هذا بحث مجاني حديث! تقرير عن حفل توزيع جوائز ملعب البرمجة الأول الذي جمع الألعاب الرائعة لطلاب المرحلة الابتدائية.

يوم 3 أكتوبر برنامج تجربة البرمجة التشاركية لطلاب المرحلة الابتدائية “ملعب البرمجة"(المشار إليها فيما يلي باسم "Prostar")، وتم منح الأعمال التي حصلت على تقييم عالٍ من عدد كبير من المشاركات. في هذه المقالة، سنقدم تقريرًا عن الحدث الذي أقيم عبر الإنترنت.

ما هو ملعب البرمجة الأول (بروستار)؟

هذا برنامج تشاركي موضوعه البرمجة باستخدام الألعاب لطلاب المدارس الابتدائية، ويتم تنظيمه بشكل مشترك بين شركة JTB Communication Design Co., Ltd. وEID Co., Ltd. وJCG Co., Ltd.

هذه هي الدفعة الأولى من برنامج Nintendo Switch "يأتي مع الملاحة! إنشاء وفهم برمجة الألعاب لأول مرة(الحاج برو)” أو لغة البرمجة المرئية”يخدشتم طلب الأعمال التي تم إنشاؤها باستخدام ``.

[نظرة عامة على الحدث]
◆ الخطوط العريضة لتوظيف الأعمال
・المهمة: إنشاء عمل برمجي باستخدام البرنامج المحدد باستخدام الكلمات الأساسية "اليابان" و"السفر" و"مشاهدة المعالم السياحية".
・البرنامج المحدد: "مع التنقل! تعرف على كيفية إنشاء وفهم برمجة الألعاب لأول مرة" أو "Scratch"
・المشارك: يجب أن يكون مسجلاً في أي مدرسة ابتدائية على مستوى الدولة وقت تقديم الطلب

◆معايير التقييم
سيقوم أربعة محكمين بتقييم المشاركات، مع الأخذ بعين الاعتبار العوامل التالية:
・نقطة التركيز والإبداع: هل أنت قادر على الاهتمام بالأفكار والمعالم الجديدة؟
・النقاط الفنية: هل أنت قادر على فهم خصائص البرنامج وإنشاء عمل كامل للغاية؟
・الموضوعية: هل العمل مثير للاهتمام وممتع وغني بالمعلومات مع وضع المشاهد في الاعتبار؟
・العرض التقديمي: هل أنت قادر على تقديم عروض تقديمية وإجابات عاطفية مليئة بالعاطفة؟

◆القاضي
شركة عيد المحدودة المقر الرئيسي للأعمال الإعلامية قسم الألعاب شينوسوكي ياو
زميل أكاديمي، جامعة طوكيو جاكوجي معهد أبحاث مستقبل الأطفال مدرس، مدرسة تاكيهايا الابتدائية، جامعة طوكيو جاكوجي ماسانوري ساتو
JCG Co., Ltd. المدير التمثيلي والرئيس التنفيذي جونيتشي ماتسوموتو
JTB Communication Co., Ltd. قسم التصميم المشترك لإنشاء الأعمال المحتوى قسم الأعمال إنشاء الألعاب Munehiro Mano

مجموعة من الأعمال التي تم إنشاؤها من وجهة نظر فريدة من نوعها لطلاب المدارس الابتدائية

واستضاف حفل توزيع الجوائز، الذي تم بثه كبرنامج عبر الإنترنت، الفنان شياكي كيان. في مسابقة Prosta الأولى، سيتم تكريم الأعمال المتميزة في خمس فئات، وسيحصل العمل الحاصل على أعلى تصنيف شامل على "جائزة Prosta الأولى".

وتمت قراءة شهادات الجائزة على جميع الفائزين بالجائزة الذين تم التواصل معهم عبر الاتصال المرئي، كما تم تقديم الميداليات التذكارية لهم من قبل أولياء أمورهم.

شياكي كيان، الذي عمل كمقدم حفل توزيع الجوائز، ومونيتا مانو، لجنة التحكيم

تم اختيار عمل Kazukun "Hokkaido ni Go" لجائزة "e-Travel Award" التي تكرم الأعمال التي تعطي إحساسًا بتجربة السفر في عصر جديد. تعتمد هذه اللعبة على فكرة السفر من طوكيو لزيارة الجدة في هوكايدو، ويتقدم اللاعب عبر مراحل تصور الأطعمة الشهيرة من كل محافظة في الخلفية، بينما يهزم الفيروسات العائمة على طول الطريق.

