
في 2 نوفمبر 2023، ستصدر شركة Marvelous عنوانًا جديدًا لجهاز Nintendo Switch “حالم الموضة"تم إطلاق سراحه.
『حالم الموضة"هي لعبة أزياء وتواصل حيث يهدف اللاعبون إلى أن يصبحوا من كبار المؤثرين أثناء الاستمتاع بالأزياء في مساحة افتراضية تسمى Eve والتفاعل مع اللاعبين الآخرين من خلال اقتراح الملابس. لعبة أزياء أصدرتها نينتندو على نينتندو دي إس و3 دي إس.وضع الفتياتيتم تطويره بواسطة شركة Sinsophia، المعروفة أيضًا بسلسلتها.
في هذه المقالة سنتحدث عن ""حالم الموضةرائع، من هو الشخص الرئيسي في ``كيسوكي كاميامامنتج وسين صوفياتيتسورو تاكيتانقدم لكم مقابلة مع المخرج.

موضوع اللعبة هو "التفاعل من خلال الموضة"
- في البداية، يرجى تقديم نفسك بشكل مختصر.
السيد كيسوكي كامياما (المشار إليه فيما يلي باسم كامياما)『حالم الموضةأنا كامياما من Marvelous، وأنا منتج ``. ShinSophia هو المسؤول عن التطوير، لذلك أنا مسؤول عن الإشراف على المشروع بأكمله، بما في ذلك الأعمال واتخاذ القرارات.
السيد تيتسورو تاكيتا (المشار إليه فيما يلي باسم تاكيتا)اسمي تاكيتا، مدير سين صوفيا. بالإضافة إلى تنظيم موقع التطوير، قمت أيضًا بالتخطيط والمواصفات. أعتقد أنه فعل الكثير من الأشياء المختلفة.
- من أين جاء التخطيط لهذا العمل؟
الجبل المقدسفي حوالي عام 2020، قدمت Shinsophia عرضًا لشركتنا. كنت حاضرًا أيضًا في ذلك الوقت، وقد أذهلني النوع والذوق الذي كنت مهتمًا به شخصيًا، لذلك أجبت: "من فضلك دعونا نفكر فيما إذا كان بإمكاننا بيعه".

-كيف جاء المشروع من سينصوفيا؟
تاكيتاسأخبرك خطوة بخطوة. بدأ كل شيء عندما أعلن ممثل شركتنا، السيد يوشيدا (هيديجي يوشيدا، وهو أيضًا مبتكر سلسلة Girls Mode)، لموظفينا، ``نريد تقديم نوع جديد من الألعاب إلى العالم''.
「من الآن فصاعدا، بدلا من إنشاء "نظام مغلق" يتجه نحو الداخل، سوف نقوم بإنشاء "نظام مفتوح".」هذا ما أقول.
--هل يمكنني أن أسألك شيئاً محدداً؟
تاكيتاتفسيري هو أن "الشيء الذي يحصرك في عالم الألعاب ويفقدك الاتصال بالآخرين" ليس جيدًا. ``أريد إنشاء شيء يمثل لعبة بين الناس ويوسع علاقاتهم.''
- أصبحت وسائل التواصل الاجتماعي شائعة جدًا هذه الأيام، وأعتقد أن هذا أمر مفهوم. قد تكون هذه تسمية خاطئة، لكن هل يعني هذا أن الألعاب التي تعمل أيضًا كأدوات اتصال جيدة؟
تاكيتاثم ما خرج من يوشيدا كان "".حالم الموضة"تم التخطيط له. بمعنى آخر، لا يتعلق الأمر فقط بـ "إنشاء لعبة أزياء"، بل يتعلق بـ "لعبة حيث يمكنك الاستمتاع بالتواصل"، ويتم استخدام "الموضة"، وهو تخصص ShinSophia، كمواد.
--لهذا السبب اسم النوع هو "لعبة الموضة والاتصالات".

الجميع يتواصل من خلال الموضة!
-- سيد كامياما، كيف كان شعورك بعد تلقي العرض التقديمي للمشروع؟
الجبل المقدسعلى الرغم من أنها لعبة أزياء، إلا أنها عمل جديد مع إمكانية أن يكون أكثر من ذلك بكثير، وشعرت أنها نوع اللعبة التي أردت العمل عليها. شعر ممثلنا بنفس الطريقة.
- تحديداً ما الذي جذبك إليه؟
الجبل المقدسنظرًا لأن Nintendo Switch أصبح شائعًا جدًا، فهناك عدد معين من الأشخاص الذين يقولون: "لقد لعبت ألعابًا رائجة، لكنني لا ألعب اللعبة بحماس كل يوم". لقد كنت أرغب دائمًا في ابتكار عمل يمكن أن يلعبه هؤلاء الأشخاص، وشعرت أن هذا العمل يمكن أن يكون لعبة جديدة تحقق هذا الهدف.
أود أن أسأل السيد تاكيتا، إذا كنت ترغب في إنشاء لعبة أزياء، فلن تأتي بمشروع مثل هذا، أليس كذلك؟
تاكيتاأنا موافق. الهدف من هذا العمل ليس الاستمتاع بلعبة الموضة فحسب، بل أيضًاما هو جوهر الموضة، وهي “الملابس” للملبس والطعام والمأوى الذي يحتاجه الإنسان ليعيش؟لقد كنت أفكر كثيرا في هذا الشأن.

