيروس T والموبوءة بالزومبي، وسوف نستكشف سر فيروس G الذي طوره ويليام بيركين. شيري بيركين، إحدى الشخصيات الرئيسية في Resident Evil 6، تظهر أيضًا لأول مرة في هذا العمل.
يتكون هذا العمل من مجموعة مكونة من قرصين، ويحتوي كل قرص على إصدار ليون وإصدار كلير. إذا بدأت سيناريو بطل الرواية الآخر بعد إنهاء اللعبة ببطل واحد، فستكون مجهزة بـ "نظام الانطلاق" الذي سيعكس بعض أفعالك من المسرحية السابقة. كعنصر مخفي، يمكنك تجربة "الناجي الرابع"، قصة هانك، جندي المظلة الملقب بحاصد الأرواح. كعنصر مخفي إضافي، تم إعداد "The Tofu Survivor" من خلال تطبيق نموذج مضلع التطوير، ويتحدث بلهجة كانساي بطلاقة مثل "Nanisunnen"، و"Ite"، و"Mou Akan"، و" "حسينارا" يمكنك اللعب بالتوفو.
أصبح أيضًا موضوعًا ساخنًا أن جورج أ. روميرو، الذي لعب دور البطولة في ثلاثية أفلام "Zombie"، عمل في الإعلان التجاري. لعب ليون دور الممثل والموسيقي الصاعد براد رينفرو، المتوفى الآن. تم عمل المكياج الخاص للزومبي بواسطة Screaming Mad George، وهو فنان مكياج خاص ياباني كان نشطًا في هوليوود.
- Resident Evil 3 LAST ECAPE (العنوان باللغة الإنجليزية: Resident Evil 3: Nemesis)
تاريخ الإصدار: 22 سبتمبر 1999
الموديلات المتوافقة: PS
・نسخة ويندوز
تاريخ الإصدار: 16 يونيو 2000
・نسخة دريم كاست
تاريخ الإصدار: 16 نوفمبر 2000
・نسخة جيم كيوب
تاريخ الإصدار: 23 يناير 2003
・نسخة المجموعة G
・ ``Resident Evil -القصص-''، ``Resident Evil البعثات'، ``Resident Evil الحلقات''
تاريخ الإصدار: 2 أغسطس 2004/1 ديسمبر 2004/2 يوليو 2007 (انتهى التوزيع لكل عنوان)
الموديلات المتوافقة: هاتف مميز
العمل الثالث في السلسلة، تدور أحداثه في مدينة راكون، وهو في نفس وقت فيلم Resident Evil 2، ويصور قصة هروب جيل فالنتاين، إحدى الشخصيات الرئيسية في لعبة Resident Evil الأصلية. سيكون هناك عدو يُدعى "Pursuer (Nemesis-T type)" الذي سوف ينعشك ويطاردك حتى لو هزمته، ويستهدف الناجين من Jill وSTARS بلا هوادة. على الرغم من كونها تدور أحداثها في عالم يتجول فيه الزومبي، إلا أن حقيقة أن جيل في هذا الفيلم كانت ترتدي قميصًا وتنورة قصيرة تكشف الكثير من بشرتها أصبحت موضوعًا ساخنًا في بعض الأوساط.
تم تقديم العديد من الأنظمة الجديدة التي سيتم توارثها في السلسلة اللاحقة، مثل "Quick Turn" الذي يتم تفعيله بالضغط على زر + مفتاح الاتجاه الخلفي، وتفعيل "Emergency Evasion" بالضغط على أي زر في الوقت المناسب، وإنشاء العنصر . كعنصر إضافي بعد إنهاء اللعبة، يوجد وضع لعب يسمى "The Mercenaries Operation Mad Jackal" حيث يمكنك التحكم في مرتزقة Umbrella. على عكس وضع "The Mercenaries" الذي سيتم تنفيذه في الألعاب اللاحقة، فهو وضع هجوم زمني مشابه لـ "The 4th Survivor".
