تقديم أحدث معلومات اللعبة التي عقدتها Microsoft في 24 ينايرمطور _direct 2025"" "نينجا جايدن 4]. هذا هو تكملة Team Ninja لأكثر من 10 سنوات في سلسلة "Ninja Gaiden" ، ويتم تطويرها بواسطة ألعاب بلاتينية.
بطل هذا العملريو هايابوساوعبقرية النينجا على الكتف"ياكومو".بالطبع ، يرتبط Ryu و Hayabusa ، الأبطال حتى الآن ، ارتباطًا وثيقًا بالقصة.

هذه المرة ، شاركت في مثل هذا "Ninja Gaiden 4"المنتج Fumihiko Yasuda (Team Ninja)،والمنتج والمخرج يوجي ناكاو (ألعاب البلاتين)سنقدم مقابلة وسائل الإعلام المشتركة مع شخصين!

تم تشغيل مشروع "Ninja Gaiden 4" لمدة 5 سنوات تقريبًا -كيف تشكل العلامة؟
ー ー لقد فوجئت حقًا بالإعلان عن Ninja Gaiden 4 ( * تم تطويره "مطور_ Developer_Direct 2025" في نفس اليوم). في المقام الأول ، كيف تم تحديد تطوير هذا العمل؟ لماذا تشكل Koei Tecmo (Team Ninja) و Platinum ألعاب العلامات؟
Fumihiko Yasuda (يشار إليها فيما يلي السيد ياسودا)شكرا لك على التجمع في الإعلان المفاجئ اليوم (يضحك). كما تعلمون جميعًا ، توقف ترقيم "Ninja Gaiden" لأكثر من عشر سنوات ، وكعامل Koei Tecmo ، فقد فكرنا في "أريد أن أقوم بعمل جديد" ، ولكن في موقف لا يوجد فيه عامل حاسم . فعل.
في ظل هذه الظروف ، فإن Koinuma (Hisashi Kouma ، الرئيس والرئيس التنفيذي لألعاب Koei Tecmo ، الرئيس والمدير التنفيذي) ، الرئيس Inaba (Atsushi Inaba ، الرئيس والمدير التنفيذي) هو نفس الجيل. علاقة جيدة مع بعضها البعض.
في وقت لاحق ، تحدث Phil Spencer من Microsoft عن القيام بعمل جديد Ninja Gaiden مع ثلاث شركات ، وتم إطلاق المشروع رسميًا.

بالطبع ، لقد قمنا بتطوير العمل حتى الآن ، ولكن هذا هو التطور الأول لـ "Ninja Gaiden" في 10 سنوات. في ظل هذه الظروف ، إذا كنت تستطيع أن تأتي مع ألعاب البلاتين ، التي تعمل على العديد من الإجراءات الرائعة مثل "Bayonetta" و "Neop Automata" ، بكل الوسائل! لذلك ، بدأ التطور المشترك.
أراد جانب Ninja Side إنشاء عمل جديد لـ "Ninja Gaiden" ، لكن كان من الصعب تطويره.
ياسودامن الصعب القول إنه لم يسير على ما يرام (يضحك).
-كانت هناك أيضًا ألقاب مثل "Niou" و "Rise of the Ronin".
ياسودابالإضافة إلى ذلك ، "Wo Long: Fallen Dynasty" هو نفسه ، وكان من الصعب تأمين خط. في ظل هذه الظروف ، أعتقد أن Koinuma تحدثت و inaba -san حصلت عليها.


-ما أن هناك سنوات بدأ هذا العمل؟
ياسودالا أتذكر بالضبط ، لكنني أعتقد أنه كان منذ حوالي 5 سنوات.
ー ー الحديث عن عام 2020 ، أعتقد أن Koei Tecmo قد غير البيئة ، مثل الانتقال إلى مكتب جديد. كيف قمت ببناء نظام تطوير في مثل هذا الموقف؟。
ياسودانحن نشطون بشكل رئيسي في Ichigaya ، في حين أن ألعاب البلاتين مقرها في أوساكا. في البداية ، تواصلنا أثناء الذهاب مع بعضنا البعض ، ولكن بسبب الهورونا ، جئنا عبر الإنترنت إلى حد ما عبر الإنترنت.
-كيف عن جانب الألعاب الأولية؟ الحديث عن حوالي عام 2020 ، هناك remasters والهيكل التنظيمي لـ "Bayonetta 3" و "The Wonderful 101".
يوجي ناكاو (فيما يلي ، ناكاو)لقد كان ذلك متأخراً بقليل من العنوان الذي ذكرته الآن بعد أن بدأت التفاعل مع Team Ninja بشكل جدي. من هناك ، ناقشنا مرارًا وتكرارًا محتويات اللعبة مع التعاون الفني لـ Microsoft.

