"افعلها!" هو موضوع آمر، والحركة اللحظية ممتعة، حيث تنظر إلى الموقف على الشاشة وتتخذ إجراءً فوريًا.صنع في واريو"مسلسل. سيصادف عام 2023 الذكرى السنوية العشرين لإصدار أول لعبة على Game Boy Advance، وقد تم إصدار أحدث لعبة ``Super Dancing Made in Wario'' للتو.
يظهر لاعب شاب يُدعى "Ninevolt" كشخصية عادية في نفس السلسلة. كل الألعاب التي يقوم بإنشائها مبنية على ألعاب Nintendo حقيقية، بدءا من الألعاب المعروفة التي يعرفها الجميع إلى الألعاب التي إذا كنت على دراية بها، فأنت من أشد المعجبين بها.
في هذه المقالة، سنقدم بعض المواضيع العبقرية من مرحلة التسعة فولت عبر السلسلة. دعونا نحل السؤال "ما هي تلك اللعبة؟" ومعرفة المزيد عن نينتندو.
◆ العائلة الأساسية ("صنع في واريو")

كان Family Basic منتجًا تم تقديمه في عام 1984، وكان عبارة عن أداة تتيح لك برمجة وإنشاء الألعاب والموسيقى وما إلى ذلك باستخدام Famicom كجهاز كمبيوتر شخصي (أعتقد أنه كان يسمى كمبيوتر صغير في ذلك الوقت). يتم تسجيل العفاريت مثل ماريو من البداية، ويمكنك إنشاء ألعاب باستخدام الشخصيات دون رسم الصور. وباستخدام جهاز يسمى "مسجل البيانات"، كان من الممكن أيضًا حفظ البيانات على شريط كاسيت.
تم تقديمه مؤخرًا في مقطع فيديو بواسطة Masahiro Sakurai، لذا قد يعرفه الكثير من الأشخاص.
من المعتاد في Nintendo أنه على الرغم من كونه برنامجًا برمجيًا، إلا أنه يحتوي على شخصيات، مثل نسيان ما يجب فعله عند بدء تشغيله. SFC ``Mario Paint''، 64DD ``Mario Artist''، DS ``Made in Ore''، Switch ``Navi متضمن!'' يمكن القول أنه أصل برامج نينتندو الإبداعية مثل "فهم برمجة الألعاب من خلال صناعتها لأول مرة".
◆شريف ("صنع في واريو")

"شريف" هي لعبة أركيد تم إصدارها عام 1979. وكما يوحي عنوان اللعبة، يمكنك التحكم في الشريف بينما تقاتل البلطجية الذين يحيطون بك واحدًا تلو الآخر بينما تتجنب الرصاص الذي يطلقونه عليك.
تحتوي ألعاب الأركيد عادةً على رافعة على اليسار وأزرار على اليمين، لكن وحدة تحكم Sheriff الأصلية كان لها تنسيق تشغيل غير عادي إلى حد ما، حيث تقوم الرافعة الموجودة على اليسار بتحريك الشخصية والقرص على اتجاه التبديل الأيمن.
وتشتهر أيضًا بحقيقة أن شيجيرو مياموتو يشارك في تصميم العلبة وتصميم الشخصيات، وقد ظهر مؤخرًا أيضًا كشخصية مساعدة في "Super Smash Bros.". يمكنك أيضًا تشغيل النسخة الأصلية المنقولة من "Made in Wario" بتسجيل 25 نقطة أو أكثر على مسرح Jimmy في الشوط الثاني بعد إنهاء المباراة.
شاركت نينتندو أيضًا في سلسلة "Arcade Archives" التي تحتوي على ألعاب كلاسيكية، لكن "شريف" لم يتم نقلها وانتهى بـ "VS. Tennis" في عام 2020. هل أنا الوحيد الذي يعتقد أنه في يوم من الأيام سيتم نقل هذا العمل بشكل صحيح؟ ؟
◆ ماريو كراش ("صنع في واريو")

