تقدم Skyfall ألعاب البوكر عبر الإنترنت منذ أغسطس 2021"مطاردة البوكر". من السهل على المبتدئين أن يلعبوا لعبة البوكر ، مع مجموعة متنوعة من الألعاب ، بما في ذلك "Texas Hold'em" ، وهي قاعدة بوكر ذات مستوى عالمي تستخدم قاعدة البوكر الرئيسية في العالم ، حيث يمكنك أن تلعب معركة Royale مع ستة لاعبين ، "البطولة" التي تتميز بها مئات إلى 1000 لاعب في اللعب في نفس الوقت ، و "معركة Ring Battle" حيث تقاتل من أجل رنين رنين ، في حين أن هناك أيضًا أحرفًا كبيرة من الأحرف.
لعبة*سبارك كانت في الماضيمقدمة لهذا العمللقد نشرنا هذا ، لذا يرجى إلقاء نظرة على ذلك أيضًا.

هذه المرة ، أتيحت لـ Game*Spark الفرصة لمقابلة منتج Poker Chase ، لذلك سألنا عما كنا مهتمين به حول الفيلم وما سيكون عليه الحال في المستقبل. ما هو الفيلم الذي يهدف؟ آمل أن يكون هذا مفيدًا لأولئك المهتمين.
كان "بوكر تشيس" متحمسًا لقوة المشجعين العاطفيين! ؟
-شكرًا لك على دعمكم المستمر اليوم.

Skyfall Shimada Ryuji (يشار إليها فيما يلي باسم Shimada): اسمي شيمادا وأنا المنتج. شكرًا لك.
-أولاً ، هل يمكنني أن أسألك ملخصًا لشركة Skyfall؟
شيمادا: تأسست شركتنا في عام 2017 وهي شركة تضم حوالي 190 موظفًا. عملنا الرئيسي هو منصة التسويق. وتشمل الشركات الأخرى التطبيق والوسائط. في أعمال منصة التسويق ، نقوم بتشغيل "Skyflag" ، وهي منصة تسييل الإعلانات المرتبطة ارتباطًا وثيقًا بتجربة المستخدم ، و "Skyflag Research" ، وهي خدمة أبحاث تسويقية تتبع التمثيلية ، بينما في أعمال وسائط التطبيق ، نقوم بتشغيل "Poker Chase" و "Pocket Play" ، وهو تطبيق يتيح لك الاستفادة من الألعاب المفضلة لديك.
-هل الأعمال التجارية والوسائط التجارية كما ظهرت بشكل طبيعي مع تطور شركتنا؟ أو ربما كان هناك موظف عمل في الأصل في اللعبة؟
شيمادا:إنه أكثر من السابق. بينما كنت أستكشف اتجاه الشركة في المستقبل ، كنت أستكشف أعمدة أخرى غير أعمال منصة التسويق.
-بدأت شركة Poker Chase الخدمة في أغسطس 2021 ، ولكن كيف بدأت التطوير؟
شيمادا:في ذلك الوقت ، بسبب جائحة Covid-19 ، كانت تطبيقات Mahjong التي تسمح للأصدقاء باللعب عبر الإنترنت شائعة. لذلك ركزنا على "Texas Hold'em Poker" ، وهو في نفس نوع لعبة اللوحة.
كانت لعبة Texas Hold'em Poker معترف بها بالفعل على نطاق واسع في الخارج ، لكنها أصبحت أكثر شعبية في اليابان. السوق المحلي هو المحيط الأزرق ، وقررنا أن نتوقع نموًا في المستقبل ، لذلك بدأنا في تطويره بهدف إنشاء لعبة بوكر التي يمكن للمبتدئين الاستمتاع بها.