ー ー من المرحلة الأولى ، شاركت Microsoft أيضًا في التطوير.
ياسوداأنا موافق. لقد كانت بداية في شكل "ثلاث شركات من البداية".
-من خلال الإعلان هو أن الإعلان جاء في هذا الوقت بسبب أضرار الهورونا.
ياسوداأعتقد أن هناك مثل هذا التأثير. في الواقع ، بدأ التطور بجدية في حوالي عام 2022 أو 2023 ، وفي فترة التطوير ، أقل من ثلاث سنوات. تم ترقية الإنتاج مع شعور بالجدول الزمني ، بما في ذلك الموظفين والتوقيت ، وخاصة مع ألعاب البلاتين.
-هل Microsoft في نشر هذا العمل؟ أيضا ، هل سيتم نشره في بلاي ستيشن؟
آنسة:لا يمكنني التحدث عن الجزء الاستراتيجي بالتفصيل ، ولكن يجب أن يكون لدى بعض مشجعي المسلسلات مستخدمي PlayStation. أردنا أن نستمتع بمجموعة واسعة من اللاعبين هذا الامتياز الأسطوري ، لذلك قررنا التطوير على PlayStation.

-كيف تم تحديد تقدم التطوير بعد إنتاج "Ninja Gaiden4"؟
ياسوداكان أحد الأماكن الرئيسية ما يجب فعله بالخطة. بدءًا من حقيقة أن الشركتين يمكن أن تنقل قيمة السلسلة ، اقترحت ألعاب البلاتين "بطلاً جديدًا".

لقد مرت بعض الوقت منذ العمل السابق ، و Ryu Hayabusa هي شخصية تم الانتهاء منها باعتبارها "Super -Ninja" ، لذا اجعل شخصية شابة جديدة وتستمر في شكل تجعل من السهل على اللاعبين الجدد الدخول .
بالطبع ، لدينا الرغبة في جعل ريو يظهر على قدم المساواة.「مطور _direct 2025」سيظهر في قصة هذا العمل مثل الفيديو.

-هل هي شخصية قابلة للعب؟ أيضا ، هل هو مثل تشغيلها بالتناوب؟
ذيل الأوسطللحصول على تفاصيل ، يرجى انتظار تقرير المتابعة ، ولكن هناك تدفق لمكافحة العدو مع كل "Yakumo" و "Ryu" ، ومحاربة العدو. كما هو مذكور في الفيديو ، أود منك الانتباه إلى جزء "لماذا واجه الاثنين".
-هل العلاقة بين الصراعين من البداية؟
ذيل الأوسطYakumo ، الشخصية الرئيسية هذه المرة ، هي نينجا مختلفة عن Ryu ، وأجبر على أن يكون معاديًا لـ Ryu لسبب ما. سوف يونغ ياكومو تحدي لتجاوز وجود النينجا ، ريو ، قمة النينجا.
ー ー هل أنت قلق بشأن تعيين البطل الجديد ، "Yakumo"؟ الحديث عن سلسلة "Ninja Gaiden" ، انطباع Ryu قوي ...
ذيل الأوسطليس هناك أي قلق على الإطلاق. في حديثه عن Ryu Hayabusa ، فإن أيقونة سلسلة "Ninja Gaiden" ، ولكن يمكنك الاستمتاع بـ "اثنين من Ninjas المنسوجة القصة" بدلاً من أخذ البطل الجديد يدعى Yakumo في هذا العمل.
كلا الشخصين يقفان ، لذلك أود أن أقبل المشجعين حتى الآن.

-التكوين يشبه العلاقة بين الشركتين (Team Ninja و Platinum Games). هناك بالفعل سلسلة رائعة ، وسيتغلب على أشياء جديدة حتى لا يخسرون.
ذيل الأوسطمع تعاون بعضها البعض ، بدلاً من ذلك ، يشبه العمل الجاد مع بعضها البعض مع تكوين "تحديات Yakumo و Ryu".
ياسودالم نتشاجر كثيرًا (يضحك).

