تتشابك عناصر مختلفة مثل التوليد التلقائي والموت الدائم (تفقد كل شيء بمجرد وفاتك)،نوع لعبة يمكنك الاستمتاع به بغض النظر عن عدد مرات لعبها."روجلايك/روجويلايت".هذا الاسبوع"جيموسبا روجلايك / نادي روجويلايت"في الجزء الثاني، سنتحدث عن لعبة roguelite ثنائية الأبعاد المتوفرة حاليًا للوصول المبكر على Steam.『المحتالون الصغار』تقديم.
قبل أن ندخل في الموضوع الرئيسي... أود أن أشرح "roguelike" و"roguelite" مرة أخرى.
قبل أن ندخل في تفاصيل اللعبة، نود أن نقول أن نوع اللعبة التي نقدمها هذه المرة تم تصنيفها على أنها "roguelite" من قبل مجلتنا.السابق “المارقة”تم تصنيفها على أنها نوع "roguelike" (على الرغم من أنها اللعبة الأصلية لهذا النوع). في الواقع، قرائنا「"روجلايك"و"روغليت"إذن ما هو الفرق! ؟ "قد يكون هناك الكثير من الناس الذين يعتقدون ذلك. وقد سبق أن تناولت مجلتنا الاختلافات في هذا المجال، لكني أود أن أوضحها مرة أخرى في هذا المقال.
في عام 2008، اجتمع مطورو ألعاب Roguelike المختلفة"المؤتمر الدولي لتطوير روجلايك"تم خلالها اقتراح "تفسير برلين"، والذي استخرج العناصر المشتركة في الألعاب من نوع "روجلايك". ويتكون هذا من العناصر التالية:
إنشاء خريطة عشوائية
الموت الدائم (لا يمكنك العودة إلى الحياة بمجرد وفاتك)
القتال القائم على الدور
حركة الشبكة
التعقيد الذي يسمح لاستراتيجيات متعددة
غير مشروط (يمكن تنفيذ جميع الإجراءات في أي وقت)
إدارة الموارد
الاختراق والقطع القتالية
الألعاب التي تجمع بين العديد من هذه العناصر الثمانية"روجلايك"هذا ما يعنيه. تم تقديمه في المرة الأخيرة『المارقة』يحتوي على جميع العناصر الثمانية المذكورة أعلاه.

حسنًا إذن،"روغليت"ما هو بالضبط؟ ظهر هذا في أواخر عام 2010『ذبح المستدقة』『الهاوية』مثل،لعبة تحتوي على بعض العناصر التي تشكل لعبة روجلايك، مثل "إنشاء خرائط عشوائية" و"الموت الدائم" و"إدارة الموارد"، ولكن نوع اللعبة غير مرتبط بألعاب تقمص الأدوار.هذه هي الكلمة التي أصبحت تستخدم لـ (ألعاب الورق، وألعاب الحركة، وما إلى ذلك). أصبحت ألعاب "روجلايت" هذه شائعة منذ أواخر عام 2010 وحتى عشرينيات القرن الحالي،كلمة "roguelite" هي لعبة تضيف بعض عناصر وآليات "roguelike".سوف يتغير المعنى . وهذه أيضًا فرضيتي الخاصة، وليست تعريفًا واضحًا من قبل الخبراء، لكن الألعاب التي تطلق على نفسها اسم "روجويليتس" غالبًا ما تتميز بالخصائص التالية.
عندما تنتهي اللعبة، ستتلقى بعض الموارد مع تقدم اللعبة، ويمكنك استخدام تلك الموارد لتحسين قدرات اللاعبين المستقبليين، وفتح شخصيات جديدة، وما إلى ذلك.يوجد نظام مكافأة للعب اللعبة مرارًا وتكرارًا.