-عندما تفكر في الألعاب القائمة على لعبة البوكر ، ستجد بالتأكيد صورة "المقامرة". كيف تعتقد أنك ستبدد هذا؟
شيمادا: صحيح أن لعبة البوكر لديها صورة لعب القمار. ومع ذلك ، فإننا نعتقد أنه من خلال مواصلة خدماتنا بثبات ، يمكننا حل هذه المشكلة بمرور الوقت.
حتى أولئك الذين لم يهتموا بالبوكر يهدفون إلى تطوير صورة غير رسمية وودية من خلال تجربة البوكر من خلال تعاون IP. من خلال "Poker Chase" ، نأمل أن ننشر لعبة البوكر كرياضة ذكية وصحية ، وخلق ثقافة جديدة يمكن لأي شخص أن يستمتع بها بشكل عرضي.
ونتيجة لذلك ، نأمل أن نخلص تدريجياً صورة "المقامرة" وجلب جاذبية البوكر إلى المزيد من الناس.
ما هي المعايير المستخدمة لتحديد IP التعاون؟
-هناك تعاون مختلف يتم تنفيذه في هذا العمل. في الماضي ، عقدت التعاون مع IPs Anime متعددة ، ومن منتصف يناير هذا العام مع Code Geass: Lelouch of the Rebellion. هل هناك أي معايير لـ IPS تنفذ مثل هذا التعاون؟
شيمادا:بادئ ذي بدء ، نضع أهمية ما إذا كان يطابق النظرة العالمية لـ "لعبة البوكر تشيس". التقارب هي نقطة مهمة بشكل خاص عند التفكير في التعاون.
نستخدم أيضًا الاستطلاعات داخل اللعبة لسؤال المستخدمين بشكل مباشر عن آرائهم ، "هل هناك أي أعمال تود التعاون معها؟" تعتبر الأعمال التي تم تصنيفها عالية في المسح مرشحين للتعاون أثناء استخدام المرجع.
-لقد فوجئت برؤية التعاون مع المبدعين STPR ، بما في ذلك المعبود 2.5 الأبعاد الغبي ، الذين شاركوا في 2024 Kohaku Uta Gassen. يختلف الاتجاه قليلاً عن محتوى التعاون السابق ، وأعتقد أنه أكثر تركيزًا على الجمهور الإناث ، ولكن هل سيعكس هذا التعاون أيضًا ردود الفعل من المستخدمين؟
شيمادا:قام الأشخاص من STPR Creators بالفعل بتشغيل لعبة البوكر تشيس ، لذلك طلبنا منهم "يرجى الانضمام إلينا". من خلال هذا التعاون ، اعتقدنا أنه يمكننا التعامل مع مجموعات جديدة لم نتمكن من الوصول إليها من قبل. لم يقتصر الأمر على الحصول على مستخدمين جدد ، ولكنهم أرادوا أيضًا نشر فرحة البوكر أكثر.
ما كان مثيرًا للإعجاب بشكل خاص هو أن مشجعي STPR عقدوا بطولة "بوكر تشيس".
من خلال هذه البطولة ، أنا متأكد من أن المزيد من مشجعي STPR كان يمكن أن يختبروا عمق البوكر ومتعة التكتيكات. عند رؤية المشجعين يلعبون بمتعة ، أدركت أن هذا التعاون كان خطوة كبيرة إلى الأمام.
-أتساءل ما هو رد الفعل على تعاون المبدعين STPR.
شيمادا:شكرًا لك ، نحن سعداء حقًا لأن المستخدمين الجدد الذين تجاوزوا التوقعات قد شاركوا. لعب الكثير منا لعبة البوكر لأول مرة ، وكان من المثير للإعجاب بشكل خاص رؤية الترحيب الحار من اللاعبين الحاليين. كان من دواعي سروري للغاية أن نتمتع به في جميع أنحاء المجتمع. من خلال هذه المبادرة ، أشعر أنها كانت فرصة رائعة لمزيد من الناس للتعرف على جاذبية البوكر.