ー ー في تطوير هذا العمل ، هل كان هناك استشارة من ألعاب البلاتين ، مثل "Ninja Gaiden" جيدة إذا قمت بذلك؟
ياسودالا أعرف حتى التفاصيل الواردة في فصل الرئيس ، لكن عندما قابلت السيد إينابا من قبل ، سمعت أنني أردت أن أجعله عنوان ترقيم رسمي.
-في حالة المستخدم ، يتمتع كل من ألعاب Team Ninja و Platinum بصورة تطوير الإجراء ، وأنا أتطلع إلى العمل معهم. من ناحية أخرى ، لماذا أصبح أسلوبًا للتطوير المشترك مع ألعاب البلاتين بدلاً من تطوير Team Ninja الفريد؟
ياسوداكما ذكرت سابقًا ، مع ألعاب البلاتين ، التي كانت تعمل على إجراءات ممتازة ، بينما نواجه التحدي المتمثل في تطوير الخطوط والأعمال الجديدة ، وما إلى ذلك. أردت القيام بذلك معًا.
لقد عهدت بمناسبة IPs للشركات الأخرى ، وعلى العكس من ذلك ، طُلب منا القيام بذلك. لقد اكتسبت أحيانًا التعلم مختلفًا من هناك.
ذيل الأوسطلإضافة القليل ، إنه في الواقع "أقوم بطلب" ، لكني أشعر "ستعمل شركتان للأعمال معًا لجعل IPS التقليدية أقوىهكذا.

ياسوداأنا متورط أيضًا في Team Ninja ، بما في ذلك أنا ، وأنا متورط بعمق في هيراياما (Masakazu Hirayama) ، الذي كان مسؤولاً عن مدير "Wo Long". فريق نينجا ألقا جولة! هذا ليس هو الحال.
نحن أيضًا مستوحاة ، ولم يتم تغيير بعض الأجزاء أثناء عمل السلسلة. تتمتع ألعاب ألعاب بلاتينيوم "نكهة كيرين" وشعور بديهي للغاية ، لذلك يتم تعلم هذا الجزء كثيرًا.

-هل تشعر بالانتعاش أثناء التطوير المشترك ، أو ما هي النقاط المستخدمة في العمل؟
ذيل الأوسطما شعرت به أكثر تجاه التبادل هو أن لمسة العمل كانت مختلفة تمامًا ، لذلك تعلمت كبلاتين.
أثناء الاستفادة من الإجراءات التي يتم استخدام Ninja Gaiden ، التي كانت محبوبة حتى الآن ، ، فإننا نتداخل عن عناصر مثل "الإضرابات المبهجة" و "Keren -flavored Action" فريدة من نوعها للبلاتين.
ياسودالقد أنشأنا مؤخرًا آر بي جي من أجل "أشياء التاريخ" ، لذا فإن الجزء "المبهج" من "Ninja Gaiden" باعتباره لعبة عمل خالصة وإنهاء من قبل نظام "التدمير" لنا وحدنا. هو - هي.
أشعر أنه يمكنني صنع الألعاب بطريقة جيدة للغاية ، بما في ذلك رد فعل الفيديو الذي تم إصداره هذه المرة.
ذيل الأوسطهناك شعور بأننا تمكنا من خلط الخير لبعضنا البعض.
ياسودابالطبع ، هناك بعض الأجزاء ذات مفهوم الإنتاج المختلفة ، لكن السيد ناكاو كان في الأصل من المعجبين بـ "Ninja Gaiden" ، لذلك تمكنت من ضخ الأجزاء التي يصعب تعبيرها.

-هل تعني أن "البراقة" لأعمال ألعاب البلاتين تتم إضافة إلى "التوتر الذي لا يمكن وقفه" من "Ninja Gaiden" ، والذي لا ينظرة حتى في "معارك الأسماك الصغيرة"؟
ذيل الأوسطكما ترون ، حقيقة أن تشعر بعناصر التوتر والاسترخاء المبهجة التي تجعلك تشعر بالبهجة أثناء إضافة "التوتر غير السار" و "استبدال المعركة والدفاع ، وسريع.
-Nakao هو معجب كبير بـ "Ninja Gaiden" ، لكن ما الذي شعرت به عندما سمعت عن عمل عمل جديد؟
ذيل الأوسطكنت سعيدا حقا. عندما انضممت إلى ألعاب بلاتينيوم ، أخبرت مديري في ذلك الوقت ، "أحب نينجا جايدن 2 في حياتي!" حسنًا ، ما زلت في ألعاب البلاتين (يضحك).
ياسوداأليس من المضحك (يضحك)؟
ذيل الأوسطولهذا السبب ، عندما تحدثت عن المشروع ، قلت: "أريد الانضمام إلى الفريق!" في الوسط ، يبدو أن الفريق قد تم وضعه من خلال الدفع.
كان هناك أيضًا وقت من "Ninja Gaiden 3" ، وكنت أنا شخص ينتظر إصدار "4". ومع ذلك ، لم أكن أفكر في أنه سيكون المزود ، وكنت قادراً على وضع المكان الذي أردت فيه تطور "Ninja Gaiden".
