لقد عادت لعبة SRPG Langrisser I & II ذات العلاقة الساخنة بين القائد والمرتزق! تقديم ميزات ممتعة للعب الآن ونقاط يجب على المعجبين رؤيتها [تقرير التشغيل]


إذا كنت تمارس الألعاب لفترة طويلة، فستجد نفسك غالبًا ترغب في إعادة تشغيل بعض الألعاب التي لا تنسى والتي لعبتها من قبل، بينما تستمتع بألعاب جديدة ومثيرة. ومع ذلك، مع تقدم الأنظمة الأساسية المدعومة، تصبح إعادة بناء بيئة اللعب أمرًا صعبًا.

هناك دائمًا حركات للرد على هذه الأصوات، وغالبًا ما تعود للظهور على شكل منافذ أو إعادة إنتاج. يعد "Langrisser I & II" الذي تم إصداره مؤخرًا عملاً يعيد إحياء أصول السلسلة الشهيرة التي خلقت العديد من المعجبين بأحدث الأجهزة.


ومع ذلك، تميل الذكريات إلى أن تكون رومانسية، ومن الصعب قلب الانطباعات المتبقية في الذكريات. أيضًا، قد يتردد الأشخاص الذين لا يعرفون الإصدار الأصلي بشأن النسخة الجديدة.

لذا، هذه المرة، أثناء النظر إلى الذكريات التي تعود إلى وقت إصدار الإصدارات الأصلية، أود أن أقدم جاذبية "Langrisser I & II" لكل من المستخدمين الجدد ومحبي السلسلة. ومع ذلك، اسمحوا لي أن أذكر استنتاجي أولاً: كان لعب Langrisser ممتعًا حتى الآن! تابع القراءة لمعرفة السبب.

(* يشير مصطلح "Langrisser I & II" في هذه المقالة إلى إصدار Nintendo Switch/PS4، وليس إصدار PlayStation الذي يحمل نفس الاسم والذي تم إصداره في عام 1997)

◆ ظهرت "Langrisser" في فجر محاكاة RPG ووسعت إمكانياتها.


إن محاكاة الحرب، التي تدور أحداثها في ساحة المعركة وتؤدي إلى النصر من خلال اتخاذ قرارات تكتيكية، موجودة منذ فترة طويلة في تاريخ الألعاب. ومع ذلك، على سبيل المثال، في "طموح نوبوناغا"، تعد كل من السياسة الداخلية والمعركة أمرًا مهمًا، ووحدات "الاستراتيجية الكبرى" ليست أكثر من مجرد قطع يمكن إنتاجها. تختلف النكهة قليلاً عن ألعاب تقمص الأدوار المحاكاة الحالية.

"Simulation RPG"، المشتقة من نوع ألعاب المحاكاة، تمنح كل وحدة شخصية فريدة وتوفر أيضًا عناصر النمو. على الرغم من أنهم يحملون نفس المسمى الوظيفي، "جندي"، إلا أنه يمكن رؤية فرديتهم من خلال حالاتهم المختلفة وشخصياتهم التي يمكن رؤيتها من خلال محادثاتهم. أحد رواد هذا النوع هو Fire Emblem، والذي يستمر في التطور إلى سلسلة حتى يومنا هذا.

لقد اكتشفت أيضًا متعة محاكاة ألعاب تقمص الأدوار من خلال Fire Emblem. ومع ذلك، على الرغم من أنها كانت بمثابة صحوة عظيمة، إلا أنها كانت لا تزال نوعًا أدبيًا بدأ للتو في التطور، لذا كانت الأعمال في نفس الاتجاه محدودة في ذلك الوقت. اللعبة الأولى، Fire Emblem: The Dark Dragon and the Sword of Light، صدرت في عام 1990. لم يتم إصدار "القوة الساطعة" و"الغول التكتيكي" بعد.


"أريد أن ألعب لعبة محاكاة RPG! لكن ليس لدي أي خيارات!" كنت أتضور جوعًا عندما صادفت إصدار Mega Drive من Langrisser. لم يكن الحصول على معلومات اللعبة سهلاً كما هو الآن، لذلك لم أكن أعرف الكثير عن تفاصيل اللعبة، لكنني اشتريتها لأنها كانت لعبة محاكاة RPG. كنت أتضور جوعا واستمررت في زيادة توقعاتي، التي كانت أحادية الجانب وأنانية، إذا جاز التعبير، لكن "لانغريسر" قابلها بشكل رائع.


بعد أن صدمتني لعبة "Fire Emblem" وتجربة متعة "Langrisser"، قررت أن محاكاة RPG هي النوع المفضل لدي. وقد عمل حتى الآن على العديد من الأعمال، بما في ذلك العملين المذكورين أعلاه، "Final Fantasy Tactics"، وسلسلة "Summon Night"، و"NAMCO x CAPCOM".


لقد حدد "لانجريسر" النوع المفضل لدي ووعظ به أصدقائي في ذلك الوقت. أود أن أقدم السحر الذي جعلني أقع في حب السلسلة بشكل فردي لكل من المستخدمين الجدد ومحبي السلسلة. وبالمناسبة، فإن "لانجريسر" الذي أعارته له أثناء عمله التبشيري لم يتم إرجاعه بعد، لذا فإن صور الأعمال السابقة المستخدمة في هذه المقالة مأخوذة من "دير لانجريسر". استئجاره ومن ثم فقدان الاتصال به... قد تكون هذه ذكرى فريدة من تلك الأيام. آه، أين هو "Langrisser" الذي لا يُنسى (الفعلي)!؟

نقدم لكم سحر السلسلة الموروثة من "Langrisser I & II"