
تم إصدار الدفعة الأولى من سلسلة The Legend of Zelda كبرنامج نظام قرص لجهاز Family Computer (Famicom). لقد ولدت في عصر شوا، واستمرت خلال عصر هيسي، واستمرت في اكتساب شعبية على الصعيدين المحلي والدولي في عصر ريوا.
تم إصدار عناوين مختلفة من هذه السلسلة التي يعود تاريخها إلى 35 عامًا. بالطبع، هناك العديد من الروائع، كل منها لا يزال يتحدث عنها المعجبون المتعصبون. ومن بين هذه الأعمال هناك عدد من الأعمال التي كان لها الأثر الكبير في تطور السلسلة، والعمل الثالث في السلسلة وهو برنامج Super Famicom ``The Legend of Zelda: Triforce of the Gods''، هو أحد هذه الأعمال. منهم.

تم إصدار The Legend of Zelda: Triforce of the Gods في 21 نوفمبر 1991، أي قبل 30 عامًا بالضبط. اليوم، نحتفل بالذكرى الثلاثين لتأسيسنا. يمكن القول أن هذا يوم لا يُنسى، حيث وصل هذا العمل، الذي يحظى بشعبية كبيرة بين المسلسلات، إلى نقطة تحول.
وهو عمل لا يزال يتم الحديث عنه باعتباره تحفة فنية، ولكن حتى بين محبي هذا العمل هناك الكثير من الأشخاص الذين تلاشت ذكريات العزف عليه. أنا متأكد أيضًا من أن هناك بعض الأشخاص المدمنين على أحدث المسلسلات والمهتمين بالعناوين السابقة، لكنهم يبحثون عن فرصة لتجربة ذلك.

لذلك، أود في هذا المقال إلقاء نظرة على مقدمة هذه اللعبة والتعمق في خصائصها من أجل استحضار الذكريات وتعزيز رغبتك في اللعب. من فضلك قم بإلقاء نظرة على بداية التحفة الفنية التي تظل دون تغيير حتى بعد مرور 30 عامًا.
الصور الموجودة في هذه المقالة مأخوذة من "Super Famicom Nintendo Switch Online".
■إذا نظرنا إلى بداية التحفة الفنية "أسطورة زيلدا: Triforce of the Gods"!

في الوقت الذي كانت فيه اليابان مهووسة بالألعاب بسبب ازدهار Famicom، وكانت النماذج المنافسة مثل PC Engine وMega Drive آخذة في الارتفاع، أصدرت Nintendo أخيرًا خليفتها، Super Famicom. الأعمال التي ظهرت خلال عصر Famicom خضعت لتطورات جديدة على Super Famicom. كان هذا الاتجاه هو نفسه بالنسبة لسلسلة The Legend of Zelda.

عندما يطلق فتى أو فتاة منذ 30 عامًا اللعبة بتوقعات عالية، تجتمع القوى الثلاثية الأبعاد معًا وتظهر شاشة العنوان. كانت هذه الإنتاجات أيضًا بفضل قوة Super Famicom، وأعطتنا إحساسًا بوصول حقبة جديدة.

أود أن أبدأ اللعبة على الفور...ولكن من الأفضل أيضًا الانتظار وعدم الذعر. وذلك لأنه يبدأ فيلم تجريبي يخبرك بما حدث قبل بدء اللعبة.

عندما أصبحت "حرب الختم"، التي قضى فيها الحكماء السبعة على "Triforce"، أسطورة، دفن الكاهن أغنيم ملك هيرول وضحى ببنات الحكماء السبعة الذين كان يخطط لكسرهم الختم.

يد الشيطان تقترب من الأميرة زيلدا، وتقترب أزمة ستهز العالم... طوال الفيلم، يتم سرد الموقف.
حتى بدون هذه المعلومات المسبقة، يمكنك فهم تطور القصة بمجرد مشاهدة اللعبة الرئيسية، لكن مشاهدة الفيلم ستشرح الموقف بمزيد من التفصيل وستزيد من دوافعك. في ذلك الوقت، غالبًا ما كانت الأفلام التجريبية تتضمن معلومات لم تظهر في القصة الرئيسية، لذلك أعتقد أن العديد من الأشخاص اتبعوا مسار "بدء اللعبة، وتركها بمفردها، ثم التحقق من الفيلم".

