Mars or Die! هي لعبة SLG إستراتيجية للدفاع عن البرج x تدور أحداثها على كوكب المريخ المستقبلي. وإلا يموت! ~ تشغيل التقرير

تناغم بين أنواع الدفاع عن البرج والروجلايك والمحاكاة الإستراتيجيةما رأيك عندما تسمع كلمة "؟" تبدو هذه الجملة منطقية، لكنني لا أفهمها حقًا. هذه الجملة مبنية على العمل المستقل المعروض للبيع حاليًا لـ Nintendo Switch، ``المريخ أو الموت ~ المريخ! وإلا يموت! ~" هو الشعار.


يمكننا أن نتخيل كل نوع من الأنواع الثلاثة المذكورة، ولكن ما هو بالضبط العمل الذي يجمع بينها؟ سأقدم الميزات بعد اللعب الفعلي للعبة.

جمال بصري مع طابع مستقبلي قديم، مثل سلسلة "Fallout".


أول ما يلفت انتباهك عند بدء لعب اللعبة هو قائمتها الفريدة. إنه ذو بناء بسيط إلى حد ما مع نافذة ذات إطار فضي ونظام ألوان أخضر وأسود. قد يصاب العديد من الأشخاص بالصدمة بمجرد النظر إلى الشاشة. وهذا شيء واعي بما يسمى بثقافة "المستقبل الرجعي".
شاشة القائمة الأولية. شعور مستقبلي قديم يتردد صداه معك.
هذا وحده يجعلني متحمسًا نوعًا ما.

من بين أعمال الألعاب، سلسلة "Fallout" مشهورة بشكل خاص. قد يكون من الأسهل فهم ذلك إذا فكرت في بقايا التلفزيون ذات الشكل الغريب التي تظهر في Fallout، أو محطة الكمبيوتر التي تحتوي على نص أخضر في النافذة.

"المريخ أو الموت! وإلا يموت! ~ ''، الأمر هكذا،صورة المستقبل التي يتخيلها الناس في الماضيتدور أحداث القصة على كوكب المريخ، الذي يتمتع بنظرة عالمية "رجعية مستقبلية"، وتدور القصة حول القتال من أجل البقاء ضد السكان الأصليين.

بدلة الفضاء الخاصة باللاعب والمرافق التي أقاموها هي أيضًا في الغالب فضية، مع كون الأجزاء الباعثة للضوء خضراء. يمكنك أن ترى أنهم يقدرون خلق جو. تأتي الأوامر المقدمة للاعبين من جهاز يشبه الراديو القديم. الدقة في هذا المجال مثيرة للإعجاب أيضًا.

يتمتع التصميم بجو يجعلك ترغب في تسميته "راديو" بدلاً من راديو.

بالمناسبة، كان الاتصال من المقر مزعجًا بعض الشيء، بالإضافة إلى استخدام لغة مبالغ فيها. اسم المرسل هو "القائد الأكثر ذكاءً"، والشخص الثاني هو "الرفيق"، وأولئك الذين يرتكبون الأخطاء يُحاكمون مع عائلاتهم، وكل سطر من الحوار يوحي بمجتمع بائس .
إنتاج مجنون ينقل محتوى مرعباً وكأنه عادي.
إذا كنت تحب الأعمال الديستوبية، فهذا هو المكان المناسب لتبتسم.

وهذا أيضًا أحد مجتمعات المستقبل التي تصورها الناس في الماضي. يمكنك أن ترى أنه حتى أصغر التفاصيل تم تصميمها بعناية للسماح للاعب بالمشاركة.

في الواقع لم يتم ذكر هذه الأجواء بشكل خاص في صفحة مقدمة اللعبة. هذا جزء غير متصل مباشرة بنظام اللعبة. ومع ذلك، فهي بالتأكيد إحدى السمات الرئيسية لهذا العمل، وهي نقطة يمكنك أن تشعر فيها بروح المبدع.

محاكاة حيث تقوم بجمع الموارد وبناء المرافق وتعزيز قاعدتك.


ومن هنا سوف نقوم بالتعريف بمميزات اللعبة أثناء اللعب بها فعلياً. اللعبة نفسها مقسمة إلى عدة أوضاع، لكل منها ميزات مختلفة، ولكن الطريقة الأساسية للعب هي نفسها.