شاشة لعبة مرسومة باللونين الأحمر والأسود... كما سيعرف الآن أولئك الذين يتمتعون بحس جيد للفهم، هذا هو برنامج Mario Clash، وهو برنامج تم إصداره لـ Virtual Boy في عام 1995. جرب Virtual Boy الألعاب ثلاثية الأبعاد في وقت أبكر بكثير من 3DS، وتمكن من الاستمتاع بالتعبير البصري بعمق.
``Mario Crash'' هي لعبة مستوحاة من ``Mario Brothers'' حيث يمكنك التنقل ذهابًا وإيابًا بين مقدمة وخلف المسرح واستخدام Koura لهزيمة الأعداء.
باعتبارها وحدة تحكم في الألعاب، كانت مبيعات Virtual Boy منخفضة وكان عمرها الافتراضي قصيرًا، لذلك يشار إليها غالبًا باسم "تاريخ نينتندو المظلم". ومع ذلك، شيجيرو مياموتوالمقابلات الماضيةلقد اعتبر الآلة "لعبة مضحكة"، واعتبرها نجاحًا كبيرًا إذا بيعت حتى 50 ألف وحدة. ومع ذلك، نظرًا لأنه لم يتم بيعه من قبل المستخدمين فحسب، بل أيضًا داخل Nintendo كامتداد لأعمال الترخيص، فقد تم بيعه كآلة ألعاب، ونتيجة لذلك، تم التعامل معه على أنه فاشل...القصة وراء يقال مشاهد.
◆المتقشف X؟ ("اللمسة المصنوعة في واريو")

هذه لعبة تظهر في لعبة صغيرة حيث تضغط على زر Famicom المعروض في أسفل الشاشة. تتميز لعبة الحركة الغامضة هذه بلعبة إطلاق نار خيالية ولعبة ملاكمة بأسلوب اللكمة، لكن أصول لعبة الحركة الغامضة هذه معقدة إلى حد ما.
القصة الأصلية هي "Spartan X" التي أصدرتها Nintendo لصالح Famicom. المحتوى مشابه لهذه اللعبة المصغرة، على الرغم من اختلاف الطعم، حيث يمكنك التحرك من جانب إلى آخر على المسرح وهزيمة الأعداء الذين يظهرون واحدًا تلو الآخر باستخدام حركة الكونغ فو. لقد كان عملاً اعتمد الأصوات المركبة في وقت مبكر جدًا على Famicom، ويمكنك سماع أصوات مثل "Acho" و"Wahahaha!"
كان في الأصل منفذًا للعبة أركيد الخاصة بـ Irem المبنية على الفيلم من بطولة جاكي شان الذي يحمل نفس الاسم، لكن مدير إصدار Famicom Shigeru Miyamoto قرر تكييف هذا العمل.أردت حقًا إصداره على Nintendo، لذلك تفاوضت مع Irem.ونتيجة لذلك، قررت نينتندو إطلاقه. ليس من الصعب أن نتخيل أن حقوق الفيلم الأصلي وIrem معقدة، ومن غير المعتاد أن تكون قصة Ninevolt Stage ليست نسخة كاملة، ولكن يمكنك أن تشعر بشغف الموظفين الذين أرادوا تضمينها مهما رأيت.
◆عالم الشيطان ("صنع أوسوسووارو في واريو")