في حالة ``Slay the Spire'' المذكورة أعلاه، يمكنك فتح بطاقات جديدة، وفي ``Hades''، يمكنك تقوية شخصيتك وزيادة تفضيل الشخصيات غير القابلة للعب، مما سيمنحك ميزة في المستقبل. يلعب. إحدى خصائص لعبة ``Roguelite'' هي أن هذه المكافآت تسهل على اللاعبين ممارسة اللعبة مرارًا وتكرارًا.
ومع ذلك، فيما يتعلق بتصنيف النوع لأعمالهم التي اقترحها مطورو الألعاب، والأمثلة على كيفية استخدام الأنواع في وسائل الإعلام، لا يوجد تعريف واضح لـ "roguelike" أو "roguelite"، والانطباع هو أنهم كذلك تستخدم بطريقة "كل ما يسمونه أنفسهم يفوز". حقيقة،لا يوجد خط واضح يحدده أي شخص بين "روجلايك" و"روجلايت".إذا اشتملت على العديد من "تفاسير برلين" المذكورة أعلاه، فإنها تسمى "روجلايك"، وإذا تم تضمين بعضها، فإنها تسمى "روجلايت"...رغم أن هناك ميل لتصنيفها حسب شعور المبدع والكاتب بمختلف وسائل الإعلام الوضع الحالي هو أن هناك.
لسبب ما، أصبح هذا موضوعًا لا أريد الانفتاح عليه، لذاسنقدم معاييرنا الخاصة لتصنيف "roguelike" و"roguelite" في هذه السلسلة.هذا مجرد تفسيري الخاص، لذا يرجى استخدامه كمرجع فقط. من فضلك لا تأخذ المعايير التالية خارجًا وتبدأ في الجدال، ``هذه لعبة روجلايك، لا، إنها لعبة روجلايك!''
روجلايك:
لعبة تقمص أدوار أو لعبة محاكاة تحتوي على العديد من العناصر المقترحة في "تفسير برلين".روجيلايت:
الألعاب من جميع الأنواع التي تتضمن بعض العناصر المقترحة في "تفسير برلين" ولها نظام مكافأة للعب المتكرر.لعبة روجلايك التقليدية:
لعبة تقمص الأدوار تلبي العديد من العناصر المقترحة في تفسير برلين وتظهر بوضوح تأثير Rogue.
لقد ذكرت فجأة مصطلح "roguelike التقليدي"، ولكن هذه عبارة قديمة تُستخدم أيضًا في علامة نوع ألعاب Steam. ما يسمى بـ "روجلايك" "الخطير"،"نيثاك" و"أنغباند" و"الزنزانة الغامضة"ولكم أن تتخيلوا أننا نفكر في لعبة مثل هذه. السبب وراء إضافة لعبة محاكاة إلى "Roguelike" هو أن ألعاب تقمص الأدوار المنضدية المبكرة كانت مرتبطة ارتباطًا وثيقًا بألعاب المحاكاة، كما تتمتع "Rogue" أيضًا بنوع من اللعب الشبيه بلعبة المحاكاة. على أية حال، في هذه السلسلة، سنقوم بتصنيف الأنواع وفقًا لمعايير التصنيف المذكورة أعلاه.
المقدمة طويلة، ولكن... فلنذهب في مغامرة رائعة في متاهة صغيرة.

حسنًا، لقد أصبحت المقدمة طويلة جدًا، ولكن حان الوقت أخيرًا.『المحتالون الصغار』دعونا نتحدث عن ذلك! هذا العمل عبارة عن لعبة روجلايت ثنائية الأبعاد تم الوصول إليها مبكرًا على Steam منذ 24 سبتمبر 2022. لا يزال هذا العمل قيد التحديث بشكل نشط اعتبارًا من أكتوبر 2024، وأعتقد شخصيًا أنها أكثر ألعاب روجلايت شهرةً في الوقت الحالي.

أولا، دعونا نقرر أي شخصية سوف تغوص في الزنزانة. يحتوي هذا العمل على مجموعة واسعة من فئات الشخصيات، ولكل فئة معدات أولية مختلفة وقيم القدرة والمهارات. سيكون شعور اللعب في البداية مختلفًا تمامًا اعتمادًا على الفصل، لذا جرب فئات مختلفة. بالإضافة إلى ذلك، في هذا العمل، سيتم فتح فئات جديدة من خلال مسح الشروط المختلفة في اللعبة. أحد أهداف هذه اللعبة هو إكمال جميع الفصول.

تتكون الزنزانة من غرفة يعشش فيها الأعداء، وهي لعبة حركية حيث يتعين عليك القضاء على جميع الأعداء الموجودين في الغرفة. عند استخدام لوحة الألعاب، يمكنك التحرك بالعصا اليسرى، ومهاجمة الأعداء بالعصا اليمنى أو زر RT، والهجوم بالمهارات باستخدام الزر RB (استهلك نقاط المهارة المميزة بـ ☆، واستردها بمرور الوقت)، والاندفاع لتجنب الطوارئ باستخدام الزر زر إل تي. في الأساس، من الجيد الاستمرار في الضغط على زر RT وتجنب هجمات العدو.

بمجرد هزيمة جميع الأعداء، سيتم فتح باب الغرفة المجاورة. هناك غرفتان يمكنك الانتقال إليهما بعد ذلك، ولكل منهما مجموعة مكافآت، ولكن يمكنك اختيار واحدة فقط. الطعام الذي يزيد من قيم القدرات المختلفة له تأثير في زيادة نقاط الخبرة، ويمكن للمفاتيح أن تفتح صناديق الكنوز والأبواب المغلقة، كما أن القنابل مفيدة في أخذ الأبواب والأشياء المدفونة تحت الأنقاض. في بعض الأحيان، قد يظهر متجر يمكنك من خلاله بيع أو شراء العناصر، أو حانة حيث يمكن للأشخاص التجمع لتقديم الدعم المتنوع، أو حداد يمكنه ترقية الأسلحة أو إصلاح الدروع، وما إلى ذلك.

