
من المقرر أن تصدرها شركة Koei Tecmo Games في 17 يناير 2025.أصول شين سانجوكو موسو". بخصوص أصل الكلمة (ORIGIN)منقطع النظيرما نوع الخبرة التي سيقدمها العمل الأخير؟ نقدم لكم مقابلة مع المنتج Tomohiko Sho أجريت في مكان "Tokyo Game Show 2024".
◆ لقد كانت الرغبة طويلة الأمد في أن تصبح حليفًا يرفع صرخة المعركة!
--تم الإعلان عن تاريخ الإصدار في 17 يناير 2025، وهو ما كان مبكرًا عما كان متوقعًا، وكانت هذه مفاجأة سارة. من فضلك أخبرنا عن حالة التطوير الحالية.
Zhuang Zhiyan (المشار إليها فيما بعد بـ Zhuang):التطوير في مراحله النهائية، وجميع الموظفين يعملون معًا. اليوم، طلبت من الموظفين الشباب أن يأخذوا نصف إجازة من العمل وأن يحضروهم إلى مكان انعقاد المؤتمر. آمل أن رؤية الكثير من الأشخاص يجربون ذلك سيشجعهم على المحاولة مرة أخرى.
--يحظى اللعب التجريبي في TGS بشعبية كبيرة لدرجة أنه يوجد طابور انتظار حتى في أيام العمل.
قرية:لا أعرف إذا كان بإمكاني أن أقول هذا عن حقيقة أنه يجب علي أن أصفهم، لكنني أعتقد أنها نعمة عظيمة.
--دعني أبدأ بالحديث عن الإصدار التجريبي من TGS. عندما تهاجم مع حلفائك، كان صوت صرخة المعركة يتردد في الهواء رائعًا حقًا، وكنت متحمسًا أثناء اللعب.
قرية:صرخة المعركة هي شيء كنت أرغب دائمًا في تضمينه، لذا فإن رغبتي التي طال انتظارها قد تحققت أخيرًا!

--أعتقد أن الإصدار المباع به إعدادات صعوبة، ولكن ما هي إعدادات الإصدار التجريبي؟
قرية:تم ضبطه على الصعوبة القياسية. علاوة على ذلك، فقد جعلنا الأمر أبسط بكثير من إصدار البيع بالتجزئة. ``معركة شوسوي سيكي'' هي مرحلة يمكنك لعبها بعد اللعب لمدة 10 ساعات تقريبًا في النسخة المخصصة للبيع بالتجزئة، ولكن في اللعب التجريبي، يجب أن تكون شيئًا يمكنك الاستمتاع به لأول مرة وفي 15 دقيقة.
- شعرت أن مستوى الصعوبة كان "إذا تقدمت للأمام بلا مبالاة، فقد تموت بسهولة تامة"...!؟
قرية:هذه المرة، نقوم بإجراء تعديلات على ``أحاول قتل اللاعبين''!
--ومع ذلك، حتى لو هُزِمت في الإصدار التجريبي، يمكنك إعادة التشغيل فورًا من حيث توقفت، لذلك شعرت أنه من السهل تغيير رأيك وتجربة أسلوب مختلف. حاول تأجيل الأعداء الأقوياء إلى وقت لاحق.
قرية:المواصفات هي نفسها بالنسبة لإصدار المنتج، لذا لا تتردد في الاستمتاع بها.