وبحسب كازوكون، المنتج الذي ظهر في مكالمة الفيديو، فإن سبب ظهور الفقاعات عند التغلب على الفيروس هو "أنت تغسل يديك". لقد كان عملاً يعكس العصر الحالي من خلال وجهة نظر طالب مدرسة ابتدائية وذكريات العطلة الصيفية، وقد حظيت اللعبة بإشادة كبيرة من الحكام، الذين قالوا إنها "تنسج بنجاح بين ثلاثي الأبعاد وثنائي الأبعاد"، مما أدى إلى حصولها على الجائزة.

"Hokkaido ni Iku" من إنتاج Kazukun

فازت لعبة Nyaatonbori Eating Experience Game من Kokkien بجائزة Technical Geek Award لمهاراتها البرمجية العالية. اللعبة مستوحاة من لعبة Dotonbori في أوساكا، والتي عاشها Kokkien بالفعل، حيث تتحكم في شخصية قطة تشتري وتأكل جميع أنواع الطعام، وقد حظيت بإشادة كبيرة.

أعجب الحكام بالعمل الفكاهي.

وتألقت الأفكار الفريدة في «جائزة الرياضات الإلكترونية» التي تُمنح للأعمال شديدة التنافسية، و«جائزة برنامج الفكاهة» التي تُكرّم الأعمال المليئة بالفكاهة. "لعبة Shibakiai" التي تم اختيارها لجائزة "eSports Award"، هي لعبة أكشن تنافسية حيث تضرب بعضكما البعض بخصمك، كما يوحي الاسم، وعلى الرغم من أنها بسيطة إلا أنها عادلة بسبب فترة لا تقهر مباشرة بعد تلقي الهجوم، وهي مصممة أيضًا لتكون ممتعة للعب.

نظر المبدع إيتسوكي إلى عملية الإنتاج وقال: ``في البداية كان هجومًا واحدًا، ولكن لجعل اللعبة تدوم لفترة أطول، قررت الهجوم ثلاث مرات والفوز.'' أجاب القاضي ماتسوموتو أيضًا، ``فكر "لقد توصلت إلى فكرة شبيهة بالرياضات الإلكترونية،" كانت التعليقات تشيد باللعبة، وتحدثت إتسوكي أيضًا عن أهدافها المستقبلية قائلة: "أريد أن أصنع ألعابًا يستطيع أي شخص أن يصنعها يتمتع."

وكان الفائز بجائزة "برنامج الفكاهة" هو برنامج "استخدم يديك لتنطلق!" لأوشيوشي. ". للوهلة الأولى، هي لعبة حركية ذات تمرير جانبي من المستحيل مسحها، ولكنها مصممة لتسمح لك بالتغلب على العقبات من خلال تشغيل أيقونات اليد والإمساك بها، وإذا تمكنت من الوصول إلى هدف السوشي بنجاح، فستتمكن من مسح لعبة. وعلق القاضي مانو مبتسمًا قائلاً: "لقد تمت (الحيلة) بشكل جيد، كما أحببت حقيقة أن السوشي هو ما تحصل عليه بعد هزيمة الزعيم".

"لعبة شيباكياي" من إنتاج إتسوكي
"استخدم يديك للوصول إلى الهدف!!" من إنتاج أوشيوشي! "

الجائزة الكبرى: "أسطورة هيموكا" لهاريتشي

ومن بين الأعمال العديدة التي فازت بجائزة بروستا الكبرى الأولى المرموقة، العمل الذي أنتجه ريتشي، والذي تم اختياره لفئة "أفضل عرض تقديمي"، حيث تكون أفكار المبدع ووجهات نظره جذابة.

"أسطورة هيموكا" من إنتاج شركة ريتشي

هذه لعبة مغامرات تدور أحداثها حول الأساطير اليابانية المكتوبة بلغة الكوجيكي ونيهون شوكي وما إلى ذلك. إنها لعبة ملحمية حيث يمكنك الاستمتاع بألعاب مصغرة متعددة أثناء شرح محتوى الأساطير بطريقة سهلة الفهم باستخدام شخصيات مرسومة باستخدام فن البكسل الجميل وفقاعات الكلام والنتيجة هي عمل كبير الحجم.

هذه تحفة فنية استغرق تأليفها أكثر من شهر، وقد تمت كتابتها من منظور فريد لريتشي، أحد سكان محافظة ميازاكي، وهو مكان مرتبط بالعديد من الأساطير. وعلق على الجائزة قائلاً: "مدى صعوبة الأمر". ``توقفت لعبة الصيد الصغيرة عن العمل مرة واحدة، وكان من الصعب إصلاحها.''

ظهر ريتشي عبر مكالمة فيديو. وكان يبتسم بعد حصوله على الجائزة الكبرى.