- رمز الشر المقيم: فيرونيكا (العنوان باللغة الإنجليزية: الشر المقيم – الرمز: فيرونيكا)
تاريخ الإصدار: 3 فبراير 2000
الموديلات المتوافقة: تيار مستمر
・النسخة الكاملة (العنوان باللغة الإنجليزية: Resident Evil Code: Veronica X)
تاريخ الإصدار: 7 أغسطس 2001
الموديلات المتوافقة: تيار مستمر، PS2
・نسخة جيم كيوب
تاريخ الإصدار 7 أغسطس 2003
・نسخة معدلة بدقة عالية
تاريخ الإصدار: 8 سبتمبر 2011
الموديلات المتوافقة: PS3، Xbox360
تم الإعلان عن هذا العمل في الأصل باعتباره "Resident Evil" الجديد حصريًا لـ Dreamcast. بطولة كلير ريدفيلد، التي ظهرت في فيلم 2، باعتبارها الشخصية الرئيسية، وتدور أحداث البقاء على قيد الحياة في سجن على جزيرة نائية. في النصف الثاني من القصة، يظهر أيضًا كريس، الشخصية الرئيسية من "1"، وخصمه ألبرت ويسكر.
هذه اللعبة، التي تسمح بمستوى أعلى من التعبير الرسومي مقارنة بـ PlayStation، تتغير من وجهة النظر الثابتة تمامًا "3" إلى نظام تتبع فيه الكاميرا مساحة المضلع. تم تطوير النسخة الكاملة بعد عام من إصدارها وتم نقلها إلى أجهزة أخرى. كعنصر إضافي بعد إنهاء اللعبة، يمكنك لعب "Battle Game" وهو وضع الهجوم الزمني. باعتباري شخصًا لعب إصدار Dreamcast، أتذكر أنني كنت ألعب CODE:Veronica كثيرًا لدرجة أنني كسرت الزناد الأيمن على وحدة التحكم الخاصة بي عدة مرات واضطررت إلى إصلاحه بنفسي.
- الشر المقيم صفر
تاريخ الإصدار: 21 نوفمبر 2002 (10 يوليو 2008 لجهاز Wii)
الموديلات المتوافقة: جي سي، وي
・HD نسخة معدلة
تاريخ الإصدار: 21 يناير 2016
الموديلات المتوافقة: PS3، Xbox360، PS4، Xbox One، Steam
إنه يصور ما حدث لفريق Bravo الذي فقد في أول فيلم Resident Evil. الشخصيات الرئيسية هي ريبيكا تشامبرز، العضو الجديد في STARS الذي ظهر في "1"، وبيلي كوهين، وهو سجين محكوم عليه بالإعدام التقى به أثناء التحقيق في قضية قتل غريبة في ضواحي مدينة راكون. تم الإعلان عنه في الأصل كعنوان لجهاز Nintendo 64، ولكن تم إصداره في النهاية لـ GameCube باستخدام نفس تقنية النسخة الجديدة من Resident Evil.
تحتوي هذه اللعبة على نظام يسمى "Partner Zapping"، حيث تتقدم من خلال التبديل بين الشخصيتين Rebecca وBilly، اللتين تتمتعان بقدرات مختلفة. ويختلف هذا عن نظام "Zapping" في "2"، والذي يتطلب من اللاعبين التبديل بسلاسة بين الشخصيات والتعاون مع بعضهم البعض للتقدم خلال اللعبة. بالإضافة إلى ذلك، تم إلغاء صندوق العناصر (الصندوق رباعي الأبعاد) الذي كان مألوفًا في السلسلة السابقة، وتم تغيير النظام إلى نظام يتم فيه إدارة الموارد من خلال وضعها على الأرض.
في عام 2008، تم إصدار نسخة Wii متوافقة مع وحدات تحكم nunchuck، وفي عام 2016، تم إصدار نسخة معدلة متوافقة مع الدقة العالية.
◆وفي الصفحة التالية سنقدم النظام بعد لعبة ``Resident Evil 4'' حيث تغير النظام بشكل كبير.