◆الآلاف من الجنود يفكرون ويتحركون باستخدام الذكاء الاصطناعي، مما يخلق إحساسًا بالواقعية في ساحة المعركة!
--كما قلت في برنامج TGS الرسمي، ستفاجأ بالعدد الهائل من قوات العدو والحلفاء في هذه اللعبة.
قرية:كان هذا شيئًا كنت أفكر فيه منذ مرحلة التخطيط، وقلت للمخرج: «أريد أن أخرج جنودًا بمستوى لم نشهده في الأعمال السابقة في المسلسل. أريدهم أن يخرجوا كما هم». قدر الإمكان على PS5.
رداً على ذلك، قال المخرج لموقع التصوير: "أريد أن يظهر 1000 شخص على الشاشة في وقت واحد"، وأجاب المبرمج: "في هذه الحالة، فقط قل: "اعرض 10000 شخص!"، يبدو الأمر كذلك. إنها.
--رائع……. عندما يؤدي أحد اللاعبين أداءً جيدًا، تمدحه اللعبة وتقول: ``أنت بطل لا يمكن هزيمته حتى لو اتحد 10000 شخص معًا!''
قرية:لسوء الحظ، لم نتمكن فعليًا من عرض 10000 شخص في وقت واحد، ولكن سيتم عرض أكثر من بضعة آلاف من الأشخاص. لقد عمل الموظفون بجد حقًا. ومع ذلك، كانت هذه نقطة مهمة في الإنتاج.
--أهذا ما تقوله؟
قرية:ومع ذلك، حتى عندما تم عرض عدة آلاف من الجنود، لم يكن هناك أي شعور بالواقعية على الإطلاق. لقد مررنا بالكثير من التجارب والتفكير الخاطئ، "كيف يمكننا خلق الشعور بأننا في معركة؟" ونتيجة لذلك، أعتقد أننا تمكنا أخيرًا من إنشاء شيء مذهل من خلال الجمع بين الذكاء الاصطناعي بعناية والسماح للمجموعة بالتحرك بشكل مستقل وفقًا للموقف.

◆جميع "القادة العسكريين المرافقين" أقوياء للغاية!
--عندما تدخل المعركة، يمكنك اختيار قائد عسكري واحد لمرافقتك. كما قلت في برنامج TGS الرسمي، هل تم تعديل القادة العسكريين المشهورين في هذا العمل مثل Guan Yu وXiahou Dun ليكونوا أقوى من الشخصية الرئيسية؟
قرية:نعم. على الرغم من أنه لا يمكن استبدالها إلا في أوقات محدودة، فقد قمنا بتعديلها حتى تتمكن من إظهار قوتها حرفيًا. في هذا العمل، يمكنك الاستمتاع بالقصة من منظور بطل الرواية الأصلي، لكننا أردنا أيضًا الحفاظ على متعة السيطرة على القادة العسكريين المألوفين، لذلك فعلنا ذلك بهذه الطريقة. إنها قوية للغاية، لذا يرجى التطلع إليها! إذا تمكنت من التحكم في الضباط المرافقين لك طوال الوقت، فسيكونون أقوياء جدًا لدرجة أن توازن اللعبة سينهار.


--بالإضافة إلى القادة العسكريين المرافقين، يعرض هذا العمل أيضًا "الحراس" التابعين للشخصية الرئيسية لأول مرة منذ فترة.
قرية:『منقطع النظيرلقد قمنا بإحيائها كعنصر يربط بين "الحركة" و"التكتيكات" الفريدة لـ "الحركة" وكعنصر للتدريب واللعب. قلت للموظفين في مكان الحادث: «بما أننا نزيد عدد الأشخاص، يمكننا إرسال حراس شخصيين، أليس كذلك؟» (يضحك)
--(مضحك جداً). في النسخة التجريبية، يبدو أن 21 حارسًا شخصيًا كانوا يرافقونك، لكن هل هذا هو الحد الأقصى لعدد الأشخاص الذين يمكنك اصطحابهم معك؟
قرية:لا، يمكنك إضافة المزيد. أحاول ألا أجعل الأمر بارزًا أكثر من اللازم، ولكن عندما أقوم بزيادة عدد الأشخاص إلى الحد الأقصى، أعتقد أن الناس سوف يتفاجأون ويتساءلون: "هل من المقبول بالنسبة لي أن أقود هذا القدر؟" وأيضًا، في المواقف التي يتعين عليك فيها عادةً دفع الخطوط الأمامية جنبًا إلى جنب مع حلفائك، ستكون قادرًا على قتال نفسك وحراسك فقط.
من ناحية أخرى، يمكنك أيضًا القيام بطلعة جوية بمفردك دون إحضار أي جنود مرافقين معك، لذلك أعتقد أنه يمكنك فعل ذلك حسب رغبتك.
--من الجميل أن يكون لديك المزيد من الخيارات!