من الآن فصاعدًا ، سنستمر في العمل على مزيد من الإبداع والتحديات لنشر فرحة البوكر.
حقيقة أن هناك العديد من الشخصيات "Tsundere" تعكس تفضيلات فريق الإدارة! ؟
- أيضًا ، هذا سؤال من منظور مستخدم شخصي للغاية ... هناك العديد من الشخصيات الإناث اللطيفة في مطاردة البوكر الأصلية ، ولكن من بينها ، ليست هناك "فتيات صفيقات يشاركون مع الآخرين" و "Tsundere" في Otaku Slang؟
شيمادا:أعتقد أن هناك بعض الأجزاء التي تعكس تفضيلات فريق الإدارة.
على وجه الخصوص ، تحظى الشخصيات التي تصيب المشاكل بشعبية كبيرة وتحظى بشعبية لدى العديد من اللاعبين. لهذا السبب ، غالبًا ما تكون هناك محادثات داخل الفريق يقول: "دعنا نزيد من عدد هذه الشخصيات".
-لا أعتقد أنني لا أشعر أن هناك العديد من الشخصيات التي تشارك في ألعاب شخصية ، لكن هذا هو الشيء الذي لا يحبونه. ومع ذلك ، يبدو أن ما يسمى بأحرف "Tsundere" في الألعاب التنافسية قد قاموا ببناء مستوى معين من المستخدمين من المستخدمين.
شيمادا:يقوم الأشخاص الذين يستمتعون حقًا بالبوكر أيضًا نظرة على التعليقات التي تفيد بأن "الشخصيات أكثر تواضعًا قليلاً".
-أرى ، هناك أيضًا هذه الأنواع من الأصوات.
شيمادا: ومع ذلك ، في الواقع ، فاز رامي بالاس بالمركز الأول في استطلاع شعبية الشخصية الأولى.


-يبدو أنه يقبل تمامًا من أشخاص آخرين غير أولئك الذين يرغبون في اللعب معها بإخلاص.
شيمادا: أنا موافق.
-من خلال الطريق ، كم عدد الأشخاص الموجودين الآن؟
شيمادا: وعموما ، هناك حوالي 14 شخص. يتكون الانهيار من ستة مهندسين وأربعة مصممين وثلاثة مخططين. بينما يوضح كل عضو قوته في مجال خبرته ، فإنه يقدر التواصل عبر الفريق ، وهو نظام يتعاون فيه بمرونة مع كل مشروع.
أعتقد أنها ميزة فريدة من نوعها لفريق صغير ونخبة يسهل عكس آراء كل عضو وتسمح لاتخاذ القرارات السريعة.
-الآن ، هذا هو السؤال التالي. الميزة التي لا تحتوي عليها ألعاب البوكر الأخرى هي أنه يجب عليك المشاركة أو المطوية إذا كنت تستخدم هذا النوع من البطاقات ، عندما يتم التعامل مع البطاقات الأولى في يدك.الميزات الموصى بها"هل هناك. حتى بصفتي شخص لديه خبرة في لعبة البوكر ، فقد تقدم بالطريقة التي يجب أن تختارها بدقة كبيرة ، وأشعر أن اتباع ذلك سيسمح لك فقط بالوصول إلى رتبة كبيرة ، ولكن ما هو سبب تنفيذ هذا؟
شيمادا:تم تصميم هذه اللعبة لضمان أن يتمكن المزيد من المبتدئين من البوكر من الاستمتاع بالتكتيكات الخطيرة. كجزء من هذا ، قمنا بتطبيق وظيفة تتيح لك اختيار البطاقات الموصى بها في يدك ، مما يجعل من السهل على المبتدئين استخدامه. هذا يسمح للاعبين ذوي الخبرة الأقل في لعبة البوكر لتجربة الخيارات الاستراتيجية.
