تم إصدار أحدث دفعة في سلسلة "Monster Hunter Wiles" يوم الجمعة 28 فبراير 2025. أقيمت "Eve of Release Event" يوم الخميس ، 27 فبراير ، في اليوم السابق.
المتحدثون هم Nishino Nanase ، الممثل الذي أعلن علنا أنه من محبي هذه السلسلة ، بما في ذلك تسوجيموتو ريوزو ، فوجيوكا كانام ، وتوكودا يوا.
هذه المرة ، حاول Nishino البحث عن Monster Yang Cook ، الذي ظهر لأول مرة منذ فترة ، وكان لديه أيضًا مشهد تحدث فيه تمامًا عن حبه للمسلسل أمام الصحافة. هذا المقال تقارير عن هذا الحدث.

◆ يمكن أن يسافر بسلاسة بين القواعد والحقول
أولاً ، أخذت تسوجيموتو ، فوجيوكا ، وتوكودا المرحلة لبدء الحديث الافتتاحي. يبدو أن Tokuda ابتكر اقتراحًا لهذا العمل في شتاء عام 2019 ، عندما أنهى إنشاء تحديث العنوان لـ "Monster Hunter World" ، وقد مر حوالي ست سنوات على مراحل التطوير والتخطيط.

عندما كان التطوير موضوعًا ساخنًا ترك انطباعًا عنه ، علق فوجيوكا ، "كل شيء" و "كان كل شيء صعبًا". يحتوي هذا العمل على مفهوم يصور مجموعات من الأشخاص الذين يعيشون في عالم العمل والوحوش ، ويقال إنه خاص حول تصوير شعور حياة البشر ومخلوقات الوحوش.

أيضًا ، فيما يتعلق بحقيقة أن الإصدار سيأتي بعد ساعات قليلة ، يعبر Tokuda عن حماسه بقدر ما هو قادر أخيرًا على إصداره.

فيما يتعلق بالنظام الجديد والوحوش الجديدة ، كانت هناك نقطة بأننا كنا على وجه التحديد حول هذا الوقت كانت القصة ، وتجارب اللعبة المتعلقة بهم ، والعلاقة السلسة بين القواعد التي يعيش فيها الصيادون والمجال الذي يعيش فيه الوحوش.
بينما تأخذ المهام والتحرك بين القواعد والحقول ، يمكنك التحرك بسلاسة بين القواعد والحقول ، وحتى بعد هزيمة الوحوش ، تتغير البيئة الميدانية ، وخلق لحظات لا يمكن رؤيتها إلا في ذلك الوقت.

بعد ذلك ، أصبح Arschveld ، الوحش الرئيسي لهذا العمل ، موضوعًا ساخنًا. كانت معدات Arschveld معروضة في المكان ، ويبدو أن هذا التصميم يحتوي على تصميم يبدو وكأنه قذيفة مختلطة بالفراء. وقال توكودا إنه يأمل أن يتحرك كيب بحزم حتى أثناء اللعبة وأنه سيكون لديه معدات غير عادية من حيث الأداء.
◆ في هذه اللعبة ، هناك وحوش تعمل في مجموعات!؟
يظهر Nishino مع انتهاء الحديث الافتتاحي. أولاً ، عندما سألنا عن تجربتنا في السلسلة ، تم الكشف عن أنهم يلعبون بشكل مستمر منذ Monster Hunter 4. بعد ذلك ، قررنا أيضًا التحدث عن الإعلان التلفزيوني الذي يظهر فيه Nishino.

