كان ذلك في أوائل التسعينيات. في مجلة الألعاب أو على التلفاز، كان هناك رجل ضخم ذو شعر طويل يرتدي بدلة سوداء. أطلق الرجل على نفسه اسم صانع الألعاب. كان هذا الشخص كينجي إينو.

في ذلك الوقت، كان من النادر أن يظهر منشئو الألعاب في وسائل الإعلام خارج الصناعة. 『سوبر ماريو"سلسلة و"مهمة التنينحتى لو كان عنوان المسلسل مشهورًا، نادرًا ما يتم عرض كتاب مثل شيجيرو مياموتو ويوجي هوري على شاشة التلفزيون أو وسائل الإعلام الأخرى. وفي ظل هذه الظروف، كان تعرض السيد إينو النشط لوسائل الإعلام "غير عادي".
حتى عندما لعبت لاحقًا تحفة السيد إينو، "D's Dining Table"، كانت لعبة غامضة ومختلفة تمامًا مثل لعبته. يستمر الغموض حتى بعد أن ترك مجال تطوير الألعاب في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين. واصل الانخراط في أنشطة غير عادية، بما في ذلك أعمال الدفع التلقائي في آلات البيع ورواية تجريبية شارك في كتابتها مع الروائي ريوسوي سيريون.
في عام 2013، بينما كنت لا أزال أكافح من أجل فهم الصورة الحقيقية، تلقيت نبأ وفاته المفاجئة. ما زلت في حيرة من أمري بشأن من هو. ولكن الآن وبعد مرور 10 سنوات على وفاته، فمن خلال الحديث مع المعنيين، قد نتمكن من اكتشاف ما كان يحدث بالفعل ولم نكن نعرفه حتى الآن.
لمدة عام تقريبًا، تحدث كل من Archipel وGame*Spark إلى الأشخاص الذين كانت لهم علاقات وثيقة بالسيد إينو خلال حياته. كانت الرحلة مثل الاستماع إلى لعبة مغامرة، ومحاولة معرفة حقيقته.
تم عقد هذا الحدث بالفعل منذ 15 ديسمبر.قافلة أرشيبيل 2023"، بدأ عرض الفيلم الوثائقي، وربما يكون بعض قرائنا قد شاهدوه بالفعل. ولظروف مختلفة، تأخر بدء عرض المسلسل، لكن تم تأجيل المسلسل الذي تم الإعلان عنه مع عرض الفيديو.من كان كينجي إينو؟"، سنقوم بتسليم النص بناءً على مقابلات قيمة مع المؤدين والمشاركين الذين لا يظهرون في الفيديو.
المرة الأولى التي لا تنسى كانت "وحش」、「لقد وقعت في الحب مثل باقة من الزهورسألنا كاتب السيناريو يوجي ساكاموتو عن ذكرياته. قال السيد ساكاموتو والسيد إينو،الصوت الحقيقي الرياح الندم" (يشار إليه فيما يلي باسم "ندم الريح"). وهناك تم الحديث عن السيد إينو بشكل لم نعرفه عنه، كما تحدث السيد ساكاموتو عن فترة معينة من حياته واجهها.

"أعتقد أنه كان من الممكن أن يكون في نفس وضع هيديو كوجيما اليوم."
يقول يوجي ساكاموتو عن إينو: «أعتقد أنه كان عبقريًا. "...أنا آسف إذا طرحت هذا الأمر لأنه صديق، ولكن أعتقد أنه شخص كان من الممكن أن يكون في نفس وضع هيديو كوجيما، الذي يحظى بتقدير كبير في جميع أنحاء العالم."
على الرغم من أن السيد إينو كان منشئًا للألعاب، إلا أنه كان أيضًا شخصًا لديه العديد من التفاعلات مع المشاهير خارج صناعة الألعاب. على سبيل المثال لا الحصر، الممثل تادانوبو أسانو، وبيير تاكي من Denki Groove، والموسيقي ريويتشي ساكاموتو، الذي وافته المنية مؤخرًا. وجميعهم شخصيات بارزة في مجالات تخصصهم.
في التسعينيات، الدراما العصرية الشعبية "قصة حب طوكيوإحدى هذه العلاقات كانت تفاعله مع السيد ساكاموتو، الذي اشتهر بأنه كاتب سيناريو فيلم "الفيلم".
إلا أن التفاعل مع السيد ساكاموتو لم ينته بمجرد التفاعل. وذلك لأنه سيصنع اللعبة مع السيد إينو. لعبة ADV حيث تنجو من أعداء غير مرئيين على متن سفينة فضائية.الطاقة صفربالإضافة إلى السطور من "Kaze no Regret" والسيناريو الصوتي فقط من "Kaze no Regret"،طاولة طعام د2"(المشار إليه فيما يلي باسم D2)، شارك بعمق في كتابة الحوار.
ومع ذلك، لماذا جاء السيد ساكاموتو لتطوير الألعاب مع السيد إينو؟
``كانت هناك فترة كنت فيها مكتئبًا في العمل ولعبت Dragon Quest من وقت استيقاظي في الصباح حتى ذهابي إلى السرير.''
في منتصف التسعينيات، كان فيلمه الأول كمخرج هو "".ユ リ جوليا" للوهلة الأولى، يبدو أنه يحقق قفزة أخرى للأمام ككاتب.
--ومع ذلك، كان ذلك حجر عثرة في مسيرة السيد ساكاموتو المهنية.