◆الشخصية الرئيسية هي شخصية خيالية تماما.
-دعني أسألك عن الشخصية الرئيسية. ويبدو أن ذكرياته ستشارك أيضًا في القصة. إنه جميل وقوي، لذلك حتى رأيت المعلومات التي تم الكشف عنها في معرض طوكيو للألعاب، تخيلت للتو أنه قد يكون تشاو يون الذي فقد ذاكرته (لول).
قرية:أنا سعيد جدًا لأنه يمكنك تخيل هذا وذاك، لكن الشخصية الرئيسية هيليس الشخص الذي يظهر في "رومانسية الممالك الثلاث"أود أن أقول لك... ومع ذلك، على الرغم من أنه خيالي، إلا أنه ليس وجودًا اعتباطيًا. وبالنظر إلى الخلفية التاريخية لذلك الوقت، فإننا نتبع خطًا يجعلك تفكر، "ربما كان هذا النوع من الأشخاص موجودًا".

--يبدو أن الاسم يتم تحديده من قبل اللاعب، ولكن هل هناك اسم افتراضي؟
قرية:لا توجد إعدادات أولية معينة. إذا كان علي أن أختار، سأقول "مجهول". حسنًا، أعتقد أنني أستطيع أن أطلق على هذا الاسم... لا تتردد في اللعب بأي اسم تريده. أيضًا،"عيون طائر الروح'' (القدرة على رؤية ساحة المعركة من مكان أعلى قليلا مثل الطائر)، لذلك يقال في العمل أن ''زي لوانويسمى أيضًا "شيران". (ملاحظة المحرر: "ران" هو اسم الرئيسيات الأسطورية التي تظهر في الأساطير الصينية)

--يبدو أن مظهر الشخصية الرئيسية وبعض القادة العسكريين يتغير اعتمادًا على تطور القصة وما إلى ذلك، ولكن هل هناك "عنصر تلبيس" يسمح لك بضبط زي الشخصية الرئيسية بحرية؟
قرية:في الختام، نعم. سيتغير الزي خلال القصة، ومن الآن فصاعدًا ستتمكن من الاختيار بين الزي الأصلي والزي الجديد. بالإضافة إلى ذلك، هناك فوائد خاصة بالمتجر ومزايا الطلب المسبق.
- مع تقدم القصة ومرور السنين، لا يبدو أن مظهره يتغير بسبب تقدم العمر.
قرية:أنا آسف إذا أسأت الفهم، لكن لا أعتقد أننا قلنا لك أن الأشياء تتغير مع تقدم العمر. بعد سن 20 أو 30 عامًا، لا يتغير مظهر الكثير من الأشخاص كثيرًا حتى بعد 5 أو 10 سنوات، أليس كذلك؟
فيما يتعلق بهذا العمل، أتمنى أن تتفهموا أن بعض الشخصيات تغير مظهرها بسبب تغير وضعها، وليس بسبب التقدم في السن.
◆كل نوع من الأسلحة له خصائص ونقاط قوة مختلفة!
--عندما كنت أنظر إلى مشهد "خريطة القارة" الذي يصور البر الرئيسي للصين، لاحظت أن السحب كانت تتجمع فوق شو، لكن هذا العمل لا يذهب إلى شو على الإطلاق بين وي، وو، وشو، فهل هذه لعبة بدونها ؟ يقال إن هذا العمل يصور ما يصل إلى معركة تشيبي، ولكن بعد تلك المعركة جعل ليو باي شو منطقته.
قرية:هذا صحيح... أعتقد أن سبب الذهاب إلى Shu هو ما إذا كان بإمكانهم إصدار تكملة تمثل استمرارًا لهذا العمل.
-هل لديك بالفعل فكرة عن الجزء الثاني؟
قرية:لا، لا توجد خطط على الإطلاق في هذه المرحلة (ملاحظة المحرر: الفارق الدقيق ليس "ليس لدينا أي خطط بعد لكيفية صنع تكملة"، بل "نحن لا نفكر في إصدار تكملة على الإطلاق حتى الآن" ''). كل ما يمكننا التفكير فيه الآن هو "كيف يمكننا إعادة تشغيل Sangokushi Musou؟" و"كيف يمكننا تقديم أفضل Sangoku Musou الذي يمكننا صنعه الآن". سأفكر في تكملة بمجرد إصدار هذا العمل وقبول الجميع له.

