شركة Eid Co., Ltd. (المقر الرئيسي: ناكانو-كو، طوكيو، المدير التمثيلي: هيروشي مياجاوا، المشار إليه فيما يلي باسم Eid) وشركة Aetas المحدودة (المقر الرئيسي: تشو-كو، طوكيو، المدير التنفيذي: الرئيس والمدير التنفيذي: كازوهيسا أوكادا، فيما يلي Aetas) ستعقد النسخة الثانية من حدث البحث عن وظائف في صناعة الألعاب ``Career Quest'' للخريجين الجدد الذين يهدفون إلى دخول صناعة الألعاب يوم الأحد 22 ديسمبر 2024 في Tokyo Big Sight.

■ ما هو "السعي الوظيفي"؟
هذا الحدث، الذي تم تحقيقه من خلال التعاون بين Aetas، التي تدير "4Gamer.net"، وEid، التي تدير وسائط الألعاب مثل "Game*Spark" و"Inside"، يجمع الأشخاص الموهوبين في العالم. صناعة الألعاب وتغييرات في الصناعة، وقد تم تصميمها على أمل المزيد من التطوير.
الحدث الأول، الذي أقيم في 30 يونيو 2024، حضره أكثر من 600 زائر وانتهى بشكل جيد. تستهدف هذه الطبعة الثانية أيضًا المتقدمين في صناعة الألعاب الذين سيتخرجون من الجامعات وكليات الدراسات العليا والمدارس المهنية في مارس/سبتمبر 2026 ومارس 2027، وتخطط العديد من شركات الألعاب الشهيرة لعرضها. يمكن للطلاب المؤهلين المشاركة مجانًا (يتطلب التسجيل المسبق).

وفي المكان، ستعقد كل شركة عارضة جلسة إعلامية لنقل جاذبية شركتها، كما سيتم أيضًا تنظيم فعاليات خاصة. وسيتم الكشف عن تفاصيل المشروع الخاص في وقت لاحق، ولكن من المقرر إجراء مسابقة ألعاب بين الشركات. بدلاً من حدث رسمي للبحث عن وظيفة، يرجى التطلع إلى المحتوى الذي لا يمكن التخطيط له إلا بواسطة وسائط اللعبة.
علاوة على ذلك، هذه المرة، تقرر أن تقوم شركة BenQ Japan Co., Ltd. برعاية هذا الحدث. سيتم عرض المنتجات من العلامة التجارية لشاشات الألعاب "MOBIUZ" وجهاز عرض الألعاب "X Series" في المكان.
[مقال التقرير الأول]
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240701050/
https://kaninn.trade/game/candide/article/2024/07/02/142890.html
■تعليق من كازوهيسا أوكادا، الرئيس والمدير التنفيذي لشركة Aetas Co., Ltd. ورئيس تحرير موقع 4Gamer.net
في أحد الأيام عندما كنت أتناول العشاء مع الرئيس مياجاوا بمناسبة العيد، سألني: "هل ترغب في القيام بشيء معًا؟" أجبته عرضًا: "يبدو جيدًا"، وهكذا اتضح الأمر. نود أن نعرب عن امتناننا لجميع المشاركين في العيد وموظفينا على عملهم الشاق. شكرًا لك.
...هكذا بدأت تعليقي في البيان الصحفي السابق، لكن الحدث مضى دون أي عوائق بعد ذلك. لكل من حضر أعتذر عن قلة الطقس وحاره. لم أتوقع قط أن يأتي الكثير من الناس.
تم التخطيط لهذه الأحداث المجانية الحضور بشكل أساسي على افتراض أنه سيكون هناك عدد معين من الأشخاص الذين لن يأتوا في يوم الحدث، ولكن تبين أنه حدث غير متوقع حضر فيه معظم الأشخاص .
لذا، أنا ورئيس العيد مياجاوا، الذين كنا نشاهد هذا، قلنا أشياء مثل، "ماذا سنفعل بعد ذلك؟" "إذا جاء الكثير من الناس، هل يمكننا الذهاب إلى ماكوهاري ميسي في المرة القادمة؟" "واهاها" ""أهاهاها"" كما كنت أقول ذلك، تم تحديد المكان ليكون "طوكيو بيج سايت". حقًا؟
على الرغم من أن صناعة الألعاب العالمية لم تكن في حالة ازدهار اقتصادي خلال السنوات القليلة الماضية، إلا أن ترفيه الألعاب لن يختفي أبدًا من هذا العالم. في الواقع، مع قوة التقنيات المتطورة المختلفة، قد يتغير عن شكله الحالي، لكن من الواضح أنه سيستمر في التطور.