لقد كان سعيدًا عندما تلقى العرض ليظهر في هذا الإعلان ، وشعر بسعادة الانخراط في الأشياء التي أحبها في العمل. في هذا الفيديو ، يوجد مشهد يرمي فيه Nishino الأثاث على شكل قطران ، قائلاً: "The Big Tar Bomb!" ، وهناك أيضًا مشهد يتم فيه إحضار عنصر يعيد إنتاج قنبلة القطران الكبيرة بحجم حقيقي.
عندما رأى نيشينو هذا ، أجاب: "إنه نفس المستوى الذي أقيمت فيه". لقد فوجئ بالحجم وقال إنه سيستخدمه بنشاط في اللعبة بمجرد إصدار هذه اللعبة. بعد ذلك ، عندما سألت عن تاريخ الإصدار ، قالوا إنه على الرغم من أنني عملت في اليوم ، فقد قاموا بتثبيته مقدمًا ، لذلك أود أن ألعبه بمجرد وصولي إلى المنزل بعد ذلك.


بعد ذلك ، شاهدنا اللقطات باستخدام أغنية "Proof of Heroes" ، التي أعيد طبعها في هذا العمل ، وأخيراً بدأ Nishino في البحث عن Yang Cook. هذه المرة ، جاء السيد تسوجيموتو لدعمنا. يبدو أن Nishino استخدم Hammers كثيرًا ، لكن يبدو أنه كان يمارس في هذه اللعبة بقصد تجربة قرن الصيد.
يظهر Yang Cook في The Original Monster Hunter ، وهو وحش حقق عودة في هذا العمل لأول مرة منذ فترة. يُعرف أيضًا باسم العقبة الأولى للصيادين الجدد ، ويسمى أحيانًا "المعلم". ومع ذلك ، قال توكودا أنه سيكون هناك مدرس آخر في هذا الفيلم. ما الوحش الذي سيكون بمثابة العقبة الأولى في هذه اللعبة؟


عندما تنتقل فعليًا إلى الحقل ، يمكنك رؤية مشاهد تقدم الميزات الفريدة لهذه اللعبة ، حيث يمكنك ركوب سر وتتحرك تلقائيًا تحت وحش ، بالإضافة إلى مشهد وبيئة الغابة حيث تعيش الوحوش. كان هناك أيضًا مشهد أظهر فيه السيد تسوجيموتو يانغ كوك وهو يتصرف في مجموعة.
على طول الطريق ، كان المكان ممتلئًا بأجواء سلمية ، مع مشاهد مرحة مثل Nishino تجرب بالفعل فكرة الطهي أثناء الصيد ، ولكن في النهاية لعب دورًا رئيسيًا مع أربعة طهاة يانغ وتمكن من البحث بنجاح.



بعد ذلك ، كشفنا عن التطورات المستقبلية في هذا العمل ، بما في ذلك تنفيذ Tamamitsune. بعد Tamamitsune ، يخططون لتنفيذ وحوش أكثر هائلة وصعبة تم قاتلها ، لذلك لا تنسوا التحقق من التفاصيل. اختتم هذا الحدث أيضًا من خلال النظر في معلومات حول التعاون مع حكومة طوكيو متروبوليتان ، "Monster Hunter Wiles: The AR Tokyo Metropolitan Attack" و "Monster Hunter 20th Senivary - Great Hunting Shiet."

بعد هذا الحدث ، تمت مقابلة Nishino وطرح الأسئلة ، "مكاني المفضل للعب الألعاب في المنزل" ، و "ما أنا مهووس به حاليًا ، مما يشبه عبارة Catchphrase من الإعلان". عندما سئل ، "ما نوع الوحش الذي تريد الاحتفاظ به؟" ، اخترنا Jagurasu و Tobikagachi. وكانت الأسماء الأخرى اسم ماجي ماجاد.

تتذكر السلسلة التي لديه ارتباط عميق به هو Monster Hunter 4 ، ويتذكر Geryos يواجه وقتًا عصيبًا ، وقال إنه كان يقلد أسلوب الجري مع الأعضاء الذين كانوا نشطين في المجموعة في ذلك الوقت.
◆ نقدم لك تقريرًا من فريق الإنتاج!
أدناه سنعرض لك التغطية الصحفية لفريق الإنتاج الذي عقد بعد انتهاء الحدث.

