
Lifecoachالرياضيون هم لاعبون محترفون في مجال الرياضة الإلكترونية الذين يتم الاعتراف بهم على نطاق واسع في جميع أنحاء العالم باعتباره سيد ألعاب البطاقات الرقمية. العديد من المعجبين مفتونين بمهاراتهم التحليلية العميقة. في الآونة الأخيرة ، CD Projekt Red الجديد "CCG"Gwent: لعبة بطاقة Witcher(لعبة بطاقة Gwent Witcher)] ، وفاز بجائزة Gwent Challenger ، أول بطولة رسمية عقدت في مايو 2017. كنت أزور اليابان هذه المرةLifecoachلدينا الفرصة لمقابلة اللاعبين ، لذلك سنقوم بتسليمهم.
■ أريد أن أجعل الناس سعداء. الأشخاص الذين يعلمون الحياة "مدرب الحياة"
- شكرا لك على اليوم. أولاً ، أخبرنا عن أصل اسم Lifecoach.
Lifecoach:هذا يعني أن الشخص الذي يعلم الحياة ، لكنني غالبًا ما سمعت عن مخاوف أصدقائي ، ونصح ، وكان لديه مبدأ الرغبة في أن يكون الناس سعداء بسلطتهم الخاصة. كان هناك حاجة إلى لقب عند العمل عبر الإنترنت ، وتم تسمية Lifecoach من مبدأها.
- هل أنت غالبًا ما تأتي إلى اليابان؟
Lifecoach:أمومي عائلة يابانية ولديها صلة بين طوكيو وأوساكا ، وأتيت إلى اليابان مرة واحدة في السنة. فترة الإقامة حوالي 2-3 أسابيع لأنني أريد الاستمتاع اليابان بعناية. هذه المرة ، جئت إلى اليابان كترويج لـ "Gwent" بناءً على طلب CD Projekt Red ، لكنني غالبًا ما أتناول الإجازات مع عملي في اليابان.
- هل هناك أي أماكن مفضلة في اليابان؟
Lifecoach:إنه ربيع حار. على وجه الخصوص ، لا تزال الينابيع الساخنة في المرافق المعقدة مثل مراكز التسوق مثيرة للإعجاب.
- هل تحب الطعام الياباني؟
Lifecoach:أحب الطعام الياباني ، مثل الأرز وأومبوشي ، من بينها غالبًا ما يكون المأكولات البحرية طازجة ، لذلك غالبًا ما آكله عندما أتيت إلى اليابان. الطعام الياباني ليس لذيذًا فحسب ، بل إنه جيد أيضًا لجسمك.
- أعتقد أن هناك العديد من الفرص لمسة عشاق الألعاب في جميع أنحاء العالم في هذا الحدث ، ولكن هل هناك أي نقاط لإقناع عشاق الألعاب اليابانية من منظور Lifecoach؟
Lifecoach:في الذاتية ، أفكر في الألعاب كواحدة من الترفيه ، وحتى في الألعاب التنافسية عالية ، لا أتنافس فقط مع لاعبين آخرين ، ولكن أيضًا أشاهد اللعبة كمشجع للعبة نفسها. هذه نقطة يجب تقييمها.
-في اليابان ، يتزايد عدد الشباب الذين يهدفون إلى أن يكونوا لاعبين للرياضين الإلكترونيين. سأكون ممتنًا إذا تمكنت من إعطائي النصيحة كرائد للاعبين في الرياضة الإلكترونية.
Lifecoach:لدى الرياضات الإلكترونية في اليابان انطباع بأنها مستقلة عن جميع أنحاء العالم ، مما يجعل من الصعب أداء الأنشطة المهنية العالمية بسبب هذا التأثير ، وغالبًا ما يكون من الصعب العيش كلاعب محترف. ومع ذلك ، تحتاج إلى بذل قصارى جهدك. الرجاء متابعة عملك الشاق.
-ما هي النقطة التي تعمل فيها Lifecoach بشكل خاص كلاعب للرياضات الإلكترونية؟
Lifecoach:على أي حال ، تدرب أولاً ، العمل على بعض المسابقات ، وليس فقط الألعاب ، وإذا كنت ترغب في العيش في عالم المنافسة ، فبذل قصارى جهده. أقضي حوالي 100 ساعة في الأسبوع. بالإضافة إلى ذلك ، من المهم عدم التفكير في الأنشطة كوظيفة ، ولكن استمر في التفكير في الألعاب طوال اليوم ، ومزج اللعبة نفسها في جزء من حياتك.
- كم اخترت لعبة كمهنتك؟
Lifecoach:عندما عملت بنفس الطريقة التي عملت بها ، أتيحت لي الفرصة لقضاء عطلة لمدة عام ، وفي ذلك الوقت كنت حريصًا على توزيع اللعبة. مع اقتراب نهاية العطلة ، كان لدى الجمهور العديد من الرسائل من المشاهدين لإنهاء توزيع اللعبة ، وتغير التوازن بين الألعاب والعمل بشكل كبير من هناك. هناك أشياء أخرى كثيرة ، لكن تلك كانت البداية.
- ما الذي جعل Lifecoach متحمسًا لألعاب الورق؟
Lifecoach:في الأصل ، بدأت لمس ألعاب الورق من لعبة البوكر. جئت عبر Hearthstone كعنوان للرياضات الإلكترونية ، وأحببت حقيقة أن تحليل ألعاب الورق يحتل وزنًا كبيرًا ، وقد وصلت إلى Gwent أثناء لعب العديد من ألعاب الورق. بالإضافة إلى ممارسة الألعاب ، تم الانغماس من حيث يساهم الإستراتيجية وتحليل البحوث التكتيكية إلى حد كبير في النصر.
- هل هناك لحظة تشعر فيها بصعوبة الاستمرار في أن تكون لاعبًا؟
Lifecoach:أعتقد أن شخصيتي هي ما إذا كنت أحب المسابقات أم لا. إذا كنت ترغب في التنافس مع شخص ما وتريد أن تكون أفضل لاعب في العالم ، فأعتقد أنه يمكنك فقط البقاء في هذه الصناعة كلاعب ، وإذا وجدت أنها مؤلمة في يوم من الأيام ، أعتقد أنه سيكون من الضروري أن نهدف إلى مسار آخر . كونك لاعبًا محترفًا يحتاج أيضًا إلى قضاء كل الوقت لديك. لحسن الحظ في حالتي ، دعمتني زوجتي تمامًا ، لكنها لا تزال مشكلة لتأمين الوقت مع عائلتي. أعتقد أن الوضع المعيشي مختلف لكل فرد ، لذلك أعتقد أنه من الصعب أن تكون قادرًا على قضاء الكثير من الوقت لقضاء المنافسة على أي حال.
■ الضغط ليس شيئًا تتلقاه من الخارج ، ولكن شيء يحدث من الداخل
- هل هناك أي شيء تحاول الحفاظ على تركيزك والتحكم العقلي لمواصلة اللعب بشكل أفضل؟
Lifecoach:أعتقد أن هذا يعتمد على كيفية إدراك الأشياء ، لكن بالنسبة لي ، فإن الضغط ليس شيئًا تحصل عليه من الخارج ، لكنك تتلقى من نفسك. أعتقد أن جوهر المنافسة ليس التنافس مع الآخرين ، بل محاربة نفسي ، لذلك أفكر دائمًا في كيفية محاربة الضغط من الداخل. إن الضغط من الداخل ، على سبيل المثال ، ما إذا كان يمكنك تحقيق هدفك في مشهد المنافسة. أعتقد أن ضغط الضغط مختلف لكل شخص ، لكنني أركز على إرسال الضغط من خلال ممارسة الاستراتيجيات وتراكمها لتحقيق نتائج مرضية.
-ما رأيك في ألعاب الورق التي أصبحت تسمى الرياضات الإلكترونية؟
Lifecoach:عند مقارنة ألعاب الورق والرياضة التي تحرك الجسم العام ، تتنافس الرياضة التي تحرك الجسم على القدرات المادية ، وتتنافس ألعاب البطاقات على الرؤوس. عندما أعرّف إنسانًا في داخلي ، لا أعتقد أنني إنسان لأنني أستطيع الركض بسرعة ، أو لأنني أستطيع طرح أشياء ثقيلة. حتى لو لم تتمكن من فعل كليهما ، فإن البشر بشر. أعتقد أن أحد العناصر المطلقة التي لا غنى عنها لتعريف البشر هو التفكير في الأمر. في داخلي ، تعد ألعاب الورق أكثر من الإنسان من حيث الرياضة التي تحرك الجسم ، من حيث الرياضة التي تحرك الجسم ، وهكذا تسمى ألعاب البطاقات الرقمية برؤوس تُعرف بشكل صحيح "الرياضة". بطبيعة الحال ، فإن الرياضات الإلكترونية هي مفهوم جديد ، لذلك أعتقد أن الأمر سيستغرق 10 أو 20 عامًا لاختراقه ، لكن مثل هذا التعريف يلتقط ألعاب الورق والرياضات الإلكترونية.
-أسمع أن FPS و MOBA ، اللذين يتمتعان بشعبية كأنواع رياضية إلكترونية ، ينهي حياة اللاعب في أوائل العشرينات من العمر. من ناحية أخرى ، هل لها تأثيرات على العمر؟
Lifecoach:أعتقد أن الرياضة التي تتنافس على القوة الفورية وردود الفعل يتم تحديدها من خلال إمكانات الجسم ، لذلك يتم الاعتراف بها على أنها فرضية كبيرة مفادها أن الشباب ذوي التراجع القليل أكثر فائدة. وينطبق الشيء نفسه على الرياضات الإلكترونية ، ومن المرجح أن تنجح FPS و MOBA كلاعب. ومع ذلك ، في مشهد المنافسة الحالي ، تم التأكيد على الجزء العقلي إلى جانب تكنولوجيا اللعب ، وعدد الحالات التي يتم فيها تطبيق المدرب أو المخرج على الفريق لإحداث فرق. وبالنسبة للمدربين ، فإن قدامى المحاربين ذوي الخبرة أكثر ملاءمة من الشباب. في الجزء العقلي ، من الممكن أن تلعب دورًا نشطًا مع تقدمك في العمر ، ولا أشعر بأي انخفاض بسبب العمر في ألعاب الورق التي تؤكد على العقلية ، مثل Gwent. قد يغير الرياضات الإلكترونية على الأقل مكان النشاط اعتمادًا على العمر والمهارات ، لكن هذا لا يعني أنه لا يمكنك لعب دور نشط اعتمادًا على عمرك.
قد يكون للبنية الاجتماعية أيضًا تأثير كبير. من أجل أن تصبح محترفًا ، من الضروري قضاء فترة زمنية كبيرة في اللعبة ، لذلك يمكن القول أن الشباب هم أكثر عرضة للعمل مع فهم أسرهم والمناطق المحيطة بها أكثر من متوسط العمر في الثلاثينيات من العمر و 40s.
■ صعوبة وعمق فوز Gwent هو عامل جذب رائع تفعله ألعاب الورق الأخرى
- تخبرنا بما يعجبك في Gwent وتشعر بتحسن من الألعاب الأخرى.
Lifecoach:بعد كل شيء ، هناك العديد من المواقف حيث يمكنك إظهار مهاراتك. أشعر أن هناك العديد من جوانب الفوز أو الخسارة لتقرير قرار اللاعب مقارنة بألعاب الورق الأخرى. في ألعاب أخرى ، تُظهر اللعبة نفسها العملية التي تصل إلى فوز اللاعب ، لكن Gwent يعتقد أنها أهم ميزة لقرار اللاعب.
- هل تكافح من أجل الفوز بالبطولة مع "Gwent Challenger"؟
Lifecoach:"Gwent Challenger" لم يكن لديه أي مشاكل معينة. على عكس مباراة "Gwent" المعتادة ، كانت البطولة مباراة غير منتظمة للتعامل مع طوابق متعددة ، وأن عشرات الآلاف من المتفرجين يشاهدون اللعبة من خلال التوزيع. لا اعتاد على المنافسة تكافح. ومع ذلك ، فقد كنت أتطرق إلى مثل هذه المشاهد طوال الوقت ، وقد عملت بشكل إيجابي للقواعد والألعاب غير المنتظمة أمام الحشد الكبير.
- كيف تمارس "Gwent Challenger"؟
Lifecoach:كان وقت التدريب حوالي 80 إلى 100 ساعة كل أسبوع. لقد قضيت نصفهم في طريقة اللعب ، ونصفهم للاستراتيجية والتكتيكات. لقد أمضيت الكثير من الوقت على أي نوع من الوسائل التي سيستخدمها الخصم ، وما كان فعالًا كقادة لذلك.
― من الذي تمارسه مع هذه الممارسة؟
Lifecoach:لقد كنت أتدرب مع المشاهدين الألمان اللذين شاهدوا توزيعي جيدًا. كنت أبحث عن شريك على فرضية مواعدة ممارستي كل أسبوع ، وهم يتطابقون معهم. عندما ألعب "Gwent" ، قمت دائمًا بإنشاء بيئة يتعامل فيها أحدهم ، وذهبت إلى "Gwent Challenger".
- في الإصدار التجريبي المفتوح لـ "Gwent" ، تم تغيير النص وتم تحديث الوظيفة. ما هو انطباعك الحالي مقارنة بالبيتا المغلقة؟
Lifecoach:مع العديد من تغييرات نص البطاقة ، لا يزال من الصعب تحقيق التوازن. ومع ذلك ، فإن مطور CD Projekt Red هو فريق لديه القدرة على الاستجابة بسرعة لتحقيق التوازن ، لذلك أعتقد أن كل توازن الطاقة سيكون مستقرًا في غضون أسابيع قليلة.
- هل لديك قوة مفضلة في لحظة Open Beta؟
Lifecoach:من الصعب اختيار واحدة في غضون أيام قليلة من الإصدار ، لكن بعض الطوابق شاهدت تلك العلامات. أعتقد أن التوازن سيتغير مرة أخرى في المستقبل ، لذلك أود فحصه في كل مرة والبحث عن الأفضل.
- تعطي كلمة عن سحر جوينت.
Lifecoach:"Gwent" هي فئة صعبة للغاية من ألعاب الورق الحالية ، لذلك لا أعتقد أنه يمكنك بسهولة الشعور بالرضا في بضع دقائق في اليوم. ومع ذلك ، فإن صعوبة وعمق فوز Gwent هو عامل جذب رائع لا تملكه ألعاب الورق الأخرى. بدلاً من الحكم على الانطباع الأول لجعله يشعر ، أود منك أن تلعب لمدة 20 إلى 30 ساعة ثم تقييم هذه اللعبة مرة أخرى. أعتقد أن الانطباع سيتغير في الاتجاه الصحيح.
- إذا كان منافس Gwent Callenger المقبل في اليابان ، فهل ستشارك؟
Lifecoach:بالطبع! أريد أن أشارك قدر الإمكان.
- قد يأتي عندما يصبح اللاعبون اليابانيون منافسين لـ Lifecoach! شكرا لك على اليوم.