تم إصدار المطبخ أخيرًا! سألت منتج بانس عن الخلفية والقصة الرئيسية لـ Resident Evil 7


تم عرض "المطبخ" في كابكوم "المطبخ" فجأة في E3 في يونيو 2015. على الرغم من كونه عرضًا تقنيًا ، إلا أنه كان ردًا كبيرًا على الكثير من الخوف. سيتم إصدار هذا العمل ، الذي يتم لفه في الحجاب ، في 13 أكتوبر في نفس الوقت "PlayStation VR". تحدثنا إلى جيمس بانز ، المنتج ، عن السحر ، وخلفية العمل ، والقصة الرئيسية لقلق هذا العمل الذي يؤدي إلى "Resident Evil 7 Resident Evil".

===== ===== =====


--شكرًا لك. بادئ ذي بدء ، يرجى تقديم نفسك.

جيمس بانس (بانس): اسمي بانس ، منتج "Resident Evil 7" في Capcom. كان "المطبخ" المنتج الرئيسي.


- أخبرنا كيف سيتم بيع المطبخ.

حظر: سيتم إصدار "المطبخ" في 13 أكتوبر ، مثل PS VR ، وسيكون هذا النوع "رعب" بدلاً من "رعب البقاء". أعتقد أنه عمل فريد من نوعه لـ VR يتيح لك تجربة تجربة قريبة من الست. تم إصدار هذا العمل سراً في E3 في عام 2015 ، لكنه كان فرصة لتغيير السياسة حتى تتمكن من تجربة "Resident Evil 7" ، والتي كانت تفكر في الاستجابة الجزئية مع VR مع استجابة ما وراء ذلك. العلاقة الزمنية مع القصة الرئيسية ليست واضحة ، ولكن قد تكون القصة مرتبطة بـ "ساعة البدء". كانت التجربة في معرض لعبة طوكيو 2016 أكثر شعبية من خيالنا ، لكن الكثير من الناس لم يتمكنوا من تجربة VR حتى عندما وصلوا إلى المكان. على الرغم من أنه يقتصر على أولئك الذين يشترون PSVR ، إلا أنه تم إصداره من خلال "المطبخ" ليشعر أن تجربة VR لـ "Resident Evil 7" كانت مثل هذا.

- حول شكل مبيعات "المطبخ" في اليابان. لماذا تم بيعها بدلاً من التوزيع المجاني؟

حظر: يتم تضمين هذا العمل في القرص المرفق عند شراء PS VR في أمريكا الشمالية. اسمحوا لي أن أشرح القليل لماذا هو مجاني في الخارج ، ولكن لماذا يتم دفع البلاد. "المطبخ" هي فئة تصنيف تسمى CERO: Z (لمدة 18 عامًا أو أكبر). يعد عنوان تصنيف Z ضروريًا لاستخدام بطاقة ائتمان من منظور أداء أكثر من التحقق من عمر الشركة ، ولا يمكن توزيعه كإصدار تجريبي مجاني. كان هناك أيضًا خيار لتغيير التعبير إلى فئة D ، ولكن نظرًا لأن تجربة اللعب تتغير بشكل كبير ، فقد كانت هذه المرة مبلغًا صغيرًا (ضريبة الاستهلاك 93 ين +) ، ولكن تم دفعها.

- لا يتطور "المطبخ" على أجهزة الكمبيوتر أو الطرز الأخرى مثل Steam VR؟

حظر: لأنه عرض تقني في PS VR ، ليس كذلك.

- أليس هناك دعم VR لـ "ساعة البدء"؟

حظر: لا تعليق (يضحك). القصة الرئيسية متوافقة أيضًا مع VR الكامل ، لذلك لا يمكنني إلا أن أقول أنه من الممكن تقنيًا.


- سمعت أن نموذج شخصية "المطبخ" هو موظف CAPCOM.