-الإصدار هو أخيرًا هنا. يرجى إخبار جميع الصيادين الذين على وشك لعب هذه اللعبة ، حيث ترغب في الانتباه إلى هذه اللعبة.
تسوجيموتو:آمل أن تتمكن من اللعب بطريقة مجانية حقًا. بمجرد بدء اللعبة ، ستتلقى مقدمة قصة ، لذلك يجب أن تكون قادرًا على تجربة جو هذه اللعبة. نأمل أن تواجه إثارة المغامرة التي تبدأ هناك.
السيد فوجيوكا:سأكون سعيدًا إذا تمكنت من دخول هذا العالم بصراحة. تم تصميم القصة لتصبح تدريجياً معتادًا على طريقة اللعب أثناء الاستمتاع بالقصة ، لذا حاول الاستمتاع بها أولاً!
توكودا:لا توجد عناصر لا رجعة فيها عند لعب القصة ، ولكن هناك بعض الأشياء التي لا يمكن سماعها إلا في ذلك الوقت ، مثل المحادثات بين الشخصيات. إذا كنت تحب المحادثات والإعدادات مثل هذا ، أعتقد أنه يمكنك الاستمتاع بها أكثر من خلال التحدث إلى مختلف NPCs!
-أخبرنا أيضًا عن العناصر النظامية التي ترغب في الانتباه إليها عند اللعب.
تسوجيموتو:أصبح Secreto نظامًا مناسبًا حقًا من بداية السفر. كما عرضت عليك في مسرحية اليوم ، إنه نظام يظهر غالبًا في اللعبة ، مثل القفز عليها عندما تكون في وضع صعب ، لذلك أود أن تنتبه إليها شخصيًا.
-أنا متأكد من أن هناك بعض المبتدئين أيضًا. ما هي النقاط الرئيسية لجذب هؤلاء الناس؟
تسوجيموتو:منذ "Monster Hunter: World" ، تمكنا أيضًا من عرض البيانات المختلفة. قمنا بتحليل هذا بدقة ودرسنا حيث تم الخلط بين المبتدئين ولماذا توقفوا هناك. هذه المرة نقوم بذلك لجعل الفرضيات والعناية بها. لم يتغير الفرح الحقيقي لـ "Monster Hunter" ، وأشعر أنني كنت أهتم بمدى سلاسة الوصول إلى هناك. إذا شاهدت المحاضرات داخل اللعبة أثناء اللعب ، فستتمكن من الوصول إلى الجهود المثيرة للاهتمام من Monster Hunter والتكتيكات مع Monsters. أود أن يلعب المبتدئون كذلك.
-هل هناك أي شيء تود رؤيته حول هذا الوحش؟
تسوجيموتو:أنا Arschveld. أنا أيضًا منخرط للغاية في القصة ، لذا يرجى التطلع إليها.
توكودا:إنه وحش يسمى Nu Eggdra مع الخصائص التي تشبه الأخطبوط. لقد كنت أرغب في إنشاء وحوش مثل هذا منذ وقت Monster Hunter 3 ، ولكن من الناحية الفنية ، كان من الصعب أن ترفع ساقيك على الأرض ، لذلك تمكنت هذه المرة أخيرًا من صنعها. إنه أمر مثير للإعجاب ، بما في ذلك الصوت ، لذا تأكد من الانتباه إليه.
السيد فوجيوكا:لا أستطيع أن أقول الكثير عنها حتى الآن ، لكنه الرئيس الأخير. أود بالتأكيد أن تلق نظرة. أعتقد أنه نوع من الوحش الذي لم تجربه من قبل.
-تعطيني المزيد من التفاصيل حول الوحش الرئيسي ، Arschveld.
