شركة أبحاث AI من Google ، "DeepMind" ، التي أنشأت برنامج GO "Alpha Go" الذي فاز بالخصم المهني البشري ، قد اشتركت حديثًا في Blizzard Entertainment.Starcraft II] أعلننا أننا سنبدأ في تعلم أبحاث الذكاء الاصطناعي.
تهدف الشركة إلى رفع حدود الذكاء الاصطناعي. في الماضي ، بالإضافة إلى "Alpha Go" ، قمنا بتطوير نوع تعليمي من AI "DQN" الذي يلعب ألعاب Atari 2600.
وفقًا لإعلان الشركة في BlizzCon 2016 ، فإن أسباب بدء AI Research لـ "Starcraft II" هي المهارات المطلوبة لـ "Starcraft II" في المستقبل ، في المستقبل ، للتعامل مع وضوح العالم الحقيقي مع الذكاء الاصطناعي. جسر جيد. ذكرت "Starcraft II" أنها لعبة استراتيجية حقيقية لا يمكن للاعب الحصول على جميع المعلومات ، على عكس نفس لعبة المنافسة ، على عكس الشطرنج والذهاب. بالإضافة إلى ذلك ، حتى لو كان إجراءً بسيطًا مثل "إنشاء قاعدة" ، فإن النقر على الماوس والكاميرا والموارد مطلوبة ، مما يخلق خطة هرمية يمثل جانبًا صعبًا للتعلم المحسّن من الذكاء الاصطناعي. .
ستصدر Blizzard "Starcraft II" في عام 2017 ، والذي تم تعديله لهذا الغرض من أبحاث الذكاء الاصطناعي. بالإضافة إلى ذلك ، في 6 نوفمبر ، توق اليابان ، ستعقد جلسة لوحة "DeepMind و Starcraft II Deep Learning" في Blizzcon 2016.