حظر: الموظفون المسؤولون عن التوطين ليس هو الشخص الذي ظهر كمبدع. هناك تعليقات على أن "Resident Evil 7" قد يكون منظور الشخص الأول من أجل دعم VR على الإنترنت ، لكن هذه ليست حقيقة. نتيجة للتفكير في مدى تجربة عشاق اللعبة الحديثة ، أصبحوا منظوراً أول شخص. تم عكس الأمر لأنه كان متوافقًا مع VR. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن أن يكون محرك RE متوافقًا مع 60 إطارًا في الثانية من HD الكامل ، وقد يكون لديه القدرة على دعم VR. لقد كان الوقت مجرد وقت يكتسب فيه المنزل VR الانتباه ، وخلال تطوير "Resident Evil 7" ، تقرر إنشاء "مطبخ" كتحقق ، واستجابة للاستجابة ، تقرر دعم VR في الجزء الرئيسي.

- حول "ساعة البدء" التي تم تحديثها في اليوم الآخر. كانت الألغاز الغامضة مثل المفاتيح والرصاص تزداد ، ولكن هل هناك تحديث في المستقبل؟

حظر: لا أستطيع أن أقول أي شيء (يضحك). هناك "تجارب رعب" و "بحث" و "إدارة عناصر" و "معركة" لـ "Bio Hazard" ، لكن "Hour Hour" الحالي هو توفير "تجربة الرعب". في المستقبل ، قد تكون قادرًا على تجربة عناصر أخرى.

- عندما تم الإعلان عن "ساعة البدء" ، كان الجو مختلفًا تمامًا عن سلسلة "Resident Evil" السابقة ، لذلك قيل إنه عمل إعادة تشغيل له وجهة نظر عالمية متجددة. هل لا توجد مشكلة في الاعتقاد بأن "Resident Evil 7" هو عالم مرتبط من "1" إلى "6"؟

حظر:هذا صحيح. محور الوقت هو نفس وجهة نظر العالم بعد "6". لم أظهر الجزء الذي يبدو أنه "Bio" بعمق ، لكن يمكنني القول بثقة أنه إذا تمكنت من لعب القصة الرئيسية ، فيمكنك أن تشعر أنها بالتأكيد بيولوجية. هناك العديد من الأجزاء المتجددة ، مثل تغيير وجهة نظر الشخص الأول وطابع عدو مختلف عن ذي قبل.

- يبدو أن عائلة بيكر ذكية للغاية مقارنة بجانارد و القوس ، ولكن ما هي النية؟

حظر: إن المعركة ضد الزومبي حتى الآن ممتعة أيضًا ، لكنني أعتقد أنه من المنعش والمخيف والمثير للاهتمام أن يكون لديك خصوم ضار وإنسان. حتى في تجربة VR لـ "Lantern" التي عقدت في معرض Tokyo Game 2016 ، لدينا استجابة جيدة للغاية لتجربة وجود عائلة مجنونة ، لذلك قد نكون قادرين على توقع التبادل المستقبلي.

- يحتوي أيقونة الطريق لـ "ساعة البدء" على شريط مغناطيسي ، ولكن هل يكون شريط الفيديو وما إلى ذلك عنصرًا مهمًا في القصة الرئيسية؟

حظر: "Resident Evil 7" هي نظرة عالمية حيث تظهر العناصر التناظرية. تحيط بأشياء حديثة مثل حياتنا ، ستشعر بشعور بالأمان ، وبالتالي فإن بيئة اللعبة مختلفة بعض الشيء عن العالم الذي يعرفه اللاعبون ، لذلك أنا غير مرتاح. لهذا السبب لديه جو من السبعينيات والثمانينيات. في "المطبخ" ، يتم أيضًا موحدة الثلاجات والأفران مع تلك القديمة.


- هل من الممكن مشاركة بيانات حفظ في الإصدار العادي من "بشع فير"؟

حظر: في الأساس ، فكر في لعبة أخرى. لذلك ، لا يمكن مشاركة بيانات حفظ.

- شعرت أن أول "Resident Evil" كان يتأثر بشدة بعرض "غيبوبة" جورج أ. روميرو. هل هناك أي عمل مستوحى من هذا العمل؟

حظر: "Resident Evil 7" مليئة بالعديد من أفلام الرعب. ومع ذلك ، أحاول ألا أنسى خصائص "Resident Evil" أثناء تأثرها بأماكن مختلفة. في الآونة الأخيرة ، هناك العديد من ألعاب الرعب المستقلة ، وهناك عناصر فريدة من نوعها لـ Resident Evil 7 والعناصر التي يبدو أنها سلسلة تقليدية ، لذلك أعتقد أنه يمكنك الاستمتاع بها بما فيه الكفاية.