هذه اللعبة الصغيرة مستوحاة من لعبة "Devil World"، التي تم إصدارها على Family Computer في عام 1984. العمل الأصلي عبارة عن لعبة dot-eat تشبه لعبة Pac-Man، حيث يمكنك التحكم في الشخصية الرئيسية، Tamagon، لجمع كتل من القوة السحرية، وجمع أربعة كتب مقدسة، وإحضارها إلى وسط الشاشة.
تتحرك الشاشة في الاتجاه الذي يشير فيه الشيطان بإصبعه، لذا كانت القصة فريدة من نوعها حيث كان على اللاعب أن يقف حوله لتجنب أن يسحقه الجدار. تحتوي نسخة "Osuso Wakaru" أيضًا على قصة مفصلة، وهناك رسوم متحركة يتم فيها تدمير الشخصيات تمامًا كما في النسخة الأصلية.
قد يكون الشيطان، الذي يمكن القول بأنه وجه هذا العمل، مألوفًا أكثر كشخصية مساعدة في "Smash Bros" مقارنة بالعمل الأصلي. لديه قدرة مماثلة في نفس اللعبة، ولكن يمكنه أيضًا خلق مواقف سخيفة في "Smash Bros."، حيث سيتم تدميرك إذا خرجت عن الشاشة...

يظهر أيضًا في Captain Rainbow، وهي لعبة مغامرات تجمع بين شخصيات ثانوية من Nintendo تغيرت. أصبحت مؤخرًا متاحة للعب على Nintendo Switch Online وFamily Computer، لذا إذا لم تلعبها من قبل، فلماذا لا تجربها؟
◆ لعبة كرين؟ ("أوسوسووارو صنع في واريو")

هذه هي لعبة رافعة! ؟ بل القصة الأصلية هي البرنامج المجاني Badge Trap Center الموزع لجهاز Nintendo 3DS. يتيح لك هذا البرنامج لعب ألعاب الرافعات باستخدام مبلغ صغير من المال الحقيقي، ويمكن عرض الشارات التي تربحها على شاشة 3DS الرئيسية.
كانت هناك شارات تتميز بشخصيات Nintendo، وزخارف ألعاب قديمة، وشارات تعاون مع شخصيات من شركات أخرى، مما يجعل ديكورات 3DS أكثر إثارة. كان التفاعل مع Job-kun (الأرنب الوردي) بدوام جزئي، والذي يظهر أيضًا في لقطة الشاشة، ممتعًا، كما أعلن أيضًا أنه معجب بآشلي، التي تظهر في فيلم "Made in Wario".
مع انتهاء خدمة Nintendo eShop هذا العام، لم يعد البرنامج قابلاً للتشغيل... في الوقت الحاضر، أصبح عنوانًا لا يزال موجودًا فقط في "Osusowaru Made in Wario".
◆سوبر ماريو بول ("Super Dance Made in Wario")

قد يصاب العديد من الأشخاص بالصدمة من الرسومات ثلاثية الأبعاد ومظهر المنشار الذي يشبه توت عنخ آمون. هذه اللعبة مستوحاة من لعبة Super Mario Ball التي تم إصدارها لجهاز Game Boy Advance في عام 2004.
هذه لعبة الكرة والدبابيس مستوحاة من سلسلة "سوبر ماريو". كان ماريو وتود والآخرون يلعبون بآلة تسمى "آلة الكروية"، ولكن بمجرد دخول الأميرة بيتش إلى الآلة، استولى عليها جومباس وأرسلها إلى قلعة باوزر بمدفع. من أجل إنقاذ الأميرة بيتش، يتحول ماريو نفسه إلى كرة ويواجه جيش باوزر. ...القصة بها الكثير من المراوغات، لكن المحتوى عبارة عن تعديل قوي لماريو في لعبة الكرة والدبابيس.
تم تطوير هذا العمل بواسطة استوديو تطوير ألعاب الكرة والدبابيس في الخارج Fuse Games، والذي عمل لاحقًا أيضًا على Metroid Prime Pinball لجهاز Nintendo DS. وحالياً تم دمجها مع شركة تدعى Barnstorm Games، والتي تعمل على تطوير الألعاب المبنية على البرامج التلفزيونية للهواتف الذكية.
◆Pose Mii Plus ("Super Dance Made in Wario")

