مراجعة اللعبة*Spark: BATTLETECH [عرض خاص للعام الجديد]

كان عام 2018 عامًا مزدحمًا بالنسبة لصناعة الألعاب. ما هو عدد ألعاب AAA والعناوين المستقلة البارزة التي لعبتها هذا العام؟ ستواصل Game*Spark، التي بدأت في نشر مراجعات أصلية هذا العام، نشر سلسلة من مراجعات الألعاب التي تستعرض "العناوين الأكثر شهرة لعام 2018" حتى نهاية العام. اللعبة الثالثة هي لعبة استراتيجية للكمبيوتر الشخصي موزعة على Steam.باتلتيك"يكون.


أعزائي قراء Game*Spark، كيف تخططون لقضاء عطلة رأس السنة الجديدة؟ أنا معجب كبير بالألعاب الإستراتيجية الحربية.باتلتيكأعتقد أنه سيكون من الجيد اللعب "وتنقية الهواء بعد العام الجديد باستخدام روبوت عملاق.

هذه لعبة إستراتيجية عملاقة تعتمد على تبادل الأدوار في معركة الروبوتات تم تطويرها بواسطة Harebrained Schemes وتم توزيعها على Steam بواسطة Paradox Interactive في 25 أبريل. النسخة الأصلية هي لعبة اللوحة "BATTLETECH" (عنوان الإصدار الأول كان "BattleDroids") التي نشرتها شركة FASA (المشار إليها فيما بعد بـ "FASA") في عام 1984. FASA هي شركة أسسها جوردان وايزمان وآخرون، وكانت تتعامل بشكل أساسي مع ألعاب RPG المنضدية (TRPGs) والألعاب الحربية. لقد كانت شركة ألعاب لوحية كبرى ومعروفة بين عشاق ألعاب الطاولة القدامى، بما في ذلك لعبة TRPG "Shadowrun"، لكنها تم حلها فجأة في عام 2001. أطلق جوردان منذ ذلك الحين العديد من الشركات الاستثمارية، وفي عام 2011 أسس شركة Harebrained Schemes، مطور هذه اللعبة. نقوم بتطوير الألعاب الرقمية، وتم توزيع سلسلة "Shadowrun Returns" على Steam.

قامت شركة Harebrained Schemes بتمويل هذا العمل بشكل جماعي على Kickstarter في عام 2015، وتمكنت في النهاية من جمع ما يقرب من 2.8 مليون دولار، متجاوزة هدف التمويل البالغ 250 ألف دولار بأكثر من 10 مرات. بعد إصدار هذا العمل، في يونيو 2018، قام الموزع Paradox Interactiveتم الإعلان عن الاستحواذ على مخططات Harebrained. Paradox Interactive هي شركة ألعاب سويدية تشتهر بالمحاكاة التاريخية مثل سلسلة "Europa Universalis" وسلسلة "Hearts of Iron IV". مع إصدار المحتوى القابل للتنزيل (DLC) لهذه اللعبة في المستقبل، قرر جوردان الاستعانة بمصادر خارجية للتمويل والتسويق لشركة Paradox Interactive من أجل التركيز على التطوير. بالمناسبة، سيتم إصدار أول محتوى قابل للتنزيل (DLC) لهذه اللعبة في 28 نوفمبر.نقطة الوميض"تم إصداره، ولكن هذه المرة سأقوم بمراجعة غير محددة دون التطرق إليها.

مقطورة "BATTLETECH".

ملخص هذا العمل هو أنها لعبة إستراتيجية تعتمد على تبادل الأدوار وتصور معركة بين الروبوتات العملاقة. نظرًا لأنها تعتمد على لعبة لوحية، يمكنك الاستمتاع بالشعور العشوائي للغاية برمي النرد ومعرفة الهجمات التي ستنجح أو تفشل. كما أن الروبوت العملاق يتكون من عدة أجزاء مثل الرأس والذراعين والجذع وكلتا اليدين والساقين، ولكل جزء أضراره الخاصة. إذا انكسر جزء محمل بالسلاح فلن تتمكن من الهجوم، وإذا أصيب جزء محمل بالذخيرة سيحدث انفجار، وإذا مات العامل فسيصبح مجرد كتلة من الحديد يمكن أن تتغير كل طلقة مسار اللعبة.

