! يلاحظ!
تحتوي مقالة المراجعة هذه على المفسدين لمحتوى اللعبة. يرجى توخي الحذر عند المشاهدة.
هذه المرة ، سنقدم Action RPG "تم تصميم اللاعب للاستمتاع بالاستكشاف بتوجيهات لطيفة ومهذبة ، ثم يحتفظون بأنيابهم في معارك رئيسها عالية الدقة.أول berserker: خزانسنقدم إصدار PS5 من "في تنسيق المراجعة.
سيكون Nexon ناشرًا وسيقوم Neople بتطوير جهاز الكمبيوتر Windows في 28 مارس 2025.بخار)/PS5/سلسلة Xbox x | sتم إصدار هذه اللعبة للفيلم ... تلقى Steam أكثر من 7000 مراجعة في وقت كتابة هذا التقرير ، وهي "تحظى بشعبية كبيرة".
مصقولة وسهلة اللعب

عندما تلعب هذه اللعبة فعليًا ، بفضل تصميمها المتطور ، فهي ممتعة للغاية ، مع القتال والاستكشاف والجمع. إنه أمر صعب بالتأكيد ، لكنه ليس من غير المعقول ، وهناك دائمًا حل معمول به.
إنه ليس ملخصًا تقريبيًا ، لكن هذه اللعبة تعتمد على ما يسمى بلعبة الحركة التي تشبه الروح.
ومع ذلك ، بعد دراسة العناصر التي تشكل النوع وأنظمتها بعناية ، يقومون بتحسين تركيز "سهولة اللعب للاعبين" ، ثم يقومون ببعض الأعمال الدقيقة التي تغلفهم في العالم الذي يريد فريق التنمية تصويره.
عدالة المعركة

أولاً ، دعونا نلقي نظرة على ماهية الرد حول محاربة العدو.
بالإضافة إلى الهجمات العادية وهجمات المهارات ، هناك العديد من الإجراءات ، مثل مجرد حراسة الهجمات والتهرب من الهجمات ، وحتى ردود الفعل ، ومطابقة مدخلات العمليات هذه مع توقيت هجوم العدو. إنه مخاطر عالية لأنها تتطلب حكمًا فوريًا ، ولكن إذا نجحت ، فهي أيضًا عائد عالٍ يمكن أن يخلق فجوة كبيرة.
تظهر الشخصيات الفريدة من أعداء صغار إلى الرؤساء ، وبشكل عام ، تتكشف "تكتيك" عالي السرعة من خلال الهجمات والدفاعات عالية السرعة ، لذلك قد يكون من الصعب على اللاعبين مواكبة تحركاتهم حتى يعتادوا على الضوابط.

لكنالشيء الجيد في هذا العمل هو أنه من الصعب ولكن ليس من غير المعقول.صحيح أنك إذا لعبت بشكل سيء ، فسوف تموت بسهولة ، ولكن من الصعب تسمية هذه اللعبة باللعبة التي كل ذلك ، ويتم ضبط التوازن بشكل مختلف قليلاً.
ذلك لأن العمل أثناء المعركةليس فقط اللاعبين ولكن أيضًا الأعداء عادلون ويستندون إلى المخاطر والعوائد.بالطبع ، هناك أعداء يطلقون هجمات صعبة ، أولئك الذين يحتفظون بقليل من المسافة ويتعافون ، وبعضهم يميلون إلى قتلهم لأول مرة.

ومع ذلك ، لا توجد تقريبًا "أشياء غير معقولة حقًا" لأسباب متعلقة بالألعاب ، مثل عمليات الفحص الغامضة التي لا تقهر وفحوصات الفضاء الفرعي ، باستثناء بعض التأثيرات (؟) ، وبشكل أساسي الأعداء ، مثل اللاعبين ، القتال بطريقة عادلة ، باستخدام تصنيفات قدرتهم الأساسية ، أثناء استهلاكها لقياس الصحة والطاقة.
هذا هو المكان الوحيد الذي يمكنك فيه رؤية البطل السابق الجنرال كازان ، الذي يطارد بعد عدو يحاول الفرار للتعافي ، ويدفع الرماح ويوقفه!(ارتباك)
إذا قمت برفع المستوى ، فستتمكن من القيام بذلك تقريبًا

سيعيدك أن تعيد عقلتك وسوف ، ولكن بناءً على مستوى مهارة اللاعب ، أعتقد أنه سيكون من الممكن تجاوز مواصفات هؤلاء الأعداء والفوز.