وضع اللعبة الأول، "حملة الاحتلال"، هو وضع واضح للمهمة يتضمن أيضًا برنامجًا تعليميًا. دعونا نلعب مع هذا أولا.

الشخصية الصغيرة التي ترتدي خوذة في وسط الشاشة هي الشخصية المتغيرة للاعب.

في البداية، يبدو أنك ستجمع الموارد من خلال التحكم في الشخصية التي ترتدي هذه الخوذة. يذكرني الجزء الذي تبدأ فيه بجمع الموارد بشعور لعب سلسلة Age of Empires، وهي لعبة استراتيجية ضخمة في الوقت الفعلي.
يتطلب استرداد الموارد بكفاءة مرافق مخصصة.
حدد المنشأة المراد بنائها من لوحة البناء في القائمة...

بناء المرافق اللازمة. يوجد في المنتصف جهاز لاستخراج الموارد.
بجانبه يوجد لوح شمسي لإمدادات الطاقة.

تقوم آلات التعدين تلقائيًا بجمع المزيد والمزيد من الموارد من حولك. بمجرد إنشائه، لا بأس بتركه كما هو. سنقوم ببناء أشياء مماثلة في مواقع التعدين الأخرى لزيادة الكفاءة. أيضًا، إذا نفد الأكسجين من الشخصية، فسوف ينهار وتنتهي اللعبة. لذلك، يجب أيضًا إنشاء مرافق إمداد الأكسجين.
الجهاز المحجب في وسط الشاشة عبارة عن وسيلة إمداد بالأكسجين.

إذا لعبت لفترة طويلة، يصبح من الصعب التنفس لمجرد أن هذه المنشأة بعيدة عن الأنظار.


وبينما كنت مشغولاً بالتجول في المنطقة وبناء المباني، تلقيت فجأة تقريراً يفيد بأن المهمة قد اكتملت. في البداية، كان الأمر مجرد جمع موارد، لذلك تمكنت من إكماله دون أي صعوبة. التالي هو مهمة بناء منشأة هجومية أخيرًا. بناء مستودع أسلحة، وإجراء الاستعدادات، وبناء برج.
ترسانة مهمة جدا. بدون هذا لا يمكنك بناء برج. إنها إحدى المرافق التي يجب حمايتها كأولوية.

تم تصميم المهام المبكرة للتقدم على مراحل، على سبيل المثال بمجرد الانتهاء من بناء المنشأة، فإن المهمة التالية هي الدفاع. إنه مصمم لتجنب الموقف غير المعقول المتمثل في طرد الأعداء ومهاجمتهم فجأة دون معرفة السبب. شعرت أنه كان برنامجًا تعليميًا شاملاً للغاية.
وتأتي هذه الرسالة بعد الانتهاء من بناء المرافق اللازمة بنجاح.

تقييم قاس يعتمد على برنامج تعليمي شامل.

المخلوق الذي يبدو وكأنه أب صغير ذو عيون حمراء في الزاوية اليمنى العليا من الشاشة هو من المريخ.

البرج عبارة عن مبنى رفيع يقع فوق الحفرة مباشرة. يهاجم الأعداء تلقائيًا.


إذا قمت بمهاجمة العدو لفترة معينة من الزمن، سوف تتلقى رسالة مفادها أن العدو يتراجع!

لقد تمكنت من إنجاز مهمتي بنجاح.


وكما يوحي الاسم، فإن البرج يهاجم العدو تلقائيا، لذا بمجرد أن تقوم ببنائه، يمكنك تركه بمفرده. كيفية ترتيب ذلك هو المكان الذي يمكنك فيه إظهار مهاراتك.

منذ ذلك الحين، تقدمت اللعبة بسلاسة، وأصبح هناك أخيرًا شخصيتان للاعبين. هذا هو المكان الذي تبدأ فيه اللعبة الحقيقية.

يوجد شخصيتان ترتديان خوذات في وسط الشاشة.
ولكل منها أداء مختلف قليلاً، لذا فإن استخدامها بشكل صحيح يعد جزءًا من استراتيجيتك.

يبدو من المهم إعطاء كل من الشخصيتين دورًا والتصرف وفقًا لذلك. يبحث أحد الجانبين عن الموارد، بينما يقوم الآخر ببناء قاعدة، وما إلى ذلك. هذا العمل هو سباق مع الزمن.تقسيم العمليبدو أن عنق الزجاجة.
هنا واجهنا مجموعة من المريخيين الذين كانوا يسيرون على طول الطريق.