السيد فوجيوكا:قضيت الوحوش الرئيسية التي أستخدمها للتفكير في وقت طويل ، ويجب أن أفكر فيها خلال السلسلة ، ولكن نظرًا لأنهم متورطون في هذه السلسلة لفترة طويلة ، فسيصبحون وحوشًا أريد أن أرتبط بها إلى الأبد ، لذلك قمت بتصميمها بعناية فائقة للتعود على الجو الممتع بغض النظر عن عدد المرات التي ألعب فيها. لدى Arschveld ما يشبه شفرة ، وأعتقد أنه اعتاد على هذا العالم. اتضح أنه وحش جيد مع وجود قوي.
-هل هناك أي فرق في الإثارة بين السلسلة السابقة وهذا العمل؟
تسوجيموتو:أشعر أنني متحمس للغاية هذه المرة. حتى تم إصداره ، ذهبت للالتقاء بأفراد المجتمع والإعلام ، وأشعر حقًا أنه يحصل على المزيد والمزيد من العالم. يمكنك حتى أن تشعر بهذا النوع من الإثارة حتى في حياتك الخاصة.
توكودا:عندما لم يكن مونستر هانتر: العالم ، لم يكن معروفًا في الخارج ، لكن هذه المرة ، عندما أخبرته أنه كان يصنع مونستر هنتر عندما دخلت ألمانيا ، أخبرني أنه "مونستر هنتر" ، وقال ، "هذه لعبة جيدة" ، وأشعر أن الناس بدأوا يستمعون إلى الكثير من الأشياء بناءً على ما يعرفونه.
-اسألنا أيضًا عن التزامك بتصوير التعايش بين الوحوش والبشر.
توكودا:هذه المرة أردت أن أصور العلاقة بين الناس والوحوش ، وكذلك عالم Monster Hunter ، بما في ذلك الناس. كانت نقطة البداية هي التفاعل مع الأشخاص الذين يعيشون بطرق مختلفة مثل الصيادين ، وفي النهاية إنشاء تجربة لعبة قائمة على القصص تتيح لك تجربة ماهية الصياد. لذلك أرسم وقتي وأموالي لإنشاء جزء يجعل حياتي أكثر غامرة ويخلقها.
-كان مشهد تناول الطعام أيضًا خاصًا به.
السيد فوجيوكا:أنا خاص جدًا بشأن التصوير الذي يبدو لذيذًا أو يثير العواطف. لقد أمضيت بعض الوقت في تقييم كيف رسمت المكونات بحيث بدا ملفوف واحد لذيذ. في Monster Hunter ، أقوم أيضًا بتصوير حياة الناس بعناية ، وحاولت أن أجعل الأمر بصريًا قدر الإمكان لإجراء الرغبة البسيطة في تناول الطعام اللذيذ عندما أعمل.
-لماذا فكرت في إعادة عرض يانغ كوك؟
توكودا:هذه المرة أردت أن أصور ثراء وقسوة الوحوش والثراء والقسوة من الطبيعة ، واعتقدت أنه إذا كان يانغ كوك سيظهر ، فسيكون ذلك جيدًا مع ذلك. على الرغم من أنه لم يكن في وضع المعلم حتى الآن ، إلا أنه كان قادرًا على إعادة تعريف الموقف بطريقة لم تكن كذلك وكان يُعتقد أنه يتمتع بتجربة مستخدم لذيذة ، وقرر ظهوره.
-أي وحش يلعب دور المعلم هذه المرة؟
توكودا:كشخص يتعلم العديد من الإجراءات ، يهاجم Chatakabura نقطة ، ثم يهاجم Kematris منطقة. وعندما تتحكم في الكاميرا ، تتحول Rabara Ballina. بطبيعة الحال ، يتم تقسيم دور المعلم ، لذلك يتيح لك التصميم معرفة المزيد عن المعرفة الصيد بطريقة أكثر طبيعية.
--شكراً جزيلاً!
◆ نقدم أيضًا تقرير صور للمعارض في المكان!