علاوة على ذلك، في كل مرة تهاجم فيها، تتراكم الحرارة على الروبوت العملاق، وإذا تجاوزت قيمة معينة، فسوف ترتفع درجة حرارته، مما يجعل من الصعب جدًا الحكم على الهجمات. تختلف كمية الحرارة المتولدة حسب السلاح، لذا عليك أن تفكر في السلاح الذي ستهاجم به من أجل قمع الحرارة.أعتقد أن الآراء ستنقسم بناءً على ما إذا كنت ترى هذا على أنه "تطور بطيء" أو "يستغرق القيام بأي شيء الكثير من الوقت وهو أمر مؤلم"، أو "واقع ساحة المعركة" أو "" إنها مثيرة للاهتمام لأنها تشبه لعبة اللوحة أو TRPG.(تلقى إصدار اللعبة اللوحية أيضًا آراء متباينة بسبب تعقيدها.) سأشرح المزيد عن هذا لاحقا. أولاً، دعونا نلقي نظرة على الروبوت العملاق "Mech (BattleMech)" الذي يعد من مميزات هذا العمل وقابليته للتخصيص.

التخصيص الميكانيكي الذي يدغدغ خيالك



الإعداد هو 3025 م. لقد شنت البشرية، التي تقدمت إلى الفضاء، حروبًا مستمرة حتى في المجرة. كانت القوة القتالية الرئيسية في تلك الحرب عبارة عن روبوتات عملاقة تسمى "Mechs" (BattleMechs). كما ترون من الصورة، فهي ليست آلة أنيقة مثل Gundam، ولكنها روبوت ثقيل وقوي يبدو أنه يتحرك بصوت قعقعة مثل Dougram أو Votoms. يُطلق على الطيار الذي يركب هذه الآلة اسم "المحارب الميكانيكي".

القصة الأصلية لـ Mech هي أنمي روبوت ياباني، وأصبحت النسخة المبكرة من لعبة اللوحة موضوعًا ساخنًا لاستخدام التصميمات الميكانيكية من سلسلة "Fang of the Sun Dougram" و"Macross" دون إذن. الشركة التي اشتكت من ذلك لم تكن اليابان، بل شركة Harmony، وهي شركة أمريكية حصلت رسميًا على ترخيص فيلم Macross وألقاب أخرى من شركة Tatsunoko Productions (شركة Tatsunoko Productions آنذاك)، وأعادت بناءه وأنشأت أنميًا يسمى Robotech. .'' شركة الذهب . واستجابة لهذا النداء، تم إعادة تصميم التصميم وتغييره إلى تصميم ميكانيكي ثقيل، مما أدى إلى ظهور "BATTLETECH" الحالية. بالمناسبة، تم تغيير عنوان الإصدار الأول من اللعبة اللوحية "BattleDroids" إلى "BATTLETECH" لأن الروبوتات التي ظهرت في "Star Wars" كانت علامة تجارية مسجلة لشركة Lucas Film.

فيما يتعلق بالتصميمات ذات الصلة بـ "BATTLETECH"، فقد تم أيضًا إنشاء Harmony Gold في السنوات الأخيرةتمت مقاضاتهويبدو أن هناك نوعا من المصالحة.. ومع ذلك، إذا نظرت إلى الصورة الظلية في الصورة أعلاه، فمن اليسار تبدو مثل Votoms وDougram والطائرة التي تظهر في Macross... بالمناسبة، يبدو أن اسم "Mech" يأتي من الكلمة اليابانية-الإنجليزية "mecha".


الميكانيكية تتكون من 8 أجزاء هذه هي الرأس والجذع (الوسط، اليمين، اليسار)، الذراعين (اليمين، اليسار)، والساقين (اليمين، اليسار). من ميزات هذا العمل المستوى العالي من التخصيص الذي يسمح لك بتحميل الأسلحة والذخيرة والوحدات في كل جزء. حتى في إصدار اللعبة اللوحية، كان سبب شعبيتها هو أنه يمكنك إنشاء ميكانيكي خاص بك.

يمكن للاعبين التحكم في ما يصل إلى أربعة من الآليين في ساحة المعركة. قد يعتقد البعض أن هذا رقم صغير، ولكن بما أن هناك العديد من العناصر التي يجب إدارتها لكل جسم، أعتقد أن هذا رقم مناسب. ولهذا السبب، فإن فقدان شخصية واحدة فقط سيؤدي إلى تقليل قوتك القتالية بشكل كبير، لذا يتعين عليك القتال قدر الإمكان لتجنب الموت.


بالمناسبة، هذه هي شاشة التخصيص الميكانيكية. قد يبدو الأمر معقدًا للوهلة الأولى، ولكن كل ما عليك فعله هو سحب وإسقاط السلاح الموجود على اليسار إلى الموضع الذي تريد تجهيزه به. كل ميكانيكي له حد للوزن، لذلك لا يمكنك تحميله بأسلحة ووحدات قوية. عليك أن تكون انتقائيا.

