لقد تعاونت 4Gamer.net وGame*Spark! سيتم عقد Career Quest، وهو حدث للبحث عن وظائف للخريجين الجدد في صناعة الألعاب، في 30 يونيو.

من المثير للدهشة أن 4Gamer.net، وهو موقع مألوف للاعبين المتشددين، وGame*Spark (ووسائط الألعاب التي تديرها Eid) قد تعاونا لعقد حدث للبحث عن وظائف في صناعة الألعاب يستهدف الخريجين الجدد الذين يهدفون إلى دخول صناعة الألعاب.السعي الوظيفي ~ من المغامر إلى المتخصص ~"وسيعقد حدثه الأول في 30 يونيو (الأحد) في أكيهابارا UDX في طوكيو!

في الواقع، هناك نظرية مفادها أن Game*Spark لديها عدد لا بأس به من القراء المراهقين، ولكن من وقت لآخر نرغب في إقامة أحداث يمكن أن تكون مفيدة للناس. ...أو بالأحرى سأقيم حدثًا مع 4Gamer! يعد هذا تحولًا مفاجئًا للأحداث، ولكن إذا كنت طالبًا يقرأ Game*Spark سرًا، فيرجى الدخول والحضور إلى المكان.

الموقع الرسمي لـ Career Quest
(انقر هنا للحصول على التفاصيل والتسجيل!)

ما هو السعي الوظيفي؟

هذا الحدث، الذي تم تحقيقه من خلال التعاون بين Aetas، التي تدير "4Gamer.net"، وEid، التي تدير وسائط الألعاب مثل "Game*Spark" و"Inside"، يجمع الأشخاص الموهوبين في العالم. صناعة الألعاب وتغييرات في الصناعة، وقد تم تصميمها على أمل المزيد من التطوير. الحدث الأول، المقرر عقده في 30 يونيو، يستهدف الطامحين في صناعة الألعاب الذين سيتخرجون من الجامعات والمدارس العليا والمدارس المهنية في مارس/سبتمبر 2026 ومارس 2027، وقد استضاف بالفعل العديد من الألعاب الشهيرة التي تخطط الشركات لاستضافةها يعرض.

في المكان، ستعقد كل شركة عارضة جلسة إحاطة لنقل جاذبية شركتها، كما سيتم عقد جلسات تشاور فردية لأولئك الذين يهدفون إلى أن يصبحوا مطورين، حيث يمكنهم الحصول على مشورة فردية مباشرة من ممثلي شركات الألعاب. .

بالإضافة إلى ذلك، سيتم عقد بطولة ألعاب حصريًا في المكان، حيث يعمل الوجهان المألوفان على 4Gamer.net كمضيفين، وتتنافس الشركات العارضة على وقت العلاقات العامة. بدلاً من الحدث الرسمي للبحث عن وظيفة، يرجى الاستمتاع بالأحداث الخاصة التي تخطط لها وسائل الإعلام الخاصة باللعبة.

بالإضافة إلى ذلك، لإضفاء الحيوية على الحدث، من خلال وسائط الألعاب التي تديرها كلا الشركتين، نخطط لتقديم سلسلة من المقابلات التي تركز على الموظفين الحاليين في كل شركة، والتي يمكن أن يستمتع بها الطلاب الذين يهدفون إلى دخول الصناعة بالإضافة إلى العديد من المقابلات المشجعين. يرجى الإحاطة علما بمبادرتنا الجديدة، وهي مشروع مشترك بين قسمي التحرير وينشر بشكل متبادل المقالات التي يغطيها كل قسم تحرير.

◆تعليق من كازوهيسا أوكادا، الرئيس والمدير التنفيذي لشركة Aetas Co., Ltd. ورئيس تحرير موقع 4Gamer.net

في أحد الأيام عندما كنت أتناول العشاء مع الرئيس مياجاوا بمناسبة العيد، سألني: "هل ترغب في القيام بشيء معًا؟" أجبته عرضًا: "يبدو جيدًا"، وهكذا اتضح الأمر. نود أن نعرب عن امتناننا لجميع المشاركين في العيد وموظفينا على عملهم الشاق. شكرًا لك.

