
ستقدم D3 Publisher/UKES سلسلة جديدة من TPS.قوة الدفاع الأرض: المطر الحديدي"(يشار إليه فيما يلي باسم" EDF: IR ") سيتم إصداره في 11 أبريل. هذه قصة جانبية لسلسلة قوة دفاع الأرض ولها ذوق فريد من الأصل ، وسوف نقدم لك جميع تقارير لعب المرشحين EDF! هذه المقالة هي انطباعات عن اللعب في Mission 20 ومستوى الصعوبة على مستوى طبيعي.
قبل أن نبدأ تقرير اللعب ، دعنا نراجع خلفية EDF: IR. بالإضافة إلى العناوين المرقمة التي طورتها Sandrott ، أصدرت سلسلة قوة الدفاع الأرض أيضًا "Earth Defense Force: Ensect Armageddon" (يشار إليها فيما يلي باسم "EDF: IA") التي تم تطويرها بواسطة برنامج Cycle Vicious. تم إصدار إصدار الكمبيوتر الشخصي لـ PS3/Xbox 360/للاستخدام في الخارج في عام 2011.
في اللقب المرقم ، سلسلة قوات الدفاع الأرض ، فإن ساحة المعركة الرئيسية هي مشهد مألوف يمكن رؤيته في اليابان ، ولكن في EDF: IA ، تم وضع اللعبة على خريطة تشبه أمريكا الشمالية. وبالمثل ، فإن "EDF: IR" لهذا العمل يتميز بشوارع الشوارع على طراز أمريكا الشمالية. ميزة أخرى ملحوظة لـ "EDF: IR" هي أنها تستخدم محركًا غير حقيقي 4. كما يعبر التصوير عالي الجودة للمحرك غير الحقيقي 4 بشكل واقعي للمخلوقات العملاقة ، مما يجعله تجربة مختلفة ومثيرة للإعجاب.
يصبح اللاعب عضوًا في EDF يحارب "المعتدي" غير المعروف من الفضاء ، ويحارب المخلوقات العملاقة والميكانيكية العملاقة التي تشبه الحشرات التي يطلقها المعتدي. القصة الرئيسية هي قصة أعقاب تدمير سفينة الأم العدو "Hivecraft" في عام 2033 م. إنهم يقاتلون ضد المخلوقات العملاقة ، والميكانيكية العملاقة ، والقوات المرتزقة ، والتمرد الأحمر اللطيف ، وأكثر من ذلك ، والتي تعشها على الأرض. لسلسلة زمنية مفصلة والإعداداتالموقع الرسميمن فضلك انظر.
كيف يختلف النظام والسلاح عن العناوين المرقمة؟

يصور المقدمة مشهدًا يدمر فيه اللاعب عدو Mothership Hivecraft في عام 2033 ، وكشف أنه كان نائمًا لمدة سبع سنوات بعد تلك المهمة. بعد المقدمة ، ستدخل شاشة القائمة ويبدأ إنشاء الأحرف. يمكنك أن تقرر شكل وجهك وجسمك ، ولكن يمكنك تغييره حتى بعد الانتهاء من صنعه. تسمى المهمة 1 ، التي سيتم تحديك بعد ذلك ، "أمر مهمة فرقة الانفجار" ، والذي سيتضمن هزيمة مجموعة من المخلوقات العملاقة والميكانيكية العملاقة.
عندما تنتهي المهمة وانتقلت إلى شاشة الاستعداد ، ستخبرك المحادثات بين أعضاء EDF والأخبار الإذاعية والبرامج عن وضع المعركة الضيق والخلفية التي تكمن وراء الكواليس EDF: IR. واحدة من ميزات هذا الفيلم هو أنه ينضح بالمزاج.
تشمل الخرائط التي يمكن أن تلعبها Mission 20 مراحل حيث يمكنك رؤية المباني على طراز Seattle على غرار الإبرة التي يتم صيدها بالرمال والصحاري والممرات والمساحات الضخمة تحت الأرض وقواعد EDF المسورة والغابات المقصودة على النهر والمدن المبطنة بالمباني والبرية على غرار تكساس. هناك العديد من الاختلافات في ساحات القتال التي يمكن رؤيتها مع المخلوقات العملاقة.
بالإضافة إلى ذلك ، تختلف طريقة الحصول على الأسلحة قليلاً عن العناوين المرقمة السابقة ، وستحتاج إلى استخدام الاعتمادات التي تجمعها أثناء مهمة شرائها. علاوة على ذلك ، يتم تعزيز نقاط HIT على أساس المستوى ، وسيتم استخدام الاعتمادات السابقة لتعزيزها.
كان أحد أهم التغييرات في هذا العمل هو المواصفات المتعلقة بالعناصر. القنابل اليدوية هي المواد الاستهلاكية التي يمكن تجميعها في عناصر ، وسيتم طرح المكافآت عند استخدامها في البعثات. هناك أيضًا عناصر استعادة HP ، وككاتب ، أعجبت بكيفية تمكنهم من استخدامها بنشاط للبقاء على قيد الحياة من الأزمة.
