Super Mario Sunshine الآن بعد أن أصبحت بالغًا، هل يمكنك تحمل تكلفة Traumanta؟ ومع أخذ ذلك في الاعتبار، فإننا نواجه التحدي المتمثل في معركتنا الأولى مع أشعة مانتا منذ حوالي 20 عامًا.


متضمنة في "مجموعة Super Mario 3D"سوبر ماريو صن شاينكانت أول لعبة فيديو لعبتها على الإطلاق.

حتى الآن بعد أن أصبحت شخصًا بالغًا، فإن أول قصة من شاطئ سيرينا تبقى في ذاكرتي هي "فوشيجي سيبوتسو مانتا شوراي!" نظرا لصعوبتها، العديد من المستخدمينالصدمةلقد كان يخشى على اسمه.

لقد واجهت وقتًا عصيبًا أيضًا، ولكن على عكس ما كنت عليه عندما كنت طفلاً وبدأت في ممارسة ألعاب الفيديو فقط، لدي الآن الكثير من الخبرة في الألعاب. الآن بعد أن هزم أعداء أقوياء مثل "الطفل العجوز في قرية الصيد" و"قديس سيف أشينا الأعظم"، ألا ينبغي أن يكون قادرًا على تطهير ترومانتا بسهولة؟ مع أخذ ذلك في الاعتبار، قررت تجربة Traumanta لأول مرة منذ حوالي 20 عامًا.

بادئ ذي بدء، ما هو نوع العدو "Traumanta"؟



Traumanta - الاسم الرسمي ``مانتا'' هو شخصية رئيسية تظهر فجأة من الصفحة الأولى لشاطئ سيرينا. وهو مخلوق مظلل على شكل سمكة شيطان البحر العملاقة (شعاع)، ويقترب ببطء من ماريو وكأنه يزحف على الأرض.

لن تتضرر فقط إذا صدمك ذلك الجسم العملاق، ولكن بعد مرور شيطان المانتا، ستلتصق به الأوساخ مما يسبب الخدر والضرر. إذا تركته بمفرده، فسيتم تغطية المسرح بأكمله بالتراب.


كيفية هزيمة سمكة شيطان البحر بسيطة للغاية، فقط قم برش الجسم بالماء. ومع ذلك، عندما يتعرض للضرر، ينقسم إلى نصف حجمه ويزداد عدده. الحجم الأصغر يزيد من السرعة ويقلل من عدد الإصابات. ويصبح من الصعب التعامل معها.

سيتم مسح المسرح إذا هزمت جميع أسماك شيطان البحر، بما في ذلك الأجسام المنقسمة. ليس فقط صعوبتها، ولكن أيضًا بيئتها المخيفة، مثل مظهرها غير العضوي، والطريقة التي تقاتل بها في مجموعات، وصوت "piggi" القاسي الذي تصدره عند هزيمتها، كانت أيضًا من العوامل التي تسببت في الصدمة.

انتصار سهل بمعرفة مسبقة مثالية!؟ تحدي تراومانتا على الفور



إن خصائص أسماك شيطان البحر وكيفية التغلب عليها مثالية، لذا يمكنك الاتصال بنا في أي وقت! لقد خضت المباراة الأولى على الفور بثقة كبيرة.

بمجرد أن تبدأ المرحلة، يقترب شيطان البحر من ماريو بجسمه الضخم. لقد كنت أشعر بالخوف عندما كنت طفلاً، ولكن الآن أشعر بالإثارة بمجرد التفكير في "العدو العملاق". إنه يتذكر كيفية القتال ضد أسماك شيطان البحر، لذلك لا داعي للاستعجال. سأحافظ على مسافة وأضع الماء بقوة.


في المراحل الأولى، لم نواجه أية صعوبات خاصة، وتقدمنا ​​بسلاسة من خلال اتخاذ قرار برش المياه من مسافات طويلة ومباشرة عن طريق التحليق. بهذا، أستطيع أن أكتب مقالًا أقول فيه: «في نهاية المطاف، أستطيع تحمل تكاليفه!» فكرت، لكن اسم تراومانتا ليس مجرد خيال.


نفد حظي عندما توجهت نحو الشاطئ من مكان قريب من المبنى. تتداخل الألوان، مما يجعل من الصعب رؤية أسماك شيطان البحر، وتتعرض أسماك شيطان البحر لأضرار التلامس عدة مرات، مما يتسبب في تدهور عمرها الافتراضي.


اعتقدت أن اللعبة قد انتهت، لكنني كنت على دراية بموقع عنصر الاسترداد "العملة المعدنية". سأتحرك دون تردد وأحاول التعافي.

قبل اللعب، اعتقدت أنني أستطيع الذهاب دون التعرض لأي ضرر، وعندما زرت نقطة التعافي، قلت لنفسي: ``لا أحتاج إلى التعافي الآن، إنها مجرد منطقة راحة!'' نعم ذلك مستحيل...