- كان إصدار VR من "Lantern" في TGS صوتًا يابانيًا ، ولكن قد تكون هذه هي المرة الأولى التي يتم فيها تنفيذ الصوت الياباني من البداية بعنوان ترقيم السلسلة.

حظر: "Reform Evil Revelations" ، الذي يدعم الصوت الياباني ، يعامل نفس "Code Veronica" بالنسبة لنا. في "6" ، وضعت اليابانية مثل DLC ، وكلهم كانوا شائعين ، لذلك تم الحديث عن وضعهم في هذا العمل. لا يوجد أي اعتبار فيما إذا كان سيتم وضعه في قسم التطوير ، لذلك دعونا نضعه منذ البداية. اعتمادًا على حجم العنوان ، سننظر في مقدار اللغة التي سيتم استخدامها للتوطين ، ولكن هناك سياسة في الشركة بأن عنوان AAA سيتم استخدامه قدر الإمكان. هذه المرة ، الصوت هو 6 لغات والنص هو 13 لغة ، وللمرة الأولى ، يدعم النص العربي.

- هل من الممكن اختيار ترجمة وترجمات من اللغات المفضلة لديك حتى في الإصدار المحلي؟

حظر:يستطيع. هذا هو نفسه "Resident Evil River".


- لدي طريقة جديدة للاستمتاع بوضع VR لـ "Lantern" من الفجوة ، ولكن هل هناك طريقة فريدة للاستمتاع VR في العنصر القتالي في القصة الرئيسية؟

حظر: في الأساس ، يكون محتوى الوضع العادي ووضع VR هو نفسه ، لكن الانطباع مختلف تمامًا لأن الانغماس مختلف. نقوم بإجراء العديد من التعديلات حتى تتمكن من اللعب بشكل مريح مع VR.

- هل تم إعداد بعض العناصر الاختيارية؟

حظر: يمكنك تحديد سرعة المشي ، وسرعة الدوران ، والنطاق المرئي. على الرغم من أن هناك إعدادًا أساسيًا هو الأفضل بعد إجراء البحوث ، إلا أن التكيف مع VR فردي ، حتى نتمكن من اختياره كخيار. يقال إن المسافة تشعر بأقرب من العمل الماضي ، ولكن إذا واجهته مع الواقع الافتراضي ، فيمكنك أن تشعر بالشعور بالمسافة. هذا قد يغير الخوف من المعركة. "المطبخ" ، الذي بدأ تطويره بواسطة VR ، يخلق أيضًا خوفًا من أن يتم تعليق السكين باستخدام شعور بالمسافة. هناك مثل هذه العناصر في القصة الرئيسية ، ولكن هناك العديد من العوامل الأخرى لأنها لعبة كاملة الحجم.

- ثور ، مع الواقع الافتراضي ، يمكنك رؤية الكائن أقرب.

حظر: نظرًا لأننا ندمج الكثير من تقنية فحص الصور ، فقد نتمكن من تأكيد شهية. أريدك أن تنتبه إلى حقيقة أنها واقعية ولكن إضاءة رعب غريبة على هذه اللعبة.

- هو التبديل من وضع VR إلى التلفزيون العادي مع زر واحد؟

حظر:أنا موافق. يمكنك التبديل من القائمة.

- تم دعم خطوة PS في "Resident Evil 5" ، لكن هل هذا العمل مخطط له؟

حظر: لا توجد خطة. حتى VR سيتم لعبها مع وحدة تحكم.

- ما هو حجم "Resident Evil 7" الذي يتنبأ بوقت اللعب؟

حظر: إنها فولومي جميلة (يضحك). "Resident Evil 7" هي كلمة رئيسية "ضيقة وعميقة" ، لذلك ليست طريقة مثل حملة "Biotal 6". إذا كنت تعتقد أنه مستوى لقب AAA عام.

- هل من الممكن اللعب مرارًا وتكرارًا؟

حظر: حقيقة أننا نريد التأكد من جودة المسرحية الأولى هي عامل يجعل من الصعب الحصول على معلومات حول هذا العمل ، لكننا نتطلع إلى اللعب.


