بالاعتماد فقط على بوصلة وخريطة ، نسافر عبر عالم غير معروف على الرغم من عدم وجود طعام. إنه موقف لا ترغب في التفكير فيه في العالم الحقيقي ، ولكن في عالم الألعاب ، يمكنك الاستمتاع بهذا البقاء الخطير للغاية باعتباره تجربة صعبة للغاية.
استوديو تأسس في عام 2021 من قبل بريندان غرين ، منشئ PUBG: Battlegrounds.PlayerNunknown Productionsالآن ، سنقدم لعبة Survival الجديدة Open World.Prologue: Go Wayback!يجري حاليًا تطويره. تم التخطيط للعبة لإصداره على Steam Early Access في صيف عام 2025 ، ويجري حاليًا تشغيله عدة مرات.
تهدف اللعبة ، التي تم تطويرها كتوضيح تقني لاختبار تقنية توليد التضاريس الآلية للشركة ، إلى السفر عبر الجبال والوصول إلى محطة الطقس. يعد اختيار الخرائط والأدوات القديمة أمرًا مهمًا للتغلب على التضاريس المتغيرة والبيئات التي تتغير مع كل مسرحية.

في هذه المقالة ، سنقدم لك تقريرًا لعبًا لبناء Playtest "Prologue: Go Wayback!" ، الذي أجري في مارس.
هل البوصلة في يدك؟ الضوء الكهربائي؟ ثلاثة تفاح؟
هدف اللاعب هو التوجه إلى مرصد الطقس ، بعيدًا عن نقطة البداية ، كوخ الجبل. يعد الجزء الداخلي من كوخ الجبال الأول شائعًا في جميع المسرحيات ، مع أدوات مختلفة مثل البوصلات والخرائط والمبتدئين في الإطفاء وأجهزة الراديو والمطارق.
ومع ذلك ، فإن اللاعبين في حالتهم الأولية هم فقط حقائب الظهر الصغيرة ولا يمكنهم إخراج جميع العناصر. بالإضافة إلى حقيبة الظهر ، يمكن وضع أربعة عناصر في فتحات سريعة ، وعلى الرغم من أنه لا يمكن تخزينها في المخزون ، يبدو أنه يمكنك حمل العناصر في يدك.



سيتغير الموقف بشكل كبير اعتمادًا على اختيار العناصر التي يجب إحضارها إلى محطة الطقس ، الوجهة. سيبقيك بداية النار دافئة في السقيفة ، والبوصلة والخرائط ضرورية. أريد مناظير ، راديو ، مطرقة ، كل شيء ...!
ونظرًا لوجود إحصائيات الجوع والعطش في اللعبة ، فمن الضروري تأمين الطعام. هناك ثلاثة تفاح في أول كوخ جبلي ، لذلك يعد أيضًا خيارًا مهمًا لنقلهم معك. لا يوجد أي تخيم أو نظام آخر في اللعبة حتى الآن ، لذلك من الصعب للغاية تأمين الطعام والماء.



هذه هي الطريقة التي تختار الحد الأدنى من الأدوات وبدء حياتك على قيد الحياة. تعرض الخريطة القديمة الحد الأدنى من المرافق ، لكن هل سيكونون قادرين على الوصول إلى محطة الطقس؟


التغلب على التضاريس التراجع
الميزة الأكثر تميزًا في هذه اللعبة هي العالم الذي تم إنشاؤه عشوائيًا ، ولكل مسرحية مجموعة كبيرة ومتنوعة من البيئات ، مثل التضاريس المحيطة والتضاريس. موقع كوخ الجبال المبكرة ومحطة الطقس التي تبحث عن تغييرات في كل مرة ، ولكنه جيد في الأساس طالما كنت تخطط للذهاب إلى موقع بعيد على الخط القطري.
يختلف الطقس من اللعب إلى اللعب ، ويمكن أن يتسبب فجأة في عاصفة ثلجية أو أمطار غزيرة. هناك أيضًا العديد من المواقع المتاحة ، بما في ذلك التضاريس والجبال والغابات والأنهار. يتضمن هذا الفيلم أيضًا الجوع والعطش ، وكذلك درجة حرارة الجسم ، لذلك يمكن أن يكون التحرك في مناخ أو تضاريس متطورة مهددة للحياة.