ومع ذلك ، من الصعب الالتفاف باستخدام المهارة فقط. في مثل هذه الحالات ، يتم توفير الحل:"تعزيز بطل الرواية كازان من خلال التسوية"يكون.

سنكون قادرين على إدارة الأشياء التي لا يمكن القيام بها عن طريق المهارة وحدها عن طريق التسوية. بهذه الطريقة ،شيء جيد آخر في هذا العمل هو أن هناك حلول راسخة.
يتم تحقيق هذا المستوى باستخدام Rakureem (نقاط الخبرة) التي تحصل عليها عندما تهزم عدوًا ... بشكل أساسي ، إذا كنت تواجه مشكلة مع معارك Boss ، فيمكنك الإدارة عمومًا عن طريق رفع مستوى. مع كل مستوى أعلى ، يمكنك تعزيز إحدى القدرات ، مثل القوة البدنية والتحمل. هذه القدرة تعزز معلمات متعددة.

من المحتمل أن يكون هناك مجموعة متنوعة من أنماط الإستراتيجية ، لكن في حالتي ظللت فقط أقدم قوتي وقدرتي وقوة العضلات ، و "يمكنني دفع الهجوم حتى لو كان الأمر يتطلب بعض الضرر".

في الواقع ، بفضل ذلك ، تمكنت من هزيمة رئيس لم أستطع إلا أن أشعر بالرضا بسبب توافق تحركاتي.رجائاً أعطني. رئيس من نوع السحلية ورئيس يمكنه تغيير الشكل.

علاوة على ذلك ، يمكن تنفيذ تعزيز الأداء هذا بواسطة عناصر لإعادة ضبط المستوى إلى قيمته الأولية وإعادة تشغيله لكل قدرة دون فقدان أي نقاط خبرة. إنه يستهلك عناصر قيمة ، لذا لا يمكنك إساءة استخدامها ، ولكن هذا هو إجراء إغاثة جذاب آخر للاعبين الذين يتعثرون.
معدات الأسلحة التي تحبها

من أجل تعزيز أداء الجنرال كازان ، بطبيعة الحال ، فهو فعال ليس فقط في رفع مستوى ، ولكن أيضًا لضبطه بالأسلحة والدروع. يمكن الحصول على المعدات من خلال طرق مثل الانخفاض من الأعداء ، والتجمع من صناديق الكنز ، وشراء وصياغة من المتاجر. المعلمات والخصائص عشوائية ، وحتى مع نفس المعدات ، تختلف قيمة الدفاع بمقدار 100 إلى 200 مع كل عملية استحواذ.

هناك خمسة أنواع من المعدات الوقائية: الرأس والجذع والذراعين والخصر والساقين ، ومن الجيد استخدام دفاعات عالية لتصلبها من خلال النظر إلى الأرقام وحدها ... ولكن يمكن لبعضها تنشيط خصائص إضافية تدريجياً عن طريق ترتيب مجموعة محددة ، ويمكن أن يحقق الأداء الذي يتجاوز المواصفات الأساسية. اعتمادًا على وزن الدرع ، يمكن أن يؤثر على الأداء المراوغ ، لذلك هذا أيضًا مزيج من المخاطر والعودة.

هناك أيضًا ثلاثة أنواع من الأسلحة المتاحة: فأس السيف ، الذي يحتوي على العديد من التحركات ، والسيف العظيم ، والرمح ، الذي يستخدم طول الوصول. لكل منها نقاط القوة والضعف ، ولكن من الأفضل اختيار هذه المنطقة وفقًا لتفضيلات اللاعب. لقد استخدمت فأس السيف في البداية ، لكن بعد تجربة الكثير من الأشياء ، وجدت أن عملية الرمح كانت الأكثر دراية بالنسبة لي ، وقد استخدمتها منذ ذلك الحين.
شجرة المهارة هي أيضا المفضلة لديك

هناك أيضًا أشجار مهارات أخرى متوفرة ، والتي ترتفع أيضًا عندما يصل مستوى الكفاءة التي تزداد مع كل معركة إلى العتبة. الطريقة الأساسية هي الحصول على نقطة مهارة واحدة لكل مستوى ، ويمكنك إنفاق نقاط وإلغاء تأمين المهارات الأساسية لكل سلاح وعامة.
يمكن إعادة تشكيل نقاط المهارة هذه بحرية دون استهلاك العناصر ، بحيث يمكنك تعيين مهارات لكل سلاح ، أو متخصصة في مهارات الرمح كما فعلت. هذه أيضًا استراتيجية مجانية ، لذلك يمكن القول أن هذا أحد الحلول المقدمة للاعبين.
يمكنك تغيير مستوى الصعوبة

بالمناسبة ، لقد حاولت الكثير ، لكن القتال صعب بالتأكيد! في هذه الحالة ، يمكنك جعل مستوى الصعوبة أسهل. أو بالأحرى ، فعلت ذلك من Mission 3. ومع ذلك ، لم يقوض هذا فرحة المعركة الحقيقية ، وحافظنا على توازن جيد للغاية. ومع ذلك ، كن حذرًا بمجرد التغيير إلى السهل ، فلن تكون قادرًا على العودة إلى طبيعتها.