تم إصدار حزمة "Resident Evil 7" في اليوم الآخر ، لكنها كانت مختلفة عن تلك التي دفعت الشخصية حتى الآن. ما هي الأهداف لذلك المرئي؟

حظر: هذه المرة ، سيكون اللاعب نفسه الشخصية الرئيسية ، على الرغم من أن الشخصية لها منظور الشخص الأول. المسرحية أثناء النظر إلى شخصية بطل الرواية ، ولكن في بعض الأحيان تجعلك منظور الشخص الأول أكثر خوفًا. إنه ليس تصميم لعبة حول موضوع الشخصيات التي تظهر ، مثل سلسلة متتالية. تصميم الحزمة هذا يحتوي على تلميحات مختلفة. إذا نظرت مرة أخرى بعد المقاصة ، أعتقد أن هناك العديد من الأجزاء المنطقية.

- هل هذا العدو فقط عائلة بيكر؟

حظر: لم يصمموا على أن يكونوا أعداء (يضحك). المعركة هي أيضا عامل مهم ، لذلك تنوعها متاح أيضا. أريد فقط التأكيد على أن المعلومات في هذه المرحلة ليست كل شيء.

- هل هناك آلية تجعل من السهل اللعب حتى بالنسبة للاعبين الذين ليسوا جيدين في FPS أو اللاعبين الذين لا يلعبون سلسلة "Bio" السابقة؟

حظر: أعتقد أن اللاعبين الحاليين على دراية بـ FPS ، والعملية جنبًا إلى جنب مع عنوان FPS العام. أعتقد أنه يمكنك اللعب بشكل حدسي. بالطبع ، أعتقد أنه يمكنك الاستمتاع به حتى لو لم تكن قد لعبت السلسلة.

- هل هناك فرق بين النسخة الخارجية والإصدار المحلي؟

حظر: لا يوجد فرق في الصعوبة.


- حول خطة DLC بعد الإصدار.

حظر: هناك خطط. تم إعداد بعضها بالفعل كمزايا حجز.

- هل خططت لبيع العناصر المساعدة مثل "حزمة البقاء على قيد الحياة: مجموعة البندقية" و "حزمة البقاء على قيد الحياة: مجموعة الاسترداد" من الحجز DLC كمحتوى للفوترة؟

حظر: لا يوجد عنصر فواتير للعناصر المساعدة في هذا العمل.

- سمعت أن التطور يسير على ما يرام ، ولكن ماذا عن الرد؟

حظر: إنها مرحلة التعديل النهائي. إن ميزة محرك RE تم تطويرها هذه المرة هي محرك يعتمد على الأصول ، لذلك فهي بيئة تطوير تجعل من السهل نسبيًا على فريق التطوير ضبط الخوف والترفيه. تكمن صعوبة تطوير "Resident Evil" في أنك ستستمر في ذلك ، ولن تعرف ما تخافه ، لكن فريق التطوير يعدل دائمًا وتعديله بشكل متكرر. أما بالنسبة للأصل ، فقد اعتقدت أنه قد يكون كافياً حتى قبل الخطوة الأخيرة ، ولكن تم تحسين الخطوة في هذه المرحلة بشكل كبير من هناك ، لذلك فوجئت بجودة الصور.

من المقرر أن يتم إصداره في 26 يناير 2017 ، ولكن هل كان هناك أي سبب لتجنب العطلات الأوروبية والأمريكية مثل الجمعة السوداء؟

حظر: لم أتجنب ذلك بشكل خاص. بادئ ذي بدء ، يقال إن "سنعلن في E3 لهذا العام ، وهو جدول يأخذ في الاعتبار كيفية تطوير النسخة التجريبية من هناك. هناك العديد من أعمال "Resident Evil" السابقة التي تم إصدارها في بداية العام ونجحت. الشيء المثير للاهتمام في يوم الجمعة السوداء هو أن العديد من اللاعبين يشترون الكثير من الألعاب ، لكنهم يلعبون على امتداد في إجازات عيد الميلاد. بعد ذلك ، في نهاية عيد الميلاد ، ستستنفد وستكون حراً. في هذا الصدد ، قد تكون بداية العام توقيتًا مستهدفًا.

- أرى ، أنا أتطلع إلى الإصدار. شكرا لك على اليوم.