على مدى السنوات القليلة الماضية، تحدثت كثيرًا مع المطورين الشباب من الصين وكوريا الجنوبية، وأنا دائمًا معجب بشدة بحماسهم وتحفيزهم. وكما تعلمون جميعاً، تعمل هذه البلدان جاهدة انطلاقاً من رغبة مخلصة في "اللحاق باليابان في يوم من الأيام"، وقد بدأت بالفعل في احتلال الساحة العالمية.
ولكن حتى في اليابان، ربما لا يزال هناك الكثير من الشباب مثل هؤلاء في سبات عميق. لا يمكننا أن نسمح لأنفسنا بالوقوع في صمت وتجاوزنا. في هذه الأيام، أشعر أن أحد أدوار وسائط الألعاب هو دعم هؤلاء الأشخاص في الاعتقاد بأن "الألعاب هي الطريق لهم". سأكون سعيدًا جدًا إذا كان هذا الحدث يمكن أن يساعد في ذلك.
في الواقع، لقد نسيت تمامًا الموعد النهائي لهذه المخطوطة، لذلك أكتب هذا على عجل بينما كنت أرتجف في درجات حرارة تحت الصفر أثناء رحلة عمل في سيول. لا أعتقد أن الطقس سيكون بهذه البرودة في نهاية العام في اليابان عندما يقام هذا الحدث، ولكنني أتطلع إلى رؤيتكم جميعًا في المكان.

■تعليق من كوسوكي ميازاكي، المدير العام لشركة EID Co., Ltd. قسم الألعاب
بدأ الحدث الأول نتيجة لتبادل بريء بين رئيس التحرير أوكادا وممثلنا مياجاوا، ولكن شارك ما يقرب من 90% من الطلاب الذين تقدموا مقدمًا، وكان المكان مليئًا بالحماس الكبير الانتهاء منه. أعتقد أن الحدث حقق نجاحاً كبيراً ليس فقط بسبب جاذبية الشركات العارضة، ولكن أيضاً بفضل جهود قسمي التحرير اللذين قاما بتنسيق المهام الصعبة. ونود أن نشكر الجميع مرة أخرى على مشاركتهم وتعاونهم.
قبل أن نتمكن من الاسترخاء، بدأت الاستعدادات للحدث الثاني، لكننا أردنا أن نجعله أكثر روعة، لذلك طلبنا تعاونهم مع Groove Sync، الذي يتعامل مع العديد من أحداث اللعبة، وقررنا عقده في Tokyo Big Sight قررت أن يقام هذا الحدث. قد تكون خطوة صغيرة لأننا لن نستخدم القاعة الرئيسية، لكنني أعتقد أنها ستكون خطوة عظيمة.
في Game*Spark، أثناء إدارة الوسائط، نقوم أيضًا بنشر الألعاب بأنفسنا. إنشاء الألعاب وتسليمها للمستخدمين... من وجهة نظر اللاعب، يعد هذا مشهدًا يوميًا عاديًا، ولكن كل يوم أختبر بنفسي أن هناك العديد من العمليات المختلفة التي يتم إجراؤها قبل أن يلعب شخص ما اللعبة فعليًا. هناك أقسام مختلفة ضمن "الصنع" ويشارك العديد من الأشخاص في "التوصيل". من خلال هذا الحدث، أعتقد أنه ذو معنى كافٍ لجعل الناس يدركون أن هناك دائمًا مكان لهم، حتى للأبطال المبتدئين من المستوى الأول. هناك الكثير من الأشياء المزعجة التي يجب القيام بها كل يوم، والأشياء لا تسير وفقًا للجدول الزمني، وأشعر بالكثير من الصداع، لكنها لا تزال وظيفة ممتعة للغاية.
نحن نعيش في زمن عدم الاستقرار وعدم اليقين، لكن النصيحة الوحيدة التي يمكنني تقديمها، على الرغم من أنني لا أملك أي موهبة أو مهارات أو خبرة، هي أن هذه صناعة يجب عليك بالتأكيد القفز إليها إذا كان لديك أدنى اهتمام. أعتقد حقًا أن الاحتمالات مفتوحة للجميع طالما لديهم حب للألعاب.