وفيما يتعلق بأنواع الأسلحة، فهي تنقسم بشكل أساسي إلى "نوع الرصاص الحي" و"نوع الليزر". تتميز أسلحة الذخيرة الحية بتوليد حرارة منخفضة، ولكن يجب أيضًا تحميل الذخيرة في مكان ما في الأجزاء. وأيضًا إذا أصابتها ذخيرة سيحدث انفجار. يمكن إطلاق أنواع الليزر مرارًا وتكرارًا، ولكن عيبها هو أنها تولد الكثير من الحرارة. هناك أيضًا أسلحة قصيرة المدى وأسلحة طويلة المدى، لذا ضع في اعتبارك التوازن عند تجهيزها. وتشمل المعدات الأخرى غير الأسلحة، على سبيل المثال، الطائرات النفاثة وأجهزة التدفئة. من الممتع جدًا أن ترى ميكانيكيك المخصص يتحرك داخل اللعبة.

صعوبة اللعبة صعبة للغاية


المهمة 3 في وضع الحملة. السيد ديكر، الذي ربما يكون مسؤولاً عن وفاة العديد من الأشخاص. ولم أكن استثناءً من هذا.

هناك ثلاثة أوضاع للعبة: الحملة، والمهنة، والمناوشات. عادةً ما تبدأ بحملة، ولكن بالنسبة للاعبين الذين أكملوا للتو البرنامج التعليمي في المهمة 1، في المهمة 2سيحاول عدد كبير من الأعداء قتلك بجدية.. عندما لعبت اللعبة لأول مرة، شعرت باليأس، وتساءلت عما إذا كان سيكون هناك المزيد من الأعداء. والمهمة 3 ستكون مهمة جدًا إذا تمكنت من إتمامها دون أن يموت أي شخص في المحاولة الأولى. إنها لعبة صعبة، لذا من الأفضل أن تلعبها بكل قوتك. أعتقد أن هذه اللعبة مناسبة للاعبين الذين خاضوا معارك حياة أو موت في سلسلة "XCOM" المشابهة لاستراتيجية الحرب القائمة على الأدوار.

ومع ذلك، هذا لا يعني أنه "غير مسموح باللاعبين الخفيفين". بدءًا من التصحيح 1.1، ومن خلال تحديد "CUSTOM CAMPAIGN" في بداية الحملة، يمكنك إجراء تخصيصات تفصيلية مثل مستوى الصعوبة ومقدار المكافآت ونقاط الخبرة التي تم الحصول عليها. إذا كنت تعتقد أنك لا تستطيع الفوز، أعتقد أنك يجب أن تحاول اللعب بهذه المنطقة. من ناحية أخرى، إذا كنت شخصًا متشددًا ولا يعجبك ذلك، فيمكنك جعل الإعدادات أكثر صعوبة أو تجربة وضع Iron Man.

شاشة إنشاء الشخصيات في الوضع الوظيفي

في حياتك المهنية، يمكنك السفر بحرية حول المجرة وقبول الطلبات. إذا كنت مثل "لست بحاجة إلى قصة، أريد فقط قيادة مجموعة من المرتزقة والقيام بكل ما أريد"، فقد يكون هذا مكانًا جيدًا للبدء. المناوشات هي وضع تنافسي. غالبًا ما ألعب ضد خصوم وحدة المعالجة المركزية لأنني أستطيع لعب لعبة واحدة بسرعة وأشعر وكأنني لعبة لوحية. إذا كنت عالقًا في المعركة، فقد يكون من الأفضل أن تتدرب في المناوشات.
وضع المناوشة. اختبئ في الغابة ونصب كمينًا للأعداء الذين يعبرون النهر. للغابات تأثير في تقليل الضرر.

ساحة المعركة هي الجزء الرئيسي من اللعبة، والقاعدة هي أن الأعداء والحلفاء يحركون الوحدات بالترتيب الأسرع. وبطبيعة الحال، ستكون الآلات الثقيلة أبطأ. هناك أيضًا ثلاثة أنواع من الحركة الميكانيكية: المشي والجري والقفز (الطائرات مطلوبة للقفز). يتجاهل القفز التضاريس، لكن عليك أن تكون حذرًا لأن الطائرة تولد حرارة عند استخدامها، لذلك قد لا تتمكن من الهجوم بعد التحرك. يمكنك أيضًا استخدام الطائرة للطيران والدوس على الأعداء. إنه أمر مبهج للغاية، لكن طائرتك ستتعرض أيضًا للضرر نتيجة السقوط (في بعض الحالات، ستكسر أرجلها)، لذا استخدمه فقط عندما يكون ذلك مهمًا حقًا.

عند الهجوم، يمكنك اختيار السلاح الذي تريد استخدامه. سيكون من الجيد إطلاق جميع أجهزة الليزر والصواريخ المجهزة مرة واحدة، ولكن إذا أمكن، أعتقد أنه من الأفضل مراعاة الكمية المتبقية من الذخيرة وحرارة الطائرة عند الاختيار. عندما يقترب عدو، من المفيد أيضًا الاقتراب منهم جميعًا مرة واحدة وضربهم. أيضًا، في كل مرة تتم فيها مهاجمة الآلي، فإنه يفقد الاستقرار ويسقط في النهاية. عندما يحدث هذا، لا يمكنك فعل أي شيء إلا إذا وقفت، وسوف يهاجمك العدو من جانب واحد. هذه النقاط أيضاتجعلك تشعر بواقع تحريك روبوت عملاق.


ما يجعل اللعبة أكثر صعوبة هو كيفية إدارة أموالك. يجب إصلاح الطائرة بعد كل معركة. بالإضافة إلى تكاليف الإصلاح، قد يستغرق الأمر أيضًا عدة أشهر في بعض الحالات. بالإضافة إلى ذلك، إذا أصيب الطيار، فيجب السماح له بالراحة اعتمادًا على شدة الإصابة. في هذه الأثناء، تتناقص الأموال بشكل مطرد بسبب صيانة الميكانيكية، ورواتب المرتزقة، وسداد القروض المصرفية. بمجرد الوقوع في دوامة سلبية، فمن الصعب جدًا التعافي. بمعنى ما، قد يكون من واقع الحرب أنه لا يوجد وقت للاسترخاء سواء في ساحة المعركة أو في القاعدة.

التقدم البطيء في اللعبة هو عنق الزجاجة


شاشة التحميل في بداية المعركة

سيكون عشاق BATTLETECH وأولئك الذين يحبون ألعاب الطاولة وألعاب TRPG سعداء بالمحتوى، لكن اللاعبين الآخرين، أو أولئك الذين يفكرون فيها ببساطة على أنها لعبة كمبيوتر، قد يشعرون بالقلق بشأن التقدم البطيء للعبة أعتقد أنه سيأتي. أولاً، يستغرق التحميل وقتًا طويلاً قبل الدخول في المعركة. حتى عند تثبيته على SSD، يستغرق الأمر بعض الوقت. خاصة في الحملات، اعتمادًا على المهمة، قد يستغرق الأمر عدة دقائق. لقد حاولت تحميل البيانات المحفوظة من منتصف المهمة 2 للحملة، لكن الأمر استغرق حوالي دقيقة و20 ثانية في بيئة مجهزة بمحرك أقراص SSD.

في وقت كتابة هذا المقال، كان التصحيح هو الإصدار 1.3، لكنه يركز حتى الآن على إصلاحات الأخطاء وتحسينات واجهة المستخدم وتعديلات توازن اللعبة وإضافات الخيارات وما إلى ذلك، ولا يبدو أن هناك حلًا أساسيًا لمشكلة وقت التحميل. حتى الآن. ونظرًا لوجود الكثير من البيانات، فقد يكون من الأفضل افتراض أن التحميل سيكون طويلًا بشكل عام.


كانت الحركة البطيئة للميكانيكية مشكلة أيضًا. من الطبيعي أن يكون الروبوت العملاق ذو الإحساس الثقيل بطيئًا، لكن قد لا يتمكن بعض اللاعبين من الانتظار إذا تمكنوا من رؤية حركته المتشنجة في كل مرة. عندما لعبت اللعبة للمرة الأولى، استغرق تحميلها وقتًا طويلاً وكنت قلقًا بشأن ما إذا كنت سأتمكن من الحفاظ على الحافز للعب الحملة حتى النهاية.

يبدو أن هناك الكثير من الانتقادات من المستخدمين فيما يتعلق بهذه النقطة، لذلك تمت إضافة خيار التسريع في التصحيح 1.1 (حدد "SPEED UP COMBAT" من "SETTING" > "COMBAT"). بالمناسبة، حتى لو لم تقم بتعيين الخيارات، يمكنك تسريع كل مرة عن طريق الضغط على مفتاح المسافة. لقد جعل هذا تحريك الآلية أقل إرهاقًا بكثير، ولكن هناك بعض المشاهد التي لا يمكن تخطيها، مثل الرسوم المتحركة عند التنقل بين النجوم، وآمل أن يتم حل هذه المشكلة في تصحيح مستقبلي.


علاوة على ذلك، يستغرق الأمر وقتًا لفعل أي شيء. تتطلب كل مهمة عدداً من الأيام، مثل إصلاح الميكانيكا واستبدال الأجزاء. نظرًا لأنها آلة ضخمة، فمن الطبيعي أن يستغرق العمل عليها الكثير من الوقت، لكن قد يجد بعض الأشخاص صعوبة في لعب اللعبة إذا كان عليهم الانتظار لعدة أيام في كل مرة حتى لإجراء التخصيصات أو الإصلاحات البسيطة.

يستغرق السفر بين النجوم عدة أيام، وحتى إذا أصيب أحد الأعضاء، فسوف يستغرق الأمر وقتًا حتى يتعافى. وفي الوقت نفسه، تستمر الأموال في التضاءل بلا هوادة. هذاتبدو واقعيةالبعوض,نظرًا لأنها لعبة، أريد أن تكون سهلة اللعب.أعتقد أنه سيتم تقسيم التقييم حسب الحالة.

مراجعة عامة


ميكانيكية تضرب الأعداء. الهجمات المشاجرة لها دقة عالية

يعتمد هذا العمل على ألعاب الطاولة وألعاب TRPG، لذا يمكنك تجربة التوتر الناتج عن لعب النرد وأنت تتساءل عما إذا كانت هجماتك ستضرب أم لا، وأي جزء من اللعبة ستضربه. هذه اللعبة مناسبة للأشخاص الذين يمكنهم تخيل هذا الموقف في أذهانهم. أعتقد أنها مناسبة للاعبي TRPG. إنها أيضًا مثالية لأولئك الذين يرغبون في لعب بعض إستراتيجيات الحرب الجادة.

من ناحية أخرى، إذا كنت تفكر في الأمر على أنها لعبة كمبيوتر شخصي، فهناك أشياء يجب حذفها، مثل إضافة وظيفة التخطي وجعلها أقل استهلاكًا للوقت من استبدال أجزاء من الآلية (أعتقد أن هذا أمر مثير للجدل) أعتقد قد يكون من الضروري حذفه. وهذا أمر صعب، لأن التحسينات التي تستهدف المستخدمين الخفيفين قد تؤدي إلى ابتعاد المستخدمين الأصليين عنا. والأفضل من ذلك، سيكون من الجيد إضافة وضع بسيط للاعبين الخفيفين وفصلهم عن اللاعبين المتشددين. لقد استمع المطور لطلبات المستخدمين وأضاف خيارات متنوعة من خلال التصحيحات، لذلك أعتقد أنه يمكننا التطلع إلى التطورات المستقبلية.

على أية حال، هذه "لعبة استراتيجية حربية تعيد خلق واقع ساحة المعركة". الروبوتات العملاقة تتقاتل مع بعضها البعض، أسلحتها مكسورة ولا يمكنها فعل أي شيء، تسقط وتصاب بوابل من إطلاق النار، وتتضرر أرجلها ولا تتمكن من القتال، ويستغرق إصلاح المكسور وقتًا طويلاً. الآلة، وما إلى ذلك.تحتوي هذه اللعبة على حقيقة مفادها أن "هذا ما يحدث عندما تتعامل مع روبوت عملاق".إذا كنت تريد أن تشم رائحة الحديد والزيت والبارود، فيرجى تجربة هذه اللعبة.

التقييم العام: ★★☆


نقاط جيدة
・حقيقة تحريك الروبوت العملاق
・مستوى الصعوبة مطاطي
・النظرة العميقة للعالم

نقاط سيئة
・وقت تحميل طويل
-تقدم اللعبة بطيء ويستغرق الأمر وقتًا طويلاً لفعل أي شيء



في "Game*Spark Review"، نبحث أيضًا عن انطباعات قرائنا عن اللعبة. يرجى الإجابة على الأسئلة باستخدام الرابط أدناه. فترة الاستجابة هيمن 30 ديسمبر 2018 إلى 6 يناير 2019.بالإضافة إلى ذلك، بعد اكتمال التجميع، قد ننشر مقالة باسم "Game*Spark Reader Review" ونعرض الردود والتعليقات. أتساءل كم عدد الأشخاص الذين يلعبون هذه اللعبة بدون دعم ياباني؟هل يعمل حقا كمسح؟نحن قلقون (من حيث عدد اللاعبين)، لكننا نقدر أي قراء لعبوا هذه اللعبة لمساعدتنا.

المشاركة في تقييمات قراء اللعبة*Spark!