「في ذلك الوقت، قمت بإخراج فيلم واحد، لكنني لم أتمكن من فعل أي شيء به، ولم يكن من المناسب لي أن أكون مخرجًا.」
ويبدو أن التجربة كانت أصعب مما توقعت. ``لم يعد لدي أي شيء أريد القيام به أو أهداف بعد الآن، وكل يوم أنا مثل ``سوبر دونكي كونج 2"ثم كانت هناك فترة لعبت فيها الألعاب للتو. عندما أستيقظ في الصباح، أقوم بتشغيله وتشغيله حتى أذهب إلى النوم.
يصبح السيد ساكاموتو مدمنًا على ألعاب الفيديو، وكأنه يملأ الفجوات التي واجهها في العمل. ``في الأصل، عاد الجيل الأكبر سنا من المدرسة وقال:``غزاة الفضاء"، ولكن حتى عام 1996 كنت بالكاد ألعب أي ألعاب فيديو منزلية. أعتقد أنني تعلقت به لأنني لم أكن أعرف عنه.. لقد كنت أفعل ذلك لفترة من الوقت، كما لو كنت مهووسًا به.
نعم، السيد ساكاموتو لديه صورة العمل المستمر في الأعمال الدرامية التلفزيونية، وما إلى ذلك، ولكن إذا نظرت عن كثب إلى حياته المهنية، فقد كانت هناك فجوة من عام 1996 إلى عام 2002.ومن الواضح أنه خلال تلك الفترة انخرط في ألعاب الفيديو. ومع ذلك، كان السبب وراء ذلك هو أنني كنت ألعب ألعاب الفيديو لملء الوقف الاختياري الذي يأتي في حياة الجميع.
「على أية حال، بدأت أكره كتابة السيناريوهات."أستمر في ممارسة الألعاب بعيدًا عن العمل. كان السيد ساكاموتو في خضم متعة قاتمة. وفي خضم كل هذا، كان لي لقاء غير حياتي المهنية. لقد اشتريت أيضًا جهاز PlayStation، وأثناء بحثي عن ألعاب أخرى، لعبت لعبة D's Dining Table. وكانت تلك نقطة تحول غير متوقعة.
«إن رئيس تحرير إحدى مجلات بلاي ستيشن هو أحد معارفي، وقد قال لي: «لقد كنت ألعب الكثير من الألعاب مؤخرًا».جدول D"كان ذلك مثيرا للاهتمام." ثم قال: هل ترغب في إجراء مناقشة مع السيد إينو؟ "لقد قالوا شيئًا مثل ..."
ثم قام السيد ساكاموتو بزيارة المقر الرئيسي لشركة WARP في إبيسو والتقى بالسيد إينو للمرة الأولى. "لقد كان الأمر أشبه بمحادثة، أو كما لو كنت أجري مقابلة، وسمعت الكثير من القصص المختلفة".
«لا أتذكر ما سألته عنه، لكن بما أن «D's Dining Table» كان عملًا أشبه بالفيلم، فأعتقد أنني سألته عن ترتيب الأفكار لإنجازه.سوبر ماريو"، لذلك شعرت أنه من المنعش أن يكون لدي ميزة تشبه الدخول إلى فيلم. "هل هو الأصلي لإينو سان؟ أو هل لديك شيء للإشارة إليه؟ "أتذكر أنني سمعت أشياء من هذا القبيل."
يتذكر ساكاموتو قائلاً: «لا أعرف ما إذا كان السيد إينو يعتقد أننا كنا على نفس الموجة في ذلك الوقت، لكنه اتصل بي لاحقًا».
وفي الواقع، يبدو أيضًا أن السيد إينو كان لديه انطباع جيد جدًا عن السيد ساكاموتو. هو في وقت لاحقيكتب هذا على مدونته:.
«التقيت به وتحدثت معه عن أشياء مختلفة، وبدا وكأنه رجل لطيف حقًا، لذا أود العمل معه.»
وبعد ذلك، تذكر السيد إينو الوقت الذي اتصل فيه بالسيد ساكاموتو مرة أخرى.
«عندما اتصلت به، كان يكتب سيناريو لدراما وكان عالقًا في أحد الفنادق».
"اعتقدت أن البقاء في الفندق بمفردي سيكون أمرًا وحيدًا، لذلك أحضرت معي الكثير من الألعاب لألعب بها في الحمام، مثل الضفدع الذي يقفز لأعلى ولأسفل، ولعبة البطة الصفراء. كان هناك طن منهم. ومنذ تلك اللحظة فصاعدًا، أصبحنا أصدقاء جيدين حقًا.'' أصبح الأمر كذلك'' (من نفس المدونة)
كتب السيد إينو في كتابه أنه سأل السيد ساكاموتو في هذا السياق. "عندها سألته لأول مرة عما إذا كان على استعداد لكتابة سطور سيناريو فيلم Enemy Zero وسيناريو فيلم Real Sound، وهو ما أخطط للقيام به بعد ذلك."
``ثم بدأنا على الفور نتحدث عن ``يمكننا أن نفعل ذلك!'' و ``نريد أن نفعل ذلك!'' وأصبحنا متحمسين للغاية.(※1)وبهذه الطريقة، قبل السيد ساكاموتو وظيفة من السيد إينو وتحول فجأة من جانب ممارسة الألعاب إلى جانب إنشائها.