ما هي خطط التوسع في المستقبل في مطاردة البوكر؟
-السؤال التالي. شهد التحديث في 15 نوفمبر ، 2024 تحسنا كبيرًا في "معارك الحلقة" ، وقد تم تعيين هذا أيضًا ليكون له رتبة فريدة ويجب أن يأخذ في الاعتبار مقدار العملات المعدنية التي تملكها ، مما أدى إلى تطور كبير ... شخصيا ، اعتقدت ، ولكن ماذا سنقوم في التحسينات المستقبلية لهذه الألعاب؟
شيمادا: بادئ ذي بدء ، أنا سعيد حقًا لأنك لعبت بحماس! شكرًا لك! والسؤال الذي يتم طرحه بشكل متكرر هو ما إذا كانت لا توجد جداول عالية المرتبة متاحة بعد المرحلة 6 في المعارك المصنفة. إنه لمن دواعي سروري أن نرى أن عدد المستخدمين الذين تم تصنيفهم بدرجة عالية يتزايد ، وأشعر أن هناك حاجة للتحسين حتى تتمكن من الاستمتاع به أكثر.
يمكن أن تكون مجرد زيادة عدد المراحل حلًا مؤقتًا فقط ، لذلك سأكون سعيدًا إذا تمكنت من تقديم تقارير جيدة في المستقبل حتى أتمكن من بذل جهود لجعلك تستمتع به لفترة أطول من الوقت.
-صحيح أنه حتى لو قمنا بزيادة عدد الجداول عالية الرابطة ، يبدو أن ما نفعله يكرر نفس الشيء.
شيمادا:كما هو الحال في "معركة الحلقة" ، نعتقد أن هناك حاجة إلى تحديث كبير. من خلال المواصفات الحالية ، لا تتغير التصنيف الأعلى كثيرًا ، لذلك نحن نفكر في مراجعتها حتى نتمكن من المنافسة بشكل أكثر نشاطًا.
-أنا حاليًا في طور البدء في التأثير على تصنيفات عالية ، لذلك آمل أن تكون هناك بعض التحسينات في هذا المجال. بالمناسبة ، توجد حاليًا أوضاع ألعاب مثل "Ranned Battles" و "Ring Battles" و "Commination" و "Matches Season" و "Club Matches" ، ولكن هل هناك أي خطط لإضافة ميزات جديدة هنا؟
شيمادا:نأمل أن نضيف المزيد من الجاذبية إلى "مباراة الموسم" والتخطيط للتحسين بشكل إيجابي بما يتماشى مع تحديث "Match Match"! في المستقبل ، نحن نفكر أيضًا في تقديم قواعد بوكر جديدة كمحتوى جديد.
-جانبا ، في عام 2024 ، فازت لعبة Indie Game Balatro ، بناءً على لعبة البوكر ، على التاج الثلاثي في جائزة اللعبة 2024 ، وأصبحت موضوعًا ساخنًا. كيف تبدو أولئك الذين يصنعون ألعاب البوكر بالفعل في ألعاب البوكر غير العادية هذه؟

شيمادا:فيما يتعلق بالتصميم ، كان فريق المصمم يستخدمه بنشاط كمرجع ، والذي كان مصدر إلهام كبير. لقد استمتعت أيضًا بمشاهدة طريقة اللعب أثناء النظر إليها بشكل إيجابي والتفكير ، "هذا يبدو مثيرًا للاهتمام".
-لا توجد طريقة لمجموعة جديدة من البوكر فجأة ، مثل تلك التي أشار إليها بالاترو.
شيمادا: لا يعتبر في هذا الوقت. بالنسبة لي ، آمل أن يتعلم الكثير من الناس عن لعبة البوكر والاستمتاع بالبوكر ، وليس فقط مطاردات البوكر! آمل أن أعمل معًا للترويج لصناعة البوكر!
-Texas Hold'em هي لعبة مثالية إلى حد ما ، لذلك سيكون من الصعب إضافة القليل منها إلى ذلك.