عندما بدأت اللعبة، بدافع وحافز، بدأت بإنشاء حفظ البيانات. بالمناسبة، يمكنك أيضًا حذف بيانات الحفظ غير الضرورية، ولكن اسم هذه الوظيفة هو "وضع القتل". إذا نظرنا إلى الوراء الآن، فهو اسم صادم للغاية.

بمجرد الانتهاء من استعداداتك، ستبدأ "The Legend of Zelda: Triforce of the Gods". يمكنك إدخال اسم الشخصية الرئيسية بشكل اختياري، ولكن هذه المرة قمت بإدخال "رابط". يعيش مع عمه ويتلقى مكالمة طلباً للمساعدة من الأميرة زيلدا.


عندما يستيقظ لينك، مرتبكًا من الصوت المفاجئ، يقف عمه ويقول: «سأخرج قليلًا». ومع ذلك، فهو يحمل سيفًا ودرعًا في كلتا يديه، مما يعطي الانطباع بأن الأمر أكثر من مجرد مسألة بسيطة.


قلقًا بشأن حالة عمه، يطارده لينك وفي يده كانتيرا. ثم وصل إليها صوت الأميرة زيلدا مرة أخرى، وأخبرها أنها محتجزة في زنزانة القلعة. مع العلم أنه لم يكن حلمًا، بل صوتًا حقيقيًا، جعلني أتمسك بوحدة التحكم بقوة أكبر.


الوقت متأخر في الليل، لذا إذا حاولت الدخول عبر البوابة الرئيسية، فسيتم إبعادك. ومع ذلك، باتباع توجيهات الأميرة زيلدا، وجدوا ثغرة أدت إلى القلعة. إذا استجمعت شجاعتك للقفز، فسيقع Link تحت الأرض، مصحوبًا بإنتاج يستفيد من وظيفة التكبير/التصغير الخاصة بـ Super Famicom.

المكان الذي سقطت فيه كان بالفعل داخل القلعة. وفي نهاية الممر... هناك صورة عمي!

قُتل عمي على يد جندي وكان يحتضر بالفعل. بغض النظر عن Link الموجود في القصة، كلاعب، فهو شخص لا تتواصل معه إلا بقدر ضئيل جدًا، مع الكلمات التي قالها لك فقط قبل مغادرتك واللقاء الذي أجريته هنا.
مثل لينك، سمع عمه صوت الأميرة زيلدا وتوجه إلى القلعة بمفرده. لا بد أن عمي كان يعلم أن هذه مهمة خطيرة منذ أن خرج بالسيف والدرع. لو اجتمعنا معًا، ربما لم يكن عمي قد أصيب بجروح قاتلة.

أيضًا، قبل مغادرة المنزل، كان لطيفًا مع لينك، قائلاً له: "ليس هناك ما يدعو للقلق" و"لا تغادر المنزل"، وحتى بعد تعرضه لإصابة قاتلة، قال لينك: "لم أكن أريدك أن تتدخل..." أراني عمي لمحة منه. لقد تأثر قلبي بعمق مشاعره.

وعلى الرغم من أن علاقتهما كانت قصيرة، إلا أن مشاعر اللاعب ولينك أصبحت متزامنة من خلال تعاطف هذا العم. السيف السري الذي علمه إياه عمه أخيرًا سيساعد لينك كثيرًا في رحلته الطويلة ومغامرته.

يتجول الجنود الذين يسيطر عليهم أغونيم في القلعة، وخطر الموت موجود دائمًا. ومع ذلك، لدى لينك سيفًا ودرعًا وسيفًا سريًا علمه إياه عمه، لذلك ليس لديه ما يخافه.

لا يزال بعض الجنود محتفظين بعقلهم، لكن تأثير أغونيم مطلق. كجندي، يجب أن أكون في موقف محبط حيث لا أستطيع فعل أي شيء.

