الذكرى العشرين لإصدار لعبة Grand Theft Auto: Vice City! نظرة إلى الوراء على روائع الثمانينيات، بما في ذلك الموسيقى والأفلام [ميزة خاصة]

لعبة عالم مفتوح من إنتاج شركة Rockstar Games صدرت في أمريكا الشمالية في 27 أكتوبر 2002.جراند ثفت أوتو: فايس سيتي"(المشار إليها فيما يلي باسم GTA: VC)،الذكرى العشرين للإصدارلقد رحبنا. دعونا ننظر إلى هذه اللعبة التي غيرت التجربة بشكل جذري عن اللعبة السابقة ``Grand Theft Auto III'' (المشار إليها فيما يلي باسم GTA3)، ليس فقط في أجواء اللعبة، ولكن أيضًا في القصة والشخصية التصميم والموسيقى.

دليل GTAVC هو دليل سياحي يشرح النظام والنظرة العالمية.
يأتي هذا العمل أيضًا مع خريطة شاملة.

GTA: تم إصدار VC بعد عام واحد فقط من الإصدار السابق.

GTA: تم الإعلان عن VCحول E3 2002.وفي نفس وقت هذا الإعلان، تم الإعلان أيضًا عن اسم المطور الذي قام بتطوير "GTA 3"، وهو DMA Design.تمت إعادة تسميته باسم Rockstar Northوكان يبدأ بداية جديدة. مقابلة مع المنتج ليزلي بنزيس أجريت في عام 2012 (مجلة الاتجاهات الرقمية)، عند تطوير نسخة الكمبيوتر الشخصي من GTA 3، أخذوا في الاعتبار ما إذا كان من الممكن تضمين أسلحة ومركبات جديدة لا يمكن تنفيذها كحزمة مهمة، ولكن الحجم تجاوز حجم حزمة المهمة، لذلك قرروا عدم القيام بذلك تطويرها كلعبة قائمة بذاتها وأقول أنها كانت البداية.

سبب آخر لاختيار مدينة فايس، التي تتمتع بمناظر طبيعية حضرية على طراز ميامي، هو أنها تحتوي على أوجه تشابه واختلاف مع مدينة ليبرتي على طراز نيويورك. بالإضافة إلى ذلك، يبدو أن ارتباط الرئيس التنفيذي لشركة Rockstar Games، سام هاوزر، بالدراما التليفزيونية الأمريكية "Miami Vice"، التي تم بثها عام 1984، كان له علاقة بالأمر.

مقابلة مع مجلة جيم سبوتبالنسبة الى، سافر فريق التطوير بأكمله إلى ميامي لإنشاء مدينة فايس على طراز ميامي، ولتخفيف التعب من تطوير GTA3 الذي يقترب من الموت. بينما أخذ العديد من الأعضاء فترة راحة، استخدم الفريق الفني كاميرات الفيديو والكاميرات الرقمية لتصوير العديد من مناطق ميامي، بما في ذلك المواقع المضيئة والمظلمة والخطيرة. يقال أنهم جمعوا ما يقرب من 10000 صورة (بالإضافة إلى ذلك، تم تضمين الأحداث المختلفة التي تمت مشاهدتها في الموقع في اللعبة). يقوم الموظفون في مكتب نيويورك أيضًا باستكشاف المواقع من محترفين في صناعة السينما لملء الفجوات.

يظل محرك اللعبة لهذا العمل هو RenderWare الخاص بشركة Criterion Software (شركة Criterion Games، المعروفة بسلسلة Burnout، هي قسم من نفس الشركة). من خلال تحسين محرك العرض، واختيار النماذج، وتكنولوجيا البث، وما إلى ذلك، أصبح من الممكن الآن عرض ضعف عدد المضلعات والأنسجة مقارنة بالعمل السابق، كما تمت مضاعفة حجم الخريطة (مجلة جيم سبورت) .

وفقا لمقابلة نشرت سابقا في مجلة EDGE على الإنترنت، بدأ تطوير هذه اللعبة في أوائل عام 2002.تم الإعلان عن الانتهاء من هذا العمل في 15 أكتوبر 2002.تم الانتهاء منه في حوالي تسعة أشهر، بما في ذلك البناء.تم إصداره في الأصل في 22 أكتوبرومع ذلك، نظرًا للتأخير لمدة أسبوع واحد، تم إصدار GTA: VC في أمريكا الشمالية في 29 أكتوبر (بينماالموقع الرسمي لروك ستار(التاريخ مدرج في 27 أكتوبر 2002).

مبيعات هذا العمل تجاوزت 14.5 مليون نسخة من "GTA3"،17.5 مليون زجاجةوقد تحقق أخيرا. بالإضافة إلى ذلك، سيتم إصدار هذا العمل ليس فقط لجهاز PS2 ولكن أيضًا لجهاز الكمبيوتر/Xbox. بعد ستة أشهر تقريبًا من إصدار PS2، تم إصدار نسخة الكمبيوتر الشخصي في أمريكا الشمالية في 14 مايو 2003، وفي أوروبا في 16 مايو 2003، وتم إصدار نسخة Xbox أيضًا في أمريكا الشمالية في نوفمبر من نفس العام.

في إصدار PS2، تم عرض العمل الفني لكل شخصية عند التحميل لأول مرة.

بينما حققت GTA: VC سجل مبيعات مذهل، بعد إصدارها، تم التشكيك في وجود مهمة لقتل رجل عصابات هايتي من قبل الأمريكيين من أصل هايتي، وتمت محاكمة اللعبة (مجلة سلكية) قد تطورت. نظرًا لنتيجة هذه التجربة، قامت الإصدارات الأحدث، بما في ذلك النسخة اليابانية، بإزالة/تغيير اللغة التي تذكرنا بها.

تم إصدار نسخة PS2/PC في اليابان في 20 مايو 2004، بعد عامين من إصدار أمريكا الشمالية (مجلة دينجيكي على الانترنت). بالإضافة إلى ذلك، كابكوم، الذي كان مسؤولاً عن التوطين والمبيعات،ملخص النتائج المالية للسنة المنتهية في مارس 2005بالنسبة الى، تم بيع ما يقرب من 390.000 نسخة في اليابان.

من وراء الكواليس قصة "GTA: VC" حيث تقود الشخصية الرئيسية القصة بنشاط

GTA: لقد تغيرت طريقة سرد القصص في VC بشكل ملحوظ عن سابقتها، GTA3. أحد هذه الميزات هو أن الشخصية الرئيسية، Tommy Vercetti، يمكنها الآن التحدث، مما يجعل القصة تتقدم بنية واضحة.

الشخصية الرئيسية في سلسلة "GTA"، والتي كانت صامتة سابقًا، تتحدث الآن في "GTA: VC"، وهو تغيير كبير للمسلسل.مقابلة مع دان هاوزر أجرتها مجلة IGN الأمريكيةبالنسبة الى هذا التغيير "أدى إلى حوار أعمق وأكثر سينمائية في المشهد المقطوع". من خلال المحادثات يمكنك التفاعل مع العالم وأهل المدينة، وهو ما لم يكن ممكنا في GTA3.أن اللاعب جزء من هذا العالم؛وهذا يعني أنه يمكنك الآن أن تشعر بذلك.

مباشرة بعد بدء تشغيل لعبة "GTA: VC". يتميز بالشخصية الرئيسية الناطقة

تبدأ قصة GTA: VC مع الشخصية الرئيسية، تومي فيرسيتي، الذي يدير صفقة مخدرات في مدينة فايس تحت إشراف رئيسه، سوني فوريلي. ومع ذلك، يتم سرقة المخدرات والأموال من قبل مهاجم غامض، ويقوم بالتحقيق في حقيقة الحادث بمساعدة المحامي الخجول كين روزنبرغ.

"Rub Out" مهمة لهزيمة دياس، وهي نقطة تحول كبيرة في "GTAVC"

يحضر تومي حفلة لم يحضرها فقط دياز زعيم المخدرات في مدينة فايس، بل يحضرها أيضًا غريبو الأطوار الآخرون، ويقوم بإجراء اتصالات مختلفة. ومن شخص التقى به هناك يُدعى العقيد كورتيز، تلقى معلومات تفيد بأن دياز هو الجاني على الأرجح. جنبًا إلى جنب مع لانس فانس المراوغ، الذي يظهر في كل مرة يحقق فيها، يقوم بإخضاع دياس. على الرغم من أن عملية القهر كانت ناجحة، إلا أن القصة تصل إلى ذروتها، بما في ذلك الرئيس الذي يأتي مباشرة إلى مدينة فايس لابتزاز المخدرات والأموال المسروقة، والعلاقة المتشابكة مع رانس. هذا هو التدفق العام.

إذا انتبهت لتفاصيل القصة ستجد مشاهد درامية مثل مهمة إنقاذ رانس الذي تم أسره قبل إخضاع دياز، القلق والخيانة التي توترت العلاقة مع رانس... ومعنى تومي تم الكشف عن وجود الرئيس في النهاية، وأبرز ما في الأمر هو التطور.

عندما يظهر لانس، إذا تبعته إلى السطح دون هزيمته، فسوف يقول جملة خاصة.
نجا تومي، الذي كان بمثابة بيدق للرئيس، في النهاية. ثم يغادر شريكه كين مدينة فايس ويذهب إلى سان أندرياس.

على الرغم من أنها لعبة عالم مفتوح مجاني، إلا أن القصة التي شهدت تطورات دراماتيكية تشارك فيها الشخصية الرئيسية بشكل فعال في القصة، شكلت تغييرًا كبيرًا عن اللعبة السابقة، وأوجدت متعة جديدة. من ناحية أخرى، فإن الشخصيات في مهمات الخضوع والعقارات غالبًا ما يكون لها كلمات وأفعال غريبة الأطوار، مما يعطي انطباعًا بالكوميديا. على وجه الخصوص، تحتوي الحلقات حول Kaufman Cabs وشركة سيارات الأجرة واستوديو الأفلام على عناصر هفوة قوية، وتعبر عن أسلوب GTA: VC دون أن تكون ساخرة أو جدية للغاية.

لدى المخرج ستيف سكوت شغف خاص تجاه "أسماك القرش" التي تظهر في استوديو الأفلام الخاص بالملكية.
العديد من عروض فرقة LoveFist الأصلية في GTA: VC هزلية وتشبه المحاكاة الساخرة. تتمتع هذه المهمة أيضًا بإحساس مشابه لفيلم "Speed".
مهمة الملكية "Kaufman Cabs" المهمة الأخيرة هي مهمة تشبه الكمامة حيث تقاتل شركة سيارات أجرة منافسة في معركة بين سيارة أجرة وسيارة أجرة.

لقد قمت بإعادة تشغيل نسخة PS2 من لعبة GTA: VC من أجل كتابة هذا المقال، وشعرت بالغرابة لأن القصة لم تعد تركز على مكان وجود المخدرات والأموال المسروقة. بعد الاستيلاء على قصر دياز، تعطي تصرفات تومي الأولوية لمهام الملكية، ويصبح الغرض من تقديم القصة هو يويا مويا. لم يتم تصوير التفاصيل بما في ذلك المهمات الرئيسية ومهمات التقديم، وشعرت بعدم الرضا لأن تومي لم يصل إلى الحقيقة في القصة الرئيسية.

هناك وصف في البداية يشير إلى أن سوني فوريلي هو العقل المدبر. الأموال والمخدرات التي يدعي أنه لا يملكها متراكمة على مكتبه. لكن لم يذكر ما إذا كانت هذه هي الأدوية والأموال المسروقة، لذا فهي ليست دليلاً قاطعاً.
نصيحة العقيد كورتيز غير حاسمة أيضًا حيث ورد بشكل غامض أنه قد يكون دياز.
نظرًا لعدم وجود مهام لموازنة الأموال أو الأدوية المفقودة، فإن اللاعب غير قادر على الاستجابة لمطالب سوني فوريلي (لا يوجد تصوير لتومي وهو يتخذ أي قرارات بخصوص المطالب).

GTA: VC بشرت بإحياء الألعاب في الثمانينيات.

على الرغم من اكتمال "GTA: VC" في فترة زمنية قصيرة، إلا أنها أصبحت أكثر نضجًا من سابقتها، "GTA3"، ليس فقط من حيث نظام اللعب الخاص بها ولكن أيضًا من حيث نظرتها للعالم. إنها تعبر عن العديد من أشياء الثمانينيات مثل مناظر المدينة على طراز ميامي، والسيارات الرياضية المارة، والأزياء، ولكن من المحتمل أن تكون معظمها أغاني إذاعية. مع إجمالي ما يقرب من 9 ساعات من الأغاني المسجلة، ووقت تشغيل كل محطة راديو يبلغ حوالي ساعة واحدة، فإنه يتناسب الآن مع وقت التشغيل الضخم للقصة الرئيسية.

من خلال التركيز على الأغاني الناجحة التي يعرفها الجميع، مثل أغنية "Billie Jean" لمايكل جاكسون و"Radio Star Tragedy" لفرقة The Buggles، نقوم بتضمين جميع أنواع الأنواع مثل موسيقى البوب ​​والروك والميتال واللاتينية والهيب هوب نظرة عالمية فريدة من نوعها في الثمانينات. من بينها "2 Minutes to Midnight" للمخرج Iron Maiden و"Two Tribes" للمخرج Frankie Goes To Hollywood.الحرب الباردة بين الشرق والغربويبدو أن إدراج الأغاني المتعلقة بهذا الأمر يفسر ضمنيًا الوضع في ذلك الوقت.

The Buggles "مأساة نجم الراديو"
فيلم Iron Maiden "دقيقتان قبل السلاح الأخير لكابوس منتصف الليل (دقيقتان قبل الانقراض)"

فيديو شعار Rockstar North الذي يظهر عند بدء اللعبة في GTA: VC يصور مشهد تحميل البيانات بنمط Commodore 64 باستخدام شريط كاسيت. بعد شرح كيف كانت التكنولوجيا في الثمانينات، ننتقل إلى GTA: VC، والتي تدور أحداثها في تلك الحقبة.

وهناك أيضًا شيء آخر لاحظته عند عودتي لهذا العمل. تتناسب الدراجات النارية والمروحيات المضافة حديثًا في "GTA: VC" بشكل جيد مع المناظر الطبيعية والموسيقى في Vice City، كما أنه شعور ممتع بالركوب أثناء الاستماع إلى أغنية الراديو المفضلة لديك والاستمتاع بغروب الشمس وشروقها في Vice City انطباع دائم. أدى هذا إلى تخفيف الطبيعة العنيفة لهذا العمل وخلق قيمة جديدة في الأيام الأولى لألعاب العالم المفتوح.سحر الانغماس في النظرة للعالم (العصر)ويبدو أنه خلق هذا.

بالإضافة إلى ذلك، ظهرت التكريمات والإشارات إلى فيلم Scarface التي كانت موجودة في العمل السابق بشكل أكثر مباشرة. إنها متشابكة بعمق مع القصة الرئيسية، حيث يظهر الملهى الليلي وبعض التصميمات الداخلية لقصر توني مونتانا التي تظهر في الفيلم بشكل مشابه.

أيضًا، يبدو أن المهمة النهائية "حافظ على أصدقائك قريبين..." تصور نهاية مختلفة، وهي تفسير Rockstar Games الخاص للمعركة المميتة في المشهد الأخير من الفيلم. ربما يكون قد عزز احترامه من خلال تحقيق إجلال كامل...حقيقة عدم وجود أي اقتباسات تقريبًا في السلسلة اللاحقة تجعلني أشعر بالعاطفة التي تم وضعها في هذا العمل.

على الرغم من وجود اختلافات طفيفة مثل عدد الشاشات، إلا أن التصميم الأساسي هو نفسه تقريبًا.
يتميز نادي ماليبو هذا أيضًا بتصميم داخلي يذكرنا بذلك الذي ظهر في فيلم "Scarface".

تمنحنا لعبة "GTA: VC" فرصة لإعادة النظر في القرن العشرين والثمانينيات الضائعة.

انتهى الأمر بـ "GTA: VC" لتكون بمثابة نظرة مبكرة على إحياء الثمانينيات، حيث غيّرت طريقة سرد القصة وأجواء المدينة مقارنة باللعبة السابقة "GTA 3"، مما يجعلها تبدو وكأنها لعبة جديدة تمامًا. نسخة من الألعاب السابقة في السلسلة. هذا هو العنوان الذي يبرز.

تتكون المدينة من مباني وشواطئ على طراز ميامي الأمريكية، ولها حضور يشبه كبسولة زمنية تنقل حقبة ما قبل 40 عامًا، بما في ذلك أغاني البوب ​​التي تمثل الثمانينيات وأضواء النيون في المدينة. المشهد الأخير وأغنية النهاية، حيث يصطف تومي وكين الباقيان بعد انتهاء كل شيء، يشعران بشعور حزين، كما لو أن العصر المتلألئ في الثمانينيات قد بدأ في الانتهاء.

اعتبارًا من نهاية أكتوبر 2022، يمكن تشغيل هذا العمل كإصدار للهواتف الذكية قريب من الإصدار الأصلي، و"Grand Theft Auto: Trilogy: Definitive Edition" الذي يحتوي على رسومات محدثة للأجهزة الحالية. على وجه الخصوص، في "Grand Theft Auto: Trilogy: Definitive Edition" التي تم إصدارها في نوفمبر 2021، تمت إزالة بعض الأغاني، ربما بسبب مشكلات الترخيص، لكن الرسومات جميلة، ووظيفة إعادة المحاولة في المهام، وتم إجراء العديد من التعديلات الماضية لجعل اللعبة أسهل في اللعب، مثل تخفيف قيود التعبير. إذا كنت تريد أن تبدأ اللعب الآن، فهذا هو الطريق الصحيح.