يتم اختيار هذه القائمة من قبل محرري المجلات المتخصصة، وهي ليست مجرد مجموعة مختارة من المطورين الذين يصنعون ألعابًا جيدة. "لا يكفي أن تكون ناجحًا بلعبة جيدة فحسب، بل إنه تكريم للمطورين الذين حددوا العام الماضي بطريقة إيجابية." في السنوات القادمة، عندما ننظر إلى الوراء، سوف ندرك أن هؤلاء هم المطورين والاستوديوهات التي كانت ترمز إلى عام 2012.
■ الصبارhttps://cactusquid.blogspot.jp/
مطور خاص من السويد أصدر عددًا من الألعاب القصيرة المهووسة وغير العادية. اللعبة التالية، "Hotline Miami"، هي عمل متوقع للغاية يجمع بين الرسومات ثنائية الأبعاد بأسلوب الثمانينيات والإبداع. كما أن موقفه التقدمي تجاه قبول القرصنة يجذب الكثير من الاهتمام. لقد كنا رائدين في نظام "ادفع ما تريد"، حيث يدفع اللاعبون المبلغ الذي يريدونه.

■ سيجيمس
https://www.cygames.co.jp/
وقال بشدة: "من الصعب دائمًا فتح قسم جديد تمامًا، ولكن Cygames في طوكيو أنجزت ذلك". تم إصدار فيلم Rage of Bahamut في الولايات المتحدة في بداية العام وحقق "نجاحًا مذهلاً". هذه ليست موضة، وقد قدمت للعديد من المطورين نموذجًا يسمح لهم بالنجاح من خلال تحقيق إيرادات عالية من اللاعبين الأساسيين المتخصصين.
■ الغرامة المزدوجةhttps://www.doublefine.com/
في عام 2012، أصبح تطوير الألعاب ديمقراطيًا، حيث تم تمويل تطوير اللعبة من قبل لاعبي اللعبة. لقد كانت "المغامرة الجميلة المزدوجة" لـ Double Fine هي التي قادت الطريق. جمعت الشركة 3.3 مليون دولار على Kickstarter، أي ثمانية أضعاف أملها الأصلي، إيذانا ببدء عصر التمويل الجماعي. لقد عقدنا أيضًا مشروع "أسبوعي فقدان الذاكرة"، والذي طلبنا فيه أفكارًا حول المشروع الذي يجب متابعته بعد ذلك.
■ King.comhttps://www.king.com/
يثبت موقع King.com، الذي صعد بسرعة إلى المركز الثاني على فيسبوك، أنه حتى لو دخلت السوق بعد عصر حمى الذهب، فلا يزال بإمكانك بناء مركز قوي. بالإضافة إلى ذلك، تستفيد الشركة من المستخدمين الذين اكتسبتهم على فيسبوك على الهاتف المحمول وتستمر في تحقيق النجاح على نظام التشغيل iOS. تمت الإشادة بلعبة "Bubble Witch Saga" (لعبة ألغاز تحطيم الفقاعات) لإثباتها أنه على الرغم من أنها ليست المركز الأول، إلا أنه يمكنك النجاح في أي منصب إذا قمت بذلك بشكل جيد.
■ كريستين الحبhttps://blog.scoutshonour.com/
تقدم كريستين لاف، المطورة المستقلة في تورونتو، روايات مرئية على الطريقة اليابانية إلى الغرب. Analogue: A Hate Story، التي تم إصدارها في فبراير، هي لعبة تكشف فيها أسرار الحضارة المفقودة من خلال كشف المذكرات التي تركتها وراءك. تظهر أيضًا شخصيات لطيفة. على الرغم من أنه ألبوم مستقل، فقد باع أكثر من 40.000 نسخة.

