دعونا نتنافس في شبح تسوشيما! - طرق لعب مثيرة للاهتمام ابتكرها الفائزون بالكأس البلاتينية [ميزة خاصة]

! يلاحظ!تحتوي هذه المقالة على حرق للمواقع التي تظهر في شبح تسوشيما. يرجى توخي الحذر عند المشاهدة.

الجميع! 『شبح تسوشيماهل تستمتع به؟

وفي اليوم الآخر، ستتم إضافة الوضع التعاوني متعدد اللاعبين عبر الإنترنت "Legends" في تحديث مجاني من المقرر إجراؤه في خريف 2020.كان هناك إعلان.

نحن نتطلع إلى تطورات جديدة في هذه اللعبة، ولكنني متأكد من أن هناك بعض الأشخاص الذين أنهوا القصة الرئيسية بالفعل. علاوة على ذلك، ربما يكون بعضهم قد أنهى الجزء الصعب بالفعل.

هذه المرة، هناك طريقة للعب أود أن أوصي بها هؤلاء اللاعبين. استخدم وظيفة المشاركة في PS4 للعب ضد شخص ما!سمها "معركة موقع محدد"!


■ ما تحتاجه للمعركة
・اثنين أو أكثر من لاعبي "Ghost of Tsuشيما".
・أدوات الدردشة مثل LINE وDiscord (حيث يمكنك نشر SS الذي التقطته).
- وظيفة مشاركة PS4.

يمكن للاعبين التقاط لقطة شاشة لـ Hitoshi Sakai في مكان ما في تسوشيما ومشاركتها مع خصمهم. كلما تمكنت من تحديد مكان التقاط لقطة الشاشة للشخص الآخر بشكل أسرع، زادت نسبة فوزك.

هذه المرة، قررت أن أخوض معركة مع رئيس تحرير Inside Suenaga.لقد حصل كلانا على الجوائز البلاتينية. ليس هناك نقص للطرف الآخر.

لقطة شاشة للمؤلف


أولا، اسمحوا لي أن أشرح القواعد لهذا الوقت. سيقوم كلا اللاعبين بإعداد 3 لقطات شاشة تم التقاطها في ملعب تسوشيما. هناك شروط مثل التأكد من أن لقطات الشاشة تتضمن Hitoshi Sakai وتتضمن تلميحات في الخلفية.

يمكن لكلا اللاعبين نشر لقطات الشاشة الثلاث في نفس الوقت، والعثور عليها بشكل أسرع من الخصم، والفوز من خلال إظهار لقطة الشاشة الإثباتية. إذا تم تجاوز الحد الزمني البالغ 30 دقيقة، فستكون المباراة تعادلًا.

لنبدأ اللعبة!




هذه هي لقطات الشاشة الثلاث التي قمت بإعدادها. إذا كنت فائزًا بالكأس البلاتينية من هذه اللعبة، فقد تتمكن من تحديد الموقع من خلال الانتباه إلى التضاريس والمباني.

ومع ذلك، قد يكون الأمر الثاني صعبًا حتى بالنسبة للسيد سويناجا...

لقطة شاشة للمحرر الداخلي



سوف أتحقق من كل لقطات الشاشة الثلاث التي قدمتها Suenaga.

تُظهر لقطة الشاشة الأولى منظرًا طبيعيًا ثلجيًا، لذا فمن المؤكد أنه كاميكين. ولاحظت أيضًا المكان الذي ينقسم فيه النهر إلى قسمين.


ابحث عن مكان على الخريطة يشبه شكل هذا النهر. ثم حدد مثل هذا المكان. ويبدو أن النهر يقع في قرية ساجو. ذهبت إلى هناك على الفور.


كان هناك! ابحث عن نفس المكان والتقط صورة رائعة بنفس التركيبة!

عندما وجدت الموقع، كنت أكثر سعادة مما كنت أتوقع!


انجرف المؤلف وبدأ في التعرف على الصور واحدة تلو الأخرى.

أتذكر رؤية هذا المكان عند زيارتي للضريح، لذلك أسافر بسرعة إلى الضريح وأبحث عن تضاريس مشابهة للقطة الشاشة.