بينما تقوم بجمع الطعام والارتقاء بالمستوى، سوف تحصل على مهارة موهبة عشوائية تتكيف مع قيم قدرتك الحالية. دعونا نطور نقاط قوتنا.

الرؤساء ينتظرون في 10 مناطق في كل طابق. سوف يهاجمك الرئيس باستخدام طرق مختلفة مثل الليزر وجحيم الرصاص. انتبه جيدًا لتحذيرات هجوم العدو، وإذا كنت في خطر، فحاول التهرب من خلال الاندفاع. يمكن استخدام الشرطة طالما ظل الرمز ">" (يتعافى بمرور الوقت).

في الأجزاء العميقة من الزنزانة، حتى زاكو سيشن هجومًا شرسًا بالليزر وجحيم الرصاص.

عندما يتعلق الأمر بالزعماء ذوي المستوى العميق، هناك هجمات مبهرجة تغطي الشاشة بأكملها. عندما يقع هجوم للعدو، يتم فقدان الدروع والقلوب الموجودة في الجزء العلوي من الشاشة واحدة تلو الأخرى، وعندما تنفد، تنتهي اللعبة.

ومع ذلك، حتى لو مات المغامر، فإن التجربة لا تضيع. كما ذكرنا أعلاه، ستظهر فئات جديدة إذا تم استيفاء شروط معينة، وستكسب "نقاط إتقان" بناءً على عدد الزعماء الذين تهزمهم.

يمكنك إنفاق نقاط الإتقان لفتح أشجار المهارات واكتساب قدرات مفيدة متنوعة. وهذا النظام يصبح أكثر فائدة للاعب في كل مرة تتكرر فيها اللعبة.

سحر هذا العمل هو"بغض النظر عن عدد المرات التي ألعب فيها، فلن أتمكن أبدًا من القتال باستخدام نفس الأسلحة."هذا ما يعنيه. تحتوي اللعبة على أكثر من 400 نوع من الأسلحة وأكثر من 500 نوع من الدروع، ولكل سلاح تقريبًا نطاق هجوم فريد. يمكن استخدام السيف أو المطرقة في الهجمات قصيرة المدى، بينما يمكن استخدام العصا لإطلاق الرصاص من مسافة بعيدة. ومع ذلك، تميل هجمات المشاجرة إلى أن تكون قوية، وإذا كان لديك إحصائيات كافية، فيمكنك مهاجمتها بقوة.
تحتوي الأسلحة على معلمة تسمى "مقياس الضرر"، والتي تشير إلى مدى اعتماد قوة السلاح على STR وDEX وINT للاعب. في الأساس، يجب عليك اختيار شيء يتوافق مع اتجاه قدراتك، ولكن قد تواجه صعوبة في العثور على شيء يتوافق مع خصائصك. من النادر أن تواجه نفس السلاح حتى لو كررت المغامرة عدة مرات، لذلك يتعين على اللاعبين التحلي بالمرونة حسب الموقف.

هناك أيضًا دروع ذات قدرات متنوعة. هناك أيضًا "معدات محددة" تعمل على تنشيط القدرات القوية عند دمج عناصر متعددة، وعلى الرغم من أنه من النادر جمعها معًا، إلا أن هناك أيضًا معدات محددة تعمل على تنشيط قوة مذهلة عندما تكون جميعها معًا. في بعض الأحيان ستجد غرفة بها صندوق كنز يحتوي فقط على معدات ثابتة، لذا إذا التقطت بعض معدات المجموعة على طول الطريق، فمن الجيد أن تحاول جمعها.

تستغرق كل جولة لعب في هذه اللعبة حوالي 30 إلى 40 دقيقة، وإذا التقطت السلاح المناسب، فإن وتيرة اللعبة جيدة جدًا، وحتى إذا قُتلت على يد عدو، فمن السهل البدء من جديد. على الرغم من وجود عناصر لعبة تقمص الأدوار التي يمكن لعبها مرارًا وتكرارًا، إلا أن هذا العمل لا يزال في منتصف "الوصول المبكر". بعبارة أخرى،وهذا يعني أنه لا تزال هناك إمكانية لمزيد من التطور في المستقبل.القراء، يرجى الانضمام إلي في مشاهدة هذا العمل يتطور!
"Tiny Rogues" متاحة للوصول المبكر على جهاز الكمبيوتر (Steam). السعر خلال الوصول المبكر هو 999 ين. ومن المقرر أن تنتهي فترة الوصول المبكر في ديسمبر 2024، وهناك احتمالية لزيادة الأسعار بعد انتهاء الوصول المبكر.