[قائمة الأعمال (عنوان العمل/اسم المؤلف) *تم حذف العنوان]
◆جائزة أفضل عرض تقديمي
・أسطورة هيموكا/ريتشي (عنوان URL المبدئي هوهنا)

◆ جائزة السفر
・اذهب إلى هوكايدو/كازو-كون (رمز "Haji Pro": G006 0B4 M4V)

◆جائزة المهوس الفني
・تجربة لعبة الأكل في "Nyaatonbori"! /Kokkien (عنوان URL للخدش هوهنا)

◆جائزة الرياضة الإلكترونية
・لعبة Shibakiai/Itsuki (رمز "Haji Pro": G007 G7T L56)

◆جائزة برنامج الفكاهة
・ استخدم يديك لتسجيل الأهداف! ! الإصدار 1.3 (اليابان) / Ushiosushi (رمز "Haji Pro": G001 X8K 78J)

◆المشاركة في الأعمال
・20 براعم خيزران / موريموري (رمز "Haji Pro": G004 4N0 B9V)
・اليابان! مسابقة بيل!!!!/عنوان URL ("Scratch" هوهنا)
・UNAJAKE هو عنوان URL ("Scratch").هنا)
・حماية مخلوقات Fujimae Tidal Flat!/POKENYAAN (عنوان URL ("Scratch" هوهنا)
・لقد صنعت لعبة لالتقاط السوشي/أورورا (رمز "Haji Pro": G008 7N9 G18)
・Hinomaru Up!/Hana*Niko (رمز "HajiPro": G004 W4N 0GH)
・ قم بشوي لسان اللحم البقري وأكله!! لا يتم الإمساك بك!! / Kazu (عنوان URL لـ "Scratch" هوهنا)
・لنذهب بالقطار!/Kei عنوان URL ("Scratch" هوهنا)
・جهاز النقر بنكهة شيدان القديمة!/Haguki Gura Gura (عنوان URL ("Scratch" هوهنا)
・سفر السيارات والأجسام الطائرة المجهولة عبر اليابان/Mimiga Chocolate (رمز "Haji Pro": G008 JG0 7T8)
・اجمع منتجات خاصة من كل محافظة!/Chocolat (عنوان URL "Scratch" هوهنا)
・ذكريات ركوب الرمث في النهر/ريوريو (رمز "Haji Pro": G007 T1G 8XT)
・Soka Senbei Yaki/Tuck Me (رمز "Haji Pro": G006 KWF WRT)

وفيما يتعلق بمحتوى اللعبة، تم الكشف عن قصة من وراء الكواليس تقول: "النص في الفيلم اخترعه والده"، لكن لجنة التحكيم قالت: "حتى بمساعدة والديه، لقد كان قادرًا على إكمال المهمة الصعبة المتمثلة في الحصول على أصوات كاملة حتى النهاية.'' كان هناك العديد من المراجعات الحماسية، مثل، 'إنه مثالي جدًا لدرجة أنه لم يبق هناك شيء يمكن التخلص منه''.

في النهاية، قدم كل حكم مراجعة عامة للمسابقة ككل، وقال السيد ياو: ``بالإضافة إلى الأعمال الخمسة، كان هناك العديد من الأعمال الفريدة التي اتبعت الموضوع، وقد قمت بتشغيلها جميعًا، ولم تكن مثيرة للاهتمام فحسب، بل كانت رائعة أيضًا لقضاء العطلة الصيفية. وبالنظر إلى الوراء، قال السيد ساتو: "لقد كنا نستخدم البرنامج منذ العام السابق في المدرسة الابتدائية. على الرغم من أن ramming أصبح موضوعًا إلزاميًا، إلا أن النقطة الأساسية هي كيفية الاستفادة منه.'' أثناء تلخيص الوضع الحالي المحيط بتقنيات البرمجة لطلاب المدارس الابتدائية، علق أيضًا على الأعمال التي تم جمعها هذه المرة، ``الذهاب إلى ما هو أبعد من إطار الألعاب وكانت النوايا والتعبيرات التي أرادوا نقلها واضحة، وجسدوا كلمة التلعيب.

لم يتم تحديد موعد إقامة الحدث التالي، لكن السيد ماتسوموتو قال: ``كانت هناك العديد من الألعاب التي أظهرت أننا أردنا أن يستمتع الأشخاص الذين يلعبون الألعاب. إنها فرصة جيدة لتحديد الأهداف والتحفيز للبرمجة "، لذلك نحن نشجع الجميع، بما في ذلك أولياء أمورهم، على المشاركة." "أتمنى أن تدعمونا"، وقال منظم الحدث، السيد مانو، للمبدعين الشباب، "إذا كانت هناك نسخة ثانية، فقد يكون كل شيء منكم من يفوز!" واختتم حفل توزيع الجوائز بالتهليل للفائزين.