اريد زراعة مجتمع
-دعنا انتقل إلى السؤال التالي. يحمل لعبة البوكر تشيس أيضًا بطولات ساتلية لبطولات البوكر الواقعية مثل جولة البوكر المفتوحة في اليابان (JOPT) وجولة Sengoku Poker ، وفي سبتمبر 2024 ، تم عقد حدث مطاردة في لعبة البوكر الواقعية للاحتفال بالذكرى السنوية الثالثة للخدمة. ما نوع الرد الذي وصلت إليه إلى هذه النقطة؟
شيمادا: نظرًا لأن هذا كان أول حدث حقيقي ، كان هناك بعض المخاوف ، ولكن نتيجة لذلك ، شارك حوالي 300 شخص ، تمكنا من إغلاق العرض بنجاح كبير. ما كان مثيرًا للإعجاب بشكل خاص هو حقيقة أن الكثير من الناس جاءوا من بعيد ، مثل Niigata و Osaka. نحن ممتنون حقًا لحمتك ودعمك.



-هل تخطط لعقد أحداث حقيقية بانتظام في المستقبل؟
شيمادا:كجزء من تطوراتنا المستقبلية ، نأمل أن نضع أحداثًا حقيقية كل عام واحد من الذكرى السنوية لتعميق روابطنا مع جماهيرنا. في هذا الحدث ، شهدنا أشخاصًا كانوا يتفاعلون مع بعضهم البعض على وسائل التواصل الاجتماعي والمجتمعات داخل اللعبة في الواقع ويتقاسمون وقتًا ممتعًا ، وتمكنا من إدراك مرة أخرى العلاقة القوية وشغف المجتمع. مع قوة مجتمعنا ، نود أن نستمر في التخطيط والاحتفاظ بأحداث ترضي الجميع.
-شاركت أيضًا في JOPT بصفتي اللاعب الممثل في ملعب البوكر (Bandai Namco Games ، انتهت الخدمة في عام 2022) ، والتي كانت تعمل سابقًا في أروقة ، وأتيحت لي الفرصة للاتصال بأفضل المرتبة في اللعبة على وسائل التواصل الاجتماعي وتناولت وجبة معًا. أعتقد أن الروابط بين المجتمعات المرتبطة بهذه الألعاب مذهلة ، لذلك آمل أن تستمر إدارة مطاردة البوكر بطريقة تستمر في إنشاء اتصالات بين هذه المجتمعات. بالمناسبة ، هل كانت هناك أي صعوبات واجهتها عند عقد حدث غير متصل أو أي وجهات نظر جديدة؟
شيمادا: من خلال ترك إدارة بطولة البوكر الحقيقية تمامًا لشركة متخصصة ، تمكنا من توفير بيئة يمكن للمشاركين الاستمتاع بها براحة البال. قواعد البوكر معقدة ، لكنني سمعت أنه بدعم مهني ، حتى المبتدئين تمكنوا من اللعب دون أي ارتباك. كان الوقت بين الإطلاق والعقد 3 أشهر فقط ، وعلى الرغم من أنه كان من الصعب ضبط الجدول الزمني ، فقد تمكنا من عقد بطولة رائعة بنجاح بفضل التعاون مع مختلف الأطراف ذات الصلة.
-اليوم الآخر ،بدأت مبيعات البضائع في لعبة البوكر على كشكومع ذلك ، هل هناك أي عناصر ترغب في إعداد مثل هذه البضائع في المستقبل؟
شيمادا: كانت "البضائع البوكر" شائعة جدًا في مبيعات البضائع! كان ترامب على وجه الخصوص أول من بيع. في المستقبل ، نخطط لتوسيع سلع البوكر الأكثر جاذبية مثل الرقائق وأوراق اللعب البلاستيكية.
-أرى ، هذا فريد من نوعه لألعاب البوكر. شخصياً ، من وجهة نظر لاعب البوكر ، سأكون سعيدًا إذا كانت هناك عناصر أكريليك يمكن أن تصبح حماة لبطاقات (وزن يمكن وضعه على اليد التي تم التعامل معها في البوكر الفعلي ، لمنع اليد من جمعها عن طريق الخطأ).
شيمادا: بعض الناس يستخدمون يقف أكريليك كحماة بطاقات. شكرا لك على ملاحظاتك القيمة.
-هناك القليل من الوقت المتبقي ، لذلك آمل أن تخبرنا من هو متحمس للمستقبل "مطاردة البوكر".
شيمادا: في المستقبل ، أود مواصلة تقديم الخدمات التي ترضي المزيد من لاعبي البوكر ، وكمنتج لـ "لعبة البوكر تشيس" ، أود التركيز على "بناء مجتمع". على وجه التحديد ، نود تعزيز التفاعل بين اللاعبين وتعزيز مجتمع نابض بالحياة من خلال وظائف الدردشة ، و Friend MTT (بطولات متعددة الطاولة) ، ووظائف النادي.
-يبدو بالتأكيد أنه كمستخدم ، تطورت وظائف النادي والميزات الأخرى بسرعة منذ حوالي عام 2023.
شيمادا:「حاليًا ، نركز على "بناء المجتمعات" ، شيء مثل "الاتصالات بين اللاعبين".
عند الحديث عن المجتمعات ، تم تصميم ملعب لعبة البوكر لعرض منطقة انتماء اللاعب من قبل مراكز اللعبة التي كان اللاعب متصلاً بها ، وكانت المعركة معركة لكل منطقة ، مثل "طوكيو مقابل أوساكا" و "Aichi vs. Fukuoka" ... على الرغم من أنها ستكون قليلاً من الامتداد ، فقد تم تصميمها لتوليد مجتمعات من كل منطقة. أعتقد أنه من المثير للاهتمام تقسيم انتماءات المستخدمين إلى كل منطقة.
شيمادا:مشاريع مثل "East-West Showdown" مثيرة للاهتمام. أشعر أن عنصر "القتال في مجموعة" لديه القدرة على تعميق الروابط بين اللاعبين وتحفيز المجتمع. حاليًا ، يوجد فقط "مباريات النادي" كدالة لمباريات الفريق ، ولكن في المستقبل ، أعتقد أنه سيكون من المثير للاهتمام التفكير في إضافة ميزات جديدة مثل "مباريات RING منافسة النادي" أسهل ويمكن مشاركتها في أي وقت.

شيمادا:كجزء من تطوراتنا المستقبلية ، نحن نفكر أيضًا في توسيع التطبيق في الخارج.
-ما هي المنصات التي تخطط لاستخدامها لتعزيز التوسع في الخارج؟
شيمادا: أولاً ، نحن نفكر في التوسع في الخارج على iOS/Android. . نخطط للنظر في إصدار الكمبيوتر (المتصفح) أثناء النظر إلى الوضع المستقبلي.
-ما هي خطة المطابقة بعد التوسع في الخارج؟
شيمادا: نعتزم جعل المطابقة نفس الشيء في جميع أنحاء العالم.
--أرى. إذا كان هذا هو الحال ، في المستقبل قد نكون قادرين على رؤية معركة بين اليابان وأمريكا (لول)
شيمادا: ستوسع بطولة العالم أحلامك!
-أتطلع إلى اليوم الذي سيتحقق فيه الحلم يومًا ما! شكرا لك على اليوم!
الجميع: شكرا لك!
تم سؤال "لعبة البوكر تشيس" عن سياسة الإدارة المستقبلية وتوسعها العالمي. هذه اللعبة على جهاز الكمبيوتر (متصفح)/iOS/Androidويجري حاليًا بث مجانًا.
※ التحديث (2025/3/11 19:10) :بناءً على طلب Skyfall ، قمنا بتغيير بعض العناوين.