فقط عندما اعتقدت أن الجو سيظل دافئًا هذا العام، أصبحت طوكيو فجأة باردة وشعرت وكأنني سأشعر بالمرض، لكنني سأكون ممتنًا إذا تمكنت من تحدي اختلاف درجات الحرارة والوصول إلى المكان. ما سيحدث في نهاية العام لا يزال يبدو غير مستقر وغير مؤكد، لكنني أريد أن أكون هناك لأشهد رحيل البطل. وأحلم أيضًا باليوم الذي سأتمكن فيه من إجراء مقابلات مع الأشخاص الذين يقولون: "بدأت مسيرتي المهنية مع Career Quest".

■ نظرة عامة على الحدث
"السعي الوظيفي"
الموقع الرسمي:https://career-quest.games/
التاريخ والوقت: الأحد 22 ديسمبر 2024 الجزء الأول 10:00-13:30 / حدث خاص 13:30-14:30 / الجزء الثاني 14:30-18:00
المكان: قاعة الاستقبال A بمبنى مؤتمرات طوكيو بيج سايت
الهدف: أولئك الذين يخططون للتخرج في مارس 2026 وسبتمبر 2026 ومارس 2027 / أولئك الذين لديهم رغبة قوية في العمل في صناعة الألعاب
الملابس: مجانية (يوصى بارتداء ملابس خاصة)
رسوم المشاركة: مجانية (يشترط تقديم طلب مسبق)
قائمة الشركات العارضة في الجلسة الإعلامية (حسب الترتيب الأبجدي)
شركة أطلس المحدودة
شركة الهدف المحدودة
شركة كوي تيكمو للألعاب المحدودة
مجموعة كونامي
شركة كولوبل المحدودة
شركة مارفيلوس المحدودة
شركة دبليو إف إس المحدودة
شركة لاسينجورو المحدودة
برعاية: شركة بينكيو اليابان المحدودة
■حول موقع "4Gamer.net"
إنه أحد أكبر مواقع المعلومات الشاملة في اليابان والذي يواصل تقديم معلومات حول أحدث الألعاب والمعلومات ذات الصلة لمحبي الألعاب، بما في ذلك أجهزة الكمبيوتر الشخصية ووحدات التحكم والألعاب المستقلة وألعاب الطاولة والأجهزة. بالإضافة إلى التغطية الإخبارية، فهي مليئة بمجموعة واسعة من المحتوى مثل المقابلات المتعمقة وأفلام التشغيل ومقالات المراجعة والمسلسلات الأسبوعية ومعلومات الأجهزة وتلفزيون Washagana.
عنوان URL:https://www.4gamer.net/
■ حول "لعبة * سبارك"
وسائط معلومات الألعاب المتخصصة في معلومات الألعاب المتشددين. نحن نغطي مجموعة واسعة من المواضيع، بدءًا من أحدث معلومات ألعاب الكمبيوتر/المستهلك وحتى معلومات العمل المستقل، واتجاهات صناعة الألعاب، والتكنولوجيا المتطورة، ومقابلات المشاهير، والرياضات الإلكترونية الشهيرة. كما أنه يحتوي على محتوى أصلي مثل المانجا الأصلية المتسلسلة ومجتمع اللاعبين النشط مع وظيفة التعليق.
بالإضافة إلى ذلك، في السنوات الأخيرة، قمنا بإدارة أعمال النشر باستخدام العلامة التجارية Game*Spark باسم "Game*Spark Publishing"، والجزء الأول هو "Wizardry Gaiden: Five Trials"، والذي سيتم إصداره رسميًا على Steam في أكتوبر 26, 2023. . علاوة على ذلك، من المقرر إصدار نسخة Nintendo Switch التي تحمل نفس العنوان في عام 2025.
عنوان URL:https://kaninn.trade/game/candide/
■ الاستفسارات المتعلقة بهذا الإصدار
المقر الرئيسي للأعمال الإعلامية الشخص المسؤول: أراكاوا الاستفسارات:هنا
نقطة الاتصال للاستفسار عن العلاقات العامة هيهنا