أعتقد أنه لا يمكن إنكار أن صناعة الألعاب اليابانية ككل تمر حاليًا بفترة صعبة.

في حين أن اليابان، التي كانت ذات يوم قوة ألعاب، قد تخلت عن حذرها، فإن المطورين من جميع الأنواع من جميع أنواع البلدان تأثروا بالجودة المذهلة للألعاب اليابانية، وهم يحلمون ويهدفون ويلحقون بها ويتفوقون عليها.

هناك الكثير من اللاعبين الأجانب في أعلى التصنيفات، والألعاب الأجنبية التي كانت تسمى "الألعاب الغربية" تأتي بأعداد كبيرة بغض النظر عن منصة الكمبيوتر/وحدة التحكم/الهاتف الذكي، وتكتسب شعبية بين عامة اللاعبين مجرد تسلية الجميع.

ولكن لا بأس. لا يزال بإمكاني الاستمرار. من المفترض أن تكون الألعاب اليابانية قادرة على اجتياح العالم أكثر من أي وقت مضى، ويحدث أن هناك شيئًا مفقودًا الآن.

من الواضح أن كل من يشاهد هذا الحدث ويذهب إلى المكان سوف يملأ هذا "القليل" ويشكل صناعة الألعاب في المستقبل. أنا أعتبر نفسي محظوظًا لأنني حظيت بالتجربة النادرة المتمثلة في إنشاء مثل هذا المكان المهم جنبًا إلى جنب مع وسائل الإعلام المنافسة التي لا أقوم عادة إلا بانتقادها.

نأمل في تطوير هذا الحدث ليصبح شيئًا يساعد في تطوير صناعة الألعاب في المستقبل، ولكن أولاً وقبل كل شيء، سيكون الحدث الأول حدثًا حيث سيتمكن كل من الطلاب (المتقدمين) والأشخاص العاملين في الصناعة (أصحاب العمل) نأمل أن نكون قادرين على أن نكون جزءًا من حياة شخص ما بطريقة صغيرة كحدث يرضيهم. شكرا لدعمكم.

◆تعليق من كوسوكي ميازاكي، المدير العام لشركة EID Co., Ltd. قسم الألعاب

أنا ممتن لأنني تمكنت من عقد مثل هذا الحدث مع هؤلاء الأسلاف العظماء، الذين عادةً ما أعمل معهم بجد (على الرغم من غطرستهم) كمنافسين (رغم أنني ألعنهم أحيانًا) وأواصل السير على خطاهم بنفس الاحترام والإعجاب الذي أشعر به. كان عندما كنت قارئا وأنا سعيد جدا.

...لكنني لم أبحث حقًا عن وظيفة أبدًا، وباعتباري إعلاميًا، لم أدرس بجد أبدًا لتحقيق شيء ذي طموحات عالية، وفكرت: "إذا عملت، فسوف أخسر". لكني أحب الألعاب. ، لذلك اعتقدت أنني أستطيع العمل في شركة ألعاب. لقد أمضيت أيام دراستي في عذاب، ولم أفعل شيئًا.

لقد حضرت جلسة تعريفية للشركات التي ستعرض هذه المرة، وحاولت أيضًا إرسال أوراق الدخول على الرغم من أنها لم تكن في الوقت المناسب للموعد النهائي، ولكن بعد أكثر من 10 سنوات، قد يتمكن مثل هذا الشخص الكسول من مساعدة شخص ما إنه لشرف عظيم أن تكون قادرًا على إنشاء مكان يمكن للناس أن يتعلموا فيه.

نأمل ألا ينضم إلينا فقط الطلاب الذين لديهم بالفعل طموحات عالية لممارسة مهنة في صناعة الألعاب، ولكن أيضًا الطلاب الذين ما زالوا محبطين ولا يعرفون من يمكن أن يصبحوا. إذا تمكنت من مقابلة نفسي منذ 10 سنوات، فسوف أفعل كل ما بوسعي لإحضارك إلى هناك.

