وفي هذا المقال سنقدم تقريراً عن المباراة النهائية التي أقيمت في اليوم الثاني.
تم تحديد بطاقة المباراة للنهائي الكبير لتكون "Blizzard" باعتبارها الفائز في بطولة الإقصاء المزدوج غير النظامية التي أقيمت في اليوم السابق. كما أصبح فريق الخاسرين "TnkCat" الذي انتصر في معركة شرسة في صباح اليوم التالي الثامن والعشرين.
كان هذان الفريقان قد التقيا في نهائي الفائزين في اليوم السابق، لذا فقد جذبا الكثير من الاهتمام.
لقد عادت بطاقة المعركة التي تميزت بمعركة رائعة في اليوم السابق!
سيكون مقدم البرنامج هو مذيع تلفزيون Fuji، يوشيهيكو سوزوكي، وسيتم توفير التعليق المباشر من قبل ضيوف مثل Gohan (قناة Gohan)، وMisoshiru، و†Kirito†، وChihiro، الذين سيتناوبون في مسؤولية كل مباراة. من المباراة الأولى، ستتم قراءة مكثفة من مرحلة الاختيار، بما في ذلك اختيار أبطال BAN الذين لا يمكن لأي من اللاعبين استخدامهم.
في المعركة الأولى، تم تشكيل كلا الفريقين بدبابات تعمل كدروع، واشتبك الفريقان في معارك بالأيدي استخدمت القوة النارية لشخصياتهما. منذ البداية، كانت معركة شرسة على كل جبهة، حيث اكتسبت TnkCat اليد العليا في المراحل الأولى.
ومع ذلك، عانت Blizzard من إدارة المسار حيث استمرت في أخذ التوابع بأي ثمن لمنع خصمها من ربح الذهب، وانقلبت المباراة رأسًا على عقب. بمجرد تحول التدفق تمامًا، انتهى الأمر بـ Blizzard بالفوز في مناطق أخرى غير عدد عمليات القتل.
تريد Blizzard الاستمرار في الزخم، لكن في المباراة الثانية سيواجهون صعوبة في مواجهة تشكيل TnkCat الفريد. في معركة الفريق الأولى لفريق Dragon Greydus، قاموا بأداء جيد، حيث فازوا بالتبادل 3-1، لكن المباراة بدأت تتحرك لمدة 6 دقائق و30 ثانية فقط.
بدءًا من معركة الفريق في وسط المسرح، ستهيمن TnkCat على معارك الفريق في كل جبهة، وتقتحم أبراج الخصم وتحصل على الصدارة. ثم، منذ الدقيقة الثامنة تقريبًا، تألق أداء TnkCat's Sota. قام بمفرده بسحب ثلاثة من مهاجمي Blizzard تحت جناحه واستخدمهم جميعًا لضربه، مما تسبب في ضجة كبيرة في المكان.
فاز TnkCat بالمباراة الثانية، مما أدى إلى المباراة الثالثة بنتيجة 1-1. وأثار الفريقان حماس الجمهور باختيار الشخصيات التي يمكن أن يستخدموها، محاولين عدم تسليم الشخصيتين القويتين مراد وتورين لخصومهم. يمكنك القول أن المعركة تبدأ في هذه المرحلة، حيث تقوم باختياراتك أثناء النظر إلى تركيبة شخصية خصمك.
يريد TnkCat الاستفادة من الزخم السابق والاستمرار في الفوز، ولكن في المراحل الأولى، كان واضحًا أن كلا اللاعبين كانا يحاولان تحسين مستوى تشكيلاتهما وشخصياتهما.
وبعد مرور دقيقتين تقريبًا، استحوذت Blizzard على Dragon Greidas. استمر الوضع حيث كان قتل واحد مقابل قتل واحد حتى حوالي 3 دقائق. في مثل هذه المعركة المتوترة، كانت Blizzard هي التي سيطرت على اللعبة. بعد أن حصلت على قتل واحد، فزت بالمعركة الجماعية في أسفل يمين الشاشة وحصلت على قتلتين في وقت واحد.
ومع ذلك، سرعان ما استعاد TnkCat عملية قتل واحدة واستمرت المعركة. ثم، في الدقيقة الخامسة تقريبًا، كان هناك قتال بين فريق آخر في عمق أراضي بليزارد. استخدمت Blizzard حركة منضبطة لتحقيق هدفين من القتل وتوسيع تقدمها تدريجيًا.
في هذا الموقف، كان لدى Blizzard الأفضلية الساحقة سواء من الناحية المالية أو من حيث عدد الأبراج المدمرة، ولعب TnkCat بجدية للحاق بالركب وتماسك حتى مرور الدقيقة التاسعة. ومع ذلك، فقد اضطروا للدفاع في عمق نصف ملعبهم، ولم يتمكنوا من قلب المباراة، مما أدى إلى فوز بليزارد. من ناحية أخرى، لم يكن أمام TnkCa خيار سوى خسارة المباراة التالية، لذلك جذبت المباراة الرابعة الكثير من الاهتمام.
ما هي استراتيجية بليزارد للتحكم في تكتيكات الخصم وتنظيمه؟
المباراة الرابعة ستحدد مصير المباراة، حيث يعطي المعلقون انطباعاتهم عن المباراة الثالثة، مثل كيف أن المباراة السابقة هي معركة تشبه Blizzard وكيف أن SLASHmooN المسؤول عن ممر التنين هو أساس المعركة.