لقد وجدت ذلك!

وفي ذلك الوقت، حدد السيد سويناغا أيضًا إحدى لقطات الشاشة التي قدمها المؤلف.

في هذا الوقت، على الرغم من أن لي اليد العليا، كنت قلقًا من أن خصمي سيجدها أولاً، وبسبب المهلة الزمنية البالغة 30 دقيقة، تم دفعي إلى الزاوية أكثر مما كنت أتوقع، وضاقت وجهة نظري.


وبسبب ذلك، واجهت صعوبة في التقاط لقطة الشاشة النهائية. لقد زرت هناك مرة واحدة...

لقد حددته على أنه "تويوتاما" نظرًا لوجود ضريح إيناري والمنطقة المحيطة به عبارة عن مستنقع، لكنني كنت في حيرة من أمري بشأن مكان هذا المكان بالضبط (على الرغم من أن الصخرة على شكل ثعلب تبرز!).

وفي ذلك الوقت، حدد السيد سويناجا لقطة الشاشة الثانية.يد الشيطان تقترب بثبات.


ومع ذلك، تم الانتهاء من تحديد الهوية قبل الموعد المحدد!

لقد فزت بنجاح!

قررت التنافس بقطعة واحدة خاصة.



حسنًا، أعتقد أن مهارات تحديد الموقع لدى كل منهما قد تحسنت بشكل ملحوظ في هذه المعركة. لذلك اعتقدت أنه سيكون من المقبول زيادة الصعوبة أكثر قليلاً، لذلك قررت أن أحارب باستخدام لقطات الشاشة التي جعلت من الصعب تحديد الموقع. هذه المرة هناك واحد فقط.

بالنظر إلى لقطة الشاشة أعلاه التي قدمتها، لا يستطيع السيد سويناجا، كما هو متوقع، إخفاء تعبيره المؤلم قائلاً: "الأمر صعب".


وفي الوقت نفسه، إليكم لقطة الشاشة التي أعدها السيد سويناجا.

ركز المؤلف على الفور على غابة الخيزران وقال،ربما تكون هذه هي غابة الخيزران المحيطة بمعبد كوشيديرا. انها مملة جدا. لقد انتقدني رئيس تحرير مجلة Inside."اعتقدت.


ولكن...من الصعب العثور عليه. على الرغم من وجود مواقع مماثلة، إلا أنني لا أستطيع العثور على أي صخور بنفس الشكل الموجود في لقطة الشاشة.


ركبت حصاني وبحثت في جميع أنحاء غابة الخيزران المحيطة بمعبد كوشيديرا، لكنني لم أتمكن من العثور عليه حتى الآن.


خلال ذلك الوقت، تعرف عليّ السيد سويناجا.

مذهل! أفهم!


بالمناسبة، المكان الذي كنت أبحث عنه بشدة كان يقع في تلال هونياراغاوا.

بالتفكير في الأمر، كانت هناك غابة من الخيزران هناك أيضًا. إنها نقطة عمياء....



وبينما كنا نلعب ضد بعضنا البعض، شعرت أن مهاراتي في تحديد الموقع، والتي لا أستخدمها في حياتي اليومية، كانت تتحسن بسرعة. أعتقد أنني تعلمت المزيد عن جغرافية تسوشيما من خلال هذه اللعبة (رغم أنها موجودة فقط في اللعبة).

تم لعب هذه المسابقة من قبل شخصين، ولكن يمكن الاستمتاع بها حتى من قبل عدد كبير من الأشخاص من خلال قيام شخص واحد بطرح الأسئلة. "أنا سيد شبح تسوشيما!إذا كنت تفكر، لماذا لا تدعو صديقًا وتجربه؟ قد تكتشف شيئا جديدا!



وأخيراً، هناك المشكلة. أين توجد هذه الأماكن؟

الحيلة هي الانتباه إلى المباني والنباتات والتضاريس وما إلى ذلك في الخلفية. دعنا نجيب في قسم التعليقات في هذا المقال!

دعونا نتنافس في "شبح تسوشيما"! - طريقة مثيرة للاهتمام للعب ابتكرها الفائز بالكأس البلاتينية