هذا سهل حقًا ، أليس كذلك؟(أثناء تمزيقه)
تصميم خريطة جيد

من هنا ، دعونا نلقي نظرة على الخرائط في هذه اللعبة.

بشكل عام ، أعتقد أن التصميم حول الخريطة متطورة للغاية. حتى لو كانت المشهد تبدو وكأنها مفتوحة على مصراعيها ، أو حتى في مبنى ضيق ، يتم توجيه المسارات عرضيًا بتخطيط الأشياء ، ومن خلال توفير اختصارات ، يتم الحفاظ على متعة الاستكشاف ثابتًا ، وتم تصميم المنطقة المحيطة بالموضع لتكون خالية من الإجهاد.

في خريطة المسرح لكل مهمة ، من الجيد أيضًا أن تهدف مباشرة إلى الرئيس الذي ينتظر في النهاية ، ولكن يمكنك أيضًا الاستمتاع باللحومة التي يمكنك الحصول عليها من خلال استكشافها تمامًا أثناء التعثر على الطرق الجانبية. يمكنك الحصول على شيء مفيد للقهر ، مثل العناصر التي تزيد من القدرات الأساسية لشخصيتنا الرئيسية ، أو كازان الجنرال ، أو صناديق الكنز المملوءة بالأسلحة القوية ، أو العناصر المهمة ، أو المقتنيات التي تسمى روح الجرار.

بطبيعة الحال ، مع زيادة رحلات المسافة ، يزداد عدد المعارك مع الأعداء الصغار والبوسائل المتوسطة ، ولكن هذا يعني أنه يمكنك أيضًا كسب نقاط الخبرة (RACLEMA) للارتفاع ، مما يجعلها من طرفين مع حجر واحد. في الواقع ، بفضل هذا الاستكشاف جنبًا إلى جنب ، تمكنت من زراعة كازان بسلاسة تامة. قبل كل شيء ، من خلال إكمال عدد المعارك ، تحسنت مهاراتك في اللعب أيضًا.(على الرغم من أحيانًا أسياخ)。
بالمناسبة ، إذا تموت في منتصف الطريق ، فستتمكن من إسقاط Rakureemah الذي تملكه ، ولكن يمكن استرداده في موقع وفاتك الأخيرة. ومع ذلك ، كن حذرا كما لو كنت تموت مرة أخرى قبل الشفاء ، سوف تضيع دون سؤال.
نقطة الراحة في مكان محترم بشكل رائع


تتيح لك نقاط REST تجديد عناصر الاسترداد تلقائيًا. يتم وضع كل نقطة في مواقع متعددة على الخريطة في وقت رائع يجعلك تفكر ، "كنت على وشك تقليص عناصر الاسترداد ، لذلك أردت أن تأخذ استراحة قريبًا."

بفضل هذا ، لديّ القوة المتبقية لمواصلة المضي قدمًا ، بشكل خجول حتى لا تفيض الكأس ...لا توجد العديد من المشاهد التي تخاف من التوترات الغريبة.في الواقع ، يجب أن يكون ممكنا! كنت قادرا على استكشاف وقهر.

ما كنت ممتنًا له حقًا هو وضع الأعداء الصغار بالقرب من نقطة الراحة. عادةً ما يكون هناك "أعداء أقوياء" حول غرفة Boss التي ستخسر الكثير من نقاط الخبرة ، لذلك إذا تعثرت في معركة مع رئيس ، فيمكنك تسويتها بسهولة عن طريق صيد الذباب الصغير.


هناك أيضًا مواد لاستدعاء "Help Battle Battle Help NPCs" ، المعروفة باسم "روح المساعدة" ، والأعداء الذين يسقطونهم عادة ما يظهرون بشكل عشوائي بالقرب من نقاط الاستراحة هذه ، مما يجعلها لذيذة.

أوه ، هذا بعيدًا قليلاً عن العلامة ، ولكن عندما يتعلق الأمر بمعارك رئيسه ، إذا ماتت هناك ، ستفقد بشكل طبيعي Rakureema الخاص بك ، ولكن يمكنك جمعها قبل دخول Boss Battle Room ، وهي نقطة لطيفة حقًا بالنسبة لي شخصيًا.