في اختيار الحظر، اختارت بليزارد عمدًا عدم حظر Nacross، الشخصية القوية التي يقال إنها أول من يتم حظرها في هذه البطولة. قبلت TnkCat هذه الدعوة والتقطت BZ/Sun Nacross.
ومع ذلك، بعد فوات الأوان، يمكن القول أن هذه الإستراتيجية هي بالضبط ما كانت تفكر فيه Blizzard. من خلال إجباره على الاختيار، كان الفريق بأكمله يعمل على منع Nacross القوي من فعل ما يريد، مما أدى إلى تضييق نطاق الاستراتيجيات التي يمكن أن يتخذها TnkCat.
هذه المرة، بدأت اللعبة تتحرك كثيرًا، وسجلت Blizzard 4 عمليات قتل بحلول الدقيقة 3، مما أدى إلى توسيع الفارق. واجهت TnkCat وقتًا عصيبًا مع فارق 4000 ذهب منذ البداية.
في الدقيقة السابعة تقريبًا، حققت Blizzard تقدمًا كبيرًا، حيث قتلت 4 مقابل 11 مرة. كان فرق الذهب يقترب من 7000، وخسر TnkCat بالكامل. وفي المباراة الرابعة، واصلت بليزارد الحفاظ على هذا الزخم وتوغلت في عمق أراضي العدو وانتصرت. وأخيرا، لدينا تذكرة لبطولة العالم.
جاءت المباراة الخامسة المصيرية بعد فترة راحة. قررت TnkCat، التي ستكون هزيمتها مؤكدة إذا خسرت، إظهار استراتيجية هجوم عدوانية بتشكيل يتمحور حول شخصيات ذات قوة نيران عالية، بقيادة Violet.
يبدو أن هذا نجح، حيث أخذت TnkCat زمام المبادرة بفوزها على Dragon Greidas مرتين على التوالي في المراحل الأولى. يبدو أنهم سيتبعون هذا الاتجاه ويعززون تفوقهم، لكن يبدو أن Blizzard تتخذ نهجًا حذرًا ولا تسمح بتوسيع تقدمها.
ومع استمرار Blizzard في النضال، أطلقت TnkCat معركة جماعية في وسط الخريطة حوالي الدقيقة الثامنة. ونتيجة لذلك، اضطرت Blizzard إلى التوغل في عمق أراضيها، وفقدت مرة أخرى أرضها بسبب تضييق الفجوة في الذهب وعدد عمليات القتل.
خلال القتال الجماعي الذي حدث في حوالي الساعة 10:30 دقيقة بدأت الأمور تتغير بالنسبة لهم. أظهرت لنا Blizzard استراتيجية مفاجئة لفرض كراهية Abyssal Dragon Greydus، التي كانوا يهاجمونها، على ثلاثة أعضاء من فريق TnkCat. ونتيجة لذلك، انهار خط المعركة على جانب TnkCat بشكل غير متوقع.
مستغلة هذه الفرصة، قررت بليزارد تدمير البرج وتهديد مقر TnkCat. لكن بسبب ضعف القوة البدنية لدى بعض الأعضاء، انسحبوا. عندما هزمت Abyssal Dragon Greidas الذي استخدمته سابقًا، تمكنت من عكس فرق الذهب.
استمرت عاصفة ثلجية قوية، مستفيدة من الزخم، في تدمير أبراج TnkCat الأساسية، وفي حوالي 13 دقيقة و30 ثانية، لم يتبق لدى TnkCat سوى برجين. اتخذ TnkCat موقفًا دفاعيًا مع الجميع، لكنهم استسلموا لهجوم من Blizzard الذي بدا أنه يراهن على المباراة في حوالي الدقيقة 15، وهُزموا. حصلت Blizzard على شرف تمثيل اليابان.
وفي المقابلة التي أعقبت المباراة، أعرب أفضل لاعب في Blizzard، HipPiiii، الذي فاز باللقب، عن سعادته، وقالت القائدة Mai إن المباراة كانت صعبة منذ اليوم السابق، وأنه لعب بشكل جيد على المعركة. كما أشاد بالأعضاء الذين جمعهم باعتبارهم أفضل فريق.
بعد الحدث، كانت هناك مقابلة مع أعضاء فريق Blizzard الفائزين، وكشفت مي كيف كانت تتدرب لهذه البطولة. وبما أن العديد من أعضاء المجموعة يعملون في وقت متأخر من الليل، فقد كانوا يواجهون صعوبة في إيجاد الوقت للتدرب والعثور على شركاء.
أيضًا، أعرب SLASHmooN، الذي كان يفتقر إلى الحركة في اليوم السابق، عن ثقته في أنه كان قادرًا على التحرك بشكل جيد في هذا اليوم، كما أن استراتيجية إعطاء TnkCat بجرأة nacross في المباراة الرابعة دعمت الفريق كاحتياطي وكشف أيضًا أنه من صنع الملك.
أثار كلا الفريقين البطولة والجماهير بمعاركهما الساخنة. آمل أن يكون أداء كل فرد في Blizzard جيدًا في العالم في المستقبل، وأن يتمكن كل فرد في TnkCat من الانتقام من هذا المصير في المستقبل. وترقبوا أيضًا تطورات لعبة “Legend Showdown -Arena of Valor-” في المستقبل.