أقيم حدث لعبة Indie "Tokyo Indie Games Summit 2025" في Kichijoji ، طوكيو من 8 مارس إلى 9 مارس 2025. ستقدم هذه المقالة فيلم Art Att Attle "Mega Man X".سوبر زقاق تحطمسنقدم لك تقريرًا ومقابلة مطور لـ ".
القوة الجذابة للفن البكسل! نمط العمل ثنائي الأبعاد من "Mega Man X"
هذه لعبة عمل فنية ثنائية الأبعاد تشبه Mega Man X. يتحكم كل لاعب في الشخصيات بقدرات مختلفة ، وهزيمة الأعداء والشروع في أن يصبحوا رؤساء. على الرغم من أنها ليست metroidvania كثيرًا ، إلا أنها تحتوي على عنصر استكشاف خفيف.

الشخصية التي استخدمتها ، "muu" ، هي شخصية مشاجرة تستخدم مخالبه الحادة. العملية خفيفة وعندما يتم دمجها مع إدخال العصا ، فإنها تسمح بمجموعة متنوعة من الهجمات ، مثل مهاجمة مساحة واسعة في الهواء أو ضربها إلى أسفل. يمكنك أن تشعر بالرضا عن ضرب العدو ، مما يجعله عملًا ممتعًا.
النسخة التجريبية متوازنة للتوصية بها لاعبين ، ومتانة الرئيس أعلى قليلاً. كانت هناك بعض الأجزاء التي شعرت بالحيوية بعض الشيء بسبب المتانة العالية ، لكن مستوى الصعوبة كان مرتفعًا ، لذلك كان اللعب بمفرده يمثل تحديًا.

أحد الأفلام ، نركز على الرسوم المتحركة وحيوية النقاط ، والشخصيات رائعة والشخصيات العدو مصممة لتبدو لطيفة. كان من المثير للإعجاب أن نرى أشخاصًا يُعتقد أنهم أصدقاء محبون للألعاب ، وبدأ الآباء والأطفال أيضًا في اللعب بينما يقولون ، "يبدو مثيراً للاهتمام" ، وشاهدوا المسرحية من الخلف. سواء شعرت بالحنين أم لا ، شعرت بنوع فن البكسل الذي يجذب الناس.
العمل السابق شائع في اليابان! أليست مجرد رجل ميجا الذي تأثر؟
من هنا ، سنقدم لك مقابلة مصغرة مع فطر استوديو التطوير.
-ما الذي جعلك تقرر تطوير تكملة لـ "Super Alloy Ranger"؟
فطر سبيكة :كنت أرغب في مواصلة قصة "Super Alloy Ranger". بالإضافة إلى ذلك ، هذا سبب كبير لأننا أردنا تحسين نظام القتال والرسوم المتحركة وتجربة اللاعب الكلي.
-ما هو رد الفعل على العمل السابق ، "Super Alloy Ranger" في اليابان؟ أيضا ، هل كان رد الفعل تأثير على تطوير العمل الجديد؟
فطر سبيكة :تم إنشاء "Super Alloy Ranger" بإلهام من سلسلة الألعاب اليابانية الكلاسيكية مثل Metal Slug و Mega Man Series و Super Planet War Metaphite.
كانت المراجعات جيدة في اليابان ، وردود الفعل الإيجابية من اللاعبين اليابانيين الذين هم الأكثر دراية بهذا النوع منحتنا الثقة في أن سلسلة Super Alloy يمكنها تلبية توقعات اللاعبين. هذا هو محفز رئيسي لتطوير تتمة.

-ما هي حالة تطوير "سحق سبيكة سوبر"؟
فطر سبيكة :يتقدم تطوير "Super Alloy Crash" بسلاسة ، ونتوقع أن يختبر اللاعبون ذلك بحلول نهاية هذا العام. لقد أنشأت نظام ألعاب جذاب كما زاد بشكل كبير من مهارات الشخصية.
كل شخصية سوف متوسط 50 مهارات و 3 مهارات خاصة. كما تم توسيع محتوى شخصيات العدو ، وسيتم إصدار أنظمة نمو الشخصيات والمعدات قريبًا.
--شكراً جزيلاً.
"Super Alloy Crush" هو جهاز كمبيوتر (بخارمن المقرر أن يتم إصداره في عام 2025.