--يبدو أن الشخصية الرئيسية قادرة على استخدام مجموعة متنوعة من الأسلحة، ولكن كم عدد أنواع الأسلحة الموجودة؟
قريةأعتقد أن هناك خمسة أو ستة أنواع تم الكشف عنها حتى الآن، ولكن سيكون هناك العديد من الأنواع المتوفرة في النسخة التجارية، وسيكون لكل نوع خصائص ونقاط قوة مختلفة.
ومن بين الأسلحة التي ظهرت في النسخة التجريبية، تعتبر السيوف ذات اليد الواحدة مثل "الشوكن" جذابة لأنها تقليدية وسهلة الاستخدام. يتميز السلاح طويل الأمد "Engetsutou" بخاصية أنه بمجرد ضرب الهجمات العادية بشكل متكرر، ستتكرر الهجمات وتستمر في الاتصال، وكلما زاد عدد الضربات التي يحصل عليها، أصبح أكثر قوة.

- يبدو أنه فعال عند التعامل مع المجموعات.
قريةوعلى عكس الأسلحة المذكورة أعلاه، لا يمكن ربط "Pak Sword" الخاص بـ Xiahou Dun مباشرة بهجوم عبوة ناسفة من هجوم عادي. بدلاً من ذلك، فهو مصمم خصيصًا للهجمات المشحونة، كما هو الحال عندما تتعرض لهجوم مشحون بشكل متكرر، فإنه سيتحول إلى هجوم مشحون ويتسبب في قدر كبير من الضرر. آمل أن تتمكن من تجربة أسلحة مختلفة.
--في برنامج TGS الرسمي، استخدمت أيضًا الأسلحة القتالية.
قريةوهو نوع من الأسلحة يسمى القفاز. إنه ذو مدى هجوم سريع وهو سلاح لطيف يمكنه توليد قوة نيران من خلال الضربات المتكررة.

- كانت هناك أيضًا ضربة من الرأس (الجزء الخلفي من الجسم بما في ذلك الكتفين)، مما أعطاه إحساسًا رائعًا وكأنه شيء من فيلم الكونغ فو.
قريةأنا أهدف إلى شن هجوم مثل ما يسمى بـ "Tetsuzanka" (لول). بعد كل شيء، شيء من هذا القبيل "يبدو جيدا".
- من فضلك أخبرنا أيضًا عن فنون الدفاع عن النفس. هل يتم تحديد الفنون القتالية التي يمكن استخدامها حسب نوع السلاح المجهز في ذلك الوقت؟
قريةهذا هو الحال في الأساس، ولكن هناك بعض الأغراض العامة التي يمكن استخدامها مع أي نوع من الأسلحة. في برنامج TGS الرسمي، يستخدمون أحد الفنون القتالية حيث يقومون على الفور بالتقاط القوس وإطلاق السهم، ولكن هذا أحد الأشياء التي لا تعتمد على نوع السلاح.
◆ تفرع الطريق ~ يمكن الاستمتاع بـ Multi-ED بشكل واضح من خلال تكرار عملية الاستيلاء!
--سمعت أن هذه اللعبة سيكون لها نهايات متعددة بمسارات متفرعة، لكن هل من المفترض أنه بمجرد رؤية نهاية واحدة، سترغب في لعب اللعبة عدة مرات؟
قريةنعم. أتمنى أن تأتي وتستمتع به. بالطبع، يمكنك الاحتفاظ بالمعايير المعززة والأسلحة المكتسبة، ويمكنك أيضًا اللعب من النقطة التي تتفرع منها القصة بدلاً من البداية، لذلك لا تقلق. لقد تم تصميمها لتكون سهلة اللعب!



--أشعر بالارتياح! وأخيرًا، يرجى إرسال رسالة للاعبين الذين ينتظرون الإصدار.
قريةعلى الرغم من أن عدد أمراء الحرب الذين يمكن اللعب بهم أقل من الألعاب السابقة، إلا أن اللعبة تعوض عنها بتجربة غنية.منقطع النظيرأنوي أن أجعل هذا أفضل عمل سيؤدي إلى مستقبل السلسلة. أتمنى أن تلتقطها وتلعب بها.
أيضًا، نظرًا لأن القصة كثيفة جدًا، أعتقد أنه حتى الأشخاص الذين ليسوا على دراية بـ "رومانسية الممالك الثلاث" سيستمتعون بها. يعرض هذا العمل أيضًا أحجار الياقوت على مقاطع كانجي صعبة القراءة والتي تنفرد بها رواية "رومانسية الممالك الثلاث"، لذا سأكون سعيدًا إذا تمكنت من الحصول على أدنى اهتمام بها.