تم تجاوز الاثنين منهم في نفس الوقت.


يهاجم الأعداء اللاعب بشكل أساسي في وقت محدد مسبقًا. هناك أيضًا مريخيون آخرون يتجولون في البرية كما هو موضح في الصورة أعلاه. إذا قمت بالاستكشاف بلا مبالاة، فسوف تتعرض للهجوم في الشارع كما حدث معي وستنتهي اللعبة، لذا كن حذرًا.

تمتلك الشخصية بعض أساليب الهجوم والدفاع، لكنها في الأساس عاجزة. علاوة على ذلك، إذا مات واحد منهم، فستنتهي اللعبة. شعرت بنفس التوتر في هذه المنطقة عندما كنت ألعب بيكمين.

حرب شاملة ضد المريخ! كيف ستنتهي معركة البقاء؟ ؟


على الرغم من انتهاء اللعبة عدة مرات بسبب الإهمال، فقد أحرزت تقدمًا تدريجيًا ووصلت أخيرًا إلى مرحلة المعركة الكبيرة. ستتولى مهمة بسيطة دون أي تفسيرات معقدة: "البقاء على قيد الحياة من هجمات العدو".
البسيط هو الأفضل.
دعونا نجمع المعرفة والخبرة التي اكتسبناها حتى الآن ونقبل التحدي!
بناء طن من الأبراج والاستعداد

لقد بدأ الهجوم الشامل للعدو.
وسنهاجم أيضًا بكل قوتنا. إنها حرب شاملة! !

يتم تدمير المرافق واحدة تلو الأخرى. شاشة مليئة بمقل العيون. أحمر.

كان المريخ، بعد كل شيء، كوكب الموت.

من الواضح أن أفراد المريخ ليسوا بهذه القوة، لكن عندما يتجمعون بأعداد كبيرة، فإنهم يمارسون قوة تدميرية هائلة. عندما رأيت السرب الأحمر يهاجم ببطء، شعرت وكأنني أفهم ما شعر به تشابي عندما هاجمه جيش بيكمين.

وبالنظر إلى خصائص العدو، فقد يكون من السيئ مهاجمتهم من اتجاه واحد في زقاق مسدود مثل الذي ذكرناه سابقًا. لذلك قررت في المرة القادمة تغيير استراتيجيتي.

لقد أنشأنا على تضاريس مختلفة عن ذي قبل.

لقد قمنا بتركيب أبراج أكثر مما كانت عليه في المعركة السابقة. يمكنك أيضًا رؤية انعكاس طفيف في الجزء العلوي الأيسر من الشاشة. على الرغم من أنها غير مرئية، إلا أن هناك أيضًا عددًا كبيرًا من الأبراج المنتشرة على اليمين. وبهذه الطريقة، مع نظام يهاجم من ثلاثة اتجاهات،استراتيجية لتفريق العدو في ثلاثة مواقعسأذهب. آمل أن تسير الأمور على ما يرام هذه المرة. لقد بدأ الانتقام!
تقرير عن الفشل الذريع
كما يتحول إلى اللون الأسود أمام عيني.

هزيمة أخرى. يبدو أن قوة المريخيين ليست غير عادية. أنا حقا لا أشعر أنني أستطيع الفوز.

لكن يبدو أن استراتيجية تشتيت العدو لم تكن خاطئة. تكرار التجربة والخطأ مع هذه الاستراتيجية،تمكنت من مسحها في محاولتي العاشرة.فعلتُ.

لسوء الحظ، لم أتمكن من التقاط لقطة شاشة توضح الموقف قبل إنهاء اللعبة مباشرة، حيث كنت ألعب بشكل يائس. تمكنت من التقاط صورة لتقرير إنجاز المهمة.

لقد كانت معركة صعبة، لكنني شعرت أيضًا بإحساس كبير بالإنجاز.

لقد كانت معركة صعبة بالنسبة لي، ولكن مستوى الصعوبة قد يكون مناسبًا لمحاكاة الإستراتيجية. من الممكن التغلب على اللعبة إذا كانت لديك استراتيجية جيدة، وهي مجزية وتمنحك شعورًا بالإنجاز.