لا يوجد أحد في هذه القلعة يمكنه أن يمنحني القوة. للوهلة الأولى، تبدو المعركة لإنقاذ الأميرة زيلدا معركة فردية، لكنني متأكد من أن الكثير من الناس اعتقدوا في ذلك الوقت أنه وعمه كانا يقاتلان معًا.

حتى لو قمت بإسقاط جندي قوي من الأرض، فهذه نهاية القصة. وهنا أيضًا، نستفيد استفادة كاملة من وظيفتي التكبير والتصغير.

يتسلل لينك أحيانًا عبر الجنود، وأحيانًا يهزمهم بسيفه، ويصل أخيرًا أمام السجن حيث تنتظر الأميرة زيلدا.

اهزم الأعداء الأقوياء، واحصل على المفتاح، وأخيرًا قابل الأميرة زيلدا! إنها مجاملة لفتح صندوق الكنز قبل...

من الواضح أن الأميرة زيلدا كانت تعلم أن لينك قادم. ومع ذلك، هذا لا يعني أنك ستصل دائمًا إلى هناك. أعتقد أنه استمر في الانتظار بينما كان يحارب القلق المتزايد. علاوة على ذلك، يبدأ إنقاذ الأميرة زيلدا من هنا. تحتاج إلى الخروج من القلعة بسلام.

الأميرة زيلدا تتبع لينك. على الرغم من أنها فن بيكسل لطيف، إلا أن صورة لينك وهي تقاتل لحماية الأميرة الجميلة تبدو شجاعة.


الأميرة زيلدا، المطلعة على القلعة، تدعم لينك بمعرفتها. اعملوا معًا أيضًا لتحريك الخزانات لفتح مسار يؤدي إلى ممر مخفي. إنها ليست مجرد أميرة يجب حمايتها.


من الآن فصاعدا، سيتعين عليك المضي قدما في الظلام، الأمر الذي سيصبح أكثر خطورة. إذا أشعلت الشمعدان بـ"الكانتيرا"، فسوف يضيء لبعض الوقت، فيتقدم الاثنان للأمام مع ضمان رؤيتهما. الاستفادة الكاملة من الحيل للتغلب على المواقف - يمكن تجربة الإثارة المألوفة لـ "The Legend of Zelda" منذ البداية في هذه اللعبة.


ومع ذلك، بمجرد تشغيل الضوء، قد تواجه مجموعة من الأعداء وجهًا لوجه، لذا يجب ألا تتخلى عن حذرك أبدًا.

محاربة الأعداء، والبحث عن الشمعدانات، ودفع الكتل، وسحب الرافعات... بعد التغلب على العديد من المعارك والحيل، تمكن لينك من قيادة الأميرة زيلدا بأمان إلى الكنيسة.

تم تقديم الأميرة زيلدا إلى كاهن الكنيسة، وانتهت دراما الهروب. ومع ذلك، تبدأ رحلة لينك ومعركته هنا. الأميرة زيلدا تعهد إليك بالرغبة في إنقاذ Hyrule.

رغبة الأميرة زيلدا في حماية هيرول. ووصية عمي لإنقاذ الأميرة. مع وضع هاتين الفكرتين في الاعتبار، انطلق لينك في مغامرة كبيرة.

هذا هو ما يسمى بالمقدمة. ومن ناحية أسلوب اللعب، فإن الأمر لا يستغرق وقتًا طويلاً أيضًا. ومع ذلك، فإن قصة الأزمة في Hyrule والدراما القصيرة ولكن التي لا تنسى مع العم تتداخل، ومن الطبيعي أن تؤدي مشاعر اللاعب إلى المغامرة.
كما أن حقيقة أنه يعمل أيضًا بمثابة برنامج تعليمي يستفيد بشكل كامل من الحيل هو شيء لا يمكنك تفويته. يعد هذا التوازن بين طريقة اللعب والقصة أحد التطورات التي حققها هذا العمل. وسنقدم أيضًا عددًا من الميزات الخاصة لهذا العمل.
تحتفل لعبة The Legend of Zelda: Triforce of the Gods بالذكرى الثلاثين لتأسيسها اليوم، 21 نوفمبر – هناك "مأساة" وراء رحيل لينك! لاعب رئيسي قدم مساهمة كبيرة في السلسلة