وكما يشير رئيس التحرير أوكادا، فإن البيئة التي تجد صناعة الألعاب اليابانية نفسها فيها صعبة. لكن الوضع المأساوي حقًا هو أنه لا يوجد مجال لقبول الشباب، وعلى الجانب الآخر، ما زلنا نبحث عن مواهب جديدة، ويمكن القول أنه بسبب المشقة بالتحديد توجد فرص للشباب . حسنا، أستطيع تحمله. المستقبل بين يديك.

لقد مر وقت طويل، ولكني آمل بصدق أن يكون أكثر من مجرد حدث حيوي، وسيستمر في مساعدة الصناعة على التطور كمكان للتوفيق بين الطلاب ذوي التوقعات المشرقة وشركات الألعاب التي تبحث عن المواهب الشابة. نأمل أن تكون هذه فرصة للشركات لسد فجوة صغيرة، وللطلاب للانتقال إلى عالم ممارسة الألعاب التي يحبونها. حلمي هو أنني سأتمكن يومًا ما من إجراء مقابلة مع شخص يقول: "بدأت مسيرتي المهنية مع Career Quest".

■ نظرة عامة على الحدث

"المهمة المهنية ~ من المغامر إلى المتخصص ~"
الموقع الرسمي:https://career-quest.games/
التاريخ والوقت:30 يونيو 2024 (الأحد) الجزء 1: 11:00~13:30 / الجزء 2: 14:30~17:00
*سيتم عقد جزأين، وسيقام مشروع خاص بين الجزأين الأول والثاني.
مكان:قاعة فعاليات أكيهابارا UDX (أ-د)
موضوع:الطلاب المقرر تخرجهم من الجامعة أو كلية الدراسات العليا أو المدرسة المهنية في مارس/سبتمبر 2026 ومارس 2027
رسوم المشاركة:حر

قائمة الشركات العارضة في الجلسة الإعلامية (حسب الترتيب الأبجدي)

  • شركة أطلس المحدودة

  • شركة الهدف المحدودة

  • شركة كابكوم المحدودة

  • شركة كوي تيكمو للألعاب المحدودة

  • شركة كونامي جروب المحدودة

  • شركة سيجا المحدودة

  • شركة سكوير انيكس المحدودة

  • شركة بانداي نامكو للترفيه المحدودة

  • شركة دبليو إف إس المحدودة

  • شركة لاسينجورو المحدودة

■حول موقع "4Gamer.net"

إنه أحد أكبر مواقع المعلومات الشاملة في اليابان والذي يواصل تقديم معلومات حول أحدث الألعاب والمعلومات ذات الصلة لمحبي الألعاب، بما في ذلك أجهزة الكمبيوتر الشخصية ووحدات التحكم والألعاب المستقلة وألعاب الطاولة والأجهزة. بالإضافة إلى التغطية الإخبارية، فهي مليئة بمجموعة واسعة من المحتوى مثل المقابلات المتعمقة وأفلام التشغيل ومقالات المراجعة والمسلسلات الأسبوعية ومعلومات الأجهزة وتلفزيون Washagana.

عنوان URL:https://www.4gamer.net/

■ حول "لعبة * سبارك"

وسائط معلومات الألعاب المتخصصة في معلومات الألعاب المتشددين. نحن نغطي مجموعة واسعة من المواضيع، بدءًا من أحدث معلومات ألعاب الكمبيوتر/المستهلك وحتى معلومات العمل المستقل، واتجاهات صناعة الألعاب، والتكنولوجيا المتطورة، ومقابلات المشاهير، والرياضات الإلكترونية الشهيرة. كما أنه يحتوي على محتوى أصلي مثل المانجا الأصلية المتسلسلة ومجتمع اللاعبين النشط مع وظيفة التعليق.

بالإضافة إلى ذلك، في السنوات الأخيرة، قمنا بإدارة أعمال النشر باستخدام العلامة التجارية Game*Spark باسم "Game*Spark Publishing"، والجزء الأول هو "Wizardry Gaiden: Five Trials"، والذي سيتم إصداره رسميًا على Steam في أكتوبر 26 يناير 2023. لقد فعلت.

عنوان URL:https://kaninn.trade/game/candide/