بالمناسبة، في طفولتي كنت خائفًا جدًا من الانتقال من نقطة التعافي. هل هناك أي شخص لديه نفس التجربة؟


مع تقدمك في استخدام رذاذ الماء المتحرك الذي يمكنه معالجة الأوساخ وأشعة شيطان البحر في نفس الوقت، تتحول أشعة شيطان البحر إلى اللون الأحمر. هذه وسيلة للتحايل يتم تفعيلها عندما تنقسم جميع أسماك شيطان البحر بالكامل، وستتحرك جميع أسماك شيطان البحر الآن نحو ماريو بدلاً من التحرك في كل الاتجاهات.

هذا هو المكان الذي تبدأ فيه المعركة الحقيقية ضد أشعة مانتا والنقطة الأكثر صدمة. إنه أمر مثير للاشمئزاز أن ترى مجموعة من المخلوقات الحمراء المخيفة تهاجمك.

الأمر الأكثر إزعاجًا على الإطلاق هو أنهم جميعًا يتجهون نحو ماريو في وقت واحد، مما يعني أنه محاط بأشعة مانتا. بمجرد أن تتلقى ضررًا، سيتم تفجير سمكة شيطان البحر أخرى بعيدًا وسيتم تفجيرك مرة أخرى، وفي النهاية، ستهبط على التراب وتصاب بالشلل وتتلقى الضرر.

نعم، لقد انتهت اللعبة أيضًا مع هذا النمط.المباراة الأولى، التي اعتقدت أن لدي فرصة فيها، انتهت بالهزيمة.

لقد مر وقت طويل منذ أن حاولت شيئًا ما، لذلك فشلت للتو... سأستفيد مما تعلمته من الهزيمة وسأنتقم!



لقد خسرت المباراة الأولى، لكن ذلك كان لأنه كان التحدي الأول لي منذ حوالي 20 عامًا. لقد شعرت بالمعركة ضد مانتا راي وتعلمت الخطأ الذي حدث. في المرة القادمة سأقوم بمسحها بسهولة.

وفي مباراة الانتقام تم تغيير أسلوب اللعب إلى القتال من مسافة بعيدة باستخدام فوهة عادية تقوم برش الماء أمامك. في المعركة الأولى، استخدمت الحوامة كثيرًا وقلت: ``يمكنها التعامل مع كل من التراب وأسماك شيطان البحر، فتقتل عصفورين بحجر واحد!'' إلا أنني لم أتمكن من التعامل مع أسماك شيطان البحر التي انزلقت عند السقوط ، وقد تضررت عدة مرات. لذا فهي مختومة في الأساس.


هذه المرة حاولت اللعب بهدوء والحفاظ على مسافة آمنة دون إجبار نفسي على الهجوم. انتظار هجوم خصمك والهجوم عندما تكون هناك فجوة بسيطة...أشعر أن الخبرة التي تعلمتها من Bloodborne وSekiro يتم الاستفادة منها بشكل جيد.


سارت الإستراتيجية بسلاسة، وبحلول الوقت الذي تحول فيه سمك شيطان البحر إلى اللون الأحمر، كان قد تلقى ضررًا واحدًا فقط. وبما أنني تعافيت فقط باستخدام العملات المعدنية الموجودة حولي، فإن نقاط الاسترداد السابقة لم يتم استخدامها أيضًا.

كل ما عليك فعله هو التواجد في منطقة نظيفة وهزيمة أسماك شيطان البحر التي تتجه نحوك. أنا لا أتسرع في الأمور بنفسي. لا تمتلك أسماك شيطان البحر الصغيرة قوة بدنية كبيرة، لذا فإن مجرد الدوران أثناء رش الماء سوف يتسبب في سقوطها واحدًا تلو الآخر.

وبعد بضع ثوانٍ من رش الماء، تم القضاء على أسماك شيطان البحر. لقد تعرضت لضرر واحد فقط وفزت بالمعركة ضد مانتا بسهولة مدهشة.



لذلك، على الرغم من خسارتي في المباراة الأولى، إلا أنني فزت في المباراة الثانية.لقد تمكنت من مسح Traumanta بسهولة.وبعد المحاولة 3 أو 4 مرات متتالية، تمكنت من مسح هذه المشكلة دون أي صعوبة. موضوع هذه المقالة، ``الآن بعد أن أصبحت شخصًا بالغًا (ولدي المزيد من الخبرة في الألعاب)، يمكنني بسهولة هزيمة Traumanta'' قد تم تحقيقه بنجاح.

هذه المرة استخدمت Traumanta كمثال، لكن تجربتي في لعب ألعاب أخرى غير هذه المرحلة كانت مفيدة أيضًا، وقدرت على مسح العديد من المشاهد بشكل أسهل مما كنت عليه عندما كنت طفلاً. إذا كنت، مثلي، تعرضت لصدمة خلال عصر GameCube، فقد تتمكن من مسح اللعبة بسهولة الآن!