تمنحك الرسومات الجميلة للمحرك غير الحقيقي 4 قوة المخلوقات والأسلحة العملاقة! هل صعوبة المهمة صعبة بعض الشيء حتى لو كانت طبيعية؟

كما ذكر أعلاه ، يستخدم هذا العمل محرك غير حقيقي 4 ، وبالتالي فإن الرسومات واقعية وليست مبهجة للغاية ، بما في ذلك الإضاءة والقوام. إن طريقة اللعب هي نفسها في الأساس مثل الترقيم ، وإعادة تحميل سريعة مثل EDF: IA ممكنة ، ولكن بعض وجهات النظر والسلوك مختلفان. على وجه الخصوص ، تم تصميم بندقية القناصة للتكبير عند الترقيم ، ولكن في هذه اللعبة ، يتم الآن عرض النطاق عند التكبير ، تمامًا مثل "EDF: IA".
معدات PA التي يرتديها اللاعب هي أيضًا تسليط الضوء على "EDF: IR". يمكن للجنود استخدام "E-Dodge" الذي يسمح بالأفعال المراوغة ، يمكن للواصف النفاثة استخدام "الدرع الإلكتروني" الذي يولد الحواجز الكهرومغناطيسية ، ويمكن لركاب التجوال استخدام "الإبرة الإلكترونية" التي تستخدم أسلاكًا خاصة للتحرك بسرعات عالية.
أنواع الأسلحة هي نفس الترقيم ، لكن الأسلحة من نوع السيف المضافة حديثًا قوية جدًا. بصفتي معجبًا بالمسلسل ، يسرني أن هناك أسلحة مشاجرة أكثر أمانًا من البنادق. أيضًا ، تنبعث بعض الأسلحة القائمة على السيف من موجات الضوء عند شحنها للمساعدة في توفي الأعداء ، لذلك شعرت أن الأمر سيحدث بشكل جيد مع المصاعدين النفاثين الذين يمكنهم الطيران في السماء لفترة معينة من الزمن ، وركوب التجوال التي يمكنها التحرك بسرعات عالية مع الأسلاك المرفقة بالمباني وما إلى ذلك.
في هذه اللعبة ، يمكنك تنشيط "Overdrive" عن طريق الضغط في وقت واحد على أزرار الدفع (R3+L3) على العصي اليسرى واليسرى. هذا نظام يمكن تنشيطه مرة واحدة لكل مهمة ، والطاقة لا حصر لها لفترة زمنية معينة. استخدمه عندما تكون محاطًا بالأعداء والهروب من أزمة! بالطبع ، يمكن استخدامه أيضًا لجمع الأحجار الكريمة بعد انتهاء المهمة.
كان للمحادثات والإرشادات الراديوية التي تكشفت خلال البعثات قصة أقوى. وقت تجربة مهمة واحدة أطول من سلسلة أخرى. لقد لعبت مستوى الصعوبة العادية ، لكنه أكثر صعوبة من السلسلة السابقة الأخرى ، وهو يحفز روح التحدي الخاصة بي بقول أشياء مثل ، "أي نوع من الهجوم الشروي الذي ينتظرني على أي مستوى صعوبة أعلى ...؟" ومع ذلك ، كما ذكر أعلاه ، فإن مهمة واحدة طويلة ، بما في ذلك الاتجاه ، لذلك بمجرد هزيمتك ، لا تزال بحاجة إلى أن تكون متحمسًا للمحاولة مرة أخرى.
علاوة على ذلك ، لا تشمل العناصر العاطفية الصوت فحسب ، بل الإيماءات فحسب ، لذلك أنا سعيد لأنه من الأسهل توصيل المشاعر من خلال اللعب التعاوني. تظل العمليات الأساسية كما هي ، ويمكنك الاختيار من بين نوعين من وجهة نظر الخيارات. من المطمئن أنه يمكن تعديل أفضل سلوك ، ويتم إيلاء الاعتبار الدقيق لك حتى تتمكن من اختيار الشعور المطلوب للعملية.
بالإضافة إلى المخلوقات العملاقة التي تشبه الحشرات ، تظهر أيضًا أسلحة من نوع الروبوت والأسلحة الطيران كأعداء. سيظهر الأعداء على شكل وحش لأول مرة في Mission 20 ، وقوتهم المذهلة قوية جدًا لدرجة أنها تثير إعجاب اللاعب. عندما أفكر في كيفية قيامهم بمهمة لتسوية الاستنتاج النهائي ، أنا متحمس جدًا لما سيحدث بعد ذلك.
حتى إلى Mission 20 ، المحتوى ضخم! "EDF: IR" هي قصة جانبية وتم تعزيزها في كل جانب.
كما ذكرنا من قبل ، EDF: IR لديه مهمة طويلة ، وحتى إذا لعبت على مستوى الصعوبة العادية ، فقد استغرق الأمر حوالي 7-8 ساعات للوصول إلى Mission 20. أشعر أن التغطية الإذاعية والمحادثات بين الحلفاء هي أفكار مثيرة بشكل لا يصدق ، خاصةً لأنهم يثيرون اللاعبين ، حيث يمكنهم أن يلهموا ما هو عليه العالم في EDF: IR. من المقرر أن يتم إصدار "قوة الدفاع الأرض: Iron Rain" ، الذي يسمح لك بتجربة دفاع الأرض بأسلوب مختلف عن العمل المرقم ، في PS4 اعتبارًا من 11 أبريل. الأسعار هي 7800 ين (باستثناء الضريبة) للنسخة المعبأة و 7،800 ين (بما في ذلك الضريبة) لإصدار التنزيل.