
ونشرت شركة Valve، التي تدير شركة Steam، وهي أكبر شركة لتوزيع الألعاب للكمبيوتر الشخصي، على مدونة تطوير Steam، ``وحدة التحكم المستخدمة على Steamالبيانات الإحصائية المتعلقةعامأنا أفعل ذلك.
تم الكشف عن هذه البيانات الإحصائية من وظيفة رسم خرائط وحدة التحكم في Steam والتي تم تنفيذها في عام 2015. تظهر البيانات أن أكثر من 30 مليون مستخدم يمتلكون وحدات تحكم، وأكثر من 15 مليون منهم قاموا بتسجيل نوعين أو أكثر من وحدات التحكم.
تفاصيل وحدة التحكم هذه، بإجمالي أكثر من 60 مليون مجموعة. كان النوع الأكثر شيوعًا هو وحدة تحكم Xbox 360، وهو الجهاز الأساسي لـ "XInput"، والذي تم تقديمه بعد DirectX9 وتم اعتماده كمعيار فعلي لنظام التشغيل Windows حتى عام 2018. عند دمجها مع وحدة تحكم Xbox One، التي تنتمي إلى نفس العائلة، فهذا يعني أن ما يقرب من 40 مليون وحدة، أو أكثر من 60% من الإجمالي، هي وحدات تحكم تعتمد على Xbox.
من ناحية أخرى، هناك وحدة تحكم قوية أخرى وهي وحدة تحكم PS4 (DUALSHOCK 4). مع امتلاك 12.2 مليون وحدة، فهذا يتجاوز عدد وحدات تحكم Xbox One. بخصوص هذا، يشير Valve إلى أن وحدة تحكم PS4 (من حيث توافق البرامج) لا تُستخدم بشكل عام كوحدة تحكم في ألعاب الكمبيوتر الشخصي، وأنها تتطلب استخدام برنامج تحويل XInput (بما في ذلك عميل Steam). غير متوقع. في الوقت نفسه، أعلنت Valve أيضًا عن تنفيذ تقنية لتغيير عرض الأزرار المعروضة في اللعبة لتتناسب مع وحدة التحكم في دعم وحدة تحكم Steam القادمة.
كما أشارت Valve أيضًا إلى "Switch Pro Controller" باعتباره جهازًا اكتسب شعبية في السنوات الأخيرة، وكشفت أن عدد التسجيلات زاد بشكل ملحوظ بعد أن قدمت Steam الدعم للجهاز.
فيما يتعلق بوحدة التحكم Steam التي أصدرتها شركة Valve، فإن عدد التسجيلات يبلغ حوالي ثلاثة أضعاف عدد وحدة التحكم Switch Pro. ومع ذلك، يتم استخدامه في نطاق أوسع بكثير من العناوين مقارنة بوحدات التحكم الأخرى، وقد تم الإبلاغ عن أن العديد من المستخدمين يستخدمون وظيفة الإعدادات للاستمتاع بالألعاب التي لا تتوافق عادةً مع وحدات التحكم.