CoD: MW3 مبيعات عناصر الجلد التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي - مخاوف بشأن تسريح العمال من الفنانين بسبب ظهور الذكاء الاصطناعي

تم إصداره في ديسمبر 2023"Call of Duty Modern Warfear 3 (فيما يلي ، COD: MW3)"اتضح أن الذكاء الاصطناعى الذي تم إنشاؤه قد استخدم في عناصر مستحضرات التجميل ، ومخاوف بشأن إطلاق الفنانين بسبب صعود الذكاء الاصطناعيIGNأوسلكيةتم الإبلاغ.

كان الموضوع "COD: MW3"حزمة غضب يوكاي] ، الجلد المشغل ، مخططات الأسلحة ، شاشة التحميل ، وما إلى ذلك ، تباع في 1500 نقطة سمك القد. ليس من الواضح ما إذا كان جزءًا أو جميع العناصر يستخدمون الذكاء الاصطناعى الذي تم إنشاؤه ، ولكن لا يتم تحديد استخدام الذكاء الاصطناعي الذي تم إنشاؤه في المتجر في المقام الأول. بالإضافة إلى ذلك ، بعد بضعة أشهر فقط من بدء بيع حزم الجلد مع نقاط سمك القد (عملة مخصصة تم شراؤها بأموال حقيقية) ، والتي تولد عاصفة ثلجية كل عام (عملة مخصصة تم شراؤها بأموال حقيقية) ، قسم ألعاب Microsoft "حوالي 1900 موظف يرفض" أشار Wired إلى أن عمل فنان ثنائي الأبعاد محروم من الذكاء الاصطناعي داخل الشركة.

تحدث الموظفون النشطون المجهولون عن الوضع الحالي في Blizzard ، قائلين: "تم إطلاق العديد من الفنانين ثنائية الأبعاد ، وعلق الموظفون المتبقيون على" الذكاء الاصطناعي "للتعويض عن نقص الموارد البشرية". كما أعلم ، يعارض الجميع تقريبًا استخدام الصور التي تولدها الذكاء الاصطناعي. "

وفقًا لـ Wired ، من بين الصناعات الترفيهية ، فإن صناعة الألعاب ، وخاصة صناعة الألعاب ، لديها ثقل معين أعلى من الذكاء الاصطناعى المولدة اعتمادًا على التلفزيون والأفلام وصناعة الموسيقى ، ومفهوم الفنانين المفهوم ، ومصممي الجرافيك ، وفنانين الأصول ويتأثر الرسامون بشدة بالإنتاج.

إن ظهور "كافي" من الذكاء الاصطناعي للعملاء ذوي التكلفة

هناك مطورون في لعبة AAA المخضرمين الذين يجيبون على أن "الذكاء الاصطناعي نفسه ليس سيئًا" و "منظمة العفو الدولية مفيدة للغاية لحل المشكلات المعقدة التي لا يريدها أحد" ، وقد كانت شخصية عدو و NPC لسنوات عديدة لتطوير اللعبة يعتمد على الذكاء الاصطناعى الذي يتحكم ، وتطوير البرنامج والأتمتة. ومع ذلك ، هناك بعض العملاء الذين "المناقشة الحالية حول الصورة الحالية مختلفة." وقال في صناعة الألعاب ، إنه التقارير التي تفيد بأنها الأنسب لتوليد صورة ثنائية الأبعاد ذات جودة "كافية" "، وهي تقلل من تقدير الفنية والعديد من العمالة في صناعة ألعاب الفيديو.