لكل مهمةمهمة مكافأة صعبةتم إعداده، وسيلعب اللاعبون المتقدمون بهدف ذلك. بالمناسبة، المهمة الإضافية هذه المرة هي التقاط 10 عناصر تعزيز طاقة منتشرة في الملعب.

بالنسبة لي، كل ما يمكنني فعله هو إعادة بناء المرافق التي دمرها العدو، لكنني لم أشعر إلا باليأس من الاضطرار إلى استكشاف المنطقة المحيطة مع تجنب أعين العدو. بالمناسبة، يبدو أن وضع الصعوبة الصعبة متاح أيضًا. إذا كنت تعتقد أنك الشخص المناسب، فيرجى تجربتها.

عمل متقن الصنع يستحق أن يطلق عليه اسم برج الدفاع × روجلايك.


هناك ميزتان رئيسيتان لهذه اللعبة لاحظتهما أثناء اللعب.

النقطة الأولى هيوالغرض من هذا العمل هو الدفاع.هذا ما يعنيه. والغرض ليس إبادة العدو أو تدمير قاعدة العدو. وبعبارة أخرى، الأساسيات هي كما ذكرنا في البداية.الدفاع عن البرج"، وقد أضافت عناصر مثل استعادة الموارد عن طريق التلاعب بالشخصية.

ونقطة أخرى هيهدف هجوم العدو هو شخصية اللاعب.هذا ما يعنيه. وهذا يختلف قليلاً عن الدفاع عن البرج التقليدي. عادةً، إنها لعبة تقوم فيها بحماية قاعدة محددة مسبقًا، ولكن في هذه اللعبة، قاعدة الدفاع هي شخصية اللاعب نفسها.

بمعنى آخر، من المهم جدًا اتخاذ قرارات بناءً على الموقف، مثل العودة إلى قاعدتك والدفاع عن نفسك قبل غزو العدو، أو بناء منشأة دفاعية جديدة في وجهتك.

سيتم الإعلان عن الوقت المتوقع لوصول العدو مسبقًا، لذلك
ويمكن إصدار الأحكام على هذا الأساس.

كما استخدم المؤلف استراتيجية لتفريق هجمات العدو في قاعدة ذات مداخل متعددة، ولكن مستفيدًا من عادة العدو في مهاجمة اللاعبين، قام بوضع لاعبين في مواقع منفصلة ونشرهما، ومن الممكن أيضًا محاولة القيام بذلك أسوأ. يمكن القول أن نطاق الاستراتيجيات واسع جدًا.

النقطة التي تعتبر الطريقة التي تتحرك بها كل شخصية مهمة هي ``روجلايكربما يكون هذا هو التعبير. من المؤكد أن التعبير المحير بعض الشيء "الانسجام بين أنواع الدفاع عن البرج والروجلايك والمحاكاة الإستراتيجية" كان منطقيًا عندما لعبته.



بصراحة، لقد فقدت الإحساس بالوقت وانغمست فيه أكثر مما كنت أتوقع. إنه عمل يأخذ أفضل أجزاء نظام لعب استراتيجي للغاية، ولدي انطباع بأنه تم الانتهاء منه بجودة عالية إلى حد ما.

هناك وضعان آخران لا أستطيع تقديمهما هنا. "حملة التحرير"تهدف إلى إعادة بناء النظام من حالة دمرت فيها المرافق بالكامل تقريبًا.وضع. "الوضع غير المحدود" هو عدد غير محدود من الأعداء الذين يهاجمونك.متى يمكنك البقاء على قيد الحياةإنها منافسة. يتم تصنيفهم أيضًا على الإنترنت.

تعرض قائمة الترتيب تصنيفات اللاعبين حول العالم.
تهدف إلى أن تكون في المرتبة الأولى!

في آخر مرة قمت فيها بالتحقق، كان الأشخاص الذين لديهم مدة بقاء أقل من 30 دقيقة في المركز الأول. لقد تمكنت من التصنيف ضمن أفضل 20 فريقًا مع فترة بقاء تقل قليلاً عن 15 دقيقة. لماذا لا تهدف إلى أن تكون الأفضل في العالم؟

"المريخ أو الموت! وإلا يموت! ~”أسنان،معروض للبيع حتى 5 فبراير في Nintendo eShopيكون.