- لقد مر أكثر من عشر سنوات منذ نوع MMORPG المبتكر "RPG يمكن أن تلعب مع عدد كبير من الأشخاص". بعد الهبوط في اليابان ، لماذا لم يسبق له مثيل من أوروبا والولايات المتحدة ، والذي كان يطلق عليه تحفة فنية ولكن معظمها ، لم ير نجاحًا في اليابان؟ في هذه السلسلة ، سوف ننظر إلى الوراء على خلفية الهبوط في اليابان ونفكر في السبب.
تم تطويره بواسطة Lucas Arts و Sony Online Entertainment (شركة ألعاب Daybreak حاليًا) وتم إعارة في عام 2003 باسم "Star Wars" First MMORPG.حرب النجوم Galaxy]. على عكس MMORPG من نوع "eva est" الذي يتحدى الأعداء الأقوياء ، فإننا ننظر إلى الوراء في هذا العمل ، الذي يبدو وكأنه "العيش في العالم" مثل "Ultimaonline".■ما هو "حرب النجوم جالاكسي"؟
هذا العمل هو عنوان محدد في عالم حرب النجوم ، بما في ذلك الأفلام وروايات الدوران ، كما يوحي الاسم. كانت خلفية العصر منظرًا عالميًا ومؤمنًا للنظام بين فيلم "الحلقة الرابعة" و "الحلقة الخامسة". ليس فقط المواقع الشهيرة مثل Tattoin و Endor و Naboo ، ولكن أيضًا ظهرت العديد من الكواكب التي لم تلفهاً مثل Dantoin و Chorelia. بالإضافة إلى ذلك ، هناك مجموعة واسعة من السباقات التي يمكن للاعبين اختيارها ، وقبيلة Wooky الشهيرة في العالم ، The Tweilecs ، التي أظهرت مواهبهم في الراقصات ، وسباق Dark Darth Mall ، الذي قام بتلوين العالم.
نظام اللعبة هو نوع قريب من "Ultima Online" الذي يتبنى نظام مهارات. من خلال نقطة مهارة محدودة ، سنهدف إلى بناء شخصيتك من ستة أنواع من الوظائف الأساسية و 25 وظيفة أو أكثر. إن الاستحواذ على مهارات الفنانين ، واللعب في مدينة Kantina ، واكتساب مهارات النمو في الموارد ، وتصبح مدرسًا جبليًا يهدف إلى موارد نادرة ، وحصل على جوائز مثل Boba Fett ومتابعة الجائزة. بالإضافة إلى ذلك ، كانت هناك عناصر تهدف إلى Jedi أو SIS ، والتي يصعب الوصول إليها ، والمشاركة في القتال الفضائي ، والإسكان ، والمجرة في المجرة ، ولديها درجة ساحقة من الحرية مقارنة مع MMORPG الأخرى في ذلك الوقت.
■"حرب النجوم جالاكسي" أرض في اليابانتم الإعلان عن الخدمة اليابانية لهذا العمل في أغسطس 2004 ، بعد حوالي عام واحد من إطلاقها في الخارج. على عكس النسخة الخارجية من SOE ، كانت شركة التشغيل في اليابان مسؤولة عن الفنون الإلكترونية (EA). في ذلك الوقت ، قامت EA بتشغيل "Ultima Online" ، و "Star Wars Galaxy" هي لقب MMO الثاني. أعتقد أن هناك قدرة على التوطين كناشر وإدارة MMORPG يعرفون -كما تم زراعته في "Ultima Online" ، ولم يكن توقع المستخدم منخفضًا.
بعد اثنين من اختبارات التجريب المغلقة ، بدأت الخدمة الرسمية في 23 ديسمبر 2004. إنه يتبنى نمطًا من مبيعات الحزم ونظام الفواتير الشهرية ، ويدعم أيضًا "القفز إلى Lightspeed" الذي يقدم القتال الفضائي الذي تم إصداره في الخارج في بداية الخدمات المحلية ، وهو مجرد "حرب النجوم" انتهى.
نظام اللعبة لهذا العمل ، الذي لا يحتوي على تاجر NPC ، له نظام إنتاج عميق ، ومنتجات جديدة تنتجها النمو ، والمنازل التي يتم بناؤها واحدة تلو الأخرى ، وتنتشر تدريجياً ، إلخ."تتطور مع العالم واللعب مع العالمأتذكر تجربة اللعب المكثفة.
■التحديثات التي تغير بشكل كبير خصائص اللعبة وإعلان إنهاء الخدمة لمدة تقل عن سنة واحدةبعد خمسة أشهر من إطلاق الخدمات المحلية ، بعد عامين من الخدمة الخارجية ، تم تنفيذ تحديث كبير قبل إدخال حزمة التوسع "هدير Wookie". هذا التحديث يسمى "ترقية القتال" هو تجديد لنظام القتال التقليدي ، ويتحول نظام القتال المعقد حتى الآن إلى نظام أكثر سهولة إلى فهم. في وقت هذا التحديث ، تلقى اللاعبون مجموعة متنوعة من الإيجابيات والسلبيات ، مما يجعل القليل من الالتباس إلى المجرة.
28 أكتوبر 2005 ، بعد خمسة أشهر فقط من "درجة القتال". في غضون عام من بداية الخدمة الرسمية ، سيتم الإعلان عن نهاية الخدمة المحلية لحرب النجوم. فوجئ اللاعبون وإحباطهم بالإعلان قبل التمديد الجديد "Obi -wan Test" في الأول من نوفمبر. بعد الإعلان ، ستنهي الخدمة المحلية اعتبارًا من 31 مارس 2006 ، مع الفترة المجانية من يناير 2006.
جانبا ، مباشرة بعد الإعلان عن نهاية الخدمة ، تم الإعلان عن تنفيذ التحديث الكبير "تحسين اللعبة" ، والذي كان له تأثير كبير على الخدمات الخارجية. يحول هذا التحديث النظرة العالمية التي تم تحويل نظام نظام المهارات السابق إلى نظام الفصل ، ومن الصعب الوصول إلى حتى الآن ، ويتم إعداد "Jedi" ، الذي لم يكن لديه العديد من الأرقام المطلقة ، كفئة اختيار أولية شيء يمكن القيام به. إنه تحديث غير مسبوق قد غير اللعبة نفسها إلى شيء مختلف تمامًا ، ويقال إن عدد اللاعبين انخفض بشكل كبير على الخادم الخارجي مباشرة بعد التقديم.
※الصفحة التالية: النظر في سبب انسحاب الخدمات المنزلية