لماذا يجب أن تلعب Dark Souls Remastered - لا يزال هناك سحر لا يتلاشى أبدًا عن وجهه.


صدرت أخيراأرواح داكنة أعيد صياغتها(Souls Dark Remastered). أصبح أصل المسلسل ، The Original Dark Souls (المشار إليه فيما يلي باسم الجيل الأول) ، آلة توليد حالية! لذلك ، هذه لحظة طال انتظارها للاعبين الذين عرفوا الوقت. قد يكون بعض الناس يلعبونها على الفور ، وعلى الرغم من أن لدي كل ذلك ، انتهى بي الأمر إلى شراء ثلاثية (حوالي 50000 ين)! ربما هناك بعض الناس الذين يقولون هذا.

لذا ، ماذا عن أولئك الجدد في هذه السلسلة ، أو أولئك الذين لعبوا Dark Souls II فقط (المشار إليها فيما يلي باسم II) و Dark Souls III (المشار إليها فيما يلي باسم III)؟ هل تعتقد أن "من المحتمل أن تكون لعبة منذ سبع سنوات" أو شيء غير متطور أكثر بقليل من "II" أو "III"؟

بالتأكيد ، بالمقارنة مع تتمة ، هناك بعض الأجزاء التي تفتقر إلى الذكاء ، وبعضها أكبر سناً. ومع ذلك ، هناك سبب للعب حتى لو كنت لن تفعل ذلك ...!



أولاً ، دعنا نلقي نظرة على ما تغير مع إعادة صياغة. لم يتم تحسينه فقط في جودة الرسومات ، ولكن تم تحسين التفاصيل الصغيرة المختلفة ، مما يسهل اللعب.

■ متوافق مع جميع النماذج! لا يزال تصميم اللعبة غير متزايد ، لكنه أكثر جمالا



أكبر تغيير هو بالتأكيد الرسومات. بالنسبة لإصدارات PS4/Xbox One/Windows ، يمكنك الآن الاستمتاع بها بسرعة 1080 بكسل/60 إطارًا في الثانية. كنت ألعب اختبارًا على PS4 Pro ، وقد أعجبت بأن معالجة قرية Ikumi لم تنخفض على الإطلاق. كما يدعم راقية على إصدار PS4/Xbox One ، و 4K الأصلي على إصدار Windows. علاوة على ذلك ، فإن إصدار PS4/Xbox One/Windows يحتوي أيضًا على قوام وإضاءة ، مما يخلق تمثيلًا أكثر جمالًا للملمس والتظليل.

تم تأجيله (من المقرر أن يكون في صيف عام 2018) ، ولكن هذه المرة ستكون نسخة التبديل متاحة أيضًا. يتيح لك ذلك لعب الجيل الأول على جميع أجهزة الجيل الحالي. ربما فوجئ بعض الناس عندما تم الإعلان عنه. يدعم إصدار Switch 1080 بكسل في وضع التلفزيون و 720 بكسل في وضع الهاتف المحمول. كلاهما 30 إطارًا في الثانية. بالمقارنة مع الأجهزة الأخرى ، فإنها ليست حتى خطوة واحدة من المواصفات ، ولكن خاصتها الفريدة من نوعها "الروح الداكنة" غير الرسمية في أي مكان. لقد أصبح وقتًا جيدًا ...

التأثير عندما تضع في "ضربة قاتلة" جميل جدا

لاحظ أن هذا العمل هو مجرد "remaster" ولا يتضمن أي تعديلات على القصة والعناصر ووضع العدو ، تمامًا مثل الإصدار الكامل من "II". ومع ذلك ، هناك بعض التحسينات في النظام عندما يتم إصداره على آلات التوليد الحالية.

■ يتوفر الآن النظام عبر الإنترنت في الجيل الحالي. تحسينات بسيطة أخرى أيضًا



مع إصدار آلات التوليد الحالية ، تغير النظام عبر الإنترنت بشكل كبير. سيتم استبدال الأنظمة عبر الإنترنت التي كانت P2P بـ "خوادم مخصصة" وسيتم تنفيذ مطابقة أكثر استقرارًا. ونتيجة لذلك ، زاد عدد المستخدمين عبر الإنترنت إلى ستة أقصى ، كما تم تنفيذ المطابقة مع الأصدقاء الذين يستخدمون كلمة المرور أيضًا.


وتشمل التحسينات الأخرى تغيير حجم واجهة المستخدم ، والواجبات الرئيسية الدقيقة ، ويمكن استخدام الروح والإنسانية المتعددة في نفس الوقت (هذا المقال(يشار إليها أيضًا باسم المرجع). لقد تم تغييره إلى الحد الذي لم يتم فيه تغيير طريقة اللعب ، مثل السماح لك بتوفير عناصر متعددة تعهد في وقت واحد ، مما يجعل اللعب أسهل.

◆ أنت ... هل هذه هي المرة الأولى في السلسلة ...؟



الآن ، دعنا نتحدث عن جاذبية هذا العمل. تتميز سلسلة Dark Souls ببعض "السحر" التي لا تزال كما هي حتى بعد الأفلام. في هذا القسم ، سنقدم سحر اللاعبين الذين لا يتغيرون الذين يعانون من هذه السلسلة لأول مرة في إعادة صياغة ، باستخدام الأصل كمثال. غالبًا ما يتم سماع هذه السلسلة عن الصعوبات مثل "الصعوبة" و "الانقسام" ، وعلى الرغم من أن هذا هو بالتأكيد جاذبية ، إلا أن هناك العديد من الأشياء الممتعة الأخرى التي تتعلق بها.

■ خريطة مليئة بالفرح للاستكشاف والاكتشاف


الجسر الذي يبدو أنه سوف ينهار في أي وقت

أنا سعيد جدًا عندما أجد معدات في نهاية استكشافي

"الاستكشاف" هو عنصر مهم خلال السلسلة. لا تحتوي اللعبة على مشاهدات خريطة أو علامات وجهة مفيدة. من أجل فهم التضاريس ، من المهم استكشاف كل ركن من أركان المنطقة بأقدامك. المنطقة ليست في الأساس طريقًا واحدًا ، وهناك طرق ، وهناك أيضًا عناصر مخفية في أماكن غير متوقعة. يمكنك أيضًا العثور على مسار مخفي بواسطة "جدار الفانتوم".
رفع دموي ... حار

مأزق في ممر ضيق

إن وضع الأعداء والفخاخ المخفيين وأعداء مخفيين رائعين أيضًا ، لذلك إذا لم تكن حذراً ، فسيتم إخفاء قدميك على الفور. أيضًا ، لا يوجد "جدار غير مرئي" لطيف ، لذلك إذا خرجت من الهاوية ، فسوف تموت بشكل طبيعي. ومع ذلك ، حتى لو قلت "الاستكشاف" ، فإن الشيء المثير للاهتمام في هذه اللعبة هو أنه ليس شيئًا يمكن القيام به بسهولة. سوف تستكشف المنطقة مع قدر معقول من التوتر. هذا هو السبب في أن فرحة أشياء مثل "عنصر في مكان مثل هذا!"


يتم توصيل المناطق ، باستثناء بعض المناطق ، وقد يتم توصيل كل منطقة في أماكن غير متوقعة. عندما فتحت الباب وجدت في نهاية استكشاف طويل ، وجدت منطقة كان لدي وجه مألوف. "بالمناسبة ، هذا هو الباب الذي لم يفتح في ذلك الوقت!" في بعض الحالات ، قد تجد نفسك أكثر سعادة مما عندما تهزم رئيسه. وأعتقد أن الجيل الأول ، وهو أكثر اتصالات المنطقة الممتعة ، هو واحد بكثافة عالية من منطقة واحدة. عندما تجولت في المدينة الخالدة في البداية وعدت إلى موقع الطقوس المحرقة ، كنت في حيرة من البكاء. حتى بعد أن أصبح "إعادة صياغة" ، لم يتغير ذلك. بالمناسبة ، فإن اللاعبين المدربين تدريباً جيداً يشعرون بالإثارة من خلال العثور على أبواب مثل "لن يفتح من هنا" أو "إنه مغلق بواسطة وسيلة للتحايل".

■ Dark Worldview و "كثيف" الشخصيات




سلسلة "WorldView" هي واحدة من مناطق الجذب الرئيسية. الأساس هو الخيال المظلم في العصور الوسطى في الغرب. القصة مليئة بالعناصر التي سيحبها عشاق الخيال ، مثل "الملوك والفرسان" ، "السيوف والسحر" ، "الفوضى والموت" ، و "الوحوش والتنين". الإعداد الرئيسي للأجيال الأولى والمعادلة هو الأرض التي تسمى "رودوران" ، والتي يتم التحدث بها في الأسطورة باسم "أرض الملوك القديم". سيسافر اللاعبون كـ "خالد" من خلال هذه الأرض ، التي أصبحت الآن في حالة خراب وتشعر بالموت المروع والشياطين.
"الإنسانية" هي مفتاح تفسير القصة الأصلية

"براز جديد. البراز"

لا تتم مناقشة القصة بالتفصيل. حتى الغرض الأول الذي يمكن نقله هو شيء مجردة: "رن جرس الإنذار ومعرفة المهمة الخالدة". سينظر اللاعبون في القصة بطريقتهم الخاصة بناءً على المعلومات التي حصلوا عليها ، وإنشاء القصة بطريقتهم الخاصة. ما يأتي في متناول يدي هو نص النكهة مثل العناصر والمحادثات مع NPCs (ولكن أشكال غامضة مثل العلم أو القصص الخيالية). على وجه الخصوص ، تميزت شركة Dark Souls الأصلية بمدير التطوير القوي Miyazaki ، ومضمونًا مع الإعداد المصنوع جيدًا ، فإنه يعطي جوًا فريدًا. ليس فقط العناصر الأكثر أهمية في تقدم اللعبة ، مثل "زجاجة EST" و "الإنسانية" ، ولكن أيضًا عناصر ذات استخدام محدود للغاية مثل "المعلقات" و "القمامة" ، ووجود "الزلابية القرف" صدمة. مجرد التخيل أثناء قراءة نص العنصر يجعل الليل يبدو وكأنه ينتهي.
"Solrondo's Petrus"
إنه NPC البغيض على أي حال

السفر دائمًا على وشك الخطر ، وإذا سمحت لعقلك يموت ، فإنك تفقد حياتك بسرعة. لا توجد مدن مزدحمة ، وهناك العديد من المواقع مثل الغابات المظلمة ، والقلاع القديمة المليئة بالفخاخ ، و catacombs الغنية بالهيكل العظمي ، والتي يمكن أن تجعلك تشعر بعدم الارتياح. بينما أذهب في مثل هذا الركض على الطرق ، يعد وجود NPCS دعمًا كبيرًا. الاجتماع والفراق معهم يشبه نوع من الوكيل المنعش في رحلة صعبة.

يحتوي الجيل الأول أيضًا على مجموعة واسعة من NPCs الفريدة. تميز هذا العمل أيضًا بأكثر الشخصيات المحبوبة في تاريخ السلسلة ، بالإضافة إلى الشخصيات التي أصبحت مألوفة من الأعمال اللاحقة ، و Demon's Souls ، التي تم إصدارها قبل هذا العمل (Sony Interactive Entertainment). يبدو أن شخص مختلف في الإعداد). سنقدم هنا بعضًا من NPCs المثيرة للإعجاب التي ظهرت في الجزء الأصلي ، وإن كان جزءًا صغيرًا. بعض NPCs لها نهاية ، وقد تتباعد النتيجة اعتمادًا على تقدم القصة وأفعال اللاعب. إن مراقبة ذلك هو أحد الأشياء الممتعة في هذا الفيلم.

・ المحارب الشمسي من الشمس



إن NPC الأكثر تميزا في Dark Souls الأصلي هو Solar. يرتدي ما يسمى "دلو هيلم" وهو مؤثر للغاية مع الرمز المقدس للشمس (المكتوبة بخط اليد) ، ولديه واحدة من الضمير القليلة في الطريق المدمر. إنه رجل لطيف يقدم عنصر تعاون للاعب الذي تقابله لأول مرة ويقول: "دعونا نساعد بعضنا البعض". يقول Solar إلى Lord Run ، "جئت للبحث عن شمس بلدي." النهاية أمر لا بد منه ، ويعجب عدد لا يحصى من اللاعبين بالحقائق المخبأة في معداته. على الرغم من أنه هو نفسه لا يظهر في سلسلة لاحقة ، إلا أن تعهداته ومعداته وإيماءات "مدح الشمس" قد تم نقلها بحزم. تعيش الشمس الطويلة!

・ ابنة الفوضى


تقع قرية المرض في الطابق السفلي من Roadrun. هي تقف في أعمق جزء. يبدو الجزء العلوي من جسمها وكأنه فتاة جميلة وجسدها السفلي يشبه العنكبوت الإجمالي ، ولكن عندما ترى جمالها ولطفها وعلاقتها مع رئيس معين ، تشعر أنها تريد حمايتها. يمكنك أن تعود معها وإعطاء إنسانيتك. يمكن للبشرية تخفيف الألم الذي تواجهه ، لذلك من المحتمل أن يزورها اللاعبون الذين يتم استقبالهم باللجوء بشكل متكرر. بالمناسبة ، ستحتاج إلى عنصر معين لتبادل الكلمات معها.

・ الحداد أندريه


رجل قوي يدير حدادة في أبرشية القلعة الخالدة في بلدة القلعة. هناك نيران في كثير من الأحيان يتوقف في الطابق العلوي من الحدادة التي يديرها ، وهو هو نفسه ممتن للغاية لأسلحته تقوية وتطور وتسوق. لديه شخصية جيدة ويقدم أيضًا تعليقات تزعجه ويهتم بالاعبين والمعدات. ومع ذلك ، عندما يكون ضده ، يستخدم جسده كسلاح لطفر اللكمات القوية و dropkicks. علاوة على ذلك ، إنها حركة فريدة وقوية للغاية. عند التحدث إليه ، قد يكون من الجيد تخزين سلاحك. بالمناسبة ، من غير المعتاد سلسلة Dark Souls ، ويتحرك الفم عندما تتحدث.

・ Knight of the Goddess Lautrek



فارس في احتضان ذهبي ودروع. إنه يضحك كرجل سيئ المظهر ويعطي جوًا مظللاً ، مع سوط كأفضله ، لكنه يقدم مساعدته للاعب عن طريق استدعاء الأرواح البيضاء. يبدو أنه لا يوجد شيء جيد عنه عندما يتعامل معه ، لكن أحداثه هي واحدة من أكثرها شغوفًا في اللعبة ، ومع ذلك ، فهي جانب تعليمي. المكافآت جيدة ، لذا تحدث إليهم إذا رأيتهم.

"معتدل المعاناة"
يمكنك أيضًا استدعائه كروح بيضاء في معارك رئيسه

"سيجمير من كاتالينا"
إنه هادئ ، لكنه قوي في الواقع

بخلاف ما سبق ، هناك أيضًا "Cannibal Milledlets" التي ترتدي كيسًا من حقيبة عارية وشاحت بسكين ضخم ، و "Siegmeyer" الذي يشبه دروعه المستديرة ببصل. هم جميع الأشخاص الذين لديهم تأثير قوي في مجموعة متنوعة من المناطق ، بما في ذلك الخطوط والمظهر والقوة. السبب في أن عالم Dark Souls رائع للغاية هو أن هناك NPCs مثل هذا.
"رمادي الذئب شيف"

"رجل الفطر"

وليس فقط NPCs جذابة. لا يمكنك أن ترفع عينيك عن الأعداء الأقوياء الذين يقفون في الحائط. "بيل جارجويل" و "ornstein & smou" و "Mushroom Man" ، غرسوا صدمة في العديد من اللاعبين. عندما تتعرف على العمود الفقري ، ستجد "Gray Wolf Sif" و "Knight Altrius" التي تمنحك شعورًا فريدًا بالوحدة والحزن عندما تهزمهم. هناك العديد من الرؤساء والوحوش التي لا تنسى المتاحة. سمة أخرى للجيل الأول هي أنها ليست بشري نقي ، ولكن هناك العديد من الرؤساء الذين هم أكثر من رؤساء البشر. لماذا لا تشعر بالحماس للبطل الصغير الذي يتحدى التنين والوحوش غير الواضحة؟

الصفحة التالية: ما هي المتعة الفريدة للجيل الأول ، أريد أن أشارك مع أولئك الذين يلعبون فقط "II" و "III".