علاوة على ذلك ، نظرًا لأنك تحصل أيضًا على مكافأة Lacremas في كل مرة تتحدى فيها رئيسًا ، فلا يوجد عجز (؟) بسبب خسارة نقاط الخبرة ، وإذا كنت تحدي ، فستحصل على نقاط خبرة كلما تحدّت ، وفي النهاية تم تصميمها لتكون "سهلة المستوى".
لكن……

على الرغم من أن هذه كليشيهات ، إلا أن هناك بعض أجزاء هذا العمل تجعلك تفكر ، "MM ، هذا أمر غير سار بعض الشيء". لا يكفي إلغاء التصنيف العام ، ولكن هناك بالتأكيد بعض النقاط المرهقة البسيطة.

بادئ ذي بدء ، هناك عدد غير قليل من الفخاخ والأعداء في مواقعهم يسهل قتلهم ، وإذا تقدمت إلى الأمام بأرواح عالية ، فسوف ينهار قدمك وسوف تموت ، ستضرب من سهم النار الذي سيؤدي إلى الانفجار ، أو عندما تضحك "، لكن ستضحك" ، لكنك ستضحك على ذلك ، لكنك ستضحك "، لكن ستضحك على ذلك ، لكنك ستضحك" ، لكنك ستضحك "، لكنك ستضحك" ، لكنك ستضحك "، ولكن خريطة التسوية ، إنها بعض المتاعب للقلق بشأن كل واحد.

من المزعج بعض الشيء أن يتم إعادة تعيين تقدم الاختصارات وغيرها من العناصر التي يتم إعدادها في كل مرة تعود فيها إلى قاعدتك. إنه لأمر محزن عندما تتمكن من الحصول على فرصة جيدة لكسب نقاط الخبرة من خلال السفر ذهابًا وإيابًا بين نقطتين للتتابع بالضبط ، ولكن بمجرد عبور القاعدة ، يتم إعادة تعيين مسار الاختصار.

أخيرًا ، فيما يتعلق بوقت اللعب ، إنه طريق طويل للوصول إلى جميع الميزات ...! يجب أن يكون الأمر أكثر من 10 ساعات للعب مع القدرة على معالجة خصائص المعدات وإلغاء قفل الحدادين. ومع ذلك ، فهذه محتوى نهائي إلى حد ما ، لذلك لم تكن عناصر ووظائف كانت ضرورية بشكل عاجل عند قهرها. هذا هو خيالي الخاص ، ولكن ربما يعتمد على افتراض أنه سيتم لعبه بعد الجولة الثانية.
خاتمة

تعتمد القصة في هذا العمل على خط خيال مظلم كلاسيكي ، يصور شخصيتنا الرئيسية ، الجنرال كازان ، الذي على وشك كسر قلبه ، لكنه يواصل المضي قدمًا للكشف عن الحقيقة. الشخصيات التي تظهر غير ساخرة بشكل عام ، وتصور القصة العلاقات الإنسانية التي تسمح لك بالاستمتاع بمشاهدة المسرح على مسافة معتدلة.





ومع ذلك ، فإن تصميماتهم مثل هذا ... أعتقد أنه يبدو وكأنه "المراوغات" للموظفين المشاركين في التصميم معبأة مع ممتلئة ومتين ...!

بالمناسبة ، يكون لبعض الشخصيات الذكور وجوه وتصلب متشابهة قليلاً ، لذلك جعل عقلي قد جعل عقلي تقريبًا يعتقد عن طريق الخطأ ، "هذا هو اثنين من كازان سما".

على أي حال ، كان لدى هذه اللعبة شعورًا مرضيًا للغاية ، بما في ذلك المستوى العالي الكلي من الكمال والاهتمام بالتفاصيل حول مدى سهولة اللعب.
لعبة*سبارك مراجعة『أول berserker: khazan』Windows PC (Steam)/ PS5/ Xbox Series X | Sصدر في 28 مارس 2025
لعبة الحركة مصقولة وسهلة اللعب
جيد
- عدالة "الكنز" في المعركة
- استراتيجيات المعركة التي توفر دائمًا الحلول
- كلما استكشفت أكثر ، أصبح تصميم الخريطة أكثر لذيذًا
سيء
- مطلوب وقت اللعب الطويل للوصول إلى جميع الميزات
- على الرغم من أنه أمر لا مفر منه ، إلا أن التقدم في استراتيجية الخريطة يعيد ضبطه عند عبور قاعدة