-من فضلك قل لنا جوهر ذلك.
تاكيتاعلى سبيل المثال، كثيرًا ما أقوم أنا والسيد كامياما بتغيير لون شعرنا، وعندما نقوم بصبغ شعرنا، أعتقد أننا نفكر مع بعضنا البعض: "لا أحب أن يتداخل اللون..."
الجبل المقدسهذا صحيح بالتأكيد (لول).
تاكيتاأيضًا، عادةً ما أفضّل الملابس السوداء العصرية، لكن عندما رآني القراء أرتدي مثل هذه الملابس في مقابلة اليوم، كان لدي انطباع بأنها من صنع شخص يتمتع بجو قوي، فاخترت ملابس غير رسمية إلى حد ما حتى لا أعطي الكثير بعيد.
أعتقد أنك كثيرًا ما تفكر بهذه الطريقة في حياتك اليومية. لا بد أن المراسل كان يفكر قائلاً: "لدي مقابلة اليوم" عند اختيار ملابسه.
ملحوظة: في هذا اليوم، ارتديت قميصًا بياقة واقفة معتقدًا أن القميص سيكون غير رسمي للغاية، وكنت على حق.
يجب على الجميع، بغض النظر عما إذا كانوا يحبون الموضة أو يعرفون أي شيء عنها، أن يكونوا على دراية بمن سيلتقون عند اتخاذ قرار بشأن ما سيرتدونه في ذلك اليوم. وهي بالفعل ``التواصل من خلال الموضة".

الجبل المقدسقد يعتقد بعض الناس: "أنا لست عصريًا، ولست مهتمًا بالموضة"، ولكن بطريقة ما، نتواصل من خلال الموضة.
- إذا كان بإمكانك تغيير اختياراتك من خلال التفكير في الآخرين، فالأمر كله يتعلق بالتواصل.
تاكيتاهذا صحيح.الموضة هي التواصل غير اللفظيهذا كل شيء.
* غير لفظي: غير لفظي / عدم استخدام الكلمات
قد يكون هناك أشخاص عاملون يقررون ملابسهم بمجرد التفكير، "أنا في العمل، لذا سأحاول ألا أجذب الانتباه". ومع ذلك، بما أننا نأخذ أعين الآخرين بعين الاعتبار،أختار الموضة التي لا تلفت الانتباه إلى نفسي."هذا كل شيء." الموضة هي "موضوعية التعبير عن الذات"يمكن القول.
- الموضة تدور حول الابتعاد عن الأضواء... لم يكن لدي أي فكرة عن ذلك.

قم بزيارة المعارض الفنية والمتاحف للتعرف على جوهر الموضة!
- قال السيد تاكيتا إنك تحب الموضة حتى قبل أن تبدأ العمل في هذا العمل. هل كانت لديك هذه الفكرة دائمًا؟
تاكيتاقبل العمل في هذا المشروع، كنت أحب الموضة فقط ولكن لم أكن أعرف الكثير عنها. وحتى الآن، هناك الكثير من الناس الذين يعرفون أكثر مني. ومع ذلك، إذا كنت سأستخدمها كموضوع للعبة، فلن أتمكن من فهمها بالكامل إلا إذا كنت على دراية بها، لذا فإن أول شيء فعلته عند العمل على هذه اللعبة هو متابعة الموضة بالضبط وما هي الملابس.
لقد اشتريت وقرأت كمية كبيرة من المواد وكثيرًا ما زرت المعارض الفنية والمتاحف. كنت أذهب كل أسبوع إلى هاراجوكو وشيبويا وأشتري الكثير من الملابس وأنشرها على مواقع التواصل الاجتماعي للأزياء.
الجبل المقدسلا تشمل المواد التي بحوزة سينسوفيا ما يسمى بمجلات الموضة فحسب، بل تشمل أيضًا العديد من المواد التاريخية والعرفية.
تاكيتاكما أنني قرأت أدب الأشخاص الذين يدرسون الملابس من منظور الفولكلور والثقافة، ودرستها بدقة. لكن،لا أريدهم أن يلعبوا لعبة معقدة تخرج المعرفة التي اكتسبوها.بعد الانتهاء من الإدخال، كان من الصعب معرفة كيفية قطع الأجزاء الجذابة ودمجها في اللعبة.
الجبل المقدستتعمق ShinSophia في موضوع الألعاب التي تبتكرها، وليس هذه اللعبة فقط، ولكن عندما تلعب الألعاب التي تم إصدارها، فلن تشعر بأي صعوبة في الموضة على الإطلاق. أعتقد أن لديك شعور ممتاز بالتوازن.