لقد مر وقت طويل منذ أن رأيت Mii في هذه اللعبة الصغيرة حيث تقف Mii! قد يكون هناك الكثير من الناس الذين يقولون. يعتمد هذا على لعبة الحفلة Wii Remote Plus "Wii Remote Plus Variety"، والتي تم تطويرها كتكملة لـ "My First Wii".
ويجمع هذا العمل شركات تطوير الألعاب اليابانية مثل Nintendo، وUrzest، وGood Feel، وSkip، وChunsoft، وVanpool، وPrope، وMitchell، وتقوم كل شركة بتطوير الألعاب المصغرة التي يتضمنها هذا العمل، وتتميز بنظام الإنتاج الخاص بها. كعرض توضيحي لجهاز Wii Remote Plus، فهي لعبة جيدة يمكن أن تنافس "My First Wii"، ولكن من المدهش أنه لم يتم الحديث عنها كثيرًا.

"Pose Mii Plus"، التي ظهرت في "Cho Odoru"، هي لعبة صغيرة تم تطويرها بواسطة Skip، المعروفة بـ "Chibi-Robo!". كان المحتوى مشابهًا لـ "Super Dance"، حيث كان عليك تغيير اتجاه جهاز التحكم عن بعد لـ Wii للمرور عبر الجدران، وكان نسخة محسنة من "Pose Mii" المضمنة في "My First Wii". ''.
◆سوبر ماريو 64؟ ("رقصة رائعة صنعت في واريو")

قد ينظر بعض الأشخاص إلى الصورة المعروضة على الشاشة ويفكرون: "ما هو الأمر البسيط؟" بالمعنى الدقيق للكلمة، إنه ليس موضوعًا ثانويًا للغاية، لكن هذه اللعبة الصغيرة لا تعتمد على الفيلم الناجح "Super Mario 64"، ولكن على "Super Mario 64 DS"، الذي لم يتم نقله أو إهماله مطلقًا.
تم إصدار "Super Mario 64DS" كعنوان إطلاق لجهاز Nintendo DS في عام 2004. على الرغم من أن المحتوى العام كان هو نفسه، إلا أننا رأينا بعض الجهود الطموحة، مثل ظهور شخصيات قابلة للعب بخلاف ماريو (يوشي هي الشخصية التي تتحكم فيها مباشرة بعد البداية)، وإدراج الكثير من الألعاب المصغرة الإضافية. إذا نظرنا إلى الوراء، فأنا مندهش لأنني كنت ألعب على جهاز DS الأصلي، الذي لم يكن يحتوي على عصا أو حتى لوحة منزلقة، ولكن كان من الأسهل استخدام شريط اللمس المرفق مع وحدة التحكم.
للوهلة الأولى، يبدو الأمر وكأنه نفس مرحلة شريط التمرير مثل ``64'' الأصلية، ولكن نموذج شخصية ماريو حديث، وواجهة المستخدم في الجزء العلوي الأيمن متوافقة مع DS، مما يجعل من السهل التمييز بشكل مدهش. هذا النوع من التفاصيل هو هوس لا يمكن تجربته إلا في Made in Wario.
لقد قمت بتقديم عدد قليل منها هنا فقط، لكن السلسلة تتضمن أيضًا مواد وألعابًا أخرى للعبة العبقري غريب الأطوار تم تطويرها قبل إصدار Nintendo لـ Famicom. أحد الأشياء الممتعة في سلسلة ``Made in Wario'' هو أنه يمكنك البحث في البرامج التي لا تفهمها للوهلة الأولى وتنبهر بالتفاصيل... إنها ممتعة من زاوية مختلفة. ليس من المبالغة القول إنني اشتريت "Made in Wario" فقط لألعب على مسرح Nine Bolts.
حاليًا على Nintendo Switch، هناك الألعاب الفريدة ``Osusowaru Made in Wario'' حيث تقوم بتحريك الشخصيات الصغيرة لمسح اللعبة، ``Super Dancing Made in Wario'' حيث يمكنك الاستمتاع باللعبة عن طريق تحريك Joy- Con و"Maid" الأصلية لـ Nintendo Switch Online Game Boy In Wario متاحة الآن. جميعها فريدة من نوعها، لذا يرجى تجربتها.