الحقيقي -الوقت DRPG
هذا هو DRPG أن اللاعبين يحتاجون إلى الإجراءات في الوقت الحقيقي لأن العدو والفخاخ يتحركون في الوقت الفعلي.
أسطورة جريمروك

التطوير / المبيعات: الألعاب البشرية تقريبًا
سنة الإصدار: 2012
تحفة ترث جين DRPG الكلاسيكي "Dungeon Master"
"Dungeon Master" الذي تم إصداره في عام 1987 هو شعور فريد من نوعه على قيد الحياة يختلف عن DRPG السابق ، مثل "The Enemy Will Will is in real time ، سيعمل الفخ في الوقت الفعلي" و "للبقاء على قيد الحياة" تحفة بنيت.
بعد عشرين عامًا ، تم إصدار لعبة واحدة. هذا هو "أسطورة جريمروك".

أثناء اتباع "Dungeon Master" ، يتم تحديث صور المتاهة الطحلب مع التوتر الشديد إلى حد كبير. سيعمل اللاعب أربعة مغامرين وتجول بحثًا عن خروج متاهة جبلوك جبل.

بالطبع ، إذا وجدت هذا ، فسوف يهاجم في الوقت الفعلي في الوقت الفعلي.
هل تتحدى العدو من المقدمة ، أو تأخذ تكتيكات ضرب وبعيد بعد التراجع ، أو إشراك العدو في فخ زنزانة؟ إنه DRPG يسأل مثل هذا الحكم الفوري.
في "Dungeon Master" ، يتمتع هذا العمل بتطور كبير لخصائص اللعبة ، مثل توحيد موارد الطعام والمياه في وظائف الخرائط التلقائية التي يمكن رؤيتها في أي وقت. كلاعب مستقلة.
مثلما أنتجت Slay the Spire "و" مصاصي الدماء "العديد من المتابعين ، تم إنشاء العديد من الأعمال في الخارج ، وقد تم إنشاء العديد من الأعمال التي ستصبح أتباعًا لهذا العمل منذ هذا العمل.
أيضا ، كما ذكرنا سابقًا ، لهذا العملتتمة "Legend of Grimrock 2" في جزيرة انفراديةيوجد أيضًا DRPG حقيقي من الكمال بدرجة عالية من الكمال ، ومن العار أن كلا العملين لا يتوافقان مع اليابانيين ، لكن يوصى به لأولئك الذين يمكنهم فهم اللغة الإنجليزية إلى حد ما.
سقوط الأوساخ المحصنة

التطوير / المبيعات: ألعاب مانا
سنة الإصدار: 2015
DRPG time الحقيقي الذي يضم معارك مثل آر بي جي على الإنترنت
يعد هذا العمل "سقوط The Dungeon Guardians" أحد أتباع "Legend of Grimrock" المذكورة أعلاه.

ومع ذلك ، بدلاً من القتال مع الزيارات وبعيدًا مثل "Legend of Grimrock" و "Dungeon Master" ، "قم بالربط الأيمن الذي يستهدف العدو واستهداف العدو ، الرمز المجاور للشخصية في أسفل الشاشة ، في أي وقت. انقر لاستخدام المهارات واستخدام معركة يمكنها القيام بآر بي جي عبر الإنترنت وحدها.
بالطبع ، من المشغول للغاية تشغيل الأشخاص الأربعة ، ولكن يمكنك تعليق المعركة مؤقتًا عن طريق الضغط على مفتاح الفضاء ، ويمكنك استخدام المهارات بعد إعادة تشغيل المعركة من خلال النقر على المهارة التالية التي تريد استخدامها أثناء التعليق يمكن القيام به. تحتوي معركة Boss في كل طابق على وسيلة للتحايل الكبيرة التي تستخدم هيكل الخريطة ، وهو قريب من معركة آر بي جي عبر الإنترنت.

في هذا العمل ، يتميز بشخصية ومكياج البطل وثلاثة أصدقاء في الافتتاح ، والمهنة التي يمكن اختيارها هي أن هناك تعليقات توضيحية متكافئة عبر الإنترنت مثل الدبابات وتجار الأضرار والمعالجين. بالإضافة إلى ذلك ، هناك أحداث محادثة بين الشخصيات في الأبراج المحصنة ، وهي قوية نسبيًا في DRPG في الوقت الحقيقي ، والتي تميل إلى أن تكون طعمًا. من الجيد أيضًا دعم اليابانية جيدًا.
يمكنك اختيار مجموعة واسعة من الصعوبات ، من الصعوبات البسيطة إلى الصعوبات ، لذلك إذا كنت مهتمًا ، فيرجى التحقق من ذلك.
زنزانة التنين فارس

التطوير / المبيعات: hexgamestudio
سنة الإصدار: 2019
DRPG في الوقت الحقيقي من الصين واليابانية بئر
هذا العمل هو أيضًا أحد أتباع "Legend of Grimrock" التي طورها الشركات المصنعة الصينية.

أربعة أشخاص في متاهة خافتة هم نفس "أسطورة Grimrock". المعركة هي نفسها تقريبًا مثل العمل نفسه ، وإذا ضربت وبعيدًا ، فيمكنك هزيمة العدو بشكل سليم.

ومع ذلك ، فإن إحدى النقاط الجيدة لهذا العمل هي أنها تدعم اليابانية. بفضل هذا ، من السهل فهم لغز الزنزانة وإعداد الخلفية.

يتمتع رسم الخرائط التلقائية بشاشة عرض خطوة كبيرة ووظيفة إيقاف الدبوس ، لذا فإن عرض العدد الإجمالي للغرف المخفية لكل طابق هو اعتبار رائع لهواة الجمع الذين يهتمون بالعناصر المفقودة.

تم تصميم الأبراج المحصنة مع بوابة تؤدي إلى مخبأ أخت جميلة تدعم المغامرة ، والتي تسمح لك بتجديد الإصابات وبيعها وعلاجها. هذا هو واحد من الاختلافات الرئيسية من "Legend of Grimrock" ، والتي ليس لها قاعدة مثل قاعدة.
أريد أن ألعب أسلوبًا تقليديًا حقيقيًا ، لكنني أريد أن يكون الأشخاص الذين ليسوا جيدين في اللغة الإنجليزية تجربته.
● العيش في زنزانة

التطوير / المبيعات: خلق الثعابين
سنة الإصدار: 2021
مختلف موزع العالم محاكاة DRPG
DRPG مع طعم مختلف عن DRPG في الوقت الحقيقي الذي تم تقديمه حتى الآن هو "● العيش في زنزانة".

يستكشف اللاعب الزنزانة كموزع يبث حالة زنزانة في عالم مختلف مع كاميرا واحدة.

عندما تجد شيئًا غير عادي في الزنزانة ، يزداد المتابعون وما يعجبهم. من خلال كسب "مثل" ، يمكنك إعداد معدات ومهارات جديدة.

أثناء المشي عبر الزنزانة ، تتدفق تعليقات المشاهد على الجانب الأيمن ، ويمكن أن تستجيب بعض التعليقات باستخدام مفتاح التبادل.

لا يحتوي هذا العمل على مصائد لتجنبها في الوقت الفعلي مثل DRPGs الحقيقية الأخرى ، ولكن معارك المواجهة العشوائية تحدث.
المعركة هي معركة زمنية نشطة ، وعلى الرغم من إدخال المهارات المستخدمة في مفتاح WASD ومفتاح المساحة ، يتم إرجاع تعليق المشاهد باستخدام مفتاح العرض (إذا قمت بإرجاع التعليق ، يتم تقليل تهدئة المهارة) انتهى في الآلية. ليس من المبالغة أن نقول إن ظهور إعادة تعليق التوزيع أثناء التعامل مع الصعوبات التي أمامك هو مجرد محاكاة الموزع.
هذا العمل عبارة عن قصة قصيرة يمكن مسحها في حوالي 2-3 ساعات إذا تعتاد على العملية ، لكنني أعتقد أنها لعبة تمنحك تجربة قيمة لا يمكن الحصول عليها في ألعاب أخرى.