للتحكم في درجات الحرارة في اللعبة ، تحتاج إلى العثور على ملابس في السقيفة واستخدام الموقد لتسخين جسمك. في الموقد ، يجب استخدام الورق كمصدر للنار لإضاءةها ، ويجب زيادة الحريق ويجب حرق لفات. لحسن الحظ ، يتم تعيين الحطب في الغالب إذا وجدت سقيفة ، لذا فإن العثور على سقيفة ليلا أو في البرد يعد أولوية قصوى للبقاء على قيد الحياة.
في الوقت الحالي ، لا يُسمح للبناء بالاتخاذ إجراءات مثل قطع الأشجار أو سحب المياه في النهر ، والتركيز الرئيسي هو البقاء على قيد الحياة باستخدام العناصر المتاحة. حتى لو لم تكن مدفأة ، فيمكنك القيام بشيء مثل إطلاق النار مع الورق والحطب ، ولكن الآن بعد أن أصبح مخزونك صغيرًا جدًا ، فهو ليس خيارًا واقعيًا.




أيضًا ، تحتوي جميع الأحصام على نوافذ مكسورة ، لذلك تحتاج أيضًا إلى إصلاحها مع الألواح للحصول على البرد. يتم تثبيت الألواح في السقيفة ، حتى تتمكن من استخدام مطرقة للمطرقة. في هذه المرحلة ، ستحتاج إلى خريطة ، بوصلة ، بداية حريق ، ومطرقة. لا يكفي المخزون!



ما ينتظر ما وراء المشقة
يمكن تسمية الخرائط التي يمكن استخدامها في اللعبة عن خطوط الحياة ، وهي قوية للغاية عند استكشاف استخدام "أشياء غير متغيرة" مثل الأنهار. ومع ذلك ، فإن البيانات المكتوبة عفا عليها الزمن وأحيانًا يمكنك العثور على منزل ليس على الخريطة. نظرًا لأن بطل الرواية ليس لديه تقنيات البقاء في الهواء الطلق ، فمن الجيد أن هناك العديد من الطرق لمنع التجميد حتى الموت.
من ناحية أخرى ، فإن المشكلة هي القضايا الغذائية ، وليس من غير المألوف أن يجدوا أي شيء بغض النظر عن عدد الأكواخ التي يبحثون عنها. قد تكون قادرًا على التقاط الفطر بمجرد دخولك إلى الغابة ، لكن العرض ليس مستقرًا ويجعلك حقًا قلقًا بشأن ما إذا كان من المقبول حقًا تناولها (لا يبدو أنه تسمم غذائي). لا توجد الحياة البرية في الوقت الحاضر.



أما بالنسبة للطعام ، يمكنك أيضًا وضع المكونات في وعاء الطهي. ومع ذلك ، يبدو أن نظام الطهي (أو بالأحرى ، الوعاء نفسه) غير مستقر ، ولم أتناول الطبق النهائي حتى الآن. إذا تم العثور على السردين والمكسرات المعلبة في السقيفة ، فسوف يأكلونها كما هي. هناك أرز ، لكنني أحب طهيه وأكله.

إنه لأمر مدهش الاعتماد على الخرائط والبوصلة ، والقتال في بعض الأحيان التضاريس القاسية للغاية مع تفسير ضئيل للعبة. ومع ذلك ، نظرًا لأنه "اختبار مبكر للعمل حتى مع التكنولوجيا" ، لا يمكن للبناء الحالي أن يفعل أكثر من الإرشادات التي تم إصدارها رسميًا.
لقد واجهت أيضًا العديد من المشكلات ، مثل العملية ثقيلة للغاية في الوقت الحالي (يمكن تخفيف الإعدادات الرسومية إلى حد ما) ، ويزداد عدد العناصر بسهولة ، وحدوث التضاريس العشوائية المستحيلة (يتم دفن نقطة البداية في جبل صخري). آمل أنه من خلال الإبلاغ رسميًا عن هذه الإبلاغ ، سوف ينعكس في النسخة الصيفية المبكرة.





نسخة Playtest من Prologue: Go Wayback! يوفر لك فرصة لتجربة بعض الميزات واللعب المختلفة للعبة مع الاستمتاع بعناصر البقاء الأساسية للعبة. لا يزال هناك القليل مما يجب فعله ، ولكن مغامرة التمسك بالتجول والبحث عن طرق لاستخدام العناصر المختلفة والهدف من الوصول إلى الهدف مع الخريطة والبوصلة ببساطة وبدون مجهود.
في حين أن هناك مولدات في الكوخ والاقتراحات للسباحة في النهر ، لا توجد مواقف تقريبًا تستخدم فيها الكهرباء ، ولا توجد عمليات ترتفع من النهر (ولا يغرق في المقام الأول) ، لا يزال هناك العديد من الأجزاء التي لا تكفي للعبة. نتطلع إلى الاستمرار في إضافة ميزات جديدة وتعزيز نظام البقاء في المستقبل ، لذلك لدينا توقعات كبيرة!