
"يحلم الجميع أن يكون أقوى ناقلة على الأرض مرة واحدة على الأقل في حياته."تحلم ، أليس كذلك؟ ألا تنظر؟ أرى ... على أي حال ، يعتمد عنوان "الإيمان الإلزامي متعدد التورتل" على الدبابات ، ومن المؤكد أنه يرضي تلك الأحلام.
أليس هذا اللقب Kanji جيد؟ بالمقارنة مع بساطة العنوان الإنجليزي ، فإن "Multi Turret Academy" ، تكمن القوة المظللة في الأفضل. على الرغم من أنها لعبة دبابة ، إلا أنها لا تُمنح عادة عنوان "الإيمان" أو شيء من هذا القبيل.
هذه اللعبة ، التي تم عرضها في The China Weplay Booth في حدث لعبة Indie "Tokyo Indie Games Summit 2025" ، هي لعبة سعت بالتأكيد إلى مسار الخزان الفوضوي ، والتي يمكن أن تسمى "الإيمان".
أنا فقط استحوذت على مسار الخزان الخاص بي. بالتأكيد سأهزمها. هذه الضربة هي ضربة تجلب لك أفكار الجميع!

أولاً ، عندما تبدأ لعبة تجريبية ، سترى مجموعة من أنواع مختلفة من الدبابات تصطف كما لو كانت تقول ، "خذني!" حتى أنه يبدو أن كل الدبابات من جميع أنحاء العالم تدخل. "نموذج ثقيل متعدد التغذية من الاتحاد السوفيتي السابق! SMK!」、「أسلحة المعركة الحاسمة للجيش الياباني الإمبراطوري! سيارة أوي!」、「الخزان الثقيل الفائق الفرنسية! تقديم FCM F1!"، وغيرها من الدبابات من جميع أنحاء العالم متوفرة. لن تكون قادرًا على اختيار كل شيء في هذه اللعبة التجريبية ، لكن من المؤكد أن هناك الكثير من الدبابات الرائعة.

ثم ينضم اللاعب إما إلى قوى الحلفاء أو قوى المحور أو القوى المحايدة ، ويتوجه إلى المعركة الفعلية. نظام التشغيل هو عملية تسيطر عليها الراديو من وجهة نظر الطيور ، وهي شكل من أشكال القتال أثناء إطلاق النار من برج في النقاط الرئيسية. يبدو الأمر بسيطًا جدًا ، لكن هذا ليس هو الحال أيضًا. إذا كنت تتساءل عما إذا كان بإمكانك فعل شيء مثل ، "جميع المركبات تكتيك" ، أو شيء من هذا القبيل ، "إنه تكتيك لك للقيام بذلك".الموت الفوري. لقد أصبحت كارثة.

كما لو أن تقول ، "هل تريد تشغيلها بعد؟" "Tanshado ليس حربًا ، يجب أن يكون هناك شيء أكثر أهمية من الفوز أو الخسارة" ، وهو ما يمكن قوله لأنهم يفوزون بالفعل. عندما تخسر ، يمكنك فقط أن تقول ، "أنا أكرهك ، أنت".
هل تعرف هذا الاقتباس؟ "الأمل النهائي يأتي من المشقة النهائية." هذه كلمات من فيلسوف بريطاني. قلت للتو بعض الاقتباسات الشهيرة أثناء صنع الشاي. نعم ، إنه روجوليت تمامًا ، ومن الصعب للغاية وصعب الحصول على أقصى استفادة من يديك. لا يمكن تحقيق اللعبة إلا عندما تجد الأمل في النصر بسبب صعوبات اللعبة. إذا استسلمت ، سيختفي المسار!

لذا ، إذا بذلت قصارى جهدك لإكمال المسرح ، معتقدين أنه لا يمكنك اختيار الوسائل بين الحب والحرب ، فسينضم زملاء الفريق الآخرون إلى الفريق كطاقم. هذه اللعبة نموذجية للعبة Roguelite ، وهي بطاقة مهارة بشكل أساسي.
تتقدم اللعبة في عنوان Roguelite الأرضي ، "Slay the Spire" ، والذي تختار فيه التقدم عبر الخريطة ، مثل مشاهد المعركة ومشاهد اكتساب العناصر. حسنًا ، أعتقد أن هذا النوع من النوع سيؤدي إلى معركة صعبة.
هذا كثير. هل هذه هي فكرة الخالق؟

لذلك ، طلبت من الشخص المسؤول عن كشك Weplay التحدث بإيجاز عن هذا العمل.
-في اليابان ، يتم شهيرة الدبابات والفتيات مثل "Girls & Panzer" ، لذلك هذا العمل لديه الكثير من العناصر. هل تفكر أيضًا في تدابير نشرها في اليابان؟
مديركما قلت ، يرجع ذلك أيضًا إلى تأثير الأنيمي الياباني. جعل منتج هذا العمل أيضًا فكرة استخدام هذا الأنمي كفرصة "لإنشاء لعبة كهذه".
ومع ذلك ، فإن الجزء الأساسي من اللعبة هو الدبابات. أنا من محبي الأنيمي ، لذلك أحب الشخصيات ثنائية الأبعاد ، لكن اللعبة نفسها تدور بشكل أساسي حول معارك الدبابات.
-هذه المرة ، ستظهر الدبابات المختلفة. هل تفهم تفضيلات المطور؟
مديرجميع المطورين مهووسين بالدبابات ، لذلك أفكر في الصحيح لتمثيل الدبابات الفعلية في الألعاب. نحن ملتزمون بالتأكد من أن اللاعبين يلعبون اللعبة بالفعل ويفهمون أنهم "هذا الحجم بعد كل شيء". ومع ذلك ، عندما يتعلق الأمر باختيار الخزانات ، فإن الأمر متروك لتفضيل المطور (يضحك). تقول شخصية كانجي ، "أحب هذه الأنواع من الدبابات ، لذلك أريد استخدامها في ألعابي مثل هذا."
-ما هو تقدم التنمية؟
مديرما زلت بصدد ضبط التوازن الآن. نظرًا لأننا خاصون بهذا ، نريد التأكد من أن لدينا نظام ألعاب مناسب ومشكلات أخرى ، لذلك نقوم بإصدار إصدار وصول مبكر على Steam. نجمع البيانات ، وتعديلات التوازن ، ونخطط لإصدارها من يونيو إلى أغسطس من هذا العام.
ما رأيك؟ يتم إصدار إصدار الوصول المبكر من "Multi-Turtle Imanism" حاليًا على Steam. بناءً على المقابلة المذكورة أعلاه ، يقال إنه سيتم إصداره بحلول نهاية العام. ليست هناك حاجة لشخصية وزارة التربية في المعارك في الدبابات. كان هناك وقت كنت أفكر فيه بهذه الطريقة أيضًا.