يقوم هذا المشروع بإجراء مقابلات مع مطوري الألعاب المستقلة الجديدة ذات الاهتمام. هذه المرة، سنقدم لكم لعبة استراتيجية القتال المباشر التي طورتها شركة Ground Shatter وتم إصدارها رسميًا للكمبيوتر الشخصي في 3 ديسمبر.معارك في مساحات ضيقة"نقدم لك مقابلة قصيرة مع المطور.
هذه اللعبة عبارة عن مزيج من بناء سطح السفينة وإستراتيجية تبادل الأدوار. كما يوحي العنوان، تم تعيين اللعبة في مساحة صغيرة، ويمكنك إنشاء مجموعة من أكثر من 150 بطاقة عمل لتناسب أسلوب لعبك وخصمك. تجري معركة أنيقة تذكرنا بأفلام الحركة الكلاسيكية. متوفر أيضًا باللغة اليابانية.
تبلغ تكلفة فيلم "قتال في الأماكن الضيقة" 2570 ينًا.يتم توزيعها حاليا.


- في البداية، يرجى التعريف بنفسك. ما هي لعبتك المفضلة؟
السيد جيمس باركر (المشار إليه فيما يلي باسم جيمس)أنا جيمس باركر، مدير ألعاب في شركة Ground Shatter ومقرها في المملكة المتحدة. لعبتي المفضلة تتغير كثيرًا، لكن لعبتي المفضلة حتى الآن هي على الأرجح Max Payne 2.
- لماذا بدأت في تطوير هذا العمل؟
جيمسقرأت روايات التجسس (رواية نوماد لجيمس سوالو) وشاهدت الكثير من أفلام الحركة. اعتقدت أيضًا أنه من الرائع حقًا إعادة خلق الشعور بكونك ذئبًا وحيدًا يضع خطة مفصلة وينفذها من خلال القتال والقضاء على العديد من الأعداء. في هذا العمل، أردت أن أعبر عن الشعور بأنني في موقف حيث يمكنك ارتجال إجراء ما.
- من فضلك أخبرنا عن مميزات هذا العمل.
جيمسأعظم قوة في هذه اللعبة، وأيضًا الجزء الأكثر صعوبة أثناء التطوير، كان الجمع بين التكتيكات القائمة على الأدوار وبناء سطح السفينة. ولتحقيق ذلك، يجب على اللاعبين ليس فقط إدارة البطاقات والموارد، ولكن أيضًا المساحة المحيطة بهم. لكن هذا يسمح بالعديد من أساليب اللعب والتقنيات والتكتيكات المختلفة.
- أي نوع من الأشخاص تريد أن تلعب هذه اللعبة؟
جيمسأحد الأسباب التي دفعتني إلى إنشاء هذه اللعبة هو معرفة ما إذا كان بإمكاني إنشاء لعبة من شأنها ترفيه الأشخاص الذين لديهم خبرة كبيرة في ألعاب مثل هذه، مع السماح أيضًا للاعبين الجدد بالاستمتاع بهذا النوع. لذلك، بذلنا الكثير من الجهد لجعل اللعبة ممتعة ليس فقط للعب، ولكن أيضًا لمشاهدة اللعبة أثناء لعبها.

-هل هناك أعمال أثرت في هذا العمل؟
جيمسبالطبع. عندما بدأنا هذا المشروع، كان لدينا قائمة طويلة من الأفلام التي يمكننا أن نستلهم منها. من أفلام هونغ كونغ الكلاسيكية إلى أحدث أفلام الحركة في هوليوود وجيل جديد من الأعمال الدرامية عالية الجودة. أثناء قيامي بهذا العمل، تعرفت على الكثير من الأفلام المثيرة من جميع أنحاء العالم. لقد تمكنت من رؤية الاختلافات في حجم الميزانية والثقافة، وكان الأمر كله مثيرًا للاهتمام حقًا.
- هل أثر فيروس كورونا الجديد على تطورك؟
جيمسلقد أنعم الله علي بفريق تطوير رائع حقًا. لقد تكيفوا بسرعة مع العمل عن بعد. من الواضح أن بعض الأمور كانت أكثر صعوبة في ظل هذه الظروف، لكنني أعتقد أننا كنا محظوظين جدًا مقارنة بالآخرين.
--هل يجوز توزيع هذا العمل وتحقيق الدخل منه؟
جيمسبالطبع. أحب التفاعل مع منشئي المحتوى لأنها أفضل طريقة لإعلام المزيد من الأشخاص بهذا العمل.
--أخيرًا، يرجى إرسال رسالة إلى قرائنا اليابانيين.
جيمسلقد تلقينا تعليقات رائعة من اللاعبين اليابانيين. نود أن نشكر الجميع في اليابان الذين لعبوا هذا العمل بالفعل. نحن نتطلع لرؤية المزيد من اللاعبين اليابانيين ينضمون إلى التصنيف!
--شكراً جزيلاً.


◆حول "أسئلة وأجوبة Indie Mini المميزة"
هذه السلسلة هيمباشرة بعد الافراجلمطور إينديلبريد إلكترونيهذه سلسلة من المقابلات حول الأعمال. لكي نجعل هذه السلسلة منتظمة، قمنا بتنسيق الأسئلة حتى نتمكن من سماع أصوات أكبر عدد ممكن من المطورين. بالفعل أكثر من 500مقالات مقابلة أخرىيرجى التمتع بها كذلك.