■ سبج الترفيه
https://www.obsidian.net/
بعد نجاح Double Fine في التمويل الجماعي، تقوم شركة Obsidian Entertainment ببناء عالم يمكن أن يسمى تطوير الألعاب السحابية. اجعل المستخدمين على اطلاع ويشعرون بأنهم جزء من الفريق. بالإضافة إلى ذلك، تمت الإشادة أيضًا بانتقال Obsidian الرائع من مطور ثلاثي A، مما جعله ضمن أفضل 10.
■ سوبرسلhttps://www.supercell.net/
المطور الفنلندي سوبرسيل. هل توقع أحد حدوث تحول مذهل بعد الفشل الذريع لمتصفح MO Action RPG "Gunshine" في عام 2011؟ يُقال إن النجاحات الكبيرة لـ "Clash of Clans" و"Hay Day" التي تم إصدارها على نظام التشغيل iOS تحقق أرباحًا يومية إلى الشركة. التعلم من الأخطاء يعني أنك فعلت ذلك بشكل جيد.
■ ألعاب Telltalehttps://www.telltalegames.com/
أنشأت Talltale نموذج عمل لبيع كل حلقة. على الرغم من أنه كان من الصعب إنشاء فيلم ناجح، إلا أن فيلم The Walking Dead، الذي استند إلى دراما تلفزيونية، حقق نجاحًا كبيرًا سواء من حيث الأعمال أو الإبداع، مما جعل الناس يرغبون في مواصلة لعب الجزء الثاني. صدر هذا العمل على شكل توزيع تدريجي لأحدث الحلقات على PSN وXBLA وغيرها.
■ تلكGameCompanyhttps://thatgamecompany.com/
مع Jorney، أظهرت شركة ThatGameCompany مرة أخرى إبداعها المتميز. أكمل ثلاثية مع شركة سوني، والتي أعقبتها بـ "flOw" و"Flowery" دون أي خيانة. تم الإشادة بها لمكانتها الفريدة كلعبة ولكنها ليست لعبة. ومع ذلك، أنهت الشركة عقدها مع شركة سوني، كما أعلن كبار المبدعين تقاعدهم. مع إصدار عناوين مثل "البجعة غير المكتملة" التي أعقبت نجاح الشركة، سيكون من المثير للاهتمام معرفة الاتجاه الذي ستتخذه الشركة في المستقبل.

■ يوبيسوفت مونتريال
https://www.ubi.com/
المطور الوحيد التابع لناشر رئيسي الذي تم تصنيفه. إنها تبرز بين الاستوديوهات التي تنتج عناوين ثلاثية مثل العنوان الرائج لهذا العام "Assassin's Creed III" في مونتريال، كندا، و"Far Cry 3" المرتقب العام المقبل، وحتى "Watch Dogs" التي حظيت باهتمام عالمي في E3. تم الاعتراف به باعتباره الاستوديو الذي حقق النجاح سواء على مستوى اللعبة أو كعمل تجاري. ويخلص جاماسوترا إلى القول: "مع استوديو مثل Ubisoft Montreal، سيكون الناس على استعداد لدفع 60 دولارًا مقابل اللعبة".
(صلصة:جاماسوترا)*تم تصحيح الخطأ المطبعي. شكرا لك على الإشارة إلى ذلك في التعليقات.[مقالة ذات صلة]
أفضل 50 لعبة لعام 2012 تم اختيارها من قبل Game Informer، وهي مجلة ألعاب خارجية كبرى
أفضل 10 ألعاب FPS على الإطلاق تم اختيارها بواسطة Gametrailers.com
"أفضل موسيقى لألعاب الفيديو لعام 2012" تم اختيارها من قبل المواقع الخارجية
أفضل 10 ألعاب لعام 2012 حسب مجلة TIME
أفضل 7 شخصيات ألعاب جديدة تم إصدارها في عام 2012 تم اختيارها من قبل موقع IGN العالمي الرئيسي
"18 لعبة رائعة لعام 2012 ربما فاتتك" تم اختيارها بواسطة موقع IGN الرئيسي في الخارج
تم نشر قائمة مجلة TIME لأعظم 100 لعبة في التاريخ