وصلت عصر تطوير الألعاب باستخدام الذكاء الاصطناعى المولدة! تُظهر ميزة AI الجديدة من Roblox مستقبل تطوير اللعبة - اسأل الشخص المسؤول عن الوضع الحالي في اليابان

أقيم مؤتمر GDC 2025 Developer Developer في سان فرانسيسكو ، الولايات المتحدة الأمريكية من 17 إلى 21 مارس. تمشيا مع هذا الحدث ، لدينا منصة لعبة مع العديد من المستخدمين في جميع أنحاء العالم.روبوكسكان يظهر ميزات جديدة باستخدام الذكاء الاصطناعي.

هذه المرة ، تمكنا من التحدث إلى Stef Corazza للشركة في مكان GDC ، لذلك نود مشاركته معك.


الآن بعد أن يمكن إنشاء الأحرف ثلاثية الأبعاد باستخدام الذكاء الاصطناعي

─ من الجميع ، يرجى إخبارنا عن العدد الحالي لمستخدمي Roblox.

السيد Stef Corazza (فيما يلي ، تم حذف الألقاب):حاليًا ، هناك ما يقرب من 85 مليون مستخدم نشط يوميًا. تضاعف عدد المستخدمين تقريبًا على مدار العامين أو الثلاثة أعوام. في الفئة العمرية ، 60 ٪ من الناس يزيد عمرهم عن 13 عامًا. بالنسبة للمبدعين ، هم في أوائل العشرينات من العمر ، أكبر قليلاً. 85.3 مليون شخص يلعبون روبوكس كل يوم ، وهو بالتأكيد ينمو.

─ ما رأيك في اليابان؟

درع:اليابان هي واحدة من أسرع البلدان نمواً. على سبيل المثال ، تعتبر الكرة الطائرة ذات الشخصيات الحيوانية شائعة ، والألعاب المتصلة بالثقافة اليابانية تتزايد على المنصة. هناك أيضا العديد من المبدعين المحليين في اليابان. من خلال فهم السوق ، من المرجح أن يجذب المبدعون المستخدمون إلى المنطقة المحلية. في اليابان على وجه الخصوص ، هناك العديد من الألعاب التي تستخدم القطارات ، ويتم إنشاء العديد منها من قبل المطورين اليابانيين الذين لديهم فهم جيد للسوق المحلي.

-على الرغم من زيادة عدد المستخدمين اليابانيين ، يبدو أنه لم يصبح شائعًا لدى اللاعبين مقارنة بالبلدان الأخرى. ما رأيك هل يمكنك أن تفعل لجعل اللاعبين اليابانيين أكثر اهتمامًا؟

درع:بادئ ذي بدء ، نحن بحاجة إلى الترويج لمجتمع الخالق الياباني. الحصول على المزيد من المحتوى ذات الصلة محليًا يساعد بالتأكيد في ذلك. أعتقد أن التوطين سيساعد بالتأكيد على زيادة المستخدمين ، لكنني لا أعتقد أنه من الفعال للغاية إحضار العناصر المترجمة محليًا. في العام الماضي ، نظرنا إلى الأنواع التي يبحث عنها المستخدمون ولكن ليس كثيرًا. من خلال بناء مثل هذه الأنواع ، يمكن للمطورين العثور على ما يبحث عنه المستخدمون ، وأعتقد أنه سيؤدي إلى نجاح المبدعين. العديد من المبدعين نشطون في هذا النوع في اليابان أيضًا.

بادئ ذي بدء ، يدعم "Roblox Studio" 16 لغة ، بما في ذلك اليابانية. لذلك ، سواء كان لاعبًا أو استوديوًا ، فإننا ندعم نفس عدد اللغات. أعتقد أيضًا أن ميزة ترجمة الدردشة مفيدة. يستخدم Roblox منظمة العفو الدولية لترجمة الدردشات بين اللاعبين ، لذلك حتى لو كان الناس في اليابان يتحدثون بلغة مختلفة عن الأشخاص في الولايات المتحدة ، فيمكنهم الترجمة والحصول على محادثات في الوقت الفعلي.

يمكنك توصيل المزيد من المستخدمين في اللعبة بلغات أخرى.

درع:أنا أيضًا أعمل مع العديد من حاملي IP في اليابان. قد تعرف أن Kodansha شغل هجومًا على مسابقة تيتان. هذه المسابقة مثيرة للغاية وذات مغزى للمستخدمين اليابانيين أيضًا. هناك أيضًا تعاون مع Hello Kitty. الكثير من IPs الرائعة تأتي إلى هذا النظام الأساسي.

منذ إطلاق الخدمة ، تمت إضافة العديد من المحتوى الآن ، لذا يرجى إخبارنا بالميزات الجديدة التي تمت إضافتها هذه المرة.

درع:ما تم إضافته هذه المرة يسمى الروبوتات المتسقة ، والذي يتيح لك استخدام واجهة الدردشة لإنشاء التعليمات البرمجية ، ورمز التصحيح ، وتحسين الرمز ، واقتراح رمز أثناء إدخاله. يمكنك أيضًا إنشاء صور. تتكون هذه الميزة من ثلاثة أعمدة: الصور ، النماذج ثلاثية الأبعاد ، والرمز.

هل نوضح لك مظاهرة؟

(هنا نوضح أن Corazza يستخدم فعليًا وظائف AI لإنشاء لعبة. ما عليك سوى إدخال موجه في المربع على الجانب الأيسر من الشاشة لإنشاء شخصية تتبع الموجه على شاشة اللعبة. هذه المرة ، إذا قمت بتضمين "الوحوش العملاقة ،" ستتمكن من إنشاء الحجم على شكل وحش مثل Godzilla.

قاموا أيضًا بإنشاء رمز المصدر الذي سيسمح لشخصية معينة باتباع حرف اللاعب عند المطالبة بالإجراءات ، مثل "القادمة". )

درع:هذه الميزة متوافقة بالفعل مع لغات متعددة واليابانية.

-أشعر أنني حصلت على لمحة عن تطوير عصر جديد من اللعب. شكراً جزيلاً.


تقدم Roblox حاليًا خدمات لأجهزة الكمبيوتر